“很明显地,在主机发布与E3大展之后,我们得到了一些关于大家希望如何改变的反馈。”Phil解释。“我们有认真讨论过Xbox One是否应该拥有一台光碟机,还是舍弃光碟机成为一台纯粹的无光碟主机,然而,但当我们开始考虑到频宽与游戏大小的时候,才发现舍弃光碟机真的会造成很多问题。所以我们决定(我觉得这是正确的决定)在Xbox One上提供蓝光光驱,方便玩家安装大量内容。至于原先的想法,我们将其专注于其他电子设备上能看到的数字生态系统,然后思考并且打造它们。”回头看来,这项“有无光驱”的讨论似乎也影响到Xbox One原本备受争议的24小时强制在线登入需求。在线用户业务部门高级副总裁Yusuf Mehdi在去年6月曾经争论这项政策假如在没有光碟机的情况下“会比较好懂”,因为玩家并不认为他们拥有数字游戏的方式,与拥有实体游戏相同。毕竟实体碟片能够提供玩家一种“实际拥有”的安全感,这一点是数字游戏所并不具备的,尤其是在如今微软并没有公布数字二手游戏交易规则的当下。
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