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标题: [专题讨论] NGC 生化危机 重制版 (这动作怎么实现的) [打印本页]

作者: 伝説の剣    时间: 2013-12-29 15:28     标题: NGC 生化危机 重制版 (这动作怎么实现的)

无意看到这张照片` 感到很奇怪.
[attach]605664[/attach]
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-12-29 15:31

顺时针绕摇杆一圈,然后按抬枪和射击键(r+b),不过没有攻击判定
















以上纯属玩笑。。。这动作是做不出来的,纯属官方恶搞
作者: 伝説の剣    时间: 2013-12-29 15:55     标题: 回复 2# 的帖子

操作好麻烦`有何意义呢。
作者: 逆鳞    时间: 2013-12-29 16:05

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我也看到过图。没人告诉我是怎么回事。
作者: coldiori    时间: 2013-12-29 16:59

射击不是a键么
作者: 火山    时间: 2013-12-29 17:08

那个动作是生化RE公布时的其中一张图吧!当时在UCG第一本合刊所附送的光碟中的收录一段影像里面有这个动作!而条件就是放下摇杆长时间后,角色就会自动出现!(类似角色放松后的伸展动作!)
不过正式版里取消了!
作者: 9562    时间: 2013-12-29 17:23

引用:
原帖由 伝説の剣 于 2013-12-29 15:55 发表
操作好麻烦`有何意义呢。
换裙装 就有意义了
作者: 古兰佐    时间: 2013-12-29 20:11

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纯粹是测试动作捕捉的测试动画。
作者: shigeru    时间: 2013-12-29 20:44

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正式版里没有的。开发过程中的动作,还有一整段呢。
作者: yuhui    时间: 2013-12-29 21:38

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2013-12-29 20:44 发表
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正式版里没有的。开发过程中的动作,还有一整段呢。
为什么取消了呢
作者: shigeru    时间: 2013-12-29 22:22

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引用:
原帖由 @yuhui  于 2013-12-29 21:38 发表
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为什么取消了呢
不是取消,而是压根就没打算往里面放。不然这种动作,这种尺度,和整体气氛不符。

仅仅是动作测试,或者一时兴趣吧,做了这段视频。
作者: 9562    时间: 2013-12-29 22:30

看楼上的头像,就知道为什么取消了
作者: ko81e24wy    时间: 2013-12-29 23:42

古烈教的吧
作者: yuhui    时间: 2013-12-30 08:55

引用:
原帖由 9562 于 2013-12-29 22:30 发表
看楼上的头像,就知道为什么取消了
喷了!释怀了。




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