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标题: [业评] 玩了3ds版大金刚回归,感觉不像是任天堂的行事风格。 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-12-13 22:07     标题: 玩了3ds版大金刚回归,感觉不像是任天堂的行事风格。

老游戏了,10年的时候就在wii上通了,当时真的是完全倾倒在完美的关卡设计上。被我列为wii的游戏前5之一。

怀着对这个游戏无比的热爱,抱着随时随地重温的想法,买了一张3ds版。

买之前还特意去看了对比视频,发现画面好像和wii确实没有什么太大差别。但是没想到,很多细节上的问题是要到拿到以后才发现。

首先是帧数,wii版是60帧,极其流畅,而3ds版只有30帧。在大金刚这样极度追求流畅性的2dact上,这可以说是一个很要命的问题。很多地方都是一瞬间要反应过来,30f给你的感觉就是你的操作永远要慢半拍。

其次是完全没有做出任何改变的视野。在大电视机上,你可以把视野拉远,看到更多的景物。但是在一个只有400*240的4寸显示屏上,就变得什么都看不清。尤其是一些敌人细微的状态上的不同。比如第一大关的boss背上的刺,不仔细看根本看不出来。如果是第一次玩的玩家,很可能忽略掉这个提示而不知道要怎么办才好。

对于这样的事情,我觉得按照任天堂的理念,完全是不应该出现的问题。我崇敬任天堂(的游戏)很重要的一点就是他们对于细节的一丝不苟。比如无需教学关就可以教会玩家游戏内的所有内容,如果精密的安排教学,如何聪明的做出可以让玩家立刻察觉的提示,以及游戏丝般顺滑的操作体验。即便是俯视视角的zelda,任天堂也愿意牺牲一定的画面表现来提高到60f。

但是这次的大金刚居然在这些细节上完全不考虑就硬生生的移植给了3ds,我觉得真的是有愧于任天堂这个品牌的。

屏幕就和这张图一样大,你看得清那只猩猩么?这样的情况比比皆是,几乎是常态。


对比下


[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-12-13 23:31 编辑 ]
作者: wyinjie111    时间: 2013-12-13 22:10

没人,没时间于是应付下算了嘛???
作者: yeyehas    时间: 2013-12-13 22:10

posted by wap, platform: iPad

大金刚本来就是北美做的
作者: BeastMa    时间: 2013-12-13 22:15

引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-12-13 22:10 发表
posted by wap, platform: iPad

大金刚本来就是北美做的
任天堂是典型的中央集权制。不管你是哪里的工作室,做的东西都必须提交到日本总公司审核,通过了才能卖的。
作者: dongcho    时间: 2013-12-13 22:17

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

等Wiiu版吧
作者: MegaDr    时间: 2013-12-13 22:23

posted by wap, platform: 小米

我估计热带寒流才是专为3DS优化设计的。结果被转移到wiiu上救场,只好给3ds缩水的妇科
作者: NintendoVii    时间: 2013-12-13 22:31

posted by wap, platform: SONY (Z1)

喷了,大金刚不是一直都角色尺寸很大吗,这个怎么这么小?
作者: mushroommg    时间: 2013-12-13 22:40

这游戏首发入的,两个字评语:好玩到爆
作者: 飞侠小黑    时间: 2013-12-13 22:44

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

炒个冷饭还想怎么样。。。要像风杖那样来个重制?何况retro在做wiiu大金刚这个还是外包出去的。。。任地狱已经摆明了次世代腾不出人手来了

本帖最后由 飞侠小黑 于 2013-12-13 22:46 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2013-12-13 23:00

虽然通关但是没觉得有不合适掌机的地方啊,是不是我用3dsxl的原因,反正我没觉得小不适应
作者: OpEth    时间: 2013-12-13 23:02

反正俺通关了,操作比wii版强得多,wii版搞了个无聊到极点的晃手柄操作,简直是为了体感而体感的典型,任天堂必须死。。。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-12-13 23:11

WII版大金刚体感操作简直就是神来之笔.滚动上下摇手柄,就像开车转方向盘的感觉.最后打奖分桶也是让你通过一关好好的发泄一下情绪,看你能打多少下,非常有意思.
作者: wiixbox360    时间: 2013-12-13 23:12

posted by wap, platform: iPhone

玩好出我吧
作者: BeastMa    时间: 2013-12-13 23:29

引用:
原帖由 wiixbox360 于 2013-12-13 23:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

玩好出我吧
好的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-12-13 23:41

确实有点小问题,不知道是不是蓖麻说的帧数的问题,最明显的就是,按前+XY是翻滚,可是有时候一定要很重很确定的按前+XY才能翻滚的出来,如果稍微按的轻点就不动了,很多地方都是这样,没滚出来死了,最终BOSS那里躲合掌的时候特别明显
还有个问题是,假如你在走路的时候碰到了桶,按R是拿不起来的,一定要停下来拿,不知道是游戏设计就是这样还是3DS版的问题
其他敌方都很完美,今年玩了两个非常好玩的平台ACT,一个是3DS的SHINOBI忍,一个就是大金刚回归,不说谎话我个人觉得大金刚比马尿好玩65535倍
作者: BeastMa    时间: 2013-12-13 23:53

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-12-13 23:41 发表
确实有点小问题,不知道是不是蓖麻说的帧数的问题,最明显的就是,按前+XY是翻滚,可是有时候一定要很重很确定的按前+XY才能翻滚的出来,如果稍微按的轻点就不动了,很多地方都是这样,没滚出来死了,最终BOSS那里躲 ...
我觉得2d platform这一块,大金刚秒杀2d马尿……
作者: mushroommg    时间: 2013-12-13 23:58

从难度上讲绝壁秒杀,这游戏是横版平台里面最hard core的了吧,尤其是每个地区的隐藏关......一气呵成的话成就感超强啊
作者: 爱姿病    时间: 2013-12-14 00:06

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

还是wii版带劲。不知道寒流素质能不能和回归持平
作者: maidofhonor    时间: 2013-12-14 00:17

这游戏对偶来说还是太难了....。

                      --取得FC学院文凭的毕业生 留
作者: 飞侠    时间: 2013-12-14 11:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-13 23:53 发表

我觉得2d platform这一块,大金刚秒杀2d马尿……
风格不同受众不同而已,cu偏好大金刚很正常,lu显然更容易上手马里奥
说实话大金刚回归wii那销量里面到底多少人是能通关的,绝壁“低幼向" 任地狱欺骗广大小学生必须死!
作者: 蒙其d路飞    时间: 2013-12-14 11:11

这篇要+65535

看宣传片的时候就觉得要毁了
拿到手一看...还真是预想的那样...
以任天堂来说实在少见
大概是真的人手不够+大金刚关卡多且繁杂调整成本巨大

不过有阳马这个系列最垃圾作作为任天堂细节失败的底线在
我觉得大金刚完全在可以接受的范围
作者: lsn    时间: 2013-12-14 11:59

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

所以我之前都说了, 大金刚归来3d增加了easy mode纯粹是招揽新手来玩这个系列

如果真期待还是等明年wiiu的好了, 依然是北美皇牌retro studio操刀
作者: rbt12345    时间: 2013-12-14 12:01

比wii上的好太多了,而且这种游戏确实适合在掌机上玩,蹲个坑完美一关的感觉很畅快
作者: nilren    时间: 2013-12-14 14:04

本作确实是神作,但确实也没优化好。一开始就听说了楼主提及的这个问题,庆幸自己是3DSLL,显示比例问题还不如3DS这样严重,要是3DS玩这个可以想见的会非常吃力。
问题是你任地狱的机器摆在这里,机能和屏幕也就这么回事,你要怎样。
我对任地狱现在的态度就是,你麻痹爱出什么糟糕机器我都忍了,你给我好好出游戏就行了。
作者: 328928249    时间: 2013-12-14 14:41

posted by wap, platform: UC

也就外包罢了。。。。明年的正统才见真章
作者: JordanJoy    时间: 2013-12-14 14:47

3DS大金刚这作的移植公司——Monster Games
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-12-14 14:59

唉,为了大金刚不得不买WIIU了,说实话贝姐2和XB2我都没啥兴趣的
PS2时代后真的是很久没玩到这么厚道这么丰富的日厂游戏了,日厂现在都是通一遍拉倒瞎糊弄人的游戏,大金刚回归流程超厚道,难度很CORE,居然还有丰富的隐藏要素,真是拜服任天堂了
作者: MegaDr    时间: 2013-12-14 15:17

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-12-14 14:59 发表
唉,为了大金刚不得不买WIIU了,说实话贝姐2和XB2我都没啥兴趣的
PS2时代后真的是很久没玩到这么厚道这么丰富的日厂游戏了,日厂现在都是通一遍拉倒瞎糊弄人的游戏,大金刚回归流程超厚道,难度很CORE,居然还有丰富的隐藏要素,真是拜服任天堂了
都说不是日厂游戏了,是美国人做的
作者: ayumizxj    时间: 2013-12-14 15:32

完美了3D版然后再玩Wii版的撸过
个人觉得3D版也很赞,首先这种关卡类游戏真的很适合掌机上玩,远景关卡毕竟少数,而且3D又对画面显示效果有一定的提升,对于不习惯wii版体感操作的人来说3D版是一个更好的选择,再有我先玩了3D版对于帧数上的落差感就没有了
不过在我熟练了Wii版操作和60F流畅画面带来的爽快感后必须承认Wii版才是最棒的!
PS:WiiU入手后必入的游戏目前就是大金刚,马三世和马车8了
作者: 昊昊荡荡    时间: 2013-12-14 19:38

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

wii的体感滚动必须死,还是按键模式最爽。不过三屌丝的地鼠矿车那里掉帧太严重了。
作者: agama    时间: 2013-12-14 22:27

posted by wap, platform: HTC (One CDMA)

Wii大金刚归来感动到流泪
作者: heven2004    时间: 2013-12-15 08:25

posted by wap, platform: Nexus 7

3ds通关,没啥不舒服的,楼主图里这种场景并不算多见。
作者: zhaolinjia    时间: 2013-12-15 10:09

posted by wap, platform: Firefox

WII版已经毁在难度和奇怪的关卡设计上了,3ds根本不报任何希望。
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-12-15 17:59

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-13 22:07 发表
老游戏了,10年的时候就在wii上通了,当时真的是完全倾倒在完美的关卡设计上。被我列为wii的游戏前5之一。

怀着对这个游戏无比的热爱,抱着随时随地重温的想法,买了一张3ds版。

买之前还特意去看了对比视频, ...
那么大只猩猩都被你无视了(背景上)~
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2013-12-15 18:40

只能说版主没玩过3DS的恶魔城。。。
作者: sayno210    时间: 2013-12-15 18:41

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

我也是先入的3DS版,通关后惊呼神作,于是再接着玩Wii版!60桢的提升确实很明显,猩猩跑起来很舒服
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-12-15 19:03

BeastMa能说说WII游戏前5除了大金刚还有啥吗,我也补补课
作者: 恋妖壶    时间: 2013-12-16 01:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-12-15 19:03 发表
BeastMa能说说WII游戏前5除了大金刚还有啥吗,我也补补课
马银第一妥妥的
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2013-12-16 02:29

所以这游戏严重推荐LL玩,原版很痛苦,第6关nageboss回力标根本看不清
作者: BeastMa    时间: 2013-12-16 03:27

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2013-12-15 19:03 发表
BeastMa能说说WII游戏前5除了大金刚还有啥吗,我也补补课
马银 马银2 天空剑 金刚 sports
作者: 飞侠小黑    时间: 2013-12-16 11:20

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2013-12-16 03:27 发表
posted by wap, platform: iPad

马银 马银2 天空剑 金刚 sports
没有xb和大乱斗,差评
作者: BeastMa    时间: 2013-12-16 11:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2013-12-16 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

没有xb和大乱斗,差评
xb等中文版再玩,大乱斗我从来就没玩懂过
作者: FantasyJim    时间: 2013-12-16 11:40

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2013-12-16 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

没有xb和大乱斗,差评
能说说大乱斗这游戏到底哪里好玩么。。。。我真的玩不出来任何好玩的地方。。。
作者: ruu    时间: 2013-12-16 12:05

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2013-12-16 11:40 发表

能说说大乱斗这游戏到底哪里好玩么。。。。我真的玩不出来任何好玩的地方。。。
要跟朋友对战才好玩,格斗、乱斗类一个人玩没有好玩的
作者: cloveroger    时间: 2013-12-16 13:32

wii上的黄昏公主也不错
作者: sayno210    时间: 2013-12-16 16:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-16 03:27 发表
posted by wap, platform: iPad

马银 马银2 天空剑 金刚 sports
+1  跟我的感觉差不多
再多一个生化危机4 wii版

多人的话再加一个wii新马

这两天在整理wii硬盘里的游戏,发现就这几个一直留在硬盘里
作者: sayno210    时间: 2013-12-16 16:02

引用:
原帖由 cloveroger 于 2013-12-16 13:32 发表
wii上的黄昏公主也不错
游戏无可挑剔,不过TP最好的版本应该还是GC版,手柄操作更适合这一作,林克也是传统的左手
作者: nilren    时间: 2013-12-16 23:00

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2013-12-15 10:09 发表
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WII版已经毁在难度和奇怪的关卡设计上了,3ds根本不报任何希望。
奇怪的关卡设计?我这样的任黑都大叫神关卡设计,你还不赶紧来三份?
作者: 泡泡龙    时间: 2014-8-18 12:59

posted by wap, platform: iPhone
这作确实人物偏小,没有超任上那种橡皮猴子的感觉,不过关卡设计和动作仍然是一如既往的牛。3dsll看着也还是累。即使这样仍然不容错过。
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 13:39

用LL来玩会不会好些?
作者: mr9527    时间: 2014-8-18 15:09

3ds版的很好玩啊~!难度虽然高,但痛并快乐着~!
作者: VODKA    时间: 2014-8-18 15:35

posted by wap, platform: Chrome
至少3ds版是全按键操作,就这一点就秒那个操作残废的wii版。。。。。
作者: 任天鼠    时间: 2014-8-18 16:17

Wii操作虽然很有个性,习惯后也很不错,但还差传统操作一点点
3DS版虽然传统操作了,但帧数减半,画面还特么小得猴子都看不清楚
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 16:20

posted by wap, platform: Chrome
3ds版大金刚比wiiu的新版卖得好吧
作者: BeastMa    时间: 2014-8-18 16:22

posted by wap, platform: Chrome
游戏月初卖了,勉强通关,实在不想保存了。

结果我最近玩马路rpg4发现也是30帧……

任天堂你他妈自己搞个机能那么烂的机器,然后就用30f来迫害老玩家!
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 16:31

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2014-8-18 16:22 发表
游戏月初卖了,勉强通关,实在不想保存了。

结果我最近玩马路rpg4发现也是30帧……

任天堂你他妈自己搞个机能那么烂的机器,然后就用30f来迫害老玩家!
3ds为了3d,妥协太多了,明显是得不偿失
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 17:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 04:31 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
3ds为了3d,妥协太多了,明显是得不偿失
正是因为这个妥协,面对手游大盛的当下,苦逼王全球被踩,3DS仍能占据一席之地。
作者: MegaDr    时间: 2014-8-18 17:33

posted by wap, platform: 华为
3Ds版居然有4个G,不知道怎么做到的
作者: psi    时间: 2014-8-18 18:38

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2014-8-18 17:27 发表
正是因为这个妥协,面对手游大盛的当下,苦逼王全球被踩,3DS仍能占据一席之地。
自从3DS发售以来,任天堂有史以来第一次亏损,连续三年营业利润亏损千亿,可以说3DS就没给任天堂赚到过1分钱。SCE自从PSV发售以来只有ps4发售当年少许亏损(之前ps2发售当年都是大幅亏损)。
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 20:13

引用:
原帖由 psi 于 2014-8-18 06:38 PM 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
自从3DS发售以来,任天堂有史以来第一次亏损,连续三年营业利润亏损千亿,可以说3DS就没给任天堂赚到过1分钱。SCE自从PSV发售以来只有ps4发售当年少许亏损(之前ps2发售当年都是大幅 ...
人家亏得起,XBOX事业部给微软挣过几个钱?还不是照样卖么?

对,SCE不亏损,只要看赤字有了马上请PSI老师来拟定内部数据外带卖股票不就完了呗。对吧?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-18 20:19 编辑 ]
作者: WIIU吧造访者    时间: 2014-8-18 20:23

很奇怪,3DS虽然对比NDS算大衰退,可也算卖得不错,而且去年的口袋也买了一千多万,怎么还会亏那么多,难道真是WIIU负累太大?
作者: psi    时间: 2014-8-18 20:43

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 20:13 发表


人家亏得起,XBOX事业部给微软挣过几个钱?还不是照样卖么?

对,SCE不亏损,只要看赤字有了马上请PSI老师来拟定内部数据外带卖股票不就完了呗。对吧?
看不懂你在说什么,你只要明白自3DS发售以来SCE比任天堂成功就可以了
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 20:44

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 17:27 发表


正是因为这个妥协,面对手游大盛的当下,苦逼王全球被踩,3DS仍能占据一席之地。
没有裸眼3d,画质可以好很多,续航也不会这么尴尬,当然如果你觉得即使这样,这掌机也依然会不如3ds,那也是你的自由
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 20:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 08:44 PM 发表

没有裸眼3d,画质可以好很多,续航也不会这么尴尬,当然如果你觉得即使这样,这掌机也依然会不如3ds,那也是你的自由
苦逼王没有裸眼3D,续航能力也超过3DS,现在怎么样了?
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 20:56

引用:
原帖由 psi 于 2014-8-18 08:43 PM 发表



看不懂你在说什么,你只要明白自3DS发售以来SCE比任天堂成功就可以了
是啊,有PSI老湿给他们做内部数据,想不成功也不可能啊。
作者: psi    时间: 2014-8-18 20:59

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 20:56 发表


是啊,有PSI老湿给他们做内部数据,想不成功也不可能啊。
酸死了
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 21:04

引用:
原帖由 psi 于 2014-8-18 08:59 PM 发表



酸死了
事实岂容否认?PSI老湿内部数据一巴掌抽翻GfK!
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 21:08

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 20:55 发表


苦逼王没有裸眼3D,续航能力也超过3DS,现在怎么样了?
这逻辑你自己都不能接受吧,何况别人了
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 22:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 09:08 PM 发表

这逻辑你自己都不能接受吧,何况别人了
我当然可以接受啊,这么多年来关于这一点我接受的还少吗?

苦逼王哪项设计不是你所说的优势所在?3DS和它比都是劣势啊。

但最后的结果是又裸眼3D,又机能差劲,又电阻屏。又没有右摇杆背触面的3DS活了下来,你家又没有裸眼3D,性能又高,又电容屏,又有右摇杆背触面的苦逼王却已经垂死。

这不是咄咄怪事吗?
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 22:07

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 22:06 发表


我当然可以接受啊,这么多年来关于这一点我接受的还少吗?

苦逼王哪项设计不是你所说的优势所在?3DS和它比都是劣势啊。

但最后的结果是又裸眼3D,又机能差劲,又电阻屏。又没有右摇杆背触面的3DS活了下来 ...
原来psv有裸眼3d和续航短就不死了

雷帝你定做一个掌机,有裸眼3d和2小时续航,你说能活几秒钟
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 22:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 10:07 PM 发表

原来psv有裸眼3d和续航短就不死了

雷帝你定做一个掌机,有裸眼3d和2小时续航,你说能活几秒钟
我做不了啊,我也不是干这个的。
作者: yfl2    时间: 2014-8-18 22:24

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 22:09 发表


我做不了啊,我也不是干这个的。
对啊,你不会说,因为雷帝出了一个掌机,没有3d,性能比3ds好,结果出来就死了,所以3ds要是没有3d,性能更好些,也会比现在更惨
作者: mushroommg    时间: 2014-8-18 22:34

你们三个真是。。。坟也能挖出来战
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-18 22:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 10:24 PM 发表

对啊,你不会说,因为雷帝出了一个掌机,没有3d,性能比3ds好,结果出来就死了,所以3ds要是没有3d,性能更好些,也会比现在更惨
这是不可能存在的事,不存在的事你用它来比方不扯淡么?
作者: ジム    时间: 2014-8-18 23:19

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-8-18 16:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏月初卖了,勉强通关,实在不想保存了。

结果我最近玩马路rpg4发现也是30帧……

任天堂你他妈自己搞个机能那么烂的机器,然后就用30f来迫害老玩家!
大金刚这30F确实是不太舒服,但是黑马路RPG4的30F是什么路数。。。后者需要60F?
作者: BeastMa    时间: 2014-8-18 23:56

引用:
原帖由 ジム 于 2014-8-18 23:19 发表

大金刚这30F确实是不太舒服,但是黑马路RPG4的30F是什么路数。。。后者需要60F?
前3作的60f看惯了。而且我也是最近刚打完马路3,所以一下子变成30就很不习惯。

倒也不是说不能玩,只是他妈的这样的画面都只能做30f实在是说不过去吧!!
作者: engp0447    时间: 2014-8-19 00:00

posted by wap, platform: Chrome
是的,相比之下psv的平台游戏画面就很强
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:10

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 22:50 发表


这是不可能存在的事,不存在的事你用它来比方不扯淡么?
那么你说的3ds加强机能去掉3d存在过吗?不要和我说是psv啊
可见你这种因为psv失败,所以3ds像psv就会比现在失败根本站不住脚,傻子都知道3ds主要靠第一方,这是psv没有的,而不是什么3d,ipad也没有

[ 本帖最后由 yfl2 于 2014-8-19 00:11 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:15

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:10 AM 发表

那么你说的3ds加强机能去掉3d存在过吗?不要和我说是psv啊
可见你这种因为psv失败,所以3ds像psv就会比现在失败根本站不住脚,傻子都知道3ds主要靠第一方,这是psv没有的,而不是什么3d,ipad也没有
苦逼王已经能满足你的两大需要,1、没有裸眼3D,2、机能更强。

但就是垂死了,杠神还有什么觉得站不住脚的呢?现在掌机里不也就这俩么,杠神有什么新发现吗?

靠谁杠神管个毛啊?你怎么知道就一定是靠这一个因素达成的?
作者: 半熟英雄    时间: 2014-8-19 00:16

好好的游戏讨论贴,到最后又变成相互抬扛贴了,看着越来越恶心。
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:17

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-8-19 00:16 发表
好好的游戏讨论贴,到最后又变成相互抬扛贴了,看着越来越恶心。
那你看看是谁在抬杠啊
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:18

杠神就是有时特别敏感,好像别人都针对他似的。
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:19

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:15 发表


苦逼王已经能满足你的两大需要,1、没有裸眼3D,2、机能更强。

但就是垂死了,杠神还有什么觉得站不住脚的呢?现在掌机里不也就这俩么,杠神有什么新发现吗?

靠谁杠神管个毛啊?你怎么知道就一定是靠这一 ...
因为psv没有任天堂的第一方,这么简单的道理人人都明白
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:19

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:18 发表
杠神就是有时特别敏感,好像别人都针对他似的。
我是说你在抬杠,把一个正常的讨论又搅浑了
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:19 AM 发表

因为psv没有任天堂的第一方,这么简单的道理人人都明白
杠神有什么确凿的根据吗?

凭着感觉走可没谱
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:19 AM 发表

我是说你在抬杠,把一个正常的讨论又搅浑了
现在这里除了你以外,貌似没谁觉得是我在抬杠吧?

当然杠神可以马上搬请救兵来
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:28

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:23 发表


现在这里除了你以外,貌似没谁觉得是我在抬杠吧?

当然杠神可以马上搬请救兵来
也就你觉得自己不抬杠了吧
我回别人的贴,说自己觉得3ds为了3d做了很多妥协,得不偿失
你不同意没问题,说自己的看法,可是你的看法竟然是,因为psv没有3d失败了,所以3ds要是没有3d也会更失败,这种思路是不是抬杠一目了然

我已经算是对你客气了,可惜你毫无自知之明,那也算我倒霉吧
作者: BeastMa    时间: 2014-8-19 00:29

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:23 发表


现在这里除了你以外,貌似没谁觉得是我在抬杠吧?

当然杠神可以马上搬请救兵来
这帖谁也没提psv,是你先起头的。你要再不住嘴,那我也只好请你去休息了。
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:28 AM 发表

也就你觉得自己不抬杠了吧
我回别人的贴,说自己觉得3ds为了3d做了很多妥协,得不偿失
你不同意没问题,说自己的看法,可是你的看法竟然是,因为psv没有3d失败了,所以3ds要是没有3d也会更失败,这种思路是不是抬 ...
一个谈论大金刚制作方面的问题,你扯到什么为3D做了什么妥协上,这不是抬杠还什么算抬杠?

人家也不是在3DS上就没有到60的呀,这最多也只是一个开发实力的问题。扯得上什么妥协吗?

说实话你现在抬杠都没有自觉了。
作者: 马甲雷    时间: 2014-8-19 00:35

引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-8-19 12:29 AM 发表

这帖谁也没提psv,是你先起头的。你要再不住嘴,那我也只好请你去休息了。
之前也只是针对他说的什么妥协有不同意见而已。

本来就是制作方面存在的问题,北美制作小组在研究掌机性能方面不如日本小组那么透,做得不好也是可能的。

他非要扯上什么机能妥协就太没谱了。

行吧,既然不让说就算了。也不提了。
作者: yfl2    时间: 2014-8-19 00:35

引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:32 发表


一个谈论大金刚制作方面的问题,你扯到什么为3D做了什么妥协上,这不是抬杠还什么算抬杠?

人家也不是在3DS上就没有到60的呀,这最多也只是一个开发实力的问题。扯得上什么妥协吗?

说实话你现在抬杠都没有 ...
先看看上下文
我说了,自认倒霉,碰上一个无廉耻,无教养的可怜虫
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-12-19 09:48

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买来扔一边很久最近又捡起来玩
帧数问题太大了,其他在ll上我都可以忍




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