原帖由 永恒蔚蓝 于 2013-12-13 23:41 发表
确实有点小问题,不知道是不是蓖麻说的帧数的问题,最明显的就是,按前+XY是翻滚,可是有时候一定要很重很确定的按前+XY才能翻滚的出来,如果稍微按的轻点就不动了,很多地方都是这样,没滚出来死了,最终BOSS那里躲 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2013-12-14 14:59 发表
唉,为了大金刚不得不买WIIU了,说实话贝姐2和XB2我都没啥兴趣的
PS2时代后真的是很久没玩到这么厚道这么丰富的日厂游戏了,日厂现在都是通一遍拉倒瞎糊弄人的游戏,大金刚回归流程超厚道,难度很CORE,居然还有丰富的隐藏要素,真是拜服任天堂了![]()
原帖由 BeastMa 于 2013-12-13 22:07 发表
老游戏了,10年的时候就在wii上通了,当时真的是完全倾倒在完美的关卡设计上。被我列为wii的游戏前5之一。
怀着对这个游戏无比的热爱,抱着随时随地重温的想法,买了一张3ds版。
买之前还特意去看了对比视频, ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2013-12-15 19:03 发表
BeastMa能说说WII游戏前5除了大金刚还有啥吗,我也补补课
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2013-12-15 19:03 发表
BeastMa能说说WII游戏前5除了大金刚还有啥吗,我也补补课
原帖由 @BeastMa 于 2013-12-16 03:27 发表
posted by wap, platform: iPad
马银 马银2 天空剑 金刚 sports
原帖由 @飞侠小黑 于 2013-12-16 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
没有xb和大乱斗,差评
原帖由 @zhaolinjia 于 2013-12-15 10:09 发表
posted by wap, platform: Firefox
WII版已经毁在难度和奇怪的关卡设计上了,3ds根本不报任何希望。
原帖由 @BeastMa 于 2014-8-18 16:22 发表
游戏月初卖了,勉强通关,实在不想保存了。
结果我最近玩马路rpg4发现也是30帧……
任天堂你他妈自己搞个机能那么烂的机器,然后就用30f来迫害老玩家!
原帖由 @马甲雷 于 2014-8-18 17:27 发表
正是因为这个妥协,面对手游大盛的当下,苦逼王全球被踩,3DS仍能占据一席之地。
原帖由 psi 于 2014-8-18 06:38 PM 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
自从3DS发售以来,任天堂有史以来第一次亏损,连续三年营业利润亏损千亿,可以说3DS就没给任天堂赚到过1分钱。SCE自从PSV发售以来只有ps4发售当年少许亏损(之前ps2发售当年都是大幅 ...
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 20:13 发表
人家亏得起,XBOX事业部给微软挣过几个钱?还不是照样卖么?
对,SCE不亏损,只要看赤字有了马上请PSI老师来拟定内部数据外带卖股票不就完了呗。对吧?
原帖由 马甲雷 于 2014-8-18 22:06 发表
我当然可以接受啊,这么多年来关于这一点我接受的还少吗?
苦逼王哪项设计不是你所说的优势所在?3DS和它比都是劣势啊。
但最后的结果是又裸眼3D,又机能差劲,又电阻屏。又没有右摇杆背触面的3DS活了下来 ...
原帖由 yfl2 于 2014-8-18 10:24 PM 发表
对啊,你不会说,因为雷帝出了一个掌机,没有3d,性能比3ds好,结果出来就死了,所以3ds要是没有3d,性能更好些,也会比现在更惨
原帖由 BeastMa 于 2014-8-18 16:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏月初卖了,勉强通关,实在不想保存了。
结果我最近玩马路rpg4发现也是30帧……
任天堂你他妈自己搞个机能那么烂的机器,然后就用30f来迫害老玩家!
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:10 AM 发表
那么你说的3ds加强机能去掉3d存在过吗?不要和我说是psv啊
可见你这种因为psv失败,所以3ds像psv就会比现在失败根本站不住脚,傻子都知道3ds主要靠第一方,这是psv没有的,而不是什么3d,ipad也没有
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:15 发表
苦逼王已经能满足你的两大需要,1、没有裸眼3D,2、机能更强。
但就是垂死了,杠神还有什么觉得站不住脚的呢?现在掌机里不也就这俩么,杠神有什么新发现吗?
靠谁杠神管个毛啊?你怎么知道就一定是靠这一 ...
原帖由 yfl2 于 2014-8-19 12:28 AM 发表
也就你觉得自己不抬杠了吧
我回别人的贴,说自己觉得3ds为了3d做了很多妥协,得不偿失
你不同意没问题,说自己的看法,可是你的看法竟然是,因为psv没有3d失败了,所以3ds要是没有3d也会更失败,这种思路是不是抬 ...
原帖由 马甲雷 于 2014-8-19 00:32 发表
一个谈论大金刚制作方面的问题,你扯到什么为3D做了什么妥协上,这不是抬杠还什么算抬杠?
人家也不是在3DS上就没有到60的呀,这最多也只是一个开发实力的问题。扯得上什么妥协吗?
说实话你现在抬杠都没有 ...
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