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标题: [老游杂谈] 年经+数毛帖:BIO2的DC版与NGC版的屏摄比较 [打印本页]

作者: hkt3010    时间: 2013-12-4 23:14     标题: 年经+数毛帖:BIO2的DC版与NGC版的屏摄比较

看到老是有人发帖扯这个问题,蛋疼就屏摄比较了下。

输出方式:
DC:原装VGA,480p
NGC:RGBS,480i
(我知道用逐行跟隔行两个不同等级的信号来比较是一件很不公平的事情,但更奇怪的是却总有人质疑这一点。我并没有NGC的色差线,无法用第三方软件强制480p输出,而且我也不确定NGC的BIO2是否支持强制480p输出,而480i作为NGC最典型的输出应该可以代表绝大多数情况,同样DC的480p输出毫无门槛,即使买不到原装VGA,一根几十块的VGA线也可以代替。)

显示设备:
CRT监视器

相机:
M43微单,光圈恒定1.7

先是DC的...
[attach]598621[/attach]
[attach]598622[/attach]

然后是NGC,480i在CRT上的动态效果其实还没有屏摄来的好看...
[attach]598623[/attach]
[attach]598624[/attach]

最后增加一个环节,为了摆脱480i信号在CRT上闪烁的硬伤,把NGC的RGB输出到液晶彩监上,利用液晶内部原生的逐行显示来消除480i信号的闪烁感...
第一张是拍摄问题导致画面有点偏红,无视颜色即可
[attach]598625[/attach]
[attach]598626[/attach]

over
作者: hkt3010    时间: 2013-12-4 23:23

二楼占楼,评论用。

个人总结,这里只说画面:

DC版因为支持原生VGA逐行输出,画面质量无可争议最高,无论是画面细节还是文字,都是清晰锐利无比,当然,随之而来问题就是锯齿较多,数码感比较强,但不得不说这种高质量的画面让眼睛很舒服。

NGC版因为并不支持逐行(当然,就算支持了也没多少人会用那根天价的分量线),480i信号本身的硬伤导致画面质量不可能有480p的高度,如果换成液晶这种逐行显示设备对画面效果会有一定的改善,但在画面细节方面还是有差距。

其实光从屏摄这种静态画面也就看个细节,真正玩游戏都不会去数毛玩,整体感觉才最重要,而在对比了逐行和隔行两种游戏画面之后,你的眼睛绝壁再也受不了隔行了,光是画面稳定度和闪烁感就不在一个等级,对自己眼睛好一点,必然逐行了。

或许,NGC版画面比DC版更高,但受制于主机的视频信号输出方式,画面无法完美的表现出来,这个遗憾现在来看只能靠模拟器弥补了。

p.s. 有分量线的同学可以尝试下在swiss里面开启强制480p逐行输出,不知道效果会如何。

[ 本帖最后由 hkt3010 于 2013-12-4 23:54 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2013-12-4 23:25

生化2的武器栏都是2D的,没有初代和维罗尼卡看着带劲
作者: coldiori    时间: 2013-12-4 23:34

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

swiss可以强制输出480p
作者: hkt3010    时间: 2013-12-4 23:38

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-12-4 23:34 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

swiss可以强制输出480p
关键问题是bio2能否完美支持这种强制输出模式?看到评测有很多非原生逐行游戏在强制开启逐行后会有各种各样的问题。

当然,这种必须要有分量线才能进行的操作,对大部分玩家来说都是非主流的。
作者: 火山    时间: 2013-12-4 23:49

曾经有过天价色差线,不过买不起生化2----------
作者: 488472    时间: 2013-12-4 23:59

posted by wap, platform: Android

可用wii测试
作者: 9562    时间: 2013-12-5 00:22

看了对比图,我感觉是dc无论如何都是完胜ngc
即便用dc  scart线  和 ngc的欧版 scart线,我看还是dc完胜

上wii rgb接 sony14寸彩监的图

下面的是dc 原装rgb 原装光盘

[ 本帖最后由 9562 于 2013-12-7 12:08 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 01:48

引用:
原帖由 9562 于 2013-12-5 00:22 发表
看了对比图,我感觉是dc无论如何都是完胜ngc
即便用dc  scart线  和 ngc的欧版 scart线,我看还是dc完胜
可有些人就觉得ngc的画面更好,我也理解不能
如果都是用scart线的话,画面应该基本一致,因为大家都是隔行480i
作者: 逆鳞    时间: 2013-12-5 08:07

看来有VGA的话,还是DC的漂亮些。我现在比较烦的就是DC版的切换画面会顿一下,而GC的就没有,这是不是无法改善的了?
作者: erikadjy    时间: 2013-12-5 10:19

只说画面系列

仅说GC画面好的同学,可能没有怎么摸过DC BIO2

不过我个人还是比较喜欢GC的柔化效果,锯齿没那么明显
作者: 尤娜    时间: 2013-12-5 10:35

用WII+原装色差测试下吧 成本不高
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 10:47

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 01:48 发表

可有些人就觉得ngc的画面更好,我也理解不能
如果都是用scart线的话,画面应该基本一致,因为大家都是隔行480i
本来就是ngc画面更好,不能理解的是你的看法
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 10:49

你这个对比本来就对NGC不公平,你应该WII接色差接等离子电视,你在线,机器,电视这三种东西上全没用对
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 10:53

而且最关键的是,你挑的这个场景就不对,你敢挑枪店后门的场景吗?就是从枪店后门刚一出来,然后让克莱尔端起弩作一个射击姿势,你敢吗?
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 11:20

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-12-5 10:53 发表
而且最关键的是,你挑的这个场景就不对,你敢挑枪店后门的场景吗?就是从枪店后门刚一出来,然后让克莱尔端起弩作一个射击姿势,你敢吗?
我不敢,我吓尿了...
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 11:21

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-12-5 10:49 发表
你这个对比本来就对NGC不公平,你应该WII接色差接等离子电视,你在线,机器,电视这三种东西上全没用对
我觉得WII也不行,要不干脆用海豚模拟器吧,直接1080p输出,绝壁对NGC最公平了
作者: lovecf4444    时间: 2013-12-5 11:36

海豚模拟器乱入
作者: lovecf4444    时间: 2013-12-5 11:37

海豚模拟器乱入2,内部分辨率为480P
作者: 火山    时间: 2013-12-5 11:37

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-12-5 10:53 发表
而且最关键的是,你挑的这个场景就不对,你敢挑枪店后门的场景吗?就是从枪店后门刚一出来,然后让克莱尔端起弩作一个射击姿势,你敢吗?
楼主表示不敢,只能请勇敢的你拍几张吧!记得用等离子哦
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 11:50

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 11:21 发表

我觉得WII也不行,要不干脆用海豚模拟器吧,直接1080p输出,绝壁对NGC最公平了
你觉得不行叫什么事,我还觉得DC版不行呢,我说"觉得"了么?
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 11:52

引用:
原帖由 火山 于 2013-12-5 11:37 发表

楼主表示不敢,只能请勇敢的你拍几张吧!记得用等离子哦
我表示现在还没喷到值得我动用这步的地步,我打算再跟他喷喷,看看之后情况是否需要这么做
作者: rockoma    时间: 2013-12-5 12:27     标题: 回复 18# 的帖子

NGC版的生化2头像是这样子的?我没玩过NGC版
作者: jinyibo    时间: 2013-12-5 12:35

我就说一点。如果从画面质量来说,都是480P的情形,两者一样。
但是NGC帧数是60帧,就这一点NGC胜出。
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 12:37

引用:
原帖由 lovecf4444 于 2013-12-5 11:36 发表
海豚模拟器乱入
为神马克莱尔的头像跟顶楼的不一样?
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 12:39

引用:
原帖由 jinyibo 于 2013-12-5 12:35 发表
我就说一点。如果从画面质量来说,都是480P的情形,两者一样。
但是NGC帧数是60帧,就这一点NGC胜出。
最大的问题在于,NGC实机如何得到480p,游戏本身不支持,强制有效?
作者: jinyibo    时间: 2013-12-5 13:28

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 12:39 发表

最大的问题在于,NGC实机如何得到480p,游戏本身不支持,强制有效?
我说了,在wii上运行NGC游戏,少部分游戏强制有效,真的有效,我找找我录制的480P的NGC生化3,这个游戏本身无逐行,是强制开启的,效果绝赞。估计是原本有逐行功能,但是屏蔽了。

找到了,http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4MjY1Njc2.html 进原网页观看超清版,你看看这个强制开启480P的生化3效果。
[flash=480,320]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQ4MjY1Njc2/v.swf[/flash]


本身具有480P的生化4  http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ5Njc4MTc2.html

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2013-12-5 13:31 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2013-12-5 13:35

晚上回去试试我的wii,不过这貌似已经超越了ngc本身范畴了。

只要bio2在ngc上能完美逐行输出的话,那画面肯定会超越DC,否则隔行画面跟逐行没法比。
还是受制于NGC这个不争气的输出方式,任天堂必须死
作者: lovecf4444    时间: 2013-12-5 13:37     标题: 回复 26# 的帖子

打上材质补丁包就成这样了,WII上使用DIOS MIOS 可以强制NGC游戏480P
作者: jinyibo    时间: 2013-12-5 13:43

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 13:35 发表
晚上回去试试我的wii,不过这貌似已经超越了ngc本身范畴了。

只要bio2在ngc上能完美逐行输出的话,那画面肯定会超越DC,否则隔行画面跟逐行没法比。
还是受制于NGC这个不争气的输出方式,任天堂必须死
仔细看看那个录像,NGC版的建模是重新制作的,人物圆滑不少,脸部也比原来DC的清晰,NGC真心是好主机
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 15:40

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-5 13:35 发表
晚上回去试试我的wii,不过这貌似已经超越了ngc本身范畴了。

只要bio2在ngc上能完美逐行输出的话,那画面肯定会超越DC,否则隔行画面跟逐行没法比。
还是受制于NGC这个不争气的输出方式,任天堂必须死
试完了不要忘了反省自己的错误
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-5 15:43

然后自己如果乐意的话,可以发一篇公开声明,就说自己以前那些年经贴里都说错了,其实是NGC版画面更好
如果不乐意就算了,没人逼迫你
作者: hkt3010    时间: 2013-12-6 02:51

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-12-5 15:43 发表
然后自己如果乐意的话,可以发一篇公开声明,就说自己以前那些年经贴里都说错了,其实是NGC版画面更好
如果不乐意就算了,没人逼迫你
罢了,都是老游戏玩家,没必要喷,认真回你几句。

我顶楼所列出的画面比较的条件,是基于绝大多数最有代表性的情况,DC当然是480p逐行信号,而NGC的话,就算480i的分量画面都有困难,更不用说强制480p了,大部分情况下也就用个S线。当然,换到WII上实现分量输出和逐行的门槛大幅降低,但这已经超出NGC本身范畴。

用隔行画面跟逐行画面来比,哪怕隔行画面原始分辨率高出很多,实际效果必然还是不如逐行。这里所比较的,自然是在显示器上的实际画面效果,而不是游戏原始设计分辨率之间的比较。DC的VGA可以100%的表现出原始设计画面效果,而NGC就算用色差,隔行输出也只有原始的60%表现力,就算能强制逐行,在画面分辨率上的表现可以超越DC,但分量本身的解析能力和YUV色彩表现力均不如RGB,也就是说在细节的锐度和颜色真实度都无法100%的表现。当然,由于逐行使得画面效果大幅提升,总体还是可以完胜DC,只不过还是未能像DC那般可以100%的表现原始设计画面。

量化来说,DC版原始设计画面虽然为8分,但在显示设备上可以100%的表现出来,也是8分;而NGC版虽然原始设计画面为10分,但用隔行输出只能有60%的效果,也就是6分,若通过分量强制逐行输出,可以达到90%的效果,就是9分,要达到100%的效果的话,必然要RGB+逐行才可以,这个需要对机器进行改造才能实现,只属于骨灰玩家的消遣了。

这个年经帖说了那么久,一直讨论的都是实际表现的画面,而不是游戏原始设计画面,这两者当然不可混为一谈。NGC版的原始设计画面无可争议的是所有版本里面最强的,背景图的分辨率也是最高的,但它输在了自己鸡肋的视频输出方式上,作为当年三大主机中最晚上市的一个,NGC的视频(包括音频)输出接口却是如此的没有前瞻性,连逐行都没有很普遍的支持,实在不能不说任天堂的小家子气,可惜了那么好的硬件性能。
作者: 9562    时间: 2013-12-7 12:50

上图了,隔行效果下,dc的rgb输出 和wii rgb输出没什么区别,就是色调区别吧,窗外的轮胎清楚些
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-7 18:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hkt3010  于 2013-12-6 02:51 发表
罢了,都是老游戏玩家,没必要喷,认真回你几句。

我顶楼所列出的画面比较的条件,是基于绝大多数最有代表性的情况,DC当然是480p逐行信号,而NGC的话,就算480i的分量画面都有困难,更不用说强制480p了,大部分情况下也就用个S线。当然,换到WII上实现分量输出和逐行的门槛大幅降低,但这已经超出NGC本身范畴。

用隔行画面跟逐行画面来比,哪怕隔行画面原始分辨率高出很多,实际效果必然还是不如逐行。这里所比较的,自然是在显示器上的实际画面效果,而不是游戏原始设计分辨率之间的比较。DC的VGA可以100%的表现出原始设计画面效果,而NGC就算用色差,隔行输出也只有原始的60%表现力,就算能强制逐行,在画面分辨率上的表现可以超越DC,但分量本身的解析能力和YUV色彩表现力均不如RGB,也就是说在细节的锐度和颜色真实度都无法100%的表现。当然,由于逐行使得画面效果大幅提升,总体还是可以完胜DC,只不过还是未能像DC那般可以100%的表现原始设计画面。

量化来说,DC版原始设计画面虽然为8分,但在显示设备上可以100%的表现出来,也是8分;而NGC版虽然原始设计画面为10分,但用隔行输出只能有60%的效果,也就是6分,若通过分量强制逐行输出,可以达到90%的效果,就是9分,要达到100%的效果的话,必然要RGB+逐行才可以,这个需要对机器进行改造才能实现,只属于骨灰玩家的消遣了。

这个年经帖说了那么久,一直讨论的都是实际表现的画面,而不是游戏原始设计画面,这两者当然不可混为一谈。NGC版的原始设计画面无可争议的是所有版本里面最强的,背景图的分辨率也是最高的,但它输在了自己鸡肋的视频输出方式上,作为当年三大主机中最晚上市的一个,NGC的视频(包括音频)输出接口却是如此的没有前瞻性,连逐行都没有很普遍的支持,实在不能不说任天堂的小家子气,可惜了那么好的硬件性能。
反正你说了这么多,最后你终于认为家用机这边(不算PC版),不是DC版生化危机2画面最好了吧?

至于你认为WII接色差不是NGC版原有效果,这我没有想跟你理论的欲望,我对WII和NGC没什么感情,我只在乎游戏,不在乎主机

反正NGC版生化危机2在不借助模拟器,仍然使用主机的前提下,能超越DC版生化危机2的画面,你承认了吧?

不回也没关系,不承认也没关系,我也懒得为这事费劲
作者: luan225    时间: 2013-12-7 19:25

看了本贴有一个疑问,难道讨论游戏画面是唯"视频输出"论的么?其他比如多边形 各种特效都不用去考虑么?
换句话说,如果PS3的后期独占大作用S线做480i输出,其画面是不如DC游戏 VGA输出的,原因么,是S线的输出方式至少比VGA输出底两个档次,隔行画面是不如逐行的(LZ语:用隔行画面跟逐行画面来比,哪怕隔行画面原始分辨率高出很多,实际效果必然还是不如逐行。而其他方面直接被忽略)
所以也能得出这样的结果:PS3后期大量独占大作的画面其实还不如DC游戏画面...

PS:我这里并没有想针对谁或是想喷谁的意思,只是对于游戏画面的"视频输出"论有些疑惑。

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-12-7 19:32 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2013-12-7 19:33

引用:
原帖由 luan225 于 2013-12-7 19:25 发表
看了本贴有一个疑问,难道讨论游戏画面是唯"视频输出"论的么?其他比如多边形 各种特效都不用去考虑么?
换句话说,如果PS3的后期独占大作用S线做480i输出,其画面是不如DC游戏 VGA输出的,原因么,是S线的输出方式 ...
喷了,PS3你接个av不怕眼睛累么?我宁愿玩rgb的FC...

所谓"视频输出"论,其实还是基于性能差距不至于天壤之别的两代主机,非要钻牛角尖把FC倍线输出到480p和PS3的480i来比已经偏离了讨论主题。

[ 本帖最后由 hkt3010 于 2013-12-7 19:48 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2013-12-7 19:42

当然,影响画面的因素很多,而是否逐行是一个很重要的因素,即使你再牛逼的主机,再多的多边形再多特效,输出质量上不去也是白搭。隔行画面的闪烁感和稳定性是硬伤。当然,这里讨论的已经是数毛范畴,RGB党对这种画面细节非常吹毛求疵,不能理解的可以IDC。
作者: hkt3010    时间: 2013-12-7 19:44

引用:
原帖由 野僵尸王 于 2013-12-7 18:53 发表
posted by wap, platform: iPad

反正你说了这么多,最后你终于认为家用机这边(不算PC版),不是DC版生化危机2画面最好了吧?

至于你认为WII接色差不是NGC版原有效果,这我没有想跟你理论的欲望,我对WII和NGC没 ...
对于一个连帖子意思都看不明白的,我也懒得再回了 233
作者: luan225    时间: 2013-12-7 20:07

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-12-7 19:33 发表

喷了,PS3你接个av不怕眼睛累么?我宁愿玩rgb的FC...

所谓"视频输出"论,其实还是基于性能差距不至于天壤之别的两代主机,非要钻牛角尖把FC倍线输出到480p和PS3的480i来比已经偏离了讨论主题。
同样也喷了,我什么时候说用AV线玩PS3了去比DC VGA了 我的例子里用的是S线,请不要对别人写的前提视而不见。好,就算是PS3和DC差别太大,那就拿个和DC机能比较接近的说事,PS2后期的铁拳5和灵魂能力3用分量输出480i是不是画面不如DC的VR战士3(VGA输出480P),电视机用32寸质量好的平板作为测试机
对于"视频输出"论,我的理解是,同一台主机的同一款游戏可以比较,跨主机甚至跨主机同时跨游戏就很难比较了。非要说DC的VR战士3(VGA输出480P)比PS2后期的铁拳5和灵魂能力3用分量输出480i的画面强,我也只能"呵呵"了

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-12-7 20:23 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2013-12-7 20:35

你说的“是否画面不如”这个命题,其实不同的人有不同的衡量标准。

有人在乎是否特效多边形多,有人在乎是否有锯齿是否鲜艳,有人在乎细节是否清晰文字是否锐利。

所以我前面提到了一个量化打分的概念,按画面原始设计质量和输出方式综合计算,这样大概能得到一个相对客观的结果。譬如DC的VGA输出可以等于原始质量,而PS2的480i分量输出大概也就七成,如果你认为它原始质量大大高于DC的同类游戏如刀魂,完全可以抵消因输出方式减掉的三成,那你可以认为PS2画面更好。

其实,在游戏论坛非要说服别人这个画面比那个画面好本身就是一件很愚蠢的事情,我相信大家探讨的都是个人自己的理解方式,正如世界上没有两片完全相同的树叶,所以也没有思维方式完全相同的两个人,仅此而已。
作者: luan225    时间: 2013-12-7 21:32

我的理解是,当讨论画面时,不能只以输出方式作为唯一的标准,比如当谈论PS3和360 PS4和XBOXone等主机画面时,按照现在还算是流行的标准,各种特效 分辨率 抗锯齿级别之类的比较是基本必谈的,而输出方式反而被较少提及,所以在谈画面时不能忽略其他因素而只谈输出方式并把它当作唯一标准
至于不同主机同类型游戏原始画面的差异和输出方式的差异哪个对画面影响更大我不想多谈,也很难统一标准。当然要谈也不会用AV和VGA去讨论,一般也就是差一个级别,像分量和VGA
本贴说到生化,那就再啰嗦一句,不知道本论坛的各位网友觉得DC的维罗尼卡用VGA输出480P和NGC生化4分量输出480i,那个画面更强些呢?(综合考量)
作者: 成成    时间: 2013-12-7 21:52

引用:
原帖由 luan225 于 2013-12-7 21:32 发表
我的理解是,当讨论画面时,不能只以输出方式作为唯一的标准,比如当谈论PS3和360 PS4和XBOXone等主机画面时,按照现在还算是流行的标准,各种特效 分辨率 抗锯齿级别之类的比较是基本必谈的,而输出方式反而被较少提 ...
NGC也有维罗妮卡,画面有增强好像?没细心留意,不过我个人还是喜欢DC版的VGA画面,看的舒服点。
作者: chuchuchu    时间: 2013-12-8 00:07

为什么没人喷ngc的mini-dvd?受限于容量,ngc上的生化2的cg质量很差劲,和n64的生化2估计有的一拼
作者: KainX    时间: 2013-12-8 02:38

这个我比较同意楼主的说法,当年打这些游戏机时还在用隔行索尼纯平电视,电脑显示器上看到DC的VGA逐行输出效果确实挺震撼。
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 03:00

引用:
原帖由 luan225 于 2013-12-7 21:32 发表
我的理解是,当讨论画面时,不能只以输出方式作为唯一的标准,比如当谈论PS3和360 PS4和XBOXone等主机画面时,按照现在还算是流行的标准,各种特效 分辨率 抗锯齿级别之类的比较是基本必谈的,而输出方式反而被较少提 ...
童鞋,进入PS3和XB360时代之后,还会有多少人用HDMI以外的方式去连接这些主机呢?你觉得这个最常识的问题还要再提吗?

好比你买了辆宝马,你会一直挂个一档开吗?
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 11:25

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引用:
原帖由 @hkt3010  于 2013-12-7 19:44 发表
对于一个连帖子意思都看不明白的,我也懒得再回了 233
看来这位现在是明知道自己错了,还不肯承认自己的错误

以前是不知道自己错了,不肯承认自己的错误

以前还好点,说实话

那你就一直活在自己的错误里吧,反正也不怎么影响别人,只不过看着你有些可笑而已
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 11:30

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你知道你最可笑在哪里么?你认为用WII接色差运行NGC游戏,不是NGC版游戏实际效果

那你说用WII运行NGC游戏,是算WII游戏,还是NGC游戏?反正怎么着也得算一个吧?

而且你还说家用机里DC版生化危机2画面最好,你那几个年经贴里说的可不只是DC版比NGC版好,你说的是DC版在家用机最好
那WII算不算家用机?

我发现一些人年纪大了就不肯承认自己的错误
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 11:33

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原帖由 @hkt3010  于 2013-12-8 03:00 发表
童鞋,进入PS3和XB360时代之后,还会有多少人用HDMI以外的方式去连接这些主机呢?你觉得这个最常识的问题还要再提吗?

好比你买了辆宝马,你会一直挂个一档开吗?
我经常用色差联PS3和XBOX360,而且不要忘了,XBOX360早期型号没有HDMI接口,不支持HDMI
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 11:39

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原帖由 @chuchuchu  于 2013-12-8 00:07 发表
为什么没人喷ngc的minidvd?受限于容量,ngc上的生化2的cg质量很差劲,和n64的生化2估计有的一拼
哥哥,

那种NGC用的DVD,容量是1.4GB

DC的GDROM才1.2GB

PS的CDROM是700MB

N64卡带生化2 64M

想什么呢?NGC的盘在这里面容量最大!
作者: chuchuchu    时间: 2013-12-8 11:47

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引用:
原帖由 @野僵尸王  于 2013-12-8 11:39 发表
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哥哥,

那种NGC用的DVD,容量是1.4GB

DC的GDROM才1.2GB

PS的CDROM是700MB

N64卡带生化2 64M

想什么呢?NGC的盘在这里面容量最大!
dc是两张盘,ngc只有一张,怎么比?
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 11:49

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原帖由 @chuchuchu  于 2013-12-8 11:47 发表
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dc是两张盘,ngc只有一张,怎么比?
那也比N64强啊,跟PS持平了

再说DC那两张盘也没装满啊,盗版直接两张CD就够了
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 12:00

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DC版生化2,不但CG比PS版提高了质量,贴图也提高了,还比PS版多出一堆插画

但是最后盗版跟PS版一样,两张CD男女各一张就装下了

这说明什么?还看不出来?

说明生化危机2这游戏用两张CD装都富余!
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 12:14

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原帖由 @chuchuchu  于 2013-12-8 11:47 发表
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dc是两张盘,ngc只有一张,怎么比?
而且你还忘了最重要一点

如果跟DC那样分成两张盘,所有两个人都能遇到的敌人贴图建模,所有两个人都能遇到的CG,所有两个人都能遇到场景背景图,等等
只要是两个人都有的玩意,全都要做成两份!分别放进两张盘里

但是NGC版因为是一张盘,所以这些玩意全都做成一份就行了,所以NGC版需要的容量本来就小很多!
作者: 成成    时间: 2013-12-8 12:26

不是生化重度fan,不想做数毛党,只是想说一下自己的想法。
个人觉得用Wii玩NGC游戏,能超越原来NGC实机不能实现的东西(比如逐行),就像打了兴奋剂。再对比DC实机,已经不算是公正的了。
这个跟厂商的政策有关,为了兼容前代主机嘛(现在看似很平常,之前谁知道呢),就像PS2在PS3也多数能上480P了,XO模拟XB游戏那样,已经不是原机游戏对比了。
作者: chuchuchu    时间: 2013-12-8 12:55

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原帖由 @野僵尸王  于 2013-12-8 12:00 发表
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DC版生化2,不但CG比PS版提高了质量,贴图也提高了,还比PS版多出一堆插画

但是最后盗版跟PS版一样,两张CD男女各一张就装下了

这说明什么?还看不出来?

说明生化危机2这游戏用两张CD装都富余!
用cd装下的是降低码率的盗版,原版碟容量请参考gdi镜像大小。另外,关于ngc生化2 cg质量好不好,实际自己测试一下就知道了,没必要打嘴炮。最好的比较方式是下载生化2 dc和ngc版的镜像,然后抽取cg文件,用电脑上的播放器比较一下,立马高下立判
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 14:06

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 11:30 发表
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你知道你最可笑在哪里么?你认为用WII接色差运行NGC游戏,不是NGC版游戏实际效果

那你说用WII运行NGC游戏,是算WII游戏,还是NGC游戏?反正怎么着也得算一个吧?

而且你还说家 ...
看这位同学说来说去已经不是讨论游戏,变玩文字游戏了。

我又没啥错误为啥要承认,搞不明白这位同学一定要追着我承认干嘛?要不我再重申一次,光论实际输出画面而言,注意,是实际画面,DC版生化2的480p画面一直是家用机版中的最高,没有之一,NGC版官方只支持隔行输出,根本没法战。你非要说可以使用第三方软件强制或者搬到wii上那是另外一个概念,这里不讨论非官方和超越主机本身的范畴,否则DC版照样可以搬到模拟器上进行插值。

尽管ngc版的原始设计图像质量是所有机种里面最高的(它大幅提高了2D背景图的解析度并优化了3D模型),但半残废的隔行输出模式极大的影响了画面质量,总体水平并不如DC版。而且它还有几个硬伤,首先是CG质量,即使强制480p输出,CG质量还是一泡污,能看出是原生隔行插值而成,跟DC版原生480p且满屏差距很大,其次是画面整体的亮度和鲜艳度跟DC版有差距,画面有点灰蒙蒙的感觉,远不如DC版通透,当然喜欢这种效果的也可以IDC...

ngc是台好主机,只可惜天生JJ没长齐,要怪就怪任天堂。
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 14:14

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 11:39 发表
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哥哥,

那种NGC用的DVD,容量是1.4GB

DC的GDROM才1.2GB

PS的CDROM是700MB

N64卡带生化2 64M

想什么呢?NGC的盘在这里面容量最大!
喷了,比完画面又开始比容量了,这位同学那么喜欢生化2居然不知道这个游戏的光盘版除了ngc之外都是双碟的么?这单8cm DVD跟双GD-ROM比容量的话岂不是要被按手按脚了。233
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 14:33

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原帖由 chuchuchu 于 2013-12-8 12:55 发表
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用cd装下的是降低码率的盗版,原版碟容量请参考gdi镜像大小。另外,关于ngc生化2 cg质量好不好,实际自己测试一下就知道了,没必要打嘴炮。最好的比较方式是下载生化2 dc和ngc版的 ...
ngc版单碟的容量与ps版双碟容量差不多是一样大,总所周知cg在游戏里所占容量的比重是非常大的,若提升cg质量的话容量肯定会大幅增加,肯定没法装下,所以在这个限制下只能提升画面,cg维持原状。
而dc版因为容量的提升非常大,有足够的空间去提升cg质量,所以可以游刃有余的把所有cg提升为原生逐行,算一个不小的进步。
当然双碟确实存在很多相同的cg,但提升cg质量后还是不足以合并成单碟,若是真能提升cg质量而且优化到单碟的话,这种既省成本又不影响游戏效果的事情,相信谁都愿意做,只不过熊掌和鱼无法得兼而已。
至于ngc版为什么搞了个单碟和操蛋的cg,我们不得而知,不过这大概也最符合任地狱小气的本性了。
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 16:00

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原帖由 @chuchuchu  于 2013-12-8 12:55 发表
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用cd装下的是降低码率的盗版,原版碟容量请参考gdi镜像大小。另外,关于ngc生化2 cg质量好不好,实际自己测试一下就知道了,没必要打嘴炮。最好的比较方式是下载生化2 dc和ngc版的镜像,然后抽取cg文件,用电脑上的播放器比较一下,立马高下立判
cd装的盗版DC版生化危机2的CG没有降低码率!

降低码率的是生化危机代号veronica

另外我和你,之前一直在说NGC版和N64版的CG区别,没有在说DC版!

我和你之前从来没有在这贴里用DC版和NGC版CG作比较!
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 16:05

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原帖由 @hkt3010  于 2013-12-8 14:06 发表
看这位同学说来说去已经不是讨论游戏,变玩文字游戏了。

我又没啥错误为啥要承认,搞不明白这位同学一定要追着我承认干嘛?要不我再重申一次,光论实际输出画面而言,注意,是实际画面,DC版生化2的480p画面一直是家用机版中的最高,没有之一,NGC版官方只支持隔行输出,根本没法战。你非要说可以使用第三方软件强制或者搬到wii上那是另外一个概念,这里不讨论非官方和超越主机本身的范畴,否则DC版照样可以搬到模拟器上进行插值。

尽管ngc版的原始设计图像质量是所有机种里面最高的(它大幅提高了2D背景图的解析度并优化了3D模型),但半残废的隔行输出模式极大的影响了画面质量,总体水平并不如DC版。而且它还有几个硬伤,首先是CG质量,即使强制480p输出,CG质量还是一泡污,能看出是原生隔行插值而成,跟DC版原生480p且满屏差距很大,其次是画面整体的亮度和鲜艳度跟DC版有差距,画面有点灰蒙蒙的感觉,远不如DC版通透,当然喜欢这种效果的也可以IDC...

ngc是台好主机,只可惜天生JJ没长齐,要怪就怪任天堂。
你现在的错误就是说DC版生化危机2画面家用机最好“我已经强调这很多遍了

然后你又不认为NGC版在WII上运行,是NGC版实际画面,

那好,你不认为也无所谓,反正WII也是家用机

我现在就问你一条,NGC版用WII运行,算不算家用机的画面?算不算?
算,就比DC版好,DC版生化危机2就不是家用机画面最好,你说的就是错的

明明是你在玩文字游戏,不是我,是你
作者: 成成    时间: 2013-12-8 16:24

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 16:05 发表
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你现在的错误就是说DC版生化危机2画面家用机最好“我已经强调这很多遍了

然后你又不认为NGC版在WII上运行,是NGC版实际画面,

那好,你不认为也无所谓,反正WII也是家用机

...
文字游戏谁都可以玩,逛TG必备技能之一,这点别再追着人家不放了,人家有说了是家用机版,生化2没有Wii版。
家用机玩前代游戏不是玩家所能掌控的,是厂家开放的功能。Wii能玩GC游戏不算什么,同理,没有人当时会说某款Ps2游戏在Ps2游戏机上还不是真正实力,只有到了Ps3上才是100%。(万一PS3不兼容呢...还马不马后炮?)
作者: samusialan    时间: 2013-12-8 16:28

GC建模和纹理都比DC强一点,可惜不是480P
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 16:33

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我为什么要穷追他,因为我看不惯他一点:

他在每个问诸如“家用机生化2画面哪个好”的类似贴里都出现,然后每个贴都说DC版最好,最后在最近那个贴里还说这是年经贴,不用讨论,DC版画面家用机最好

他以前是不知道,所以说DC版最好,可以理解,我也懒得管
现在是明知道DC版不是最好了,还在矫情,这我就不能不管了


那些贴里人可不是每个都没WII只有NGC
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 17:08

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 16:33 发表
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我为什么要穷追他,因为我看不惯他一点:

他在每个问诸如“家用机生化2画面哪个好”的类似贴里都出现,然后每个贴都说DC版最好,最后在最近那个贴里还说这是年经贴,不用讨论,DC ...
喷了,劳您真心给面子看不惯我,讲真,建议您可以不看,省心。

我也看不惯很多人,看来我也要追着人家,要人家承认错误...233
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 17:11

我是一个真心买不起wii的屌丝,只能抱着ngc玩,劳您就别再追着我也别注意我的回帖了....
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 17:19

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原帖由 成成 于 2013-12-8 16:24 发表

文字游戏谁都可以玩,逛TG必备技能之一,这点别再追着人家不放了,人家有说了是家用机版,生化2没有Wii版。
家用机玩前代游戏不是玩家所能掌控的,是厂家开放的功能。Wii能玩GC游戏不算什么,同理,没有人当时会说 ...
就是这个道理,早就说了这里比较的就是一般代表性情况下的画面,他非要把wii算进来,按这逻辑,PS2画面是不是也应该也放到PS3里面来比...

本来就是娱乐性的比较,又没说dc比ngc性能强,却非要上纲上线,实在理解不能。
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 17:20

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原帖由 @hkt3010  于 2013-12-8 17:11 发表
我是一个真心买不起wii的屌丝,只能抱着ngc玩,劳您就别再追着我也别注意我的回帖了....
哦,好吧,我不再追着你了,你可以放心了,我其实这么干也比较累和烦

不过那个跟我讨论生化危机2游戏盘容量问题的那位要是继续在这贴里跟我矫情,我还会回他贴

你可以当没看见,反正跟你也没什么关系,虽然你前面回了一次
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 17:24

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原帖由 @hkt3010  于 2013-12-8 17:19 发表
就是这个道理,早就说了这里比较的就是一般代表性情况下的画面,他非要把wii算进来,按这逻辑,PS2画面是不是也应该也放到PS3里面来比...

本来就是娱乐性的比较,又没说dc比ngc性能强,却非要上纲上线,实在理解不能。
我就放你一马

本来我想问你,凭什么不能把WII算进去,WII也是家用机为什么不算进去,因为你不买?

不过我已经烦了,你又求我不尾行你,我就不问了,你就当我没问你好了
作者: asdqwe    时间: 2013-12-8 17:27

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原帖由 @野僵尸王  于 2013-12-8 12:14 发表
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而且你还忘了最重要一点

如果跟DC那样分成两张盘,所有两个人都能遇到的敌人贴图建模,所有两个人都能遇到的CG,所有两个人都能遇到场景背景图,等等
只要是两个人都有的玩意,全都要做成两份!分别放进两张盘里

但是NGC版因为是一张盘,所以这些玩意全都做成一份就行了,所以NGC版需要的容量本来就小很多!
很明显,那位没有听过尼莫老师的嘉富康30周年的广播...
作者: hkt3010    时间: 2013-12-8 17:32

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 17:20 发表
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哦,好吧,我不再追着你了,你可以放心了,我其实这么干也比较累和烦

不过那个跟我讨论生化危机2游戏盘容量问题的那位要是继续在这贴里跟我矫情,我还会回他贴

你可以当没看见 ...
拜托您回个帖能不能把pm通知去掉,老是一堆pm发过来简直无法直视
作者: 野僵尸王    时间: 2013-12-8 17:35

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原帖由 @hkt3010  于 2013-12-8 17:32 发表
拜托您回个帖能不能把pm通知去掉,老是一堆pm发过来简直无法直视
好吧,不发通知了,行了吧?
作者: 成成    时间: 2013-12-8 19:05

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原帖由 野僵尸王 于 2013-12-8 17:24 发表
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我就放你一马

本来我想问你,凭什么不能把WII算进去,WII也是家用机为什么不算进去,因为你不买?

不过我已经烦了,你又求我不尾行你,我就不问了,你就当我没问你好了
好了,既然帖子已经接近熄火,我也不敢再添砖加瓦了,只是最后补充一下。
我是不赞成把wii算进去的,原因之前也说了下,问题在于生化2有Wii版本就好了,可惜没,只有GC版。
就Bio2的DC和GC版比较最起码讲究公平公正,以双方各方位最高去比都行。但如果GC不是实机运行,而是用Wii的话,对DC不太好,因为SEGA根本就提供不了这种条件。
Wii运行GC版生化2会不会占到哪怕一丝便宜,无论有没有证据但为了避嫌,都不应该。
历史的进程让Wii和PS3在2006年双双面世,都像PS2那样都兼容前代游戏,但Wii玩GC或PS3玩PS2游戏,与机能有关,不过也只是科技发展的胜利,不代表前代主机实力。
用PS的MGS1做例子的话,都是同一张游戏光盘,在PS1,DC(bleemcast),PS2上玩的话,都是家用机,虽然更强的DC和PS2有开挂能力,但PS1的游戏是什么实力就是什么实力,没if...。

[ 本帖最后由 成成 于 2013-12-8 19:07 编辑 ]
作者: coldiori    时间: 2013-12-8 20:58

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gdi用7z高压缩,生化2单碟只能到870m,普通cd肯定不能刻录。
作者: chuchuchu    时间: 2013-12-8 21:31

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今天下午特地去下了一下生化2的ngc和dc原版镜像,同样ntsc open stl的cg,都是sfd格式,dc有42mb,ngc只有20mb,我还要什么好说的呢
作者: 9562    时间: 2013-12-8 23:37

别比cg了,背景,都是存托

关键是人物 建模

wii和ngc 几乎没区别 ,区别还没有电脑的386和486的区别大

dc隔行 rgb 和  wii隔行rgb输出 区别不大
现在关键是 wii逐行效果,我明天试一下
作者: hkt3010    时间: 2013-12-9 13:37

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原帖由 9562 于 2013-12-8 23:37 发表
别比cg了,背景,都是存托

关键是人物 建模

wii和ngc 几乎没区别 ,区别还没有电脑的386和486的区别大

dc隔行 rgb 和  wii隔行rgb输出 区别不大
现在关键是 wii逐行效果,我明天试一下
不用试了,ngc版若在强制逐行模式下,画面素质肯定超越dc版,否则ngc可以买块豆腐了。只不过要实现强制逐行需要一定的代价(机器破解+天价分量线或者wii主机+分量)。
而cg的话,由于本身是隔行文件,即使强制逐行也没什么改善。
作者: hkt3010    时间: 2013-12-9 13:53

多说一句,即使用天价分量线强制逐行输出,由于分量信号天生硬伤,细节的解析度完全没法跟RGB比,譬如文字锐利度这些,这是RGB党所不齿的。

为了得到100%完美的画面,还需要改造那根天价分量线,让分量信号变成VGA信号,这样VGA输出才能得到最高阶的生化2画面,无须复刻,这个完美画面即使输出到大平板上也毫无鸭梨。

当然,这个代价和改造已经远远超过了一般player的使用范畴, 也并不属于ngc的“正常画面”。对生化2有爱的铁粉可以尝试。同理生化3也是如此。
作者: 民工头子    时间: 2013-12-9 14:01

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原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 13:53 发表
多说一句,即使用天价分量线强制逐行输出,由于分量信号天生硬伤,细节的解析度完全没法跟RGB比,譬如文字锐利度这些,这是RGB党所不齿的。

为了得到100%完美的画面,还需要改造那根天价分量线,让分量信号变成VG ...
现在只有傻子和NGC硬件发烧友会放着烂大街的WII不用,去用NGC加天价分量线加破解来实现NGC游戏逐行输出
作者: 民工头子    时间: 2013-12-9 14:06

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原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 13:53 发表
多说一句,即使用天价分量线强制逐行输出,由于分量信号天生硬伤,细节的解析度完全没法跟RGB比,譬如文字锐利度这些,这是RGB党所不齿的。

为了得到100%完美的画面,还需要改造那根天价分量线,让分量信号变成VG ...
我发现你从头到尾一直在突出在NGC上实现逐行多么多么麻烦,但是同时又承认用WII很容易就实现了,让人不能理解,很明显现在用WII玩NGC盗版的比较多,NGC玩盗版不仅逐行难色差线贵,盘也不好刻也不好读,那你不用NGC改用WII不就得了,为什么要钻牛角尖?
作者: hkt3010    时间: 2013-12-9 14:22

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原帖由 民工头子 于 2013-12-9 14:06 发表
我发现你从头到尾一直在突出在NGC上实现逐行多么多么麻烦,但是同时又承认用WII很容易就实现了,让人不能理解,很明显现在用WII玩NGC盗版的比较多,NGC玩盗版不仅逐行难色差线贵,盘也不好刻也不好读,那你不用NGC改 ...
有一个网站叫gc-forever,这是国外折腾ngc最牛逼的一个网站,上面那群人还在孜孜不倦的更新swiss,让ngc实现sdl甚至hdl,讨论各种ngc的改造。

这些在你看来是毫无意义的一件事,按你的逻辑,这帮傻逼就那么缺钱,不会买个wii么?人家却乐在其中,每个人的想法和爱好及乐趣尽不相同,你不能把自己的想法强加到别人身上。

按照你的逻辑,这经典区也可以直接关掉了,大部分经典主机的游戏都可以完美的在pc上被模拟,再折腾主机傻不傻?

其实,生命,不就是在于折腾么。
作者: 民工头子    时间: 2013-12-9 14:50

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原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 14:22 发表

有一个网站叫gc-forever,这是国外折腾ngc最牛逼的一个网站,上面那群人还在孜孜不倦的更新swiss,让ngc实现sdl甚至hdl,讨论各种ngc的改造。

这些在你看来是毫无意义的一件事,按你的逻辑,这帮傻逼就那么缺钱 ...
你可以折腾啊,但是你不能因为你喜欢折腾NGC,扭曲事实啊,人家问你生化危机2NGC的怎么能实现逐行方便,你告诉人家用NGC改机买天价色差线折腾?明明有容易得要死,便宜得要死的WII接色差这种办法不言语不用?我们可不全是NGC硬件发烧者,我们就想玩游戏效果好点又能省钱最好
作者: hkt3010    时间: 2013-12-9 15:12

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原帖由 民工头子 于 2013-12-9 14:50 发表

你可以折腾啊,但是你不能因为你喜欢折腾NGC,扭曲事实啊,人家问你生化危机2NGC的怎么能实现逐行方便,你告诉人家用NGC改机买天价色差线折腾?明明有容易得要死,便宜得要死的WII接色差这种办法不言语不用?我们可 ...
我什么时候说了只能用天价分量线不能用wii?
作者: hkt3010    时间: 2013-12-9 15:15

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原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 13:37 发表

不用试了,ngc版若在强制逐行模式下,画面素质肯定超越dc版,否则ngc可以买块豆腐了。只不过要实现强制逐行需要一定的代价(机器破解+天价分量线或者wii主机+分量)。
而cg的话,由于本身是隔行文件,即使强制逐行 ...
这是原话,我哪有不准你用wii了?
顶楼是ngc和dc比较帖,所以一直没把wii扯进来,这理解能力233
作者: 民工头子    时间: 2013-12-9 15:29

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原帖由 hkt3010 于 2013-12-9 15:15 发表

这是原话,我哪有不准你用wii了?
顶楼是ngc和dc比较帖,所以一直没把wii扯进来,这理解能力233
太好了,征得了你的同意,俺终于可以用WII玩NGC的生化2了,要不然我还得买NGC色差线去,贵死了,还不能报销,谢谢你哈,你真是好人,素不相识却向俺伸出了援助的手
作者: jackieronan    时间: 2013-12-16 15:01

比较遗憾的是因为前面的卖的不好,这个游戏没有1代的重制待遇。不然就完美了。




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