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标题: [老游杂谈] 合金弹头系列算不算是横版STG的巅峰之作? [打印本页]

作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-12-3 12:08     标题: 合金弹头系列算不算是横版STG的巅峰之作?

这里主要指123X,3以后的我没怎么玩过就不提了

要素丰富、有一定难度够刺激、娱乐性也强,外加大量有趣的小细节,感觉找不出比合金弹头更有意思的横版STG了。
作者: firesun    时间: 2013-12-3 12:12

1还不成熟吧,2和X实在是很赞,3完成度相当高
4、5、6的时候没有时间研究了,等楼下评论。
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-12-3 12:15

引用:
原帖由 firesun 于 2013-12-3 12:12 发表
1还不成熟吧,2和X实在是很赞,3完成度相当高
4、5、6的时候没有时间研究了,等楼下评论。
1的很多细节还是很有意思的,比如站在悬崖边上会有吓尿的表情

当时觉得STG能做成这样太有趣了
作者: 一直都在胖    时间: 2013-12-3 12:23

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

肯定得有人说sfc魂斗罗
作者: engp0447    时间: 2013-12-3 12:24

1,x,3都不错
作者: clarkh    时间: 2013-12-3 12:30

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2013-12-3 12:23 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

肯定得有人说sfc魂斗罗
次世代之前的街机和家用机质量不在一个年代,也不是一个等级,3已经是横版stg巅峰了(当然不是沙罗曼蛇或者巡航舰这种横版),最后的宇宙大战创意简直令人拍案叫绝。456虽然都玩,但已经没有3那种浑然一体的剧情代入感了,5本来可以翻身,结果赶工太短,6又没普及开。
作者: 海腹川背    时间: 2013-12-3 12:37

合金弹头的精神前作那个什么枪手也不错的。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-12-3 12:42

说"横版动作射击"更清楚嘛,横版STG会和飞机的混淆啊。

我喜欢土星的初代合金弹头。射击感非常爽快,难度适中,乘物系统有个性,画面也很棒,背景绘制细腻,背景音乐好听且与场境符合。总之,是一款特别优秀的横版动作射击游戏。

合金弹头6,是Atomiswave基板上的,这基板是飒美的,不过世嘉飒美合并以后,游戏发行事业是属于世嘉的,所以合金弹头6也应该算是世嘉平台的。不信找一块合金弹头6的子板(小卡带)来,上面必定有SEGA LOGO。
作者: 成成    时间: 2013-12-3 13:41

玩得最多的是2代,最有感情的是1代(也是SS版)。
最喜欢1代看小兵被打出屏幕外,有时不出现就重玩再试运气。
作者: nilren    时间: 2013-12-3 13:56

个人觉得真魂斗罗最高,虽然我打不赢。。。
合金弹头3还排在MD魂斗罗之下
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-12-3 15:05

posted by wap, platform: Chrome

1代很高啊

2和x也是

3的剧情和画面碉堡但是还是玩着还是不如12x投入,太花哨了一些

后面就不说了
作者: orx    时间: 2013-12-3 15:12

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

真魂斗罗第一,谁排第二无所谓。
作者: coldiori    时间: 2013-12-3 15:12

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

x简单粗暴一路到底,3代分支多,最喜欢这两部
作者: yzb    时间: 2013-12-3 15:27

合金里面的军校模式当年在ps上完得不亦乐乎:D
作者: genesisx    时间: 2013-12-3 15:42

posted by wap, platform: Galaxy S II

至今psp删了xx只留前六代合集。真魂斗罗真特么难,而且双武器设定成那个按键还不如直接用按住蓄力的模式来替代呢~太习惯拇指按住两个顺向按键的操作了,o键武器太不习惯了。新魂斗罗那仿宇宙巡航机系列的武器套餐选择模式太吐槽不能了,不然也是佳作(和真魂斗罗合成一部就好了)。
作者: OpEth    时间: 2013-12-3 15:50

俺倒是喜欢psn和xbla上那一作娘炮魂斗罗。。。。。
作者: kenkyo0083    时间: 2013-12-3 15:54

3就是最后一关是在太长   最喜欢1
作者: DIKO    时间: 2013-12-3 16:05

1和3最高,X作为2的强化版部分关卡很有亮点~
作者: 七粒尘    时间: 2013-12-3 16:43

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

喜欢3里面第二关的音乐,僵尸配上激进的电子乐非常带感,可以有点难。40个币可通关
作者: bbsbot    时间: 2013-12-3 21:36

引用:
原帖由 七粒尘 于 2013-12-3 16:43 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

喜欢3里面第二关的音乐,僵尸配上激进的电子乐非常带感……
握手
作者: BeastMa    时间: 2013-12-3 21:42

手枪啪啪啪的开起来实在太累……
作者: iffox    时间: 2013-12-3 21:53

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-12-3 12:37 发表
合金弹头的精神前作那个什么枪手也不错的。
钢炮部队?有两作的。合金弹头的音效就死用它的。好像是IREM的,不过应该是一个制作组
作者: tooomy    时间: 2013-12-3 22:07

posted by wap, platform: ZTE

3最后一关的太空射击关卡很无聊,不如删掉直接进飞碟内部大战!
作者: famicom    时间: 2013-12-3 23:16

首先,合金弹头不是STG,是A•STG。

在动作射击里,这个系列(仅指12X3)确实是登峰造极了。
作者: 茎钢扶撸娃    时间: 2013-12-3 23:26

x最好玩啊,隐藏要素多,挑战高分难,还有就是养鸡,曾经养鸡1000多只的路过:D
作者: kmlzkma    时间: 2013-12-4 00:05

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2013-12-3 12:23 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

肯定得有人说sfc魂斗罗
md魂斗罗最高。
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-12-4 08:36

这么多楼下来都没有人提MD GunStar火枪英雄,真正是无语了。MS3的宇宙大战,活活的就是抄的GunStar啊。扔骰子走棋盘的模式,后来甚至还被鬼泣给山寨了去。要说战斗的模式和花样还有BOSS的特色,MS与火枪相比简直弱爆了有木有。MS系列能够胜过火枪的也就只有凭借硬件机能优势而达到的画面效果、分支剧情以及人物空闲时的小细节了。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-12-4 08:38 编辑 ]
作者: orx    时间: 2013-12-4 08:51

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

火枪英雄久闻其名,也玩过MDGBA两个版本,不过实在不是我的菜,主要是整体风格不合胃口。。一个游戏光是好玩不足以成为一个人心目中的神作,人物世界观设定和游戏整体氛围非常重要,因此这类游戏最爱的是FC的CONTRA FORCE、真魂斗罗和大/超魔界村。。
作者: 野醍醐    时间: 2013-12-4 08:54

合金弹头打起来总有种肉肉的感觉,不像魂斗罗那么铿锵有力。
作者: genesisx    时间: 2013-12-4 09:16

合金弹头本身就是搞笑系的,跟魂斗罗的严肃系毕竟不是一路的。合金弹头很多地方有cos其他游戏的影子,特别是到4开始转给韩国人做的时候,很多东西都能看到魂斗罗的身影。可惜······只能说完全没有前面几代cos得那么到位和有趣了。ps:魂斗罗的分数好歹可以奖命(真·新两部貌似就没了···)合金弹头没有奖命的设定(也不能设定啊,要不这样,大家都忙着小米手枪啪啪啪刷分奖命了,那还有意思?····)ps:连发手柄玩合金弹头非常恐怖,那手枪啪啪啪的频率丝毫不逊色魂斗罗sfc和md的小米枪,而且也可以当半把H枪用(起码不用拍键盘或摇杆按键或手柄按键拍到手酸)
作者: mamatoto    时间: 2013-12-4 09:46

应该算ACT吧
作者: crazyjojo    时间: 2013-12-4 13:49

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-12-3 15:50 发表
俺倒是喜欢psn和xbla上那一作娘炮魂斗罗。。。。。
尼玛那个感觉好渣啊。。。
作者: crazyjojo    时间: 2013-12-4 13:51

引用:
原帖由 茎钢扶撸娃 于 2013-12-3 23:26 发表
x最好玩啊,隐藏要素多,挑战高分难,还有就是养鸡,曾经养鸡1000多只的路过:D
养不到那么多吧,2的时候我测试过,到一定数目就上限了,超过的鸡会消失掉
作者: 少先队员    时间: 2013-12-4 13:59

SS的合金弹头百玩不厌~
作者: 女武神    时间: 2013-12-4 15:15

火枪英雄的搓招 组合武器都非常优秀 双打互丢是克敌利器
几个关卡也各有特色 boss个性鲜明 最后一关大屏幕上玩感觉也很特别  

stg关卡本身也非常出色   有些时候玩这个就是为了爽一把打飞机  可惜太短了 也没有衍生游戏

[ 本帖最后由 女武神 于 2013-12-4 15:16 编辑 ]
作者: foxandfox    时间: 2013-12-4 18:35

合金弹头确实有趣。最高无疑!!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-12-4 20:32

魂斗罗系列最大的问题是从16位机时代中里伸野和菅波信秀接手之后这系列就成了BOSS RUSH游戏,杂兵战毫无爽快感,BOSS向又臭又长的趋势越走越远
作者: 三星    时间: 2013-12-4 21:22

小时候玩合金弹头2
第一次见到第二关boss的时候我彻底震撼到了
作者: lillix    时间: 2013-12-4 21:57

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-12-3 12:42 发表
说"横版动作射击"更清楚嘛,横版STG会和飞机的混淆啊。

我喜欢土星的初代合金弹头。射击感非常爽快,难度适中,乘物系统有个性,画面也很棒,背景绘制细腻,背景音乐好听且与场境符合。总之,是一款特别优秀的横版 ...
请教下土星版和街机版有什么区别?
作者: sodoga    时间: 2013-12-4 23:35

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

无论手感,爽快度,音乐,画面
都是FC魂斗罗最高
作者: ccf1st    时间: 2013-12-7 12:45

合金弹头的画面比火枪英雄可进步多了
作者: 成成    时间: 2013-12-7 13:20

引用:
原帖由 lillix 于 2013-12-4 21:57 发表


请教下土星版和街机版有什么区别?
区别可能只有死忠高玩才能分辨得出来吧,除非这游戏又值得数毛...
主要的区别就是家里玩没有街机室那么吵杂,那些枪林弹雨的氛围使得更加身临其境,不过街机有观众看,对高手来说玩的更有动力,两者都好。
作者: 文丑但颜良    时间: 2013-12-7 19:04

3代最高作无疑。1代的主题不错。peace forever




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