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标题: [老游杂谈] 阿9又战起来了 [打印本页]

作者: chuchuchu    时间: 2013-11-22 09:50     标题: 阿9又战起来了

http://bbs.a9vg.com/thread-3792619-1-1.html
某些小丑上串下跳,极力歪曲事实,着实让人好笑
引用:
这个游戏我以前也玩过很久。

这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率

SS版洛克人X4是做街霸3那个制作组的作品,讲究的是高帧,游戏里的帧非常高,一个挥剑动作就有15个动画格

PS版只有4-5个左右,而且不光是主角,小兵和BOSS,PS版都是大幅度删除关键动画帧的。看起来非常不连贯,有些甚至出现了

无影手,无影腿的尴尬局面,PS版在画面复杂时会严重拖慢,影响游戏的乐趣,因为同屏活动块的表现能力太弱,只要敌人超过4

个,就会出现像红白机一样的交替闪烁+拖慢,SS版则丝毫不会拖慢,画面行云流水,非常顺畅。让人能全身心投入战斗中去

SS版背景卷轴最多有6层,非常绚丽,印象深刻,PS版只有两层,应该是机能达不到。

另外SS版还有ENDING结尾主题歌和多出三个隐藏BOSS,这些也是PS版没有的。

两者的背景音乐也差距明显,SS版是丰富多彩的电子乐,听着很有动感,接近APE的音质。

PS版是发干发涩的PCM,像16K或者8K的MP3,应该和PS用了同SFC一种规格的声音芯片所致。

这个游戏很不推荐PS版,差距太大,可以说是一个世代之隔,16位和32位的差距。
引用:
SS版街霸ZERO3是完全移植版本,PS2版是丢帧版本,但是要明确地指出,确实比PS版惨淡的丢帧+分辨率缩小+背景缩水的版本要好得多。

同样,移植街霸3.3也是不如DC版的,PS2版街霸3是所有家用机里最差的版本。丢帧,减动作,判定失误,背景缩水,只有分辨率没有缩水。

CAPCOM以前在电击SATURN上曾经表示要不是SEGA全力挺DC,SS必将95%移植街霸3

因此SS的2D机能要强过PS2是很明显的,EE芯片大部分主频都集中在3D区划,留给2D的部分很少


关于NGC和PS3的互有千秋,是这样

PS3的优点在于分辨率比较高,和法线贴图支持。我们知道法线贴图是一种虚假的凹凸,来掩盖多边形细节不足

PS3的多边形演算量并不比NGC高,NGC还有8个活动点光源,也是PS3不能同时开启的。

NGC版的侠盗中队3开头卢卡斯艺术的LOGO下,一群人在舞厅灯光下跳舞的场景,8个光源全开启的画面,请问你在

PS3上见过吗?

NGC生化危机4的茂密树叶,是等同于于DX10的曲面细分技术的ATI早期β版本,这也是PS3不支持的

所以,PS3某些方面,特别是画面上看起来 似乎是强过NGC很多,但是基础部分还是差不多的,光源上更是NGC胜出一筹
[ 本帖最后由 chuchuchu 于 2013-11-22 09:51 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2013-11-22 10:00

ngc秒了ps3.我这个任犯都看不下去了
作者: achen126    时间: 2013-11-22 10:14

ss可以移植街霸三?ps2版街霸三丢帧背景缩水?
作者: OpEth    时间: 2013-11-22 10:16

posted by wap, platform: UC

这是反串黑吧。。。。。
作者: z19872002    时间: 2013-11-22 11:50

NGC版生化4画面确实好于Wii 360和PS3版

Wii版生化4是缩水移植NGC版,360和PS3版只是Wii的分辨率提升版,总的来看画面上还是NGC版最优秀
作者: 占戈    时间: 2013-11-22 12:20

高级黑,要不就是经神病。。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-11-22 12:33

引用:
原帖由 z19872002 于 2013-11-22 11:50 发表
NGC版生化4画面确实好于Wii 360和PS3版

Wii版生化4是缩水移植NGC版,360和PS3版只是Wii的分辨率提升版,总的来看画面上还是NGC版最优秀
请加前缀,480I电视上
作者: ahliang    时间: 2013-11-22 13:21

引用:
原帖由 z19872002 于 2013-11-22 11:50 发表
NGC版生化4画面确实好于Wii 360和PS3版

Wii版生化4是缩水移植NGC版,360和PS3版只是Wii的分辨率提升版,总的来看画面上还是NGC版最优秀
又见Wii版生化4是缩水移植NGC版的言论,要黑NGC也不应该这样吧。
作者: 恺撒降临    时间: 2013-11-22 13:39

兰州在那帖子里被撸的太惨,只能在这发帖了,真可悲
作者: levelup888    时间: 2013-11-22 15:58

TG和A9倒是活跃着一位著名的SEGA青索黑君ddr911,此君发言基本无视此现实世界,一直在自己的平行世界里欢快地遨游。这位ddr119不知是其MJ还是反串黑,不过也是一朵奇葩。

[ 本帖最后由 levelup888 于 2013-11-22 16:00 编辑 ]
作者: 9562    时间: 2013-11-22 17:05

a9上面的ngc 色差神话已经破灭了
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-22 20:02

ngc版bio4似乎也不是绿叶啊,也是秋风扫落叶。
作者: xu33    时间: 2013-11-22 21:35

posted by wap, platform: Chrome

这人说瞎话真是信手拈来
作者: wtf317    时间: 2013-11-23 00:22

其实我觉得都现在了还能为以前世代主机战起来想想还是满温馨的。
作者: cnmbanzhu    时间: 2013-11-23 00:42

说NGC版生4最高,我接原装分量线玩着都脸红。
作者: sonicteam    时间: 2013-11-23 02:40

胡说八道的地方很多    只有一点说对了 SF ZERO 3 PS的确缩水 丢帧了 PS 2D在一些游戏上减少中间帧已经不是新闻了  拳皇系列也是如此  淡然ZERO3在PS移植的街机格斗游戏里算是移植优化的相对好的
作者: 海腹川背    时间: 2013-11-23 09:05

ps不如ss是绝对的,个人感情上是这样。
作者: USE2    时间: 2013-11-23 10:34

SS移植個3.3都不在話下吧
作者: 富兰克林    时间: 2013-11-23 11:04

SS移植4都不在话下。
作者: 小僵尸    时间: 2013-11-23 11:06

引用:
原帖由 USE2 于 2013-11-23 10:34 发表
SS移植個3.3都不在話下吧
肯定不可能的,DC版都是取巧了

PS2版和XBOX版才是完全移植
作者: asdqwe    时间: 2013-11-23 12:35

posted by wap, platform: Windows

里面就是两个老户头在吵,又没内容,半斤八两的货色······
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-11-23 13:11

其实还是运行帧数问题吧

33应该是完全跑不流畅的
作者: cosmosmz    时间: 2013-11-24 01:01

ps 吃亏在内存而已 后面就纯属胡说了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-11-25 14:06

NGC不弱于PS3???
这这这…………
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2013-11-26 13:33

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-11-23 11:06 发表
肯定不可能的,DC版都是取巧了

PS2版和XBOX版才是完全移植
以SS的机能表现来看,移植街霸3.3应该没有什么问题。我觉得SS只要不涉及播片,透明,3d特效,纯活动块,只要不是HD分辨率,什么2d都可以移植
作者: hudihutian    时间: 2013-11-26 13:41

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2013-11-26 13:33 发表
posted by wap, platform: Firefox

以SS的机能表现来看,移植街霸3.3应该没有什么问题。我觉得SS只要不涉及播片,透明,3d特效,纯活动块,只要不是HD分辨率,什么2d都可以移植
您真的假的啊
作者: 小僵尸    时间: 2013-11-26 13:48

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2013-11-26 13:33 发表
posted by wap, platform: Firefox

以SS的机能表现来看,移植街霸3.3应该没有什么问题。我觉得SS只要不涉及播片,透明,3d特效,纯活动块,只要不是HD分辨率,什么2d都可以移植
别瞎扯成不

SS最高的移植龙与地下城都是删除了4人模式

这还是CPS2基板的游戏

CAPCOM在移植DC版街霸3.3的时候还是动了不少的脑筋,外加取巧

SS的2D性能比DC强,你信吗?




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