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标题: iPhone6已在富士康进入测试阶段,可能会上4.7寸屏幕 [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-12 19:15     标题: iPhone6已在富士康进入测试阶段,可能会上4.7寸屏幕

posted by wap, platform: iPhone

腾讯数码讯(水蓝)尽管苹果iPhone 5s刚刚问世不久,并取得了相当不俗的成绩,但业界有关iPhone 6的传闻却炒得十分热闹。日前,国外科技博客BGR报道称,不少熟悉苹果产业链的消息人士都向他们透露,明年推出的iPhone 6虽然触控屏尺寸不会超过5英寸,但必定会大于现在的4英寸。同时在微博上也有消息爆料称,iPhone 6已经在深圳富士康开始测试,但未透露更多有关规格方面的信息。

配更大屏幕


根据国外科技博客BGR的说法,明年跟大家见面的iPhone 6肯定会在显示屏尺寸上有所升级。不少熟悉苹果产业链的消息人士都向他们透露,iPhone 6的显示屏尺寸不会超过5英寸,但必定会大于现在的4英寸。

而在此前Jefferies分析师Peter Misek从台湾产业链得到的消息称,iPhone 6的显示屏会是4.8英寸。至于市场调查机构DisplaySearch则披露称,苹果iPhone 6所配的触控屏尺寸为4.7英寸。尽管可能由于消息源的差异,而使得iPhone 6的屏幕尺寸大小也出现了不同的说法,但现在比较统一的结论便是苹果将在下一代iPhone上使用更大尺寸的显示屏。

已经开始测试


尽管现在我们还无法了解iPhone 6更多功能方面的细节,但根据微博用户“TD之家”最新的披露的消息称,iPhone 6已经在深圳富士康开始进行测试,适当的时候会爆料一些关于iPhone 6的信息。

而在今年六月份的时候,同样是消息人士在微博上爆料称,苹果iPhone6已经正式立项,将会采用特种金属外壳,同时边框会更加圆润,配备4.7英寸以上视网膜屏幕,并将内置千万像素摄像头,预计2014年第三季度发布。

明年第三季登场


虽说现在听到iPhone 6开始测试的说法会给人不可思议的感觉,但通常情况下一款新机从简单的概念到正式发布往往需要10至18个月左右的时间,也就是说从今年6月的立项到现在的测试,不过是iPhone 6研发过程的开始而已,并不代表在短期内正式推出,同时厂商也会有多种版本进行测试,这也会使得爆出的信息存在一些差异。

但无论如何,苹果iPhone 6将会配备大尺寸显示屏应该是比较靠谱的事情,并且为了体现新一代iPhone的特色,还有可能在机身材质和外形上有所变化,同时硬件上的升级则会体现在摄像头等方面。至于具体发布的时间,根据产业链方面提供的信息,则是会在明年第三季正式推出。
作者: 去日留痕    时间: 2013-10-12 19:34

posted by wap, platform: iPhone

期待期待期待
作者: nintenyun    时间: 2013-10-12 19:38

要那么大得屏幕干毛,单手都不能操作
作者: jahaman    时间: 2013-10-12 19:49

炸裂了,敲碗坐等更大屏幕的猴机
作者: qyqgpower    时间: 2013-10-12 19:56

目测iPhone6将重现4时代的一机难求现象
作者: 伪    时间: 2013-10-12 19:58

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-10-12 19:56 发表
目测iPhone6将重现4时代的一机难求现象
只不过是4.7又不是5.7,有什么一机难求的。
作者: zztg    时间: 2013-10-12 19:59

posted by wap, platform: Chrome

到时候照样被喷小屏....现在所谓的大屏都往6走了 朝随身娱乐终端而不是随身信息中端发展了
作者: iceliking    时间: 2013-10-12 20:11

如果iphone屏幕超过5寸,我宁可要4寸5s
作者: phoenie    时间: 2013-10-12 21:43

5寸不能再大了。
作者: rider555    时间: 2013-10-12 21:54

经验谈,iphone一定要买S的
作者: jinyibo    时间: 2013-10-12 21:54

分辨率怎么办,2年以后又要换新的分辨率了?干脆直接1920 1080吧

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2013-10-12 21:55 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2013-10-12 22:00

4.7寸屏,1920*1280分辨率,就是神机。
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-12 22:21

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @rider555  于 2013-10-12 21:54 发表
经验谈,iphone一定要买S的
+无限
作者: eating2005    时间: 2013-10-13 02:42

posted by wap, platform: HTC (New One)

想看看,到时候三爽出个galaxy S5 mini也是4.7寸的,那时候iPhone一样要被喷小屏了。

另外真上4.7寸屏幕要上啥分辨率?按照保守的策略,1136*640是最佳选择,277ppi还能接受,由于ppi降低,屏幕整体功耗也不会增加太多。电池还可以进一步加大,从而实现续航大跃进。

如果坚持分辨率翻倍,那么这块4.7寸的屏幕将达到554ppi,功耗会很惨烈。而且由于分辨率原因,iPhone配置得直接和当代iPad看齐了。这个会直接导致一场比牛排还悲催的惨剧。
作者: umi360    时间: 2013-10-13 17:50

一步到位 5寸 1920×1080
作者: lawson    时间: 2013-10-13 18:08

不是s的可以无视。
作者: huosiren    时间: 2013-10-13 18:39

为什么追求S???


出5的时候你不换,别人用5 你用4s ?

6出了你用5S?
作者: 一直都在胖    时间: 2013-10-13 19:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huosiren  于 2013-10-13 18:39 发表
为什么追求S???


出5的时候你不换,别人用5 你用4s ?

6出了你用5S?
人家的意思是等6s
作者: jinyibo    时间: 2013-10-13 19:19

带S的性能可获得主流支持2年
作者: naughtyben    时间: 2013-10-13 19:23

posted by wap, platform: iPhone

等6s还两年,而且没s的时候是外形和配置大更新,你还拿着老机还不如人家不用s的小更新呢
作者: 约翰法雷尔    时间: 2013-10-13 21:43

posted by wap, platform: Safari

我反而是避开s专买有大升级的第一版
作者: max39    时间: 2013-10-13 21:45

苹果鸡海?。。。。
作者: nintenyun    时间: 2013-10-13 21:51

posted by wap, platform: iPad

iphone绝对要买带s的,3gs 09年的机器,可以完美支持2012年的系统,绝对神了
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-13 22:00

posted by wap, platform: iPhone

卧槽,TG难道还有不是一年一换的?:D
作者: ayxgaly    时间: 2013-10-13 22:14

本来是给老婆买的5s,老婆说等入mini2,觉得5s变化不大,给我用了
老婆喜欢ios,还要便携,还希望大一些的屏幕
明年估计就和大伙儿一起抢6了
这6一出来,估计遍地是4、4s、5的二手,
作者: oversleep    时间: 2013-10-13 22:48

要看6具体情况了吧,如果有明显短板的话可以等6S,不过按照苹果的作风来说一般不会有太大硬伤。
作者: ppigadvance    时间: 2013-10-13 23:12

4.7的话不错,可以给老婆换了。
作者: yy77    时间: 2013-10-13 23:12

posted by wap, platform: Nokia (E71)

从3:5到4寸是保持宽度增加了长度,事实证明过渡得不错。那么到6的时候就保持长度不变增加宽度就行了。像素密度不变,旧程序就左右留黑边。这样应该影响最小吧。
作者: cloudchilya    时间: 2013-10-13 23:20

引用:
原帖由 huosiren 于 2013-10-13 18:39 发表
为什么追求S???


出5的时候你不换,别人用5 你用4s ?

6出了你用5S?
s的好处是比数字版本更完善,然后机能也更加均衡,所以能用更多年

比如5s就不象5会掉漆,4s就比4更能跑得动retina屏幕
作者: cloudchilya    时间: 2013-10-13 23:21

我觉得不如在这个猜测的基础上探讨一下会用什么样的分辨率
作者: 星之尘    时间: 2013-10-13 23:28

加上可拆卸式容量大于3500毫安时的电池,用户可以选择抛弃ITUNE(果青可以选择用itune用到死都没问题),可以当U盘用,必入。
作者: sayno210    时间: 2013-10-13 23:34

引用:
原帖由 zztg 于 2013-10-12 19:59 发表
posted by wap, platform: Chrome

到时候照样被喷小屏....现在所谓的大屏都往6走了 朝随身娱乐终端而不是随身信息中端发展了
就是这个道理,苹果在趋势的引领上还是慢了一拍,用了几个月5.7的xplay,感觉大屏能做的事很多,更有消费内容(视频、电子书、漫画)的欲望了

期待iphone 6的大屏
作者: iceliking    时间: 2013-10-14 08:37

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @星之尘  于 2013-10-13 23:28 发表
加上可拆卸式容量大于3500毫安时的电池,用户可以选择抛弃ITUNE(果青可以选择用itune用到死都没问题),可以当U盘用,必入。
放心吧,苹果到死的那天你这几个要求也不会满足的
作者: 杜斯坦    时间: 2013-10-14 15:31

开什么玩笑,两年一换的话绝逼是买不带S的啊,人家指认外观,你拿个上一代的外观出去怎么撑1年?
作者: ayxgaly    时间: 2013-10-14 15:52

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2013-10-14 15:31 发表
开什么玩笑,两年一换的话绝逼是买不带S的啊,人家指认外观,你拿个上一代的外观出去怎么撑1年?
买不带S是亮骚主义
买S的是实用主义
隔3代买不带S的是喜欢亮骚却忍了3年没亮骚的超级实用主义
作者: wuhao0727    时间: 2013-10-16 11:36

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2013-10-13 23:20 发表

s的好处是比数字版本更完善,然后机能也更加均衡,所以能用更多年

比如5s就不象5会掉漆,4s就比4更能跑得动retina屏幕
s比带数字版本晚出一年,要是还不如前一年同期产品可以去死了就。
苹果现在就是两年一次大升级,所以还是4,6,8这样大版本走下去合理
作者: 火影五代目    时间: 2013-10-16 14:20

现在已经是16:9了吧,直接上1920*1080就好咯,初期拉伸先用着
作者: aurraro    时间: 2013-10-16 15:07

手持4s等iphone6,5和5S这两代屏幕只有4寸,而且准备看看这次移动的4G 5S是什么情况。
估计明年是买支持4G手机的好时候
作者: AndMe    时间: 2013-10-16 18:14

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-10-13 02:42 发表
posted by wap, platform: HTC (New One)

想看看,到时候三爽出个galaxy S5 mini也是4.7寸的,那时候iPhone一样要被喷小屏了。

另外真上4.7寸屏幕要上啥分辨率?按照保守的策略,1136*640是最佳选择,277ppi还能 ...
大屏的目的, 不是把屏幕放大, 而是把内容放多
苹果现在的优势在于, 可以使用任意分辨率. 所谓兼容, 留黑边+算法上拉伸就行了.
消费者, 软件商都已经学习了如何去匹配不同尺寸的屏幕, 苹果现在已经没有分辨率的任何限制了, 属于无招胜有招的阶段
如果要简单, 那么分辨率是横向提升25%, 竖向提升25%. 那样横向提供了一排新的图标, 竖向也提供了一排新的图标
作者: AndMe    时间: 2013-10-16 18:14

引用:
原帖由 iceliking 于 2013-10-14 08:37 发表
posted by wap, platform: iOS

放心吧,苹果到死的那天你这几个要求也不会满足的
现在就能完全脱离itunes使用,u盘也可以, 插上电脑会有文件夹显示里面的照片, 你也可以把自己的文件拖进去

[ 本帖最后由 AndMe 于 2013-10-16 18:16 编辑 ]
作者: God88    时间: 2013-10-16 18:29

关于苹果的传闻大多成为了现实,所以这个我信
作者: nordics    时间: 2013-10-16 18:34

能把HOME键去了吗?
作者: zhaolinjia    时间: 2013-10-16 19:25

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @AndMe  于 2013-10-16 18:14 发表
现在就能完全脱离itunes使用,u盘也可以, 插上电脑会有文件夹显示里面的照片, 你也可以把自己的文件拖进去

喷了,怎么可能托文件进去
作者: AndMe    时间: 2013-10-17 04:35

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2013-10-16 19:25 发表
posted by wap, platform: Firefox

喷了,怎么可能托文件进去
试了下真不行,我以前看到有盘符还以为可以的
作者: eating2005    时间: 2013-10-17 12:26

posted by wap, platform: HTC (New One)
引用:
原帖由 @AndMe  于 2013-10-16 18:14 发表
大屏的目的, 不是把屏幕放大, 而是把内容放多
苹果现在的优势在于, 可以使用任意分辨率. 所谓兼容, 留黑边+算法上拉伸就行了.
消费者, 软件商都已经学习了如何去匹配不同尺寸的屏幕, 苹果现在已经没有分辨率的任何限制了, 属于无招胜有招的阶段
如果要简单, 那么分辨率是横向提升25%, 竖向提升25%. 那样横向提供了一排新的图标, 竖向也提供了一排新的图标
不一样的,苹果和安卓对于不同分辨率的兼容方案都是大同小异。
安卓用dip来进行定义,然后加入缩放参数或者叫density来进行适配。
而苹果也是差不多,苹果用point来表示,用对于开发者而言,苹果的设备要么是480*320point,要么是568*320,或者是iPad上的1024*768,目前不存在其他的比例或者数值。这样对开发者好处是简单,另外做界面UI设定的时候可以不用预备多套方案。这样对于界面按钮大小的精准度和位置设定否很方便。如果在安卓上,这意味着以A分辨率做的按钮,由于缩放参数的个性化设置,在同一个屏幕下可能会出现不一样的大小。
因此,我觉得苹果近期不会再加入其他比例的分辨率。但是如果不加入新比例的分辨率的话,这意味着在桌面纵横各加一列图标的是很困难的。

后面关于分辨率的演进,另外再说。手机打字不方便
作者: AndMe    时间: 2013-10-17 14:40

引用:
原帖由 eating2005 于 2013-10-17 12:26 发表
posted by wap, platform: HTC (New One)

不一样的,苹果和安卓对于不同分辨率的兼容方案都是大同小异。
安卓用dip来进行定义,然后加入缩放参数或者叫density来进行适配。
而苹果也是差不多,苹果用point来表示, ...
苹果即便出个1500x1000的分辨率, 软件商也会跟上重新对应一切的, 最多就是ios ui图标怎么排列的问题
老的机器, 3gs这类已经被淘汰了, 所以根本不需要去对应旧的分辨率, 老的机器运行老版本的软件就行了
作者: eating2005    时间: 2013-10-17 15:18

引用:
原帖由 AndMe 于 2013-10-17 14:40 发表

苹果即便出个1500x1000的分辨率, 软件商也会跟上重新对应一切的, 最多就是ios ui图标怎么排列的问题
老的机器, 3gs这类已经被淘汰了, 所以根本不需要去对应旧的分辨率, 老的机器运行老版本的软件就行了
这里讨论的就是UI怎么排列的问题。而且对于开发者而言,分辨率并不是开发障碍,而是屏幕分辨率比例,这才是造成分裂的根源,对于他们来说,是否retina并不太重要。

你说的纵横各加一列图标来作为新手机的分辨率倒是一个不错的思路。我认真算了一下的话,发现搞不好下一代苹果分辨率也是朝这个方向发展。

分辨率和尺寸升级涉及几个问题:
1 在尺寸扩大的情况下,苹果是否要保持按钮和UI大小在不同机子上的一致性?目前iphone系列依然保持该特征;ipad1~4也是如此,ipad mini是个异类;
2 对于分辨率和屏幕尺寸均发生变化的时候,软件界面和桌面图标应该如何处理。当前ios系列的产品轨迹都很简单,iphone前五代产品都是同一屏幕尺寸,顶多是分辨率翻倍,开发者在软件界面UI的调整上轻车熟路,而且能进行最优化的位置调整与修改。

像你所说的,要在iphone5上继续横向和纵向均各加上一列图标,并保持好iphone系列的ui按钮大小一致性,那么首先缩放比例不能变(维持2),其次是PPI不能变,按照当前的图标间隔(可以视为视觉上最习惯最舒适的图标间距)来算,横向分辨率需要加38+114个像素点,纵向则需要加62+114个像素点。最后的分辨率应该为792*1312.这是个很奇怪的比例。比15:9还略宽一点点,维持好相同的326PPI,可以算出,这是一把4.7寸的类15:9比例的手机,看上去有点诡异,但是尺寸和谣传的居然吻合了。而且UI scale=2的话,意味着这新机子的显示内容比原来的4寸还多。

后续开发者等于要加入一个新模板了,不再是480*320,或者568*320,而是656*396.缩放比例依然是retina的2。对于老应用的兼容性就不是像iphone5一样,直接做上下黑边就能搞定,而且对操作来说,并没有太大的不变,毕竟左右边框宽度都保持好了。这次提升了分辨率后得把左右黑边都留出来了。想象一下只能说丑爆表了。。。

[ 本帖最后由 eating2005 于 2013-10-17 15:27 编辑 ]
作者: cloudchilya    时间: 2013-10-17 16:24

15:9的比例。。。我觉得苹果不会那么奇葩吧。。。
谁能算一下在4.7寸下保持16:9会是怎么样的分辨率,UI设计和兼容性上有什么问题
作者: liang1120    时间: 2013-10-17 17:58

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @cloudchilya  于 2013-10-13 23:20 发表
s的好处是比数字版本更完善,然后机能也更加均衡,所以能用更多年

比如5s就不象5会掉漆,4s就比4更能跑得动retina屏幕
这样比没意义啊,你拿4和3gs比,或者拿5和4s比,进化还小吗,其实基本两年一换就好,倒不是非要等s,有米除外
作者: omega_du    时间: 2013-10-17 21:50

posted by wap, platform: Nokia (808)

解析度不變,熒幕增大到4.3,這樣ppi還在300以上,依舊是retina

本帖最后由 omega_du 于 2013-10-17 21:51 通过手机版编辑
作者: cloudchilya    时间: 2013-10-17 22:07

引用:
原帖由 liang1120 于 2013-10-17 17:58 发表
posted by wap, platform: iOS

这样比没意义啊,你拿4和3gs比,或者拿5和4s比,进化还小吗,其实基本两年一换就好,倒不是非要等s,有米除外
也不是没意义,其实这和tick-tock思想很吻合
就是说数字版本是一个radical redesign,改变很大,很多还不完善(比如iphone5刚开始的雕漆,比如app刚开始的适配问题,比如4的天线门,跑retina还有点带不动等等)
到了s版,外形基本不用重新设计,只要在各种细节上改善就好了。

当然了我的结论是,怎么换都行,看个人的喜好。我其实也是喜欢两年一换数字版的,但这一次刚好想到联通套餐没拿来签iPhone浪费了,所以就签了个5s
作者: AndMe    时间: 2013-10-18 02:19

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @eating2005  于 2013-10-17 15:18 发表
这里讨论的就是UI怎么排列的问题。而且对于开发者而言,分辨率并不是开发障碍,而是屏幕分辨率比例,这才是造成分裂的根源,对于他们来说,是否retina并不太重要。

你说的纵横各加一列图标来作为新手机的分辨率倒是一个不错的思路。我认真算了一下的话,发现搞不好下一代苹果分辨率也是朝这个方向发展。

分辨率和尺寸升级涉及几个问题:
1 在尺寸扩大的情况下,苹果是否要保持按钮和UI大小在不同机子上的一致性?目前iphone系列依然保持该特征;ipad1~4也是如此,ipad mini是个异类;
2 对于分辨率和屏幕尺寸均发生变化的时候,软件界面和桌面图标应该如何处理。当前ios系列的产品轨迹都很简单,iphone前五代产品都是同一屏幕尺寸,顶多是分辨率翻倍,开发者在软件界面UI的调整上轻车熟路,而且能进行最优化的位置调整与修改。

像你所说的,要在iphone5上继续横向和纵向均各加上一列图标,并保持好iphone系列的ui按钮大小一致性,那么首先缩放比例不能变(维持2),其次是PPI不能变,按照当前的图标间隔(可以视为视觉上最习惯最舒适的图标间距)来算,横向分辨率需要加38+114个像素点,纵向则需要加62+114个像素点。最后的分辨率应该为792*1312.这是个很奇怪的比例。比15:9还略宽一点点,维持好相同的326PPI,可以算出,这是一把4.7寸的类15:9比例的手机,看上去有点诡异,但是尺寸和谣传的居然吻合了。而且UI scale=2的话,意味着这新机子的显示内容比原来的4寸还多。

后续开发者等于要加入一个新模板了,不再是480*320,或者568*320,而是656*396.缩放比例依然是retina的2。对于老应用的兼容性就不是像iphone5一样,直接做上下黑边就能搞定,而且对操作来说,并没有太大的不变,毕竟左右边框宽度都保持好了。这次提升了分辨率后得把左右黑边都留出来了。想象一下只能说丑爆表了。。。

出5的时候,我就想过6横向增加一排,竖向不变,机器采用窄边框,那么整体尺寸仍然可以控制在相当小巧的范围内,屏幕4.3,ui整体都不用变。
但是ios7把所有推倒重新做的时候,我意识到,苹果其实可以完全重做一套ui,比如现在iphone 4x5的图标排列,其实过于密集了,但是基于640的宽度又要有效排列,只能这样,重新做一套ui,mini已经累积了经验不会很难,后续很容易能跟上,因为那个时候4已经被淘汰了,4s作为最后的升级在维持,基本上没有开发者考虑会这个平台。
最稳妥的方案是1080p,但是因为是苹果,所以这个方案可能性也不大。
老应用升级很快的,软件商2-3个月就完成更新了,就像5平稳过渡过来,基本上没看到黑边一样
最后一点,苹果是绝对不会单纯放大屏幕而不增加分辨率的,消费者需要大屏的原因是需要看更多的内容而不是单纯的屏幕大。
作者: AndMe    时间: 2013-10-18 02:29

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @cloudchilya  于 2013-10-17 16:24 发表
15:9的比例。。。我觉得苹果不会那么奇葩吧。。。
谁能算一下在4.7寸下保持16:9会是怎么样的分辨率,UI设计和兼容性上有什么问题
按照苹果的能量,用什么屏幕分辨率都没有问题,软硬件上都是抢破头要来为苹果做,因为能赚钱

苹果自己只要决定一个屏幕大小分辨率尺寸就行,为开发者考虑得多一点,那么分辨率会比较怪异一点,为消费者考虑得多一点,那么就走常规路线




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