标题:
是不是3ds游戏层次故意做烂的
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作者:
8dian30
时间:
2013-10-6 23:36
标题:
是不是3ds游戏层次故意做烂的
要开3d才能搞清楚这东西在我前层还是后层
可是我不喜欢开3d阿
艾 打得累死了 吸尘器吸个东西都得转半天
作者:
Uranus
时间:
2013-10-7 13:43
这是为了运用3D显示功能,特意做成这样的,不是什么故意做烂。
3D显示目前为止对于游戏性的增强也只此而已了。
作者:
半熟英雄
时间:
2013-10-7 14:44
因为现在的3D显示只限于视觉效果,不能和游戏内的3D关卡设计相结合,一句话就是无法操作和控制这种用眼睛看出来的3D画面。
作者:
nilren
时间:
2013-10-7 18:55
任地狱借口是异质化竞争,结果出来的不过是超低机能且无用的东西,赶紧学世嘉吧,别扯**蛋浪费玩家买主机的钱了。
作者:
shanajiang
时间:
2013-10-7 19:04
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)
所以说出现了2ds 还有xy中基本没有3d显示
作者:
洛克狼
时间:
2013-10-7 21:19
posted by wap, platform: iOS
学世嘉被索尼收购,专心为ps开发游戏,高清数毛马里奥独占5星级大作!
作者:
shigeru
时间:
2013-10-7 23:16
高端大气上档次
作者:
Vincentray
时间:
2013-10-7 23:50
posted by wap, platform: Nokia (E63)
3d异质个毛,明显追求视觉体验,走画面路线,说无用更扯,要是将来解决可视角度问题,你不来一发?
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