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标题: 谈谈游戏的音乐 [打印本页]

作者: zyx1235    时间: 2013-10-5 18:11     标题: 谈谈游戏的音乐

其实以前玩过的游戏好多是被里面的画面和音乐吸引的。现在谈谈游戏里的音乐,最早的游戏音乐都比较简单,雅达利时代的音乐都是嘀嘀嘀叫的,后来又了FC容量和机能都提升了,貌似音乐才在游戏里大幅度应用,虽然简单但是好多还是蛮悦耳的……
早期的FC音乐容量比较小,好多也都是嘀嘀嘀叫的,但是大多在片头和游戏开始用了一些简单的音乐比如大力水手、大金刚、坦克大战。。。
  也有在游戏里全程音乐的,很多比较好听,其中有一些是用了世界名曲,KONAMI貌似用的比较多……比如“南极企鹅”是“溜冰圆舞曲”“马戏团”是“美国巡逻兵”“蓝色多瑙河”但是第二关不知道是啥,原创?有知道的告诉下。“美国巡逻兵”后来在“Q版沙罗曼蛇"里也用过……
俄罗斯方块,貌似也是音乐很好听的,里面貌似都是俄罗斯民歌,只知道一个是”三套车“但是曲曲好听,基本玩的时候先选好自己喜欢的音乐然后再玩……
早期小K的游戏还有很多比较悦耳的,比如”冰蜂“”猫捉老鼠“不过大多都由于容量限制从头到尾只有一个BGM……
其实接触第一个音乐复杂的游戏是”双截龙2“因为以前在家用机只玩过类似坦克大战的游戏,被里面的音画所震撼,里面的音乐可谓经典,和街机的旋律差不多,相信好多人可以哼出来吧……
  然后玩到了KONAMI的老四强,大家都懂的,里面最喜欢的音乐倒是沙罗曼蛇和赤色要塞,魂斗罗听得太多了,呵呵。沙罗曼蛇的音乐用简单的音乐描绘出宇宙的空旷和神秘真不容易啊,而且旋律也好听,这就是意境……而赤色要塞欢快的节奏配合刺激的战斗让人很投入……
  恶魔城也是经典的游戏,诡异的音乐配合幽暗的画面,有一丝丝恐怖的感觉,音乐也绝对值得品味,貌似KONAMI出的音乐都好听
先写这些吧,有机会再补充
  好听的音乐还有,“赤影战士”最喜欢的就是片头音乐,配合的片头虽然都是静态的叠加,但还是觉得蛮震撼的,游戏个人感觉还是一般吧。
  强烈推荐一个游戏的音乐:“燃烧战车”可能是KONAMI另一款潜入型游戏的雏形,我这个游戏是拿音响听的!尤其是片头,配合12寸的大喇叭竟然很震撼!音质也好!当时用的是小天才501
印象深刻的还有“人狼战记”有叫“兽王记2”的,个人感觉比兽王记好玩,画面不错,音乐也很好,很合乎气氛,有没有记得爬楼的时候,配合紧张的音乐有没有感觉竟然很震撼

[ 本帖最后由 zyx1235 于 2013-10-11 21:01 编辑 ]
作者: 海腹川背    时间: 2013-10-5 18:14

fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊。
作者: zyx1235    时间: 2013-10-5 19:14

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊。
简单的音源可能更讲究旋律,现在更注重氛围
作者: rockoma    时间: 2013-10-5 20:04

引用:
原帖由 zyx1235 于 2013-10-5 19:14 发表

简单的音源可能更讲究旋律,现在更注重氛围
没错。现在的音源能很轻易地模拟真实乐器的效果,反而就导致作曲者偷工减料了。印象中,现在的游戏,场景的背景音乐很多都只是一些简单的和弦,旋律几乎没有。
作者: Benthal    时间: 2013-10-5 20:48

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中东战争的bgm。。。。。要说bgm牛逼,还是要恶魔城!
作者: 海腹川背    时间: 2013-10-5 20:53

洛克人的bgm杠杠的。
作者: shigeru    时间: 2013-10-6 00:24

标准答案不是 星际魂斗罗 第三关么?
作者: 昵称无效    时间: 2013-10-6 00:25

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fc音乐秒杀次世代主机音乐,能更扯淡吗?
就拿恶魔城来说,fc版的vampire hunter这首曲子,能和ss版的vampire hunter比音质么?
网上随便搜一下就有,听一耳朵就能分清楚差距有多大
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-10-6 00:36

每个时期各有千秋,早期有大量旋律优秀的作品,现在也同样有

在我个人看来,大部分优秀BGM都来自于从FC到PS3至今的日式游戏,少数来自欧美Heroes等作品(买版权的电台选曲不算)

有时候发现这现象跟日剧、美剧还真有些类似
作者: zo    时间: 2013-10-6 01:01

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原帖由 @rockoma  于 2013-10-5 20:04 发表
没错。现在的音源能很轻易地模拟真实乐器的效果,反而就导致作曲者偷工减料了。印象中,现在的游戏,场景的背景音乐很多都只是一些简单的和弦,旋律几乎没有。
游戏形式和内容不一样了,比如光环之类的游戏全程音乐,反而会觉得很怪。
作者: zyx1235    时间: 2013-10-6 22:18

我其实从FC开始。以后会说到16位,只是个人的感受而已
作者: werety    时间: 2013-10-7 00:43

FC时代的音乐有个特点,就是节奏感强,用嗓子都能哼哼出主要节奏,到了16位时代就不行了,怒之铁拳3的bgm,你给我两条声带我都哼哼不出来,编曲太刁钻了。
作者: zyx1235    时间: 2013-10-7 18:51

引用:
原帖由 werety 于 2013-10-7 00:43 发表
FC时代的音乐有个特点,就是节奏感强,用嗓子都能哼哼出主要节奏,到了16位时代就不行了,怒之铁拳3的bgm,你给我两条声带我都哼哼不出来,编曲太刁钻了。
FC不讲究节奏很难听了就
作者: erikadjy    时间: 2013-10-9 10:12

FC没有节奏 你会选择静音

那种波段的声音其实很刺耳的
作者: genesisx    时间: 2013-10-9 11:43

矩形波时代的音乐,更适合现代潮流(有没有发现大量的低音部分更像迪斯科舞曲之类的?)
作者: 流川枫    时间: 2013-10-9 12:52

印象最深的:
忍者龙剑传2
圣剑3
浪漫沙加3
太阁2片头
CT
异度装甲
FF6
FF7
作者: xu33    时间: 2013-10-9 13:05

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赤影战士
作者: yiciyuanboy    时间: 2013-10-9 22:06

fc时代的音乐已经形成了日系游戏特有的细腻精致,乐曲传神的风格,无奈机能简陋制约了音乐朝更深层的方向发展。背景音乐的表现力开始在游戏中显著突出烘托气氛,还是在上世纪八十年代末,无论街机还是家用机平台,突飞猛进的大量高质素的游戏音乐让经历过这个时期的玩家彻底感受了前所未有的冲击。到了现世代技术和画面的时代,bgm同日式游戏一样日渐平庸反而不再出彩…
说到KONAMI,恶魔城沙曼等等经典音乐就不赘述了,本人推荐一个街机ACT的音乐:怒之忍者(Mystic Warriors) 此游戏的bgm传神的程度,有兴趣的各位可以度娘搜索感受一下~
作者: 倚天奸剑    时间: 2013-10-10 21:04

忍者龙剑传系列,当时觉得TECMO的音乐很华丽,鼓点感觉非常好~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2013-10-10 21:04

忍者龙剑传2,3-1关的音乐,配合黑夜雷电悬崖峭壁的场景,非常有震撼力
作者: twoson    时间: 2013-10-11 08:36

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还是更喜欢电子音乐,fc sfc都不错,等到32位机开始反而没感觉了,大多是波形文件,听CD一样平淡,甚至有用交响乐的,跟电影一样了
作者: zyx1235    时间: 2013-10-11 21:03

引用:
原帖由 twoson 于 2013-10-11 08:36 发表
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还是更喜欢电子音乐,fc sfc都不错,等到32位机开始反而没感觉了,大多是波形文件,听CD一样平淡,甚至有用交响乐的,跟电影一样了
错了吧,FC,MD时期才叫波形文件,后面的是PCM数字音源了
作者: gill    时间: 2013-10-11 21:57

2D+电子音乐大于3D电影游戏
作者: 乌鸦    时间: 2013-10-11 22:17

忍龙2配乐绝对是我觉得最神的音乐,包括最后结局的音乐,还有中间有几关的音乐都非常好!
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-10-12 00:13

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊。
FC游戏是有很多极其经典与动听的BGM

但秒杀这词,毫无意义
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-10-12 00:15

引用:
原帖由 zyx1235 于 2013-10-5 19:14 发表

简单的音源可能更讲究旋律,现在更注重氛围
那是作曲的偷懒或者说风格

DMC就是个典型,但猎天使魔女你去听听看,旋律性和氛围兼顾
作者: zqhot008    时间: 2013-10-12 07:35

街机音乐的话  推荐  剑豪
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-10-12 21:07

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊...
不可否认当初确实有很多FC游戏音乐的节奏编排很好很强大,我自己也很怀念当年的感觉,也经常把《赤影战士》《最初任务》《星际魂斗罗》这些翻出来反复听。可您这话说得也太让人啼笑皆非了,这“秒杀”太廉价了,只能秒掉观众们大牙啊...以表现力衡量的话,PSG音源根本就不具备与PCM音源的可比性,只有从PCM音源和CDROM这些东西被应用到游戏机上开始,游戏配乐才算是进入了器乐声乐的时代。
作者: bigtit    时间: 2013-10-12 21:20

fc音源的落后在我看来是特点不是缺点
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-10-12 21:29

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-10-12 00:15 发表
  那是作曲的偷懒或者说风格

DMC就是个典型,但猎天使魔女你去听听看,旋律性和氛围兼顾
这帖子里FC怀旧要素加成的兄弟不计其数,但是我能够理解诸位心情。

关于节奏与氛围,你觉得我ID这个系列如何?我当年来这里取这个名字很大原因就是因为这个系列的配乐,对朝仓纪行先生着实叹服啊叹服...

[flash=640,150]http://www.tudou.com/v/GT1M9JjLmMw/&rpid=82624864&resourceId=82624864_04_05_99/v.swf[/flash]


小提琴和钢琴的协奏同样也能完美表现纯和风音乐,贴合游戏的主题透出股凄美与悲壮...

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2013-10-19 22:16 编辑 ]
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-10-12 21:49

引用:
原帖由 bigtit 于 2013-10-12 21:20 发表
fc音源的落后在我看来是特点不是缺点
或许是吧,但这个特点无论如何也不可能“秒杀”FC之后的或者如今的任何一台主机的,我觉得动不动“秒杀这”“秒杀”那的也实在太特么图样图森破了。
作者: 力丸and彩女    时间: 2013-10-19 22:33

引用:
原帖由 zqhot008 于 2013-10-12 07:35 发表 街机音乐的话  推荐  剑豪
街机音乐的话,CAVE的造诣最高...

总算贴出来了,很久不贴flash忘记怎么弄了...

[flash=640,120]http://www.tudou.com/v/dRHmoDFBXZM/&rpid=82624864&resourceId=82624864_04_05_99/v.swf[/flash]
作者: 老五    时间: 2013-10-19 22:36

推荐洗脑音乐
FC版脱狱 进入房间的BGM
作者: hdd60311    时间: 2013-10-20 01:16

大流士戰機系列的音樂皆大愛
作者: 全娱乐制霸    时间: 2013-10-20 16:19

FC时代魂斗罗力量的BGM,一首比一首神啊




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