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标题: [跨平台] CLEAR & CLOSE [打印本页]

作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-30 01:07     标题: CLEAR & CLOSE

CLEAR & CLOSE

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-2 17:27 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2013-9-30 01:14

木木?不就是之前那个对SMS掌机也兴趣十足的女孩么?小苏你可以的,我看好你。

呀,我好像占楼了……要不找队长给编辑掉算了?

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2013-9-30 01:19 编辑 ]
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2013-9-30 02:01

牛逼!  波澜壮阔!
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-30 02:08

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-9-30 01:14 发表
木木?不就是之前那个对SMS掌机也兴趣十足的女孩么?小苏你可以的,我看好你。

呀,我好像占楼了……要不找队长给编辑掉算了?
猪头叔能前排顶贴我很荣幸,说的没错就是那个小丫头木木,哈哈:D
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2013-9-30 02:51



世嘉饭必须要顶要赞
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-30 12:57

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2013-9-30 02:51 发表


世嘉饭必须要顶要赞
谢谢支持:D
作者: bladewing715    时间: 2013-9-30 13:55

支持世嘉,支持博士
作者: yzb    时间: 2013-9-30 14:51

潜力贴前排留名:D
作者: 真奥丁神    时间: 2013-9-30 15:05

69年直接跳跃至83年

这段时期sega应该在街机上也有不少成就吧

另外荒川实也没有文中说得如此不济,俄罗斯方块版权就是他签下来的

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2013-9-30 15:24 编辑 ]
作者: 老五    时间: 2013-9-30 16:33

博士 咣当一下给显示器磕了个头 把我笑尿了 显示器不是CRT的吧。。。。
作者: MacBookAir    时间: 2013-9-30 18:23

MD,SS,DC一路走来

我还能说什么!

无条件支持!

世嘉铁杆!
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-30 22:40

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2013-9-30 15:05 发表
69年直接跳跃至83年

这段时期sega应该在街机上也有不少成就吧

另外荒川实也没有文中说得如此不济,俄罗斯方块版权就是他签下来的
有,但是SEGA官方编“会社沿革(年表)”时,大概给忘了。。。那就由博士来说一下吧

1972年,第一款由世嘉制作的电子游戏《PONG TRON》,其实就是模仿雅达利的PONG,不过这并不是什么污点,凡是模仿过PONG的,都是老资历的光辉象征

1979年,世嘉的《HEAD-ON》,是世界上第一部 消点式动作游戏 诞生,比南梦宫的吃豆人早。后来,土星的《世嘉年代纪念选VOL.1》,里面收录了本作。

1979年11月,中山隼雄指导制作的《摩纳哥赛车》问世,这游戏引发一阵风潮,影响力仅次于TAITO的宇宙入侵者

1982年7月,世嘉的《SUBROC-3D》诞生,这是第一款3D显示的电子游戏。这里的3D不是指多边形(当时业界还没那种技术),也不是指视平线延伸,而是指层次感显示,就像任天堂3DS那样。

1983年5月,世嘉制作的,日本第一款以LD光碟为载体的街机游戏诞生。

这些都是当年的各种成就,不过世嘉官方会社沿革里面没有记载它们而已。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-9-30 22:43 编辑 ]
作者: 日曜の雨    时间: 2013-10-1 10:11

楼主对世嘉的研究很深入,长见识了
作者: genesisx    时间: 2013-10-2 20:43

对硬派世嘉有好感的路过····什么时候说下大川功和中山隼雄(百度拼音居然可以直接打出这二位的名字···百度你好)的故事···他们什么时候走了我都不知道···
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-2 22:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-2 20:43 发表
对硬派世嘉有好感的路过····什么时候说下大川功和中山隼雄(百度拼音居然可以直接打出这二位的名字···百度你好)的故事···他们什么时候走了我都不知道···
中山先生还在世,没走...
我也在整理中山先生的史事,准备将来写《世嘉中兴之祖·中山隼雄社长本纪》:D
作者: shualala    时间: 2013-10-2 23:12

posted by wap, platform: Galaxy Mega

进一步了解了,太感动了!
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-2 23:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-2 20:43 发表
对硬派世嘉有好感的路过····什么时候说下大川功和中山隼雄(百度拼音居然可以直接打出这二位的名字···百度你好)的故事···他们什么时候走了我都不知道···
写人物传记是很难的,因为史料收集是个累活,像是在网上随便打关键词,然后搜一堆东西拼出来的,毫无价值。尤其我这样比较认真性格的人。。。

先不说中山隼雄,就说铃木裕吧,网上的文章几乎没几个提到他一些趣闻轶事的,比如:

铃木裕最喜欢玩的东西是打地鼠,喜欢和家人一起玩噗哟噗哟(台湾巴哈姆特透露)

铃木裕喜欢吃俏江南餐厅的东西(某业内透露);铃木裕饭量比普通日本人大,喜欢吃台湾小笼包(台湾业内透露)

1994年正月,铃木裕为制作《VR战士2》而再度来华考察,他邂逅了一张姓奇女子(别误会,她是导游,公事相识:D ),此女清秀漂亮,成熟聪慧,性格即温和又坚强,她给铃木裕讲述,她的姥爷在二战期间与日本人合作,故遭到国人迫害;她的姐姐年轻时被洗脑,舍弃青春,成为活跃的红位兵份子;80年代最末,她为追求freedom,踏上某广场,目睹惨剧。这样的身世其实也没啥,但铃木裕听后,非常震惊。他表示,将来一定在VR战士3或者4中,以她为原型塑造一个叫“红玉”的女强人。(日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志 1994年某期透露)。不过,这个人物并没有加入VR战士系列,好像在莎木2里出现了,名字叫啥来着....额,忘了


这些史料故事,网上任何一篇关于铃木裕的文章都没有提及。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-3 16:33 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2013-10-3 16:21

posted by wap, platform: Opera

小苏慎言!
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-3 16:32

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-10-3 16:21 发表
posted by wap, platform: Opera

小苏慎言!
猪头叔指的是我在51楼的用词嘛?。。。:D

现在修改了一下用词。。:D

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-3 16:33 编辑 ]
作者: ccf1st    时间: 2013-10-3 17:54

支持,写这样的文章真不容易
作者: 真三国无双3    时间: 2013-10-4 12:35

支持博士大作~~
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-10-4 13:11

已经成博士了。。。
作者: werety    时间: 2013-10-4 13:29

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-2 23:19 发表



写人物传记是很难的,因为史料收集是个累活,像是在网上随便打关键词,然后搜一堆东西拼出来的,毫无价值。尤其我这样比较认真性格的人。。。

先不说中山隼雄,就说铃木裕吧,网上的文章几乎没几个提到他一 ...
应该是莎木2的“红秀英”吧? 另外你说的是“63+1”那个事?莫谈国事,莫谈国事。。。。。。
作者: asdqwe    时间: 2013-10-4 13:29

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2013-10-2 23:19 发表
写人物传记是很难的,因为史料收集是个累活,像是在网上随便打关键词,然后搜一堆东西拼出来的,毫无价值。尤其我这样比较认真性格的人。。。

先不说中山隼雄,就说铃木裕吧,网上的文章几乎没几个提到他一些趣闻轶事的,比如:

铃木裕最喜欢玩的东西是打地鼠,喜欢和家人一起玩噗哟噗哟(台湾巴哈姆特透露)

铃木裕喜欢吃俏江南餐厅的东西(某业内透露);铃木裕饭量比普通日本人大,喜欢吃台湾小笼包(台湾业内透露)

1994年正月,铃木裕为制作《VR战士2》而再度来华考察,他邂逅了一张姓奇女子(别误会,她是导游,公事相识:D ),此女清秀漂亮,成熟聪慧,性格即温和又坚强,她给铃木裕讲述,她的姥爷在二战期间与日本人合作,故遭到国人迫害;她的姐姐年轻时被洗脑,舍弃青春,成为活跃的红位兵份子;80年代最末,她为追求freedom,踏上某广场,目睹惨剧。这样的身世其实也没啥,但铃木裕听后,非常震惊。他表示,将来一定在VR战士3或者4中,以她为原型塑造一个叫“红玉”的女强人。(日本《BEEP MEGA DRIVE》杂志 1994年某期透露)。不过,这个人物并没有加入VR战士系列,好像在莎木2里出现了,名字叫啥来着....额,忘了


这些史料故事,网上任何一篇关于铃木裕的文章都没有提及。

那篇文章名字叫铃木裕中国取材纪行记
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-6 01:46

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-9-30 01:17 发表
SC-3000与SG-1000皆发售于1983年7月15日,与任天堂红白机同年同月同日生(可惜未能同年同月同日死)
SG1000早在1981年就在日本小范围试销了,但世嘉一直没铺开全面推广,直到FC公布才如梦方醒
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-6 02:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 01:46 发表

SG1000早在1981年就在日本小范围试销了,但世嘉一直没铺开全面推广,直到FC公布才如梦方醒


以前的确有此传言,说世嘉在1981年就在部分地区试销了一台名为“SG-2000”的主机,原话如下“SG-1000の発売前に、1981年よりSG-1000と100%互換機であるSG-2000(¥19,800)という機種も、セガから一部地 域にて試験販売されていた。

但事实上,此事在正史中,根本未有任何记载。所谓正史,诸如大下英治著《セガゲームの王国》、FAMI通DC著《セガ コンシューマーヒストリー 》,以及世嘉官方网页“セガハード大百科”,还有FAMI通编写的世嘉25周年特辑“业界革命家”等,均无此事之记载。且一律表示SG-1000是1983年发售的、世嘉的第一台家用主机。

以上为史料之辨,从考古方面着手,目前亦无
发现”1981年试销的SG-2000“之实物遗存。

日文维基百科"SG-1000“词条中,目前已删去了该说法。

基于以上可得出结论,传说的“1981年发售的主机SG-2000”是不存在的,SG/SC系列主机首发于1983年无误。

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-6 02:33 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-6 02:39

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-6 02:13 发表


以前的确有此传言,说世嘉在1981年就在部分地区试销了一台名为“SG-2000”的主机,原话如下“SG-1000の発売前に、1981年よりSG-1000と100%互換機であるSG-2000(¥19,800)という機種も、セガから一部地 域にて ...
懂了,唉,这传言我信了十年……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-6 02:45

其实世嘉在欧洲和巴西这两个国内不太关注的市场掀起的风云也蛮有趣的,MASTER SYSTEM在这两个地方的销量几乎与FC相当
而且因为巴西的特殊国情,在SFC和MD推出美日欧主流市场的时候,这两台主机在巴西又干了火药味甚浓的一仗
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-6 02:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 02:39 发表

懂了,唉,这传言我信了十年……
你是KONAMI FAN吧?我也很喜欢KONAMI的游戏。

KONAMI曾通过授权的方式,在SG-1000上间接推出了一些作品,比如《柯乐美新入社员阿彻君》,就是非常非常好玩的SG-1000游戏。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-6 02:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 02:45 发表
其实世嘉在欧洲和巴西这两个国内不太关注的市场掀起的风云也蛮有趣的,MASTER SYSTEM在这两个地方的销量几乎与FC相当
而且因为巴西的特殊国情,在SFC和MD推出美日欧主流市场的时候,这两台主机在巴西又干了火药味甚 ...
在欧洲,SMS与FC基本持平,至少达到了牢牢牵制FC的地步。巴西就夸张了,TECTOY公司在90年代有统计,其产品(SMS、MD等)市场份额高达75%。这说明任天堂的产品及盗版产品只占那25%的比率...

至于土星和DC在巴西的失败,我觉得是价格问题,巴西贫富差距很大。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-6 03:05

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-6 02:50 发表


你是KONAMI FAN吧?我也很喜欢KONAMI的游戏。

KONAMI曾通过授权的方式,在SG-1000上间接推出了一些作品,比如《柯乐美新入社员阿彻君》,就是非常非常好玩的SG-1000游戏。
我以前算是半个世嘉青年,MD和DC都是力挺的,还有街机,只是对土星不感冒
DC停产之后PS2、NGC、Xbox、GBA的世嘉游戏也在继续玩,刚开始还好,2005年以后感觉逐渐变味了,我对初音和TONY接手之后的光明是完全没兴趣的,这俩玩意居然成了世嘉在日本的主力产品
当然我并不是说世嘉让我彻底失望,在数字发行这块他们还是很有远见的,《全面战争》和最近收购的《英雄连》都是响当当的品牌,只不过这两个品牌对于世嘉老一派的支持者而言实在没什么意义,我不觉得主机玩家有几个人会喜欢RTS
对于这些人来说,唯一值得庆幸的是世嘉没忘了老玩家,时不时能拿出一些称职的怀旧作品
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-6 03:09

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-6 02:57 发表


在欧洲,SMS与FC基本持平,至少达到了牢牢牵制FC的地步。巴西就夸张了,TECTOY公司在90年代有统计,其产品(SMS、MD等)市场份额高达75%。这说明任天堂的产品及盗版产品只占那25%的比率...

至于土星和DC在巴西 ...
巴西主机普遍卖的贵,因为行货要交非常高昂的关税,几乎所有电子产品都是这样,当局对游戏也不支持,没有扶持政策
两年前有人去那里做过一篇采访,很多巴西人表示加了关税之后的新主机都太贵,导致他们往往落后一个时代,2011年了,那边的PS2还是主流机种

所以直到N64和土星登场了,巴西的很多人才刚刚用得起16位机,90年代末SFC和MD在那边火了好一阵子,一直到2000年才被取代
作者: genesisx    时间: 2013-10-8 16:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 03:05 发表

我以前算是半个世嘉青年,MD和DC都是力挺的,还有街机,只是对土星不感冒
DC停产之后PS2、NGC、Xbox、GBA的世嘉游戏也在继续玩,刚开始还好,2005年以后感觉逐渐变味了,我对初音和TONY接手之后的光明是完全 ...
世嘉东边不亮西边亮,比起se收eidos,世嘉收全战和水雷收的都不错,全战比较遗憾的是配置要求不低,然后战争内容还是在冷兵器pk时代(个人比较喜欢科幻风格或者混搭风),但是如果收了战锤40k又有水雷助阵的话,全战+战锤40k(或者混合未来和过去的战争风格的新全战)可能会是另一种华丽的演出······
psp时代玩了些世嘉的psp游戏,诸如冲破火网,发现都是包给欧洲那边做的了,想来世嘉本土当年那种既有日式细腻又有美式爽快的街机风游戏渐渐难得了······
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2013-10-8 16:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-10-8 16:09 发表

世嘉东边不亮西边亮,比起se收eidos,世嘉收全战和水雷收的都不错,全战比较遗憾的是配置要求不低,然后战争内容还是在冷兵器pk时代(个人比较喜欢科幻风格或者混搭风),但是如果收了战锤40k又有水雷助阵的话,全 ...
你可以试试索尼克全明星赛车,这个系列虽然披着卡丁车的皮,但手感和节奏其实更像Outrun,制作组就是开发过Outrun2的Sumo,与世嘉有长达十年的合作关系
作者: cnmbanzhu    时间: 2013-10-8 17:47

看完了,吐槽两点:1 MD删除回旋放缩机能是大大的战略性错误,这让超任上市后MD瞬间变成土鳖。2 DC是32位主机。




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