原帖由 @小僵尸 于 2013-9-27 09:28 发表
移植度120%說的是铁拳2
画面,手感到原创模式都是完美移植
只要用眼睛收货的人都知道SS版VF2和PS版TK2的移植度差别
至于铁拳3,9成的街机版移植度是没有问题的,画面素质超过SS任何作品
拿SS版VF2的画面和PS版TK3相比简直是自不量力
原帖由 诗诺比 于 2013-9-27 11:11 发表
铁拳3 是60fps... 30fps显然没法玩的Orz
120%移植可能是指 人物和模式,
隐藏人物多了Anna, Dr.B和Gon
模式多了练习,生存不必说.家用机都有,
另外还多了 打球, 横板ACT等,CG可以收集和欣赏...
内容上说是120% ...
原帖由 NorthStar 于 2013-9-27 15:21 发表
喷了,卤煮从A9又发到TG了,这里就把A9的回复再复制粘贴一遍
移植也要看移植的是什么游戏,这卤煮都能拿SS移植VF2对比PS移植TK3而不是同时期SYSTEM11板子的TK2,然后面不改色堂而皇之地指着PS版TK3说只有30帧,我们 ...
原帖由 恺撒降临 于 2013-9-27 15:40 发表
哟,素质帝又迫不及待地跳出来秀你和你亲娘后爹的受教育程度了啊,嘴有多臭,屎就喷的有多远。有多远就给老子那个啥多远。对了,你不是索吹吗?怎么那个东西是往外发射的啊,要不叫缩吹好了,往里走。别特么给索吹 ...
原帖由 诗诺比 于 2013-9-27 11:11 发表
铁拳3 是60fps... 30fps显然没法玩的Orz
120%移植可能是指 人物和模式,
隐藏人物多了Anna, Dr.B和Gon
模式多了练习,生存不必说.家用机都有,
另外还多了 打球, 横板ACT等,CG可以收集和欣赏...
内容上说是120% ...
原帖由 小僵尸 于 2013-9-27 09:28 发表
移植度120%說的是铁拳2
画面,手感到原创模式都是完美移植
只要用眼睛收货的人都知道SS版VF2和PS版TK2的移植度差别
至于铁拳3,9成的街机版移植度是没有问题的,画面素质超过SS任何作品
拿SS版VF2的画面和PS版TK3 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-9-27 22:20 发表
消费者不会关心这个硬件问题,关心的是街机的游戏移植水平
楼主这种人恶意引战, 造谣无下线, 准备拿一些似是而非的数字来蒙谁?
真当这里的人没有见过MODEL2的游戏和SS游戏
PS游戏和SYSTEM11 12的
SEGA自己移 ...
原帖由 @sonicteam 于 2013-9-28 00:12 发表
我也是觉的SS设计的时候居然没考虑到移植街机 这样硬件巨大差异会导致的缩水问题 ,双CPU增加成本不说 到最终也没能用上
原帖由 sonicteam 于 2013-9-28 00:07 发表
SS硬件设计与MODEL 2基板差距巨大谁都知道,就算是PS的机能也比MODEL 2差很多,PS在移植一些性能强的街机基板游戏也有严重缩水的问题,TK系列移植度高只是因为基板性能一样或者接近,另外 本帖没有讨论消费者关心 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-9-28 00:29 发表
互换基板说明了SONY一开始就听取NAMCO的意见是对的
强化互换和3D性能
我不觉得PS系的高移植度作品有什么错,无论是市场还是口碑
看看CAPCOM的3D快打旋风和3D街霸2
你认为两者之间谁的移植度高
SS希的AM2 ...
原帖由 yfl2 于 2013-9-28 00:21 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
恰好相反,世嘉考虑到了,为了保证家用机在公司内部的二等地位,所以不可能和街机看齐,同理也就可以解释为什么vf3竟然外包还是半成品,如果世嘉真的考虑尽量贴近街机,鉴于当 ...
原帖由 sonicteam 于 2013-9-28 00:40 发表
没人觉的PS的NAMCO移植度高有何不妥,归根结底其实还是SS的硬件设计思路过于迂腐 没有认识到3D是未来的方向 同样当时家用机部门地位比街机低也是原因之一,
但是手感方面一坨屎 我不这么认为 也可以看看大家对于 ...
原帖由 @sonicteam 于 2013-9-28 00:45 发表
移植度低和硬件差距过大怎么就不是原因呢?小僵尸说的我觉的不错,SEGA在规划当时的街机和家用机路线没有吧将来移植的问题考虑进去 街机和家用机2条线发展 各自为政,导致硬件设计上的失误 差距过大
但是移植态度来说 我觉的并没有到不堪的地步,就是有点按部就班,这点NAMCO做的更为出色
原帖由 @mting 于 2013-9-27 22:29 发表
tk3 绝对完胜 ss的vf2啊
原帖由 @sonicteam 于 2013-9-28 00:12 发表
梦游美国的爆山 当年也被雷到了
原帖由 @hanzo 于 2013-9-28 08:53 发表
TK2移植度是很好,游戏本身不行啊
原帖由 GAYBL 于 2013-9-28 15:10 发表
我感觉SEGA内部以中山隼雄为首的本格派对家用机市场并不怎么喜欢,他们更看重的是街机市场。而以大川功为首的CSK派更多的是想把主力放在家用机市场,而不是街机市场。
PS:如果SS用的是MODEL2的互换基板,结局可能 ...
原帖由 @GAYBL 于 2013-9-28 15:10 发表
我感觉SEGA内部以中山隼雄为首的本格派对家用机市场并不怎么喜欢,他们更看重的是街机市场。而以大川功为首的CSK派更多的是想把主力放在家用机市场,而不是街机市场。
PS:如果SS用的是MODEL2的互换基板,结局可能就不一样了。虽然不见得能赢过PS,但也不会那么惨。
原帖由 @啤酒 于 2013-9-28 11:08 发表
posted by wap, platform: 华为
铁拳2游戏有什么不好?比3就是画面差一点。手感什么的不差啊。相对3,更是里程碑
原帖由 @Totall 于 2013-9-27 09:05 发表
ss移植出的VF2那种画面恶心到极点啊,和街机比一天一地,移植度有10%嘛?ps的铁拳3和街机版差不多。
原帖由 @啤酒 于 2013-9-27 09:57 发表
posted by wap, platform: 华为
ps版铁拳光源被阉割?你不是说笑吧
原帖由 @诗诺比 于 2013-9-27 11:11 发表
铁拳3 是60fps... 30fps显然没法玩的Orz
120%移植可能是指 人物和模式,
隐藏人物多了Anna, Dr.B和Gon
模式多了练习,生存不必说.家用机都有,
另外还多了 打球, 横板ACT等,CG可以收集和欣赏...
内容上说是120%移植也不为过...
机能上, system11说是ps1互换基板, 但PS相比其有所弱化是公认的,
但接在电视上玩铁拳3, 不感觉比街机版差很多的样子...已经诚意十足了...
铁拳3 怎么也算是PS中3D游戏画面最好的前3名了...
原帖由 @hanzo 于 2013-9-28 21:48 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
铁拳是从3开始才算能玩的,铁拳2仅仅是移植度高,对抗性能有vf2的一只脚么
原帖由 @啤酒 于 2013-9-28 22:14 发表
posted by wap, platform: 华为
也就vr3还行,因为加入了侧移。ss版vr2有毛对抗性
原帖由 @hanzo 于 2013-9-28 22:32 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
同样没有侧移,vf2就是把tk2秒到了外太空,自己去搜一下笨笨丸用wolf干翻lau夺冠的一战,感受一下什么叫竞技性
tk2两个致命伤,移动的僵化和起身巨大不利
原帖由 tyhtyjuj776 于 2013-9-29 00:23 发表
另外对这个帖子里有人说SS的3D机能没和MODEL2协调好表示强烈抗议, 根本就是强盗逻辑. 谁规定必须机能互相绑架的?
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2013-9-28 22:04 发表
posted by wap, platform: UC
凌晓雨的游乐场场景和KING的摔跤场的直升飞机PS版比街机的差远了!!
原帖由 @yangjuniori 于 2013-9-30 02:51 发表
我觉得是达到了59.94速率啊 tk3
原帖由 @快乐猪头 于 2013-9-29 13:42 发表
街机VF2、VF3相对于更晚登场的TK2、TK3来说,无论画面、操控还是人气度都是完全碾压级别。
但是就算SS的机能足够完全移植VF2和VF3,世嘉一样是死,而且很可能死得更早。
原帖由 昵称无效 于 2013-9-30 12:15 发表
posted by wap
vf2是60fps没有争议的,有pc版,直接用fraps看,选项还有设置半速、全速、1:3之类的,跑30fps的时候就是慢动作
原帖由 hanzo 于 2013-9-30 12:12 发表
感觉不怎么可靠,那得看你玩没玩过真60帧的游戏,当年低帧数的3D游戏很多,铁拳2相对只能说帧数观感比较稳定,但是不高
VF2是实打实的60帧,Slow Motion的时候动作过渡无比清晰
原帖由 小僵尸 于 2013-9-27 12:18 发表
120說的是2, 2的家用版是街机版的1.02版 和刀魂的移植是一样的
铁拳3官方丛来没有宣传过什么120的移植度
不过移植度远比SS版的VF2強
ARC版是SYSTEM12
PS1的互换基板是11以及其他的衍生基板
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