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标题: [硬件改造] 随便聊聊世嘉系手柄的方向键。。。。。 [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2013-9-23 17:28     标题: 随便聊聊世嘉系手柄的方向键。。。。。

附图依次为MD大饼,MD6B小饼,SS标饼,SS大圆饼。。。。。

方向键是不同的,有演变的过程。。。。。


MD大柄的方向键就是圆盘形状,不过结构是普通结构,和SFC类似,结构上没什么特别的,手感还可以,比SFC强得多。。。。。

从MD6B开始,方向键就采用了划时代的双层结构,这绝对是革命性的发明,带来了手感的巨大改进,其意义仅次于任天堂发明十字键,MD6B的手感俺不用多言,几乎就是无法超越的极致。。。。。

到了SS,世嘉对方向键的外观做了调整,可以看出十字部分没有MD6B那么凸出了,更接近平面的圆盘,不过这个改变,俺个人认为是降低了手感,大拇指对方向的辨识度降低了,而且摩擦力也降低了,更容易打滑。。。。。

SS大圆饼,方向键外观又回到了MD6B的样式,强化了十字部分的凸出,而且加强了磨砂效果,手指不容易打滑,单从方向键来说,这个手柄算是达到极致了,不过这个柄在按键上做了些改动,那就是把ABC改成凸出的形状了,导致ABC按键的手感不如SS和MD6B,当然XYZ总算和ABC一样大了,也算是个不小的进步。。。。。

顺便聊聊DC的手柄,DC标配手柄就不提了,世嘉自己放弃了最优秀的设计,其实DC完全沿用SS大圆饼就很OK了,玩DC模拟器也是大圆饼好用,世嘉不知道哪根筋没对,居然用上任天堂的十字键,纯粹是自己作死,俺一点都不同情世嘉,值得一提的是DC还出过一个格斗手柄,也是双层结构的方向键,大概就算是世嘉特色的圆盘双层结构方向键的绝唱了,后来的效颦者们如微软之流手感都是垃圾,没搞懂为什么这么简单的一个结构就是没人学得会,美加狮后来出的街霸手柄算是不错,但方向键没有磨砂效果算是败笔。。。。


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[ 本帖最后由 OpEth 于 2013-9-23 17:33 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2013-9-23 17:35

小六本来就是为了街霸游戏量身的一款特例,稳定性和耐用都跟sfc的没法比,到了土星,耐用改进很多,当然在现在这个不差钱的年代看是只有优点了
作者: OpEth    时间: 2013-9-23 17:43

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-9-23 17:35 发表
小六本来就是为了街霸游戏量身的一款特例,稳定性和耐用都跟sfc的没法比,到了土星,耐用改进很多,当然在现在这个不差钱的年代看是只有优点了
双层结构中间的连接杆断裂就手柄报废,耐用性当然不可能和普通单层结构同日而语,SFC柄还算结实,但要说耐用性还是MD大柄最强,个人认为MD大柄可能是史上最结实的手柄了。。。。。
作者: 萝卜    时间: 2013-9-23 17:50

手柄握持部越大,你拇指用力就越小,自然越不容易坏
作者: hanzo    时间: 2013-9-23 17:58

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-9-23 17:35 发表
小六本来就是为了街霸游戏量身的一款特例,稳定性和耐用都跟sfc的没法比,到了土星,耐用改进很多,当然在现在这个不差钱的年代看是只有优点了
杂牌的6键手柄很多,我买的早期6键,狠艹街霸两三年累积上千小时都好好的
作者: 女武神    时间: 2013-9-23 20:59

其实MD小手柄的方向 根本是柱头特化的摇杆
作者: OpEth    时间: 2013-9-23 21:15

引用:
原帖由 女武神 于 2013-9-23 20:59 发表
其实MD小手柄的方向 根本是柱头特化的摇杆
MD6B本质上还是导电胶的结构,真正使用街机摇杆结构的只有NG手柄。。。。。
作者: 萝卜    时间: 2013-9-23 21:17

ng手柄根本就不好用,而且更易坏的感觉,md裂折是一方面,主要是松也很难受,玩准确性要求高的游戏经常跑偏,郁闷
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-9-23 21:21

MD6键手柄我最喜欢~ 其次是土星的炸弹人柄
作者: 萝卜    时间: 2013-9-23 21:23

同ls,收集了四五个全新的炸弹人柄,玩土星射击游戏利器阿
作者: OpEth    时间: 2013-9-23 21:43

引用:
原帖由 萝卜 于 2013-9-23 21:17 发表
ng手柄根本就不好用,而且更易坏的感觉,md裂折是一方面,主要是松也很难受,玩准确性要求高的游戏经常跑偏,郁闷
所以不同的游戏适用不同的手柄,NG手柄玩街机模拟器不错的,MD6B适合打街霸,玩方向准确性要求高的游戏当然用PS系手柄咯。。。。。
作者: jhunsoon    时间: 2013-9-23 21:45

现在用ss手柄玩格斗,最大的问题就是在方向的精确输入上有点问题
作者: f90v    时间: 2013-9-23 22:04

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dc十字键的硬伤是位置,稍适应一下秒ss的无压力。我那时先买的ss,到现在也还收了4支全新备柄一支usb和一支化骨绵掌的套装,但我依旧认为日版ss柄很普通亮点不多,即便和ps柄比起来也略逊。美版就不说了
作者: sig1b    时间: 2013-9-23 23:36

ss柄的图太爱了.
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-9-24 09:00

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-9-23 17:58 发表
杂牌的6键手柄很多,我买的早期6键,狠艹街霸两三年累积上千小时都好好的
真不是,当年我家开游戏店的,完全不敢用6键饼,一个周末就让小孩子艹烂了

3键杂牌柄倒是耐艹,基本只会坏电路板,替换下又服役了
作者: LCH01    时间: 2013-9-24 09:44

MD6容易折断,SS减少了连接杆长度就没这问题了,但是感觉这种结构比十字键更容易老化
作者: hanzo    时间: 2013-9-24 09:47

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2013-9-24 09:00 发表
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真不是,当年我家开游戏店的,完全不敢用6键饼,一个周末就让小孩子艹烂了

3键杂牌柄倒是耐艹,基本只会坏电路板,替换下又服役了
我买得比较早,SF2移植版刚出我就买了,记得手柄中间打着Jaguar字样,一直用到我把MD送人,质量是之后海量的杂牌六键没法相比的
作者: 喜欢它likeit    时间: 2013-9-24 09:54

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-9-24 09:47 发表
我买得比较早,SF2移植版刚出我就买了,记得手柄中间打着Jaguar字样,一直用到我把MD送人,质量是之后海量的杂牌六键没法相比的
嗯,早期结实的可能是实心轴

后来我也会修六键断轴了,把纸巾卷一下压实塞进轴里,断位上下对好复原,然后灌进502胶水

这招还可以对没断的轴进行预处理,处理过结实多了
作者: 孙大师    时间: 2013-9-24 10:25

3d手柄方向手感与md6b同好,哪个最好,没法取舍,但是ss肯定排第3位!这只是方向键的手感排位!

[ 本帖最后由 孙大师 于 2013-9-24 10:27 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2013-9-24 12:28

SS手柄十字键相比之下是很差的,玩VF2太痛苦了
作者: 9562    时间: 2013-9-29 22:12

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-9-23 21:21 发表
MD6键手柄我最喜欢~ 其次是土星的炸弹人柄
土星炸弹人手柄 垃圾的不得了,有个玩家也这么说,我觉得主要是手感造型不行,导致不好用
作者: 9562    时间: 2013-9-29 22:15

关于土星手柄和md6键手柄,很早以前论坛有个人有个结论,我感觉很中肯

大概的意思是 手柄的厚度不同,造型不同导致手握的姿势区别其实挺大,最终导致方向键手感区别很大

[ 本帖最后由 9562 于 2013-9-29 22:58 编辑 ]
作者: 9562    时间: 2013-9-29 22:29

土星3d手柄方向键,我一直以为和普通土星手柄一样的,你们却说和md一样,我倒是从来没有这样的感觉

话说手柄上同时有 方向键和摇杆的情况下, 位置搭配也是门学问:

  ps 手柄的主位置留给了方向键, ngc是留给了摇杆,wii经典手柄留给了方向键,wiiu又是摇杆 ,n64最特别 :双握把
  sega是最奇葩的:兼顾2者
   导致摇杆位置太高,方向键偏下,无论用摇杆还是方向键都有种憋屈的感觉

我一直认为sega创造了         最好的 圆形方向键(md6键手柄)
           
                                                  最好的十字方向键(dc光枪上的)

                                                最好用的模拟摇杆 (土星3d手柄上的)


         另外还有一个手柄,可能很多人都没尝试过 ,手感很特别,说不上好也说不上不好:美版土星手柄
作者: 9562    时间: 2013-9-29 22:47

引用:
原帖由 女武神 于 2013-9-23 20:59 发表
其实MD小手柄的方向 根本是柱头特化的摇杆
这句话说的并没有错,楼主,他说的这个摇杆不是指街机摇杆,而是指早期家用机手柄上的的摇杆,sega和任天堂官方都出过这样的手柄,就是在圆形方向键或十字方向键上面加一根圆柱,顶端都是圆球状,这样其实是模仿街机摇杆的造型,

    这样设计有个很大的误区,街机摇杆左手握一个球,而手柄使用中是左手握柄,就靠一个大拇指控制方向键,只靠一个大拇指控制一个圆球是很困难的,非常难用,

     snk考虑到了这点,做了一个摇杆帽,而不是圆球

     sega也发现了圆球很难用,md6键手柄 的方向键完全是早期手柄摇杆的一种进化

[ 本帖最后由 9562 于 2013-9-30 09:34 编辑 ]
作者: 9562    时间: 2013-9-30 10:09

小天才手柄的方向键中间有个孔,可以插入摇杆

我拆了坏的snk手柄的摇杆,放进去很合适
作者: OpEth    时间: 2013-9-30 11:21

小天才这种手柄头回看见,还带耳机接口?
作者: 女武神    时间: 2013-9-30 16:09

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-9-23 21:15 发表

MD6B本质上还是导电胶的结构,真正使用街机摇杆结构的只有NG手柄。。。。。
我说的是结构  MD6的十字其实是嵌在底下的半球形支撑结构上的  你把十字拔掉换个小杆子就是摇杆了(不是说街机那种摇杆结构)十字本身不承担支撑作用     不像任天堂的十字本身就是支撑结构
作者: 9562    时间: 2013-9-30 17:20

十字本身就是支撑结构     这种设计很不好

dc手柄就用一个支点代替

dc光枪 的支点最好,是个钢珠,很光滑
作者: dark1234    时间: 2013-9-30 21:29

md美版大手柄也是钢珠,很光滑
作者: OpEth    时间: 2013-9-30 21:43

posted by wap, platform: UC

md美版大饼有钢珠,日版没有,话说美版手感比日版好么?
作者: 9562    时间: 2013-10-5 23:05

我感觉是一样的,没区别
和dc方向键没的比




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