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标题: DC的斑鸠,真的不能用手柄上的摇杆来操纵吗? [打印本页]

作者: szxyz    时间: 2013-9-3 10:12     标题: DC的斑鸠,真的不能用手柄上的摇杆来操纵吗?

还有零式战机2
DC的斑鸠是中文版,是bug来的吗?摇杆我确定是好的,玩生化是可以用的。

这个问题去年问过,无解啊。
作者: dragonzet    时间: 2013-9-3 11:05

为什么要用摇杆?本来就是八方判定,十字键不是更精确吗
作者: mike11    时间: 2013-9-3 11:15

dc 十字键 很好用的。小遥感定位差点。
我用十字键通的关。很好用。:D
作者: szxyz    时间: 2013-9-3 11:55     标题: 回复 2# 的帖子

街机不都是摇杆的吗?
作者: skeles    时间: 2013-9-3 12:01

街机的摇杆是数字输入,手柄的摇杆是模拟输入,模拟的摇杆在45度的时候会出现判定错误的可能,对于斑鸠这种胡同里面开飞机的游戏还是数字输入比较精确。
作者: genesisx    时间: 2013-9-3 15:37

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引用:
原帖由 @skeles  于 2013-9-3 12:01 发表
街机的摇杆是数字输入,手柄的摇杆是模拟输入,模拟的摇杆在45度的时候会出现判定错误的可能,对于斑鸠这种胡同里面开飞机的游戏还是数字输入比较精确。
难怪我觉得用一些十字键很灵敏的手柄玩模拟器的飞机要比用摇杆精确多
作者: szxyz    时间: 2013-9-3 16:17     标题: 回复 5# 的帖子

所谓模拟,其实也是数字输入的,不过是不是模拟摇杆根据xx级数据,决定移动的速度和角度?
作者: dragonzet    时间: 2013-9-3 16:20

引用:
原帖由 szxyz 于 2013-9-3 16:17 发表
所谓模拟,其实也是数字输入的,不过是不是模拟摇杆根据xx级数据,决定移动的速度和角度?
这么说吧,数字输入摇杆要上下左右斜上斜下推到一定程度才能触发开关移动判定

而模拟摇杆的死区设置往往很小,你想精密移动的话,从回中开始向某一个方向推,推到半截的时候很容易出现误判,右还是右上 之类

这么纠结去淘宝买个DC专用大摇杆,NGC专用剑魂2大摇杆之类不就行了
作者: szxyz    时间: 2013-9-3 16:58     标题: 回复 8# 的帖子

明白了:)
作者: alexey    时间: 2013-9-3 17:33

想玩摇杆操作的斑鸠,就玩X360版的呗
作者: gba123qq    时间: 2013-9-3 23:35

:D 楼主叫我呢
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-9-4 04:15

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觉得没意思    跟十字键一样  到时记得gigawing2和速度有关    网球也没有




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