原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 09:45 发表
这游戏很好玩的,大家不要黑它。光是战术画面地图部队半即时移动无方格(或六角格)限制就已经甩开光荣几十条街了好不好。忘了运输队的存在几个月后把押运的武将给饿死在路上的状况光荣要一直去到三国志11才有可能出 ...
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 10:04 发表
说一个游戏烂不代表就是黑
这游戏确实烂,缺点硬伤一大堆
光是光标点到城市就被吸住无法移开就被光荣甩开几百条街了
有那么几个亮点有什么用
基本的东西都没做好
原帖由 @tzenix 于 2013-9-3 10:10 发表
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
原帖由 ultra312 于 2013-9-3 12:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
90年代初游戏包房里,全都在玩这个,你能说它失败吗?
原帖由 @tzenix 于 2013-9-3 10:40 发表
总之就是不方便,这点没人反对吧?
当初光是光标移动到城池,调出菜单这一点,就把我迷惑了一会儿,感觉很不舒服
连霸王大陆都不这样
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-9-3 15:41 发表
钱粮怎么就不够正常玩法了,我第一次玩的时候,完全不会玩,从来不知道搞开发,武将经常饿死在外面,就这样还把所有的敌人都消灭了,只不过经过的时间太长,我选择的君主都老死了,继任了几个都老死了,但是游戏里还 ...
原帖由 @tzenix 于 2013-9-3 17:40 发表
勇者斗恶龙3还是1988年推出的呢……
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 10:09 发表
缺点
经济
本作在【金】和【米】的花费上相当惊人,是最大的难度所在。赏赐一次武将,要达到明显的效果,得成千上万的金。打个仗一不小心就是几万的米消耗。如果选189年的剧本,玩起来相当吃力。如果不是这个游戏有 ...
原帖由 @tzenix 于 2013-9-3 18:33 发表
一个游戏好不好,不完全跟时代相关
说什么1991年出的,完全是护犊子找借口罢了
我举DQ3就是为了说明80年代也能诞生精品
我对乱世群英的评价已经说得很清楚了,而且不存在任何纠结,因为我早已有了结论。至于什么“垃圾游戏”之类的,纯粹是你对我的揣测
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 19:29 发表
你要这么偏激,随便你
都是混了多年论坛的人了,我没必要这样黑一个游戏
我知道你喜欢这个游戏得不得了
但是真正喜欢一个游戏,就该敢于直面它的缺点,而不是想方设法护犊子洗地,这样没意思
原帖由 tzenix 于 2013-9-3 20:01 发表
我说烂都列出了1234点的,这也算黑?
我最近在论坛发了不少三国志系列的帖,我批评的游戏不少,包括了三国志3、5、6,我都列了不少缺点,也没见三国志fans们说我在黑哪作啊,怎么到了乱世群英就变成黑了
SEGA饭们 ...
原帖由 @tzenix 于 2013-9-3 20:01 发表
我说烂都列出了1234点的,这也算黑?
我最近在论坛发了不少三国志系列的帖,我批评的游戏不少,包括了三国志3、5、6,我都列了不少缺点,也没见三国志fans们说我在黑哪作啊,怎么到了乱世群英就变成黑了
SEGA饭们是不是应该检讨下自己的态度
原帖由 昵称无效 于 2013-9-4 06:26 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)
是因为你只用刘备统一一遍就过了,浅尝辄止的品评不存在黑不黑厨不厨的问题,很多都没说到点子,剩至连系统都没摸懂,玩了几百小时的和只玩了几小时的,自然没什么好说的。
我 ...
原帖由 昵称无效 于 2013-9-4 10:06 发表
posted by wap
比如一个小朋友,看了一眼马里奥,说真是差,缺点1不能触摸,缺点2不能联网,缺点3不能截图,缺点4不能交易物品……
他说的有错吗?
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