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标题: [专题讨论] 彩京STG里的保险到底应该怎么用? [打印本页]

作者: md2    时间: 2013-8-19 23:09     标题: 彩京STG里的保险到底应该怎么用?

1 在固定位置扔,降低点难度
2 抵消操作失误

有人劝我说该扔就扔
但是我看机霸除了操作失误外基本就不扔……

[ 本帖最后由 md2 于 2013-8-23 12:35 编辑 ]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-8-20 00:23

个人习惯留着炸BOSS用。。
作者: lyt777    时间: 2013-8-20 00:34

该扔就扔想那么多干嘛,绝大多数人根本不能理解弹幕的运行机制你还指望他们能分清楚奇数弹和偶数弹不成?

凑合能打过1周目就行啦,二周目什么的就交给睾丸们去做就好啦。
作者: 快乐猪头    时间: 2013-8-20 00:42

这种问题应该这样问:

彩京1945一代里面,P51的保险在第一轮第四关是火车关的情况下,应该怎么扔?
作者: solbadguy    时间: 2013-8-20 06:37

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

所以stg就不应该有炸弹,有炸弹币爷们肯定能通关的。
作者: ccf1st    时间: 2013-8-20 06:49

炸弹是留着关尾算分的,扔什么扔?
作者: orx    时间: 2013-8-20 07:23

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

19XX的爆弹很有趣,还有雷电的提前量爆弹。
作者: amaterasu_gz    时间: 2013-8-20 09:05

空牙的爆背包只有一个用途——爆枪用……
作者: sig1b    时间: 2013-8-20 10:03

学习了,总是扔不好炸弹.
作者: genesisx    时间: 2013-8-20 10:13

posted by wap, platform: Galaxy S II

记得是某游戏有自动扔炸弹功能,搞得我总莫名其妙扔炸弹~~不过那游戏一个特点是~~一个小炸弹也能爆,导致高手玩的时候都不考虑手头上有多少炸弹(反正来得也快,满地都是),见到杂兵多就扔(炸死多人可以提高积分)那游戏的名称叫……
作者: 坳由根    时间: 2013-8-20 10:16


相比普通的保险~~
gigawing2的吸子弹系统更有趣~~
低手打不过了就赶紧吸满了子弹放保险~~
高手可以随时在子弹多的时候做小吸放来打更多的分~~
作者: bbqwert    时间: 2013-8-20 10:21

保险=BOOM=B
高手主动B,又叫战略B,一早就计划好攻关路线,哪里需要放B心里有底,放B不一定是因为子弹躲不过,可能是降低难度,或者是打更多分用。
普通人一般会留着B到子弹躲不过,情况看上去亚历山大的时候放B,被动B
极端初级玩家一般有多少B都不会放,因为被打死了才按B,反应太慢,但是死后一出来会先放1B解恨,如果是面对关底boss一般会连续把B用光再算。
作者: md2    时间: 2013-8-20 11:04

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-8-20 00:34 发表
该扔就扔想那么多干嘛,绝大多数人根本不能理解弹幕的运行机制你还指望他们能分清楚奇数弹和偶数弹不成?

凑合能打过1周目就行啦,二周目什么的就交给睾丸们去做就好啦。
问题是就我看到的,想扔就扔的人基本上不去1-7

就得有绝对不扔的决心才能摸清BOSS规律

当然摸清之后就可以定点扔B降低难度了

[ 本帖最后由 md2 于 2013-8-20 11:09 编辑 ]
作者: md2    时间: 2013-8-20 11:04

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-8-20 00:42 发表
这种问题应该这样问:

彩京1945一代里面,P51的保险在第一轮第四关是火车关的情况下,应该怎么扔?
啊,真的
作者: can201    时间: 2013-8-20 11:42

给新手降低难度,好让他舍得投入更多的coin。。。。
作者: 大胖胖    时间: 2013-8-20 11:50

不丢光就死了会觉得亏。
作者: 很那啥的KME    时间: 2013-8-20 12:14

要么一个都不扔 要么就乱扔
作者: lyt777    时间: 2013-8-20 13:56

所以当年我很喜欢虎威战机就因为两点:

1.保险可以摇。
2.前方子弹基本无效。
作者: vivo    时间: 2013-8-20 14:00

虎威战机不刻意摇b,自增长的速度也没慢多少
作者: 高城紫门    时间: 2013-8-22 10:01

- -基本都是乱扔的……
或者躲子弹躲累了就扔一个缓口气
作者: 啤酒    时间: 2013-8-22 23:39

posted by wap, platform: Android

快中弹时啊,我是低手
作者: SONIC3D    时间: 2013-8-23 00:55

这个标题太泛了,有些STG的Bomb和辅弹系统有关,有些和得分系统有关(不是说关底每个Bomb算多少分那种),还有些纯粹是和子弹一样,只是作为一种高能副弹种,当然也的确是有仅仅用于保命的。

LZ应当明确说明是哪个游戏,或哪个系列的游戏,否则楼很容易歪。
作者: md2    时间: 2013-8-23 12:35

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-8-23 00:55 发表
这个标题太泛了,有些STG的Bomb和辅弹系统有关,有些和得分系统有关(不是说关底每个Bomb算多少分那种),还有些纯粹是和子弹一样,只是作为一种高能副弹种,当然也的确是有仅仅用于保命的。

LZ应当明确说明是哪个 ...
改了
作者: dragonzet    时间: 2013-8-23 12:40

背板每个人也有熟练度反应度和限度问题

彩京的BOSS都是血越见底越会爆发

知道躲不过去的时候丢个RUSH掉BOSS就行了




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