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标题: 马陆rpg的demo内容满丰富的 [打印本页]

作者: LostEve    时间: 2013-8-12 23:21     标题: 马陆rpg的demo内容满丰富的

还有boss战。没买游戏的可以下载体验把
作者: LostEve    时间: 2013-8-12 23:52

玩了真实世界和boss战的真实boss,感觉不错,还有一个梦世界和boss战的梦boss没玩,一共试玩12次
作者: wopare    时间: 2013-8-13 07:50

任的游戏居然也有试玩?
作者: fire800515    时间: 2013-8-13 08:51

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

只有美版有?
作者: ZeroYYY    时间: 2013-8-13 08:55

在这里没人讨论,这游戏质量如何?和1,2,3比?
作者: Leny    时间: 2013-8-13 09:27

游戏素质不错,不过可能123玩下来有些审美疲劳
作者: acoolbat    时间: 2013-8-13 09:34

posted by wap, platform: iPad

反正是必买的,在路上了,呆毛就算了
作者: ChineseWinds    时间: 2013-8-13 14:04

素质相当可以
作者: yak    时间: 2013-8-13 14:35

被3DS的纸马骗了一次,今后买3DS的任何续作都要慎重。
作者: ジム    时间: 2013-8-13 23:47

posted by wap, platform: Android

27小时刚玩到メザメ镇…不知道是我玩得太慢还是流程确实长…喷了,看了下机器记录时间才13小时,看来本作的时间计算有问题吧,我游戏内显示29小时了,3ds每日记录里只不过13小时…
界面和系统都和3代蛮像,剧情一如既往地轻松幽默,战斗爽快度貌似比前三作更爽?1后期兄弟合技稍微有点难按,2的四个人操作容易乱,3只玩了一点点不太清楚,不过3可以用库巴很不错,4重新回到了两个人,不过因为梦世界里路易吉好牛逼使得爽快感大增啊~新增加的Rank也不错,不过太难取舍了,每个Rankup bonus都很实用但你又不能都拿…
画面觉得有点风格变化,场景3D化后人物还是用2D,看上去人物有点像素放大的感觉,模模糊糊的,音乐超好评~

本帖最后由 ジム 于 2013-8-14 00:14 通过手机版编辑
作者: mazhenhai    时间: 2013-8-14 10:06

美版刚入手,玩了2个小时,感觉现在太浮躁,只有任天堂的游戏可以让人静下心来细细品味,总之此游戏极富创意,实在是不可多得的本年度大作,有3ds和喜欢任天堂游戏的朋友一定要入。

推荐指数: 超强烈推荐!
作者: krojb    时间: 2013-8-14 10:38

引用:
原帖由 wopare 于 2013-8-13 07:50 发表
任的游戏居然也有试玩?
任天猫狗早就开先例了。
作者: 焚岚    时间: 2013-8-14 10:45

我和机器一起入手的,感觉很好,第一次竖屏梦世界boss战都把我惊到了,只有第一方才能这样挖空心思钻研硬件的可能性。
作者: neglecthu    时间: 2013-8-14 15:55

posted by wap, platform: UC

说的我也想买了
作者: Meltina    时间: 2013-8-15 11:46

纸马买了还没玩,这作正在想是不是也要买…………
作者: Leny    时间: 2013-8-15 13:14

音乐确实超赞(尤其战斗音乐,尤其BOSS战都沸腾了)。下村女王万岁!!
作者: ジム    时间: 2013-8-15 18:51

posted by wap, platform: Chrome

喷了。。。日记账里才14个小时的游戏时间,游戏里已经显示33小时了。。。这卡的计时有问题么。。。不过倒是不影响玩。。。
作者: 信步闲庭    时间: 2013-8-16 14:18

这代到底好不好玩?看评分是系列最低了

2代对我是个雷,不如2代就不玩了
作者: linkzero    时间: 2013-8-16 14:27

3DS纸马可以啊,虽然比不上NGC上的前作。
作者: shanajiang    时间: 2013-8-16 14:32

顺带问下 这作音乐很赞吗?好像123代都是下村阿姨...不过我怎么123通关后对音乐一点印象都没?...
作者: Meltina    时间: 2013-8-25 17:43

玩了一下demo,没人觉得操作很麻烦吗? 跳和锤和砖要拼命切换

尤其是跳,虽然设了个L的快捷键可以回到跳,但既然如此为什么不把XY用上,现在看XY在重复AB的功能,太奇葩了。还是有原因试玩版看不出来
作者: ジム    时间: 2013-8-27 14:31

引用:
原帖由 Meltina 于 2013-8-25 17:43 发表
玩了一下demo,没人觉得操作很麻烦吗? 跳和锤和砖要拼命切换

尤其是跳,虽然设了个L的快捷键可以回到跳,但既然如此为什么不把XY用上,现在看XY在重复AB的功能,太奇葩了。还是有原因试玩版看不出来
历代不都是一直切换的么。。。
XY这次没用上确实有点浪费,2代是baby,3代是库巴,4代回归到两人了自然就用不到了。。。其实倒是可以在梦世界设计点啥的,可惜没做。。。
作者: Meltina    时间: 2013-8-27 17:34

我知道历代是切换,但是这也太麻烦啦。都想到做一个快捷键回到跳说明他们也知道跳很常用,但是XY活脱脱浪费,做点其他功能也好啊

大金刚也是,Wii的按摩棒就那么几个破键我可以理解,移植到3DS了结果还滚,锤地,吹放在同一个键,XY又是重复的,到底有多喜欢只用AB两个键啊。

还是说聪哥觉得我们就是傻逼,多用两个键肯定会死!是不是这个道理?
作者: ジム    时间: 2013-8-27 23:41

posted by wap, platform: HTC (Vision)
引用:
原帖由 @Meltina  于 2013-8-27 17:34 发表
我知道历代是切换,但是这也太麻烦啦。都想到做一个快捷键回到跳说明他们也知道跳很常用,但是XY活脱脱浪费,做点其他功能也好啊

大金刚也是,Wii的按摩棒就那么几个破键我可以理解,移植到3DS了结果还滚,锤地,吹放在同一个键,XY又是重复的,到底有多喜欢只用AB两个键啊。

还是说聪哥觉得我们就是傻逼,多用两个键肯定会死!是不是这个道理?
我觉得能想到把L做成返回已经算智商有进步了…这一作玩到午睡沙滩了也就跳和锤和旋转/冲刺,因为要先手敌人,所以频繁用到的也就跳和锤,总体不算繁琐了
作者: kitano    时间: 2013-8-28 03:45

引用:
原帖由 ジム 于 2013-8-27 23:41 发表
posted by wap, platform: HTC (Vision)

我觉得能想到把L做成返回已经算智商有进步了…这一作玩到午睡沙滩了也就跳和锤和旋转/冲刺,因为要先手敌人,所以频繁用到的也就跳和锤,总体不算繁琐了
玩到库巴城堡才发现L可以返回到跳跃技能
作者: eastwoodwest    时间: 2013-8-28 11:11

刚买2天的M&LRPG4日版,谁要啊,便宜卖了,发现自己还是不喜欢这种游戏,当年中文版的都没尝试下去。
同时还买了幻想生活LINK,也不喜欢,本来想一起出的,可是昨天看电视刷刷刷,发现还是挺休闲的,等刷完再卖,主要LINk必须好友才能联机,可是TG好像没人玩link啊。
作者: ジム    时间: 2013-8-28 20:25

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
引用:
原帖由 @kitano  于 2013-8-28 03:45 发表
玩到库巴城堡才发现L可以返回到跳跃技能
哈哈哈,叫你不仔细看教学~大概是学会旋转跳还是梦世界高跳时就有跟你说L是返回键,一开始不知道时我一直以为LR是和初代那样对应两个人的技能,后来按着又觉得不是,却一直没搞懂啥功能,直到有三个技能了才告诉你是返回键……XY就纯坑爹了,除了某些地方和AB一个功能外大部分时间都没用……
作者: ジム    时间: 2013-8-28 20:30

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2013-8-28 11:11 发表
刚买2天的M&LRPG4日版,谁要啊,便宜卖了,发现自己还是不喜欢这种游戏,当年中文版的都没尝试下去。
同时还买了幻想生活LINK,也不喜欢,本来想一起出的,可是昨天看电视刷刷刷,发现还是挺休闲的,等刷完再卖,主要LINk必须好友才能联机,可是TG好像没人玩link啊。
这个确实要对胃口,不然在初期很容易玩不下去的……敌人又不多,剧情演出部分还废话特多……
幻想生活刷到沙漠烂尾,实在玩不下去,联机又蠢,完全就是为单人刷刷刷做的游戏,联机部分各种脑残,出了Link的DLC也没在这部分改进,所以干脆这个DLC也不买了,买的下载版出都出不掉……再信L5大作就砍手……
作者: bentiancai    时间: 2013-8-29 11:31

看来评价不错啊
这游戏开3d效果如何?




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