Board logo

标题: [老游杂谈] 我记得当时有文章说MD2同屏发色数128,MD1是64.是真的吗? [打印本页]

作者: 强棒奶娃    时间: 2013-8-10 21:17     标题: 我记得当时有文章说MD2同屏发色数128,MD1是64.是真的吗?

WIKI百科里没有找到相关资料,这个资料是真的吗?
MD2硬件有改动?
作者: 古兰佐    时间: 2013-8-10 21:29

没听说过。都是512中的64
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-8-10 21:40

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2013-8-10 21:29 发表
没听说过。都是512中的64
我记得是电软,还有那篇"超任世嘉之我见"里面有提及。
当时信息闭塞,难道是他们搞错了?
作者: yujiancool    时间: 2013-8-10 23:12

我记得好像是说在原本的64色里面做些运算得到些过渡色  
其实还是64色
作者: vdiy    时间: 2013-8-11 07:02

叶伟张弦把我们的SEGA饭弄得颜面扫地
满嘴谬论,什么128色 什么6曾卷轴 全是胡说八道。。
SEGA博士苏维埃 也批判过这个谬论
作者: luan225    时间: 2013-8-11 09:16

都是64色,比较郁闷的是mdcd也是同屏64色...
作者: md2    时间: 2013-8-12 13:47

引用:
原帖由 vdiy 于 2013-8-11 07:02 发表
叶伟张弦把我们的SEGA饭弄得颜面扫地
满嘴谬论,什么128色 什么6曾卷轴 全是胡说八道。。
SEGA博士苏维埃 也批判过这个谬论
128本来就不是人家说的

别乱帖啊

是色彩抖动吧
作者: 老五    时间: 2013-8-12 14:22

PCE是128 MD MD2都是64
作者: hkt3010    时间: 2013-8-12 15:30

最大发色数MD是512,SFC是32768
而同屏的话MD只有64,SFC有256

数字是枯燥的,这些数据体现在实际画面上的结果就是:MD的画面看上去非常鲜艳,而SFC的则非常柔和。

如下图:SFC/MD/ARC

作者: hkt3010    时间: 2013-8-12 15:35

MD画面处于劣势是毋庸置疑的,但在另一个角度,因为发色能力限制而导致画面鲜艳,也有讨巧的一面,有些玩家就喜欢这种夸张的画面风格,这个“优势”在一些刺激的ACT/FTG/STG游戏上更容易得到认同,相比之下更柔和更写实的SFC画面一直被认为更适合RPG/SLG游戏。
作者: genesisx    时间: 2013-8-12 16:25

posted by wap, platform: Galaxy S II

怪不得家用机战斧跟街机比总觉得色彩更艳丽
作者: SONIC3D    时间: 2013-8-12 18:53

怎么可能64色变128色....

有见过任何MD卡带上宣传内容写着MD2 128色对应的么,像兼容GB的GBC卡带就要说明兼容问题。。。。


4个调色板,每个16个色槽,MD终身未变过,包括MD CD
只有32x是增加同屏色彩的。
作者: KainX    时间: 2013-8-12 19:02

MD最恶心的是那同屏64色还不能随意分配,要分成4个调色板、每个16色,然后还有一种颜色作为调色板之间的过渡,就剩下61色了,最后实际显示画面时能同时用的颜色非常少,连32色都不如。下面是对比图:

Master System 32/64


Game Gear 32/4096


Mega Drive/Genesis 64/512


FC 13/54


[ 本帖最后由 KainX 于 2013-8-12 19:05 编辑 ]
作者: 波塞东    时间: 2013-8-12 19:16

引用:
原帖由 老五 于 2013-8-12 14:22 发表
PCE是128 MD MD2都是64
PCE是256的好不好?
作者: 波塞东    时间: 2013-8-12 19:21

引用:
原帖由 KainX 于 2013-8-12 19:02 发表
MD最恶心的是那同屏64色还不能随意分配,要分成4个调色板、每个16色,然后还有一种颜色作为调色板之间的过渡,就剩下61色了,最后实际显示画面时能同时用的颜色非常少,连32色都不如。下面是对比图:

Master Syst ...
有些怀疑,看这些对比好像MD和FC差不多啊.
但实际中有些MD游戏的色彩也是非常优秀,像新创世纪,怒之铁拳2的第三,四关,超级梦幻地带什么的,效果堪比SFC.
作者: KainX    时间: 2013-8-12 19:23

引用:
原帖由 波塞东 于 2013-8-12 19:21 发表


有些怀疑,看这些对比好像MD和FC差不多啊.
但实际中有些MD游戏的色彩也是非常优秀,像新创世纪,怒之铁拳2的第三,四关,超级梦幻地带什么的,效果堪比SFC.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_console_palettes
那不是效果堪比SFC,而是堪比SFC发色比较少的游戏。
作者: asdqwe    时间: 2013-8-12 21:14

posted by wap, platform: Windows

这是2013年的帖子么········
作者: 鸡巴甩甩    时间: 2013-8-12 22:41

这是什么软件比的?GG实际游戏里感觉发色比MD差很多啊.
作者: SONIC3D    时间: 2013-8-12 23:55

引用:
原帖由 KainX 于 2013-8-12 19:23 发表

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_console_palettes
那不是效果堪比SFC,而是堪比SFC发色比较少的游戏。
减色软件渣,减出来的效果就差,因为对屏幕内色彩没有按色彩使用面积按比例分配过渡色数,所以会造成大面积的明显色阶

以前公司里就有过至少3种不同减色工具,效果差异明显


那玩具总动员来说,MD和SFC我觉得色彩倒还是MD好。
作者: DDP    时间: 2013-10-1 08:41

posted by wap, platform: HTC

马克
作者: Soviet所谓爱    时间: 2013-10-1 19:27

引用:
原帖由 强棒奶娃 于 2013-8-10 21:17 发表
WIKI百科里没有找到相关资料,这个资料是真的吗?
MD2硬件有改动?
MD2依然是512色中同屏64色,根本没有任何改变,这个是常识,如果需要看证据,可以看官网:
http://sega.jp/fb/segahard/md/data.html
http://sega.jp/fb/segahard/md/md2.html
引用:
原帖由 vdiy 于 2013-8-11 07:02 发表
叶伟张弦把我们的SEGA饭弄得颜面扫地
满嘴谬论,什么128色 什么6曾卷轴 全是胡说八道。。
SEGA博士苏维埃 也批判过这个谬论
128色是他们二人说的么?不记得了,等我翻翻当时的电软

张弦、叶伟都是老前辈级人物。张弦(本论坛管理,网名倚天奸剑)的文章极好无比,写作手法充满人性色彩;叶伟同样文笔出众,但是他给出的数据偶尔会有误,大家应该原谅。当时信息相对闭塞,叶伟虽然经常读《FAMI通》,但他手里参考资料毕竟有限,也许他看了台湾一些有误的资料,被误导而已,不怪他个人。但是,如今信息全面开放,反而谣言歪史怪谈邪说满天乱飞。比如网上所谓的世嘉GAME AND GO致癌掌机,现在人人都信其存在,正是因为网络信息过于开放,大众甄别能力不足之故(包括我,也偶尔会被谣言歪史怪谈邪说蒙蔽)。
引用:
原帖由 **甩甩 于 2013-8-12 22:41 发表
这是什么软件比的?GG实际游戏里感觉发色比MD差很多啊.
你说得对,GG实际效果比MD差太多

另外,值得一提的是:
GG有两种工作模式,当处于电视机模式下时,可以同屏显示4096种颜色;当出于游戏机模式下时,同屏显示4096色中的32色。
作者: sonicteam    时间: 2013-10-1 20:45

GG分辨率低 所以看起来差一些
作者: 啤酒    时间: 2013-10-1 21:10

posted by wap, platform: 华为

多少年前的事儿了,算了。
ps, 武勇列传看着就是比超武斗传顺眼




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0