“现实是他们并不能像消费者期待的那样去做,例如微软会说,“我们会像Steam(全球最大的综合性数字游戏软件发行平台)那样,你们喜欢Steam模式,不是吗?”。随后消费者会反驳到,“不,我们讨厌那样,我们讨厌你,那样的做法简直像个傻瓜。”而尽管微软自认为将要去尝试一个全新的数字版权政策,但事实是只要引来消费者的Say No,就算消费者本身其实是支持这个政策且最终仍然会被迫接受并购买,微软依然还是站出来承认:我们并不会这样做。”同时,此观点与Id Software创始人、被称为“第一人称射击游戏之父”的John Carmack相似,当被问及有关XboxOne修改之前的二手游戏数字版权保护政策的时候,他表示玩家的打压有一点不公平,他认为把所有数字版的游戏,音乐,书籍等放在一个受保护的系统上是有好处的。他认为实体游戏的时代马上就要过去。而众所周知,这并不是微软头一次在自身战略上发生倒戈,关于Windows 8.1上开始按钮的回归便是如此。它也被广泛认为是微软向消费者妥协的产物,使用Windows 8的用户都知道,开始菜单中的功能已经被Charms超级按钮和Modern开始界面所取代,熟练Windows 8的用户能够完全不在需要开始按钮,而Windows 8.1上开始按钮的功能在目前的Windows 8上也完全能够通过单击屏幕左下角来实现。
“我认为其实事情很简单,我们应该更努力让用户知道我们的系统机制到底如何。可喜的是用户其实对我们创新的功能表示高兴,但我们却没有坚持,这令人羞愧。”且值得庆幸的是,Whitten表示这个政策最终仍将回归。“如果用户真的需要某个功能,我们一定会保证这个功能的回归”,尽管没有具体时间,但他谈到:“我们的目的是为用户提供最佳的Xbox One体验,但我个人和我的家庭也是玩家,Xbox One游戏的家庭分享是非常好的内容分享方案。”Whitten还强调道:“Xbox One的在线验证政策的目的不是限制,而是让用户多一种选择,给用户带来方便。”
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