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标题: 再议PVZ2 [打印本页]

作者: oracle    时间: 2013-8-5 14:04     标题: 再议PVZ2

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首先我想问下文版和其它打通PVZ2特供版的人,你们真觉得这是一个有趣到足以让你们打通关的游戏么?看到有几位朋友嘴里说着不爽快,最后还是通关了,有人还打算继续投入时间刷刷刷,我不知道这几位是否真的是从游戏里感受到了乐趣,还是只是为了通关而通关。特别是10星之前,用仅有的卷心菜和豌豆射手连续打很多关,真的没有一点强忍?

很多人说特供版不花钱玩不下去,我并不赞同,不花钱当然能玩下去,只是体验会受影响(当然有人会将其看成一种挑战和磨练,这另当别论)。之前跟《我叫MT》的主策聊起过免费玩家的问题,对方说:“我们设计初衷就是为了让免费玩家不爽,不爽才有动力消费”。但不管怎么不爽,成功的免费游戏,总会有一个小心的平衡机制在里面,不会让免费玩家过于痛苦以至于离开游戏。其实PVZ2里也有一个精心设计的平衡机制,设计者很认真地设计着游戏路线,你不会被难度逼走,你总是堪堪过关,你总是觉得再刷完一次三星就能解锁新植物,就像一个苦力一样耗费你的力气和时间。

纵观网上的评论,其实大家并不太反对PVZ2变成了一款花钱才能爽的SM游戏(我把反复做无聊的事情苦苦煎熬或索性挥金如土追求刺激的游戏性称之为SM游戏性),毕竟这是免费的代价嘛,是可以预见的。大家主要纠结的,是特供版的PVZ2怎么能这么直白而露骨呢?能做到这种没脸没皮的地步,甚至连澳版那种掩饰的功夫都懒得下,我觉得还是因为国人的忍耐力远大于洋人(还有很多不会觉得被侮辱的受众)。宝开中国所做所为,就是在尽可能地逼近中国玩家忍耐的下限,而就结果来看,显然他们离下限还不够近,PVZ2已经在短期内为中国宝开创造了大量利润,说明还有大量的用户接纳了这一模式。

一窝蜂地去骂宝开,很搞笑也很悲哀,宝开这事做得是不厚道,但完全没错。资本家当然希望最大限度地赚取利润,我们忍受痛苦的能力更强,那么就会得到更多的痛苦,这简直再自然不过了。
作者: GP_03X    时间: 2013-8-5 14:14

还可以玩玩拉,我反正是7月初就91下载的英文版,没花一分钱十几天完美通关,现在等第四世界更新,偶尔刷刷闯关模式,不就可以了吗
作者: tonyunreal    时间: 2013-8-5 14:19

游戏走了Freemium这条路基本上就是和乐趣本身说再见了

3倍不要脸和10倍不要脸的差别无非是哪个赚钱效率更高些,如果国情决定了10倍不要脸赚得多,那我觉得可以理解
(不过像我这种喜欢收通用版的强迫症患者就没办法了……)
作者: 非典型双子    时间: 2013-8-5 14:27

别的游戏不清楚。RR3和PvZ2被EA收了之后,我就不能从中找到任何乐趣了。同样是塔防,Kingdom Rush英雄内购我是心甘情愿地掏钱,PvZ2(特别是特供版)如果我掏钱买任何东西了我会觉得自己是大傻逼。我就不明白为什么PvZ1那么好的作品到PvZ2之后就变成这副德性,剧情、关卡设计等这些还能更差么?老少咸宜的游戏竟然变成这样。。。
作者: oracle    时间: 2013-8-5 14:38

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原帖由 @非典型双子  于 2013-8-5 14:27 发表
别的游戏不清楚。RR3和PvZ2被EA收了之后,我就不能从中找到任何乐趣了。同样是塔防,Kingdom Rush英雄内购我是心甘情愿地掏钱,PvZ2(特别是特供版)如果我掏钱买任何东西了我会觉得自己是大傻逼。我就不明白为什么PvZ1那么好的作品到PvZ2之后就变成这副德性,剧情、关卡设计等这些还能更差么?老少咸宜的游戏竟然变成这样。。。
RR3和PVZ2很相似,RR3在发售前,玩家等得望眼欲穿,但官方在很长一段时间内,一直不肯透露半点消息,然后公开第一段宣传视频后很快就发售了,之前玩家完全不知道游戏是啥样的,拿到手发现是个内购游戏。PVZ2的发售历程如出一辙。
作者: smilemiles    时间: 2013-8-5 15:12

喷长城大战2我没意见,彻头彻尾的奸商嘴脸,
但喷原版pvz2黑心我就笑了,别人云亦云好么?需要花钱的三样东西,一个地图开启,一个支路开启,还有六个限定植物。如果前两样你都得花钱才能过,我只能说这游戏不适合你,就算不是你的错,也不是爆开的错;至于六种植物,你也不能指望别人做雷锋不赚钱吧?再者说这六种付费购买的植物第一不是必须品,第二没有它们你也能很愉快地体验游戏流程和新元素,又想要又不肯买这就是你的错了……
作者: smilemiles    时间: 2013-8-5 15:24

pvz2原版的品质我个人认为是非常出色的,
流程来说,够长,追求满星的话更是可以有效延长整个游戏过程,再加上还有扩展可能;
难度来说可以算适中,以通关为目的的话对有点基础的玩家可以说比较合适,是需要用用脑子跳一下才能够得到的水平,刚好;追求满星的话也有一定挑战,但内购绝对是不是必要的,甚至可以做到不需要金币支援;
更新内容也诚意满满,虽然原作的水面战和夜晚蘑菇取消有点可惜,但新增的法老僵尸、海盗僵尸和牛仔僵尸(有弹钢琴的有恐怖分子的),以及大炮、能源豆、闪电芦苇这些新元素都乐趣满点,不玩就喷,真的过分了。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2013-8-5 15:45

千呼万唤的PVZ2现在变成这样,只能说EA必须死
作者: kirbyx    时间: 2013-8-5 15:51

我是个非越狱用户,下了个试玩了一下,觉得有点难。我流失了。以上。难道搁着好好的动物之森不玩玩这个?
作者: leenorman    时间: 2013-8-5 15:56

澳版,我打通了前三个世界。感觉没有期待得那么好。

同比Rush2,我觉得后者更适合我……:D
作者: phoenie    时间: 2013-8-5 16:47

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楼主跟知乎的cOMMANDO是同一个人还是抄的人家的段落?
作者: oracle    时间: 2013-8-5 16:51

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原帖由 @phoenie  于 2013-8-5 16:47 发表
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楼主跟知乎的cOMMANDO是同一个人还是抄的人家的段落?
有两句是摘自祝老师的哟
作者: phoenie    时间: 2013-8-5 17:13

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原帖由 @oracle  于 2013-8-5 16:51 发表
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有两句是摘自祝老师的哟
不带你这么搞嵌入式的。。。
作者: 小文    时间: 2013-8-5 19:00

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你这个话题到底怎么讨论呢?一个游戏有趣没有趣本来就是因人而异,很主观的事情。有人觉得马里奥,赛尔达游戏性无敌了,也有人觉得这些都是小屁孩游戏有什么好玩的,忍龙、三国无双这才叫酷。这两种说法有对错吗?我觉得都没错,所谓有趣的游戏,难道不是自己觉得有趣就行了么?

话说回来,如果你没有玩过植物大战僵尸一代,或者你对这个系列没有感情,那么面对现在这个二代自然不会有这个爱有这个耐心去玩,可能遇到一点点让你觉得不爽的地方你就放弃了,骂街了,操蛋了。但对于另一个曾经打通过植物大战僵尸八遍的玩家而言,你说他有可能不玩二代吗?

这次的中国版确实有吃相难看的地方,但绝对不是像某些人说的那样不花钱肯定过不了关。还是那句话,对于一个曾经打通一代八遍的玩家而言,这个难度不算个事。

你要说自虐,高难度的自虐游戏多了,忍龙自虐吗?照样有人玩得很high,怎么你就看不懂植物大战僵尸了呢?
作者: aweiwei    时间: 2013-8-5 20:19

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忍龙面对的玩家和PVZ2的玩家有重叠性么?

之前的长城版有多恶心,文版你真不知道么?一代中文版最后一波僵尸有多么的下限文版你知道么?

如果一个iPad上的休闲游戏需要像忍龙一样自虐才能玩下去,那还有良心么?




此外,iOS7怎么还TMD玩不了!
作者: gil    时间: 2013-8-5 20:23

PVZ1代
PC 2遍
iphone 2遍 + 种花模式所有植物抽全,忘了有没有全成就了,因为貌似后面有几版更新但已经没怎么玩了。
ipad 1遍
NDS 1遍。
算算也6遍了。
PVZ2出的第一天就注册了个新西兰账号下了,过了金字塔就没兴趣再玩下去了。什么JB玩意儿啊。
作者: 一直都在胖    时间: 2013-8-5 21:10

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这倒是我这两年来ios游戏里玩的最长的了,比krf玩的还多,最近有点小中毒
作者: 小文    时间: 2013-8-5 21:36

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原帖由 aweiwei 于 2013-8-5 20:19 发表
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忍龙面对的玩家和PVZ2的玩家有重叠性么?

之前的长城版有多恶心,文版你真不知道么?一代中文版最后一波僵尸有多么的下限文版你知道么?

如果一个iPad上的休闲游戏需要像忍龙一 ...
长城版我真没怎么玩,之前已经玩了八遍了,那时候让我再从头来一遍,真有点要吐了。

二代英文版刚打完三个大关就出中国版了,于是转玩中国版,虽然大把内购但很多植物还是可以通过游戏流程获取的,就连英文版必须花钱的部分植物中国版也用难度更高的拼图模式允许玩家可以自虐地去攒拼图来换了。游戏难度是偏高但比长城关低得多。

我说你们也真是图样图森破啊,PVZ2这就叫,三国战记玩过吗?那游戏比PVZ2的难度设置变态多了,还不是照样给它打爆……
作者: 小文    时间: 2013-8-5 21:39

楼上的图里獠牙胖子相当于伽刚特尔,在PVZ里你见过14个伽刚特尔一起上吗?而这时你才造了7个攻击性植物……
作者: aweiwei    时间: 2013-8-5 22:34

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我是玩游戏,不是被游戏玩。

就和我叫MT一样,花钱就有大大姐,没钱就只能慢慢刷。开了PvP之后,紫卡战场还能进么?
作者: ddaaii    时间: 2013-8-6 02:20

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果青们这么多年被洗脑洗成了受体质,遇到自虐型游戏而不敏感也就不足为奇了
作者: 小文    时间: 2013-8-6 06:11

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原帖由 @aweiwei  于 2013-8-5 22:34 发表
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我是玩游戏,不是被游戏玩。

就和我叫MT一样,花钱就有大大姐,没钱就只能慢慢刷。开了PvP之后,紫卡战场还能进么?
你觉得没有乐趣就别玩了呗,就像我觉得忍龙那么难狠没有意思一样,果断卖卡出二手呗。
作者: 光之翼    时间: 2013-8-6 07:54

其实吧,不管什么言论都只是发表下自己个人对游戏的看法而已,没有谁高谁低谁对谁错
但是吧,不站阵营没意思,太理性了不欢乐:D
那么我就发点感想来找点喷
最近小小地总结了下
以前我们是N多小伙伴们围着个FC打半天
再难的游戏都能给通了关,各种受虐,但感觉很幸福
而今的游戏已经简单得不能再简单了,还满口喷太难了
究竟是为什么?
说到底,是不愿适应环境了,总希望环境能适应自己
什么一定要用九宫格输入法啦,跟人沟通一定要对方按自己的逻辑来啦,只看个标题就开喷啦之类的
太自我了,全是别人的错,自己越来越矫情却没发现
怎么就不能耐点心把书看到第9页呢?
多用用心去玩玩游戏,挺好的,试着不花钱,想办法把关通了,没准你就能找回当年的幸福感
愿对号入座的,请随意,接受各种喷:D
作者: 去日留痕    时间: 2013-8-6 08:36

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感觉2带没有一代的投入感了。游戏难度不是循序渐进的,吃像也难看
作者: kirbyx    时间: 2013-8-6 13:59

引用:
原帖由 光之翼 于 2013-8-6 07:54 发表
其实吧,不管什么言论都只是发表下自己个人对游戏的看法而已,没有谁高谁低谁对谁错
但是吧,不站阵营没意思,太理性了不欢乐:D
那么我就发点感想来找点喷
最近小小地总结了下
以前我们是N多小伙伴们围着个 ...
你这是只有纵比,横比完全忘了的节奏。我现在依然能够在一款游戏上花超过1000小时。但是pvz2我就是玩不下去。怎么破?
作者: 光之翼    时间: 2013-8-6 17:51     标题: 回复 25# 的帖子

但不知你这1000小时的游戏是什么游戏呢?
作者: kirbyx    时间: 2013-8-6 18:15

老游戏,sfc的圣战的系谱
作者: 龙舌兰日出    时间: 2013-8-6 18:27

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我好像没有玩过任何单机游戏超过1000小时。。。最差也需要街霸这样二人对战的。。。
作者: kirbyx    时间: 2013-8-6 18:36

3ds版动物之森,我知道超过1K小时的就超过5个。我应该也会超过。
作者: 光之翼    时间: 2013-8-6 18:45

卡比真饭啊!
作者: AndMe    时间: 2013-8-6 18:53

休闲游戏超过1000小时的比比皆是
部落战争, 动物园管理员这种, 我估计我会一直玩下去, 厂商也会一直更新让你玩下去
微博微信其实也算游戏, sns游戏
作者: Jaquos    时间: 2013-8-6 21:17

反正我是英文版打了3关就删了,这傻逼游戏实在玩不下去了,内沟什么的就不说了,节奏慢得一泡雾




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