原帖由 dragonzet 于 2013-8-3 18:26 发表
电视机又不贵,要么上彩监,要么2 3K的索尼夏普 三棒也行
洋垃圾显示效果太差,然后说S端子跟色差差不多。。。这不是太委屈色差了么?
你玩老游戏非得捡个破烂来用?
原帖由 dragonzet 于 2013-8-3 18:26 发表
电视机又不贵,要么上彩监,要么2 3K的索尼夏普 三棒也行,要么索尼桂香之类也成
洋垃圾显示效果太差,然后说S端子跟色差差不多。。。这不是太委屈色差了么?
你玩老游戏非得捡个破烂来用?
原帖由 尤娜 于 2013-8-3 22:05 发表
明显下面是色差 因为S线在黑的环境会篇黑 色差可以开480P 为什么要求色差480I和S比呢? 既然电视不支持480P的话 色差又是天价 那确实玩S就可以了 但是色差价格不贵前提 谁还用S 我目前WII+原装色差 NGC的色差几 ...
原帖由 SONIC3D 于 2013-8-3 22:15 发表
同样色差480i和S端子比的话,一个是YPbPr,一个是Y/C,能把色彩信号一分为二当然好,但问题是,如果液晶显示设备,在模数转换过程中把PbPr得到的信息转换得和C一样或者接近,那就完全不能突出期间的色彩区别了。。。 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-8-3 22:25 发表
彩监233,不好买不好放不好搬的东西,骨灰才去折腾。
至于好点的电视么,现在谁家不是1080p的大液晶,就拿sony、sharp当前的顶级产品,也没有哪台接隔行的效果能超过洋垃圾的。
这隔行游戏的字就这德行,你换台1 ...
原帖由 SONIC3D 于 2013-8-3 22:15 发表
同样色差480i和S端子比的话,一个是YPbPr,一个是Y/C,能把色彩信号一分为二当然好,但问题是,如果液晶显示设备,在模数转换过程中把PbPr得到的信息转换得和C一样或者接近,那就完全不能突出期间的色彩区别了。。。 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-8-3 23:13 发表
不模糊,隔行效果还可以的。 就是高速闪动会有抽线现象,crt一样有 ,只是不那么明显。
可以4:3,拍出来的比实际的稍微模糊一点,,,可能是对焦的关系
原帖由 尤娜 于 2013-8-3 23:28 发表
你的意思 你这个显示器玩NGC 可以和CRT还要好的效果? 比夏普洋垃圾也好很多? 是吗? 如果真是这样 那请问这款显示器最新版是什么型号啊 打算买个了
原帖由 dragonzet 于 2013-8-3 22:59 发表
汗,我记得你以前说过想不通分量存在有什么必要。。。
我当然知道你玩RGB,要是信号都普及RGB和RGBHV的话当然没有色差S端子之类什么事了
这个世界就这样,要怪也只能怪电视讯号用彩度亮度记录比较通用
色差 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-8-4 01:50 发表
丢黑阶的话,AV也丢,也很严重,在液晶上整体就发黑,但是在CRT上没这个问题,
S端子也是,我搞不懂为什么。。
生化1本身游戏里有很多噪点,所以拍出来就这尿性。。。动起来比较好看
558588
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558589
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原帖由 dragonzet 于 2013-8-4 02:03 发表
LZ还是没搞明白。。。。逐行提升得主要是动态画面的素质
静态上很难和隔行有所区分。。。实在要说区别可能是色彩上的饱和度之类
至于清晰度隔行逐行一模一样。。。除非游戏厂商给隔行打了滤镜,那么一团糊 ...
原帖由 大口仔阿 于 2013-8-4 02:09 发表
我估计应该是那个输入范围的问题吧,就是lcd是0-255,电视是16-235,好象老游戏机都不可以调整这个,ps3 x360就可以在菜单调整 我的lcd的机器菜单有得调整这个的,我调整了发现s端子还是丢黑阶! 你拍的图太渣 ...
原帖由 大口仔阿 于 2013-8-4 02:09 发表
我估计应该是那个输入范围的问题吧,就是lcd是0-255,电视是16-235,好象老游戏机都不可以调整这个,ps3 x360就可以在菜单调整 我的lcd的机器菜单有得调整这个的,我调整了发现s端子还是丢黑阶! 你拍的图太渣 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-8-4 02:10 发表
你误解我的意思了。我的重点并不在逐行和隔行,而是S与色差本身,按道理S与色差的的画面差距是比较容易看出来,毕竟S是混合了两路色度信号,原理上跟色差没法比,但在洋垃圾上,S的表现如上面屏摄所表现,这个帖子 ...
原帖由 hkt3010 于 2013-8-4 02:10 发表
你误解我的意思了。我的重点并不在逐行和隔行,而是S与色差本身,按道理S与色差的的画面差距是比较容易看出来,毕竟S是混合了两路色度信号,原理上跟色差没法比,但在洋垃圾上,S的表现如上面屏摄所表现,这个帖子 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-8-4 02:03 发表
LZ还是没搞明白。。。。逐行提升得主要是动态画面的素质
静态上很难和隔行有所区分。。。实在要说区别可能是色彩上的饱和度之类
至于清晰度隔行逐行一模一样。。。除非游戏厂商给隔行打了滤镜,那么一团糊 ...
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