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标题: [模拟相关] 街霸16人X相关 [打印本页]

作者: egegegeg    时间: 2013-7-31 22:49     标题: 街霸16人X相关

玩了下3do模拟器,街霸音乐实在太棒了,有没有高人把音乐提取出来整合到街机rom里的?
作者: tzenix    时间: 2013-7-31 23:12

有何意义
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-8-1 01:14

posted by wap, platform: Galaxy S II

希望是模拟器可以吊取准备好的mp3
作者: xingtao    时间: 2013-8-1 07:57

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

楼主,能不能给一个3do街霸的下载?谢谢。我找了一些都不行。
作者: 488472    时间: 2013-8-1 08:27

posted by wap, platform: Android

尽是些异想天开的想法,将mp3,wav导入光盘版游戏还可能,想导入rom,除非capcom
作者: clarkh    时间: 2013-8-1 09:11

改模拟器源代码,用sample实现。基板不能读取cd音轨,你导入到rom里也没用,转换后导入那就和原版的一样了。
作者: erikadjy    时间: 2013-8-1 10:10

自己戴耳机听歌玩吧 =。=
作者: bentiancai    时间: 2013-8-1 12:15

3do版本的背景移植的不好
很多只有一层卷轴
作者: BigBangBang    时间: 2013-8-1 12:41

PS2版街霸庆生合集里的HSF2包含了3DO混音配乐,我之前提取了一套ADX音频,有兴趣可以听听这个。 http://club.tgfcer.com/thread-6722509-1-1.html 3DO版音乐没有LOOP机制,即便实机播放也会2分钟断一下。PS2版的ADX可以无缝循环。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2013-8-2 12:27

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-8-1 12:41 发表
PS2版街霸庆生合集里的HSF2包含了3DO混音配乐,我之前提取了一套ADX音频,有兴趣可以听听这个。 http://club.tgfcer.com/thread-6722509-1-1.html 3DO版音乐没有LOOP机制,即便实机播放也会2分钟断一下。PS2版的ADX可 ...
当年做个PS2 ADX 音乐  可以选定在一个时间点循环。确实游戏的一大提升
作者: Knoxville    时间: 2013-8-3 20:52

2X群里的恒星是这帖里的哪位
作者: bbsbot    时间: 2013-8-3 21:28

SF2 的 BGM,个人还是最喜欢 Super Street Fighter II Turbo (USA) for MS-DOS CD 版,游戏不怎样,但 CD 音轨燃到爆。

传送门
http://club.tgfcer.com/thread-6256453-1-1.html




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