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标题: [硬件改造] 电玩历史里软件商好像也就这几个轮流牛叉 [打印本页]

作者: zhengfan    时间: 2013-7-30 20:47     标题: 电玩历史里软件商好像也就这几个轮流牛叉

就笼统的说一下,日商纯软件商..
30年的时间,konami FC时代最牛叉,
然后是史克威尔,SFC PS巅峰,
PS2貌似是百家齐鸣,最近几年日商集体吃憋,唯一有点活跃的算是CAPCOM,
我书看的少,是不是大体这么个情况..?
我05年后很少关注电玩新闻了,最后看杂志印象最深的是SE合并不久后传闻sega namco要合并,最后sega sammy合并。。。
貌似以后很多老日商重新洗牌,合并的合并,倒闭倒闭,谁能大概说下老牌日厂现在什么情况?
作者: idisleon    时间: 2013-7-30 22:10

有capcom就足够了,街机有街霸4,欧美有漫画英雄VS系,日本国内还有怪物猎人吸金类似国内网游绝对的印钞机,capcom已经无敌了,现在暴雪也已经嗝屁了半死不活的,好像现在最赚钱的日本游戏公司就是capcom了。
作者: clarkh    时间: 2013-7-30 22:42

引用:
原帖由 idisleon 于 2013-7-30 22:10 发表
有capcom就足够了,街机有街霸4,欧美有漫画英雄VS系,日本国内还有怪物猎人吸金类似国内网游绝对的印钞机,capcom已经无敌了,现在暴雪也已经嗝屁了半死不活的,好像现在最赚钱的日本游戏公司就是capcom了。
不光日系融合,全球都在融合,古墓一出来的时候谁会想到这么标准的美式动作游戏现在变成se出牌了……
作者: 混血王子    时间: 2013-7-30 22:53

为什么大家每次谈论日本软件商都很自然的把任天堂踢出去了。。。
作者: 花花大少    时间: 2013-7-31 00:06

无论全球还是日本市场,第一都是任天堂。全球老二的位置这两年EA和BA轮流坐吧。
作者: funlove4099    时间: 2013-8-2 11:41     标题: 回复 2# 的帖子

玻璃渣什么时候成日系厂商了?
作者: genesisx    时间: 2013-8-2 16:05

posted by wap, platform: Galaxy S II

如今全球游戏的存亡都在那些有钱的投资者手中
作者: bull    时间: 2013-8-2 17:35

posted by wap, platform: 华为 (C8812)

居然不提任天堂?卡表不能比
作者: joachim    时间: 2013-8-3 11:16

日本的话,任地狱第一,卡婊和konami并列第二吧?
作者: shigeru    时间: 2013-8-3 12:16

posted by wap, platform: Android

人贩们,人家楼主一开始就说了,日系纯软件商。

另外撸主说错一点,是bandai+namco
作者: GAYBL    时间: 2013-8-3 17:53

KONAMI在FC时代怎么牛逼了?FC时代日本过百万的游戏有HUDSON、NAMCO、JALECO、ENIX、BANDAI,就是没有KONAMI。都别小看BANDAI,BANDAI在哪个时代游戏销量都是很厉害的。
作者: wtf317    时间: 2013-8-3 22:06

任地狱+1
还有世嘉,虽然家用机上越来越堕落,但在街机业一直是霸主。
作者: idisleon    时间: 2013-8-3 23:37

引用:
原帖由 混血王子 于 2013-7-30 22:53 发表
为什么大家每次谈论日本软件商都很自然的把任天堂踢出去了。。。
我一直坚信扑克公司是个投机的骗子公司,本身么有任何高质量的游戏作品。无论是可乐美还是老卡还是SNK都有经典的软件策划和研发作品,而被捧上天的任天堂第一方软件无论是马尿还是萨尔达实际就是骗小孩的东西而已,手感,节奏和严谨性都差的多的多。任天堂的游戏就只有卡丁车用做比赛了最终还被各种山寨击溃,从这也可以看出来扑克公司本质是没有认真的把游戏当作高品质产品来制作和生产。
作者: chain416    时间: 2013-8-4 08:12

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @idisleon  于 2013-8-3 23:37 发表
我一直坚信扑克公司是个投机的骗子公司,本身么有任何高质量的游戏作品。无论是可乐美还是老卡还是SNK都有经典的软件策划和研发作品,而被捧上天的任天堂第一方软件无论是马尿还是萨尔达实际就是骗小孩的东西而已,手感,节奏和严谨性都差的多的多。任天堂的游戏就只有卡丁车用做比赛了最终还被各种山寨击溃,从这也可以看出来扑克公司本质是没有认真的把游戏当作高品质产品来制作和生产。
你一定是任青,不要装了
作者: 海腹川背    时间: 2013-8-4 08:16

马尿手感不行喷了!我xxx。
作者: idisleon    时间: 2013-8-4 20:24

引用:
原帖由 chain416 于 2013-8-4 08:12 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

你一定是任青,不要装了
这么说有点给我定性了,其实不是那么回事,当年我的第一个FC还是正规小日本的银灰色的机器,第二个是山寨。FC上的大量游戏我一直坚持用机器玩,比如外星战将,特救指令这种有难度的,和简单点的比如capcom的唐老鸭,狄克枪手(后来译成火炮)等等吧。我对FC的感情是深远的,实际上PSP刚上市时我还很排斥,怪物猎人我在干刚玩时还觉得不过如此。而事实是经过常年的历练和沉淀,人一定会去选择更加精益求精,更加严谨大气的游戏,比如恐龙快打3,怪物猎人,街霸2,外星战将,特救指令,拳皇97,真侍魂,合金弹头2这类经得起考验和琢磨的游戏。这就好比是依靠哗众取宠是重要完蛋,专业和厚积薄发才有可能铸就精品。

总之呢,任天堂第一方软件都是幼儿游戏,这是肯定的,游戏年龄超过20年的不间断的玩游戏的而且尝试过至少拥有4个以上机种精品游戏每个至少通关10遍以上的玩家,99%会同意我的观点得出跟我一样的观察和结论,这不仅是我的观点,也代表了很多这个行业的规律,现在任天堂这公司因为人才匮乏和封闭已经完全丧失老客户是不争的事实。
作者: idisleon    时间: 2013-8-4 20:27

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-8-4 08:16 发表
马尿手感不行喷了!我xxx。
马尿手感很一般,跟那些后续越来越牛的精品游戏比如外星战将,特救指令,街霸2,真侍魂等等比,wii的新马尿在手感上毫无进步,节奏垃圾至极。这无需争论,是铁一样的事实。

如果你不理解什么是手感什么叫节奏,请参见我这个帖子的回复。http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=3#pid17470780




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