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标题: 讲真,真人快打应该如何入门? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2013-7-19 10:01     标题: 讲真,真人快打应该如何入门?

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玩了一晚真人9,完全瞎玩不得要领。作为一个业余杂食格斗爱好者,以为天下武功同出capcom,所有日系格斗基本上手就能玩,到了真人完全行不通:反人类的出招表虽不复杂但绝不顺手,犹如2个充气人偶一般轻飘飘的空中碰撞,手脚判定面积奇小感觉很难打到人,空中中个波还要被拉过去…当2D格斗打吧这游戏是按键防御的,当3D格斗打吧浮空连似乎也不那么容易…我知道以上种种可能是自己武学修养不足,可能未曾领悟个中精髓,特来发帖请教下各位大大入门要领的。
作者: jhunsoon    时间: 2013-7-19 11:26

我连3D格斗都玩不顺,更玩不了真人格斗了,纯帮顶
佩服3D格斗游戏高手,我只会瞎按
作者: orx    时间: 2013-7-19 12:44

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先掌握好拳脚功夫,MK普通技设定异于JFTG,譬如2HP4HKLK等等,过人跳跃自带转向且跳跃攻击一般不能带入连段,感觉有点像VF2铁拳2那种不能侧移的3D FTG。
作者: wopare    时间: 2013-7-19 12:56

所有人的终结技看完了事。。。
作者: solbadguy    时间: 2013-7-19 15:11

引用:
原帖由 orx 于 2013-7-19 12:44 PM 发表
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先掌握好拳脚功夫,MK普通技设定异于JFTG,譬如2HP4HKLK等等,过人跳跃自带转向且跳跃攻击一般不能带入连段,感觉有点像VF2铁拳2那种不能侧移的3D FTG。
难怪我就想这跳跃攻击硬直这么小判定这么弱,跳跃也巨高,怎么连招呢........2D格斗跳跃攻击这种连招起手方式,在真人里面竟然不能带入,觉得很奇怪而已。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-7-19 15:13 编辑 ]
作者: adds    时间: 2013-7-19 16:53

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看完终结技了事+1
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-7-20 00:41

@KIREEK
作者: sigouqishi    时间: 2013-7-20 16:32

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当初玩真人快打3时候玩多就放弃跳攻起手了,干脆地玩各种拉人定人起手猥琐流。
作者: funlove4099    时间: 2013-7-25 11:24

真人快打好像都是那种按键连携
作者: hyh    时间: 2013-7-25 14:42

感觉连招的节奏有点像铁拳,不管图像里的小人做什么只要按节奏按下去就好的感觉。
作者: achen126    时间: 2013-7-29 11:23

不会玩,反正通关了!打法应该还是街霸的立回为主吧,哪些招式性能好就用哪招,牵制蹭血,打倒了就冲上去二择,格斗嘛无非就这样玩...
作者: idisleon    时间: 2013-7-29 21:46

这东西也是目呷的,看过高手玩MD的2,爽快啊……




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