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标题: [老游杂谈] 这双截龙真是奇葩了 [打印本页]

作者: egegegeg    时间: 2013-7-12 12:29     标题: 这双截龙真是奇葩了

怀旧了一下FC版的2和3,打击感超赞,又试了试街机版,什么jb玩意,这是一个公司做的吗。。。?
作者: Totall    时间: 2013-7-12 12:34

街机版2代很不错啊!
作者: tzenix    时间: 2013-7-12 12:39

会有骨灰级玩家进来告诉你,街机版才是真正的双截龙
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-7-12 12:43

2的打击音效牛逼
作者: DIO    时间: 2013-7-12 12:51

FC的玩得很欢乐,街机的一直无法上手,1、2代感觉频数超级不足,90%的时间是慢动作,但慢动作又突然加速1、2下。
作者: 狂涂    时间: 2013-7-12 12:52

。。。

LZ这奇葩思路也经常发生在魂斗罗系列。。。
作者: freesound7910    时间: 2013-7-12 13:46

街机版2 才是神作 甩开FC版无数条街
作者: king33330    时间: 2013-7-12 13:55

小时候觉得2代街机版
前+跳+脚的动作很帅
作者: dwb    时间: 2013-7-12 13:55

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

楼主有空试试gba版双截龙,手感非常好,音乐也不错
2600版双截龙最无语
作者: hkt3010    时间: 2013-7-12 14:07

街机版的打击感确实没有FC版那么夸张,换句话说就是没有拳拳到肉的感觉,用拳头甚至连小兵也拼不过,而FC版按住TURBO键基本人挡杀人,佛挡杀佛。

但是。。。。。双截龙并不是一个强调打击感的动作游戏,它的精髓在于灵活闪避变线、攻守平衡和多类型的攻击方式。你要打击感去玩脱狱去玩吞食天地去玩恐龙新世纪好了。

最完美的双截龙当然是街机版,不管1还是2,FC版完全改头换面,改动颇大,跟街机版确实不是同一个游戏,但由此去否定街机版也只能说明LZ有多么奇葩了。
作者: 罗莲士    时间: 2013-7-12 16:44

街机版是手肘打天下
作者: hkt3010    时间: 2013-7-12 17:20

引用:
原帖由 罗莲士 于 2013-7-12 16:44 发表
街机版是手肘打天下
那是1,有点无聊,后来2就完全不同了。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-7-12 17:25

街机版太难了-_-
作者: orx    时间: 2013-7-12 17:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

FC 3代在打法理念上比前两作更贴近街机版12代。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-7-12 17:58

街机版2代最高

80年代出入机厅的时候没钱的话可以看高手玩这游戏一整天
作者: shigeru    时间: 2013-7-12 23:30

街机版才是真正的双截龙
作者: 史蒂文_福克斯    时间: 2013-7-13 01:03

街机版关数太少是硬伤
作者: hanzo    时间: 2013-7-13 08:47

引用:
原帖由 罗莲士 于 2013-7-12 16:44 发表
街机版是手肘打天下
肘击的伤害小,高难度下很难在限定时间里过关
作者: gaojia005    时间: 2013-7-13 09:09

街机2代最高!
作者: genesisx    时间: 2013-7-13 10:23

posted by wap, platform: Galaxy S II

幸好街机一代二代被集中到gba上了,但总觉得gba的跑步扣拳头很像fc的热血硬派(除了不能直接跑过去推倒敌人)拳头拍下去感觉不到打在敌人身上,玩了gba再回去玩fc发现没跑步打击,怪怪的~~呵呵~~话说xbla的霓虹倒是拳拳到肉了,但总觉得少了点什么




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