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标题: [业评] 得云者得未来!XBOX ONE可实现万人同时对战 [打印本页]

作者: 飞水流长    时间: 2013-6-29 18:05     标题: 得云者得未来!XBOX ONE可实现万人同时对战

微软Build 2013开发者大会第二天的Keynote也已经结束了。和第一天相比,今天群众们的热情显然没有那么高,因为今天的Keynote是围绕微软的云平台战略展开的,偏向开发者和技术性,不少与会者被绕得“云里雾里”。不过,Build 2013第二天仍然看点依然多多,其中包括了有关XBOX ONE及Windows Azure。




  都说得云者得未来,可是很少有人知道,微软有地球上最多用户的几个云服务——Outlook.com(以前的Hotmail)、Skydrive、 Skype、Office365、Windows Store等。而所有的这些服务,都是由微软windows Azure云计算平台支撑。Windows Azure也是地球上少量在生产环境承载海量用户的平台。在今天的build 2013上,微软宣布,要让敌人陷入Windows Azure打造的云海战争之中。



  Windows Azure所带来的协同战斗力提升还在于微软旗下产品的融合。无论是Windows、WP还是XBOX One都需要为终端用户提供数据存储和交换服务,Windows Azure最擅长的也是这些东东。由于云计算边际成本快速递减的特性,微软几乎可以不费任何成本赋予终端设备惊人的运算能力。

  在Build 2013现场,微软演示了新版XBOX One HALO光环游戏。这款游戏无论是开发还是运行都有Azure的大力加持。程序协同开发和代码通过Azure共享实现。而在运行的时候,XBOX ONE更多只是个显示终端——图形运算在本地完成,但海量的地图数据、对战数据均由Windows Azure远程直接完成。根据现场非官方消息,HALO游戏中所有的单位都可以用人来进行判断,而AI也使用Azure的海量资源进行人工智能神经算法适配,最多可以实现万人同时对战的运算规模!





虽然觉得鲍尔默是个十足的傻逼,不过看到这里,觉得微软现在很超前的说。这年头,虽然OS这块屡屡被喷,不过貌似微软现在心思也没扑在操作系统上了。

[ 本帖最后由 飞水流长 于 2013-6-29 18:08 编辑 ]
作者: 來福時代    时间: 2013-6-29 18:18

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万人大战?

HALO5: 春运火车站之战!
作者: Uranus    时间: 2013-6-29 19:30

万人同时对战这种功能真心没必要,一盘能20人就足够了。
作者: zafm0861    时间: 2013-6-29 19:33

只是说有这个运算功能而已
另外20人真不够,战地现在都64人了好吗
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-6-29 19:35

大多数索饭都只玩单机,对联机无爱,云计算更是和索饭没关系
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-29 20:26

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-29 19:35 发表
大多数索饭都只玩单机,对联机无爱,云计算更是和索饭没关系
索尼有云计算的,利用PSV充当屏幕和手柄
作者: ttk    时间: 2013-6-29 20:52

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-29 20:26 发表
索尼有云计算的,利用PSV充当屏幕和手柄
索尼还有屁摸呢。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-29 21:18

这是要捧杀的节奏?
作者: AngelKillerr    时间: 2013-6-29 22:14

微软就吹吧,迟早被鲍尔默给干废了。 你云端计算的再快,你显卡的多边形能力就那么些,你画面表现力也就是定值,你云不云的最后不就是一个官方自己建个主机么? 魔兽世界卡不卡不还看本地电脑配置么? 有那么高端么?
作者: Lucifer6E    时间: 2013-6-29 22:17

怪不得独立游戏作者都跟SONY混了~有几个能用得起Azure的~
作者: ddaaii    时间: 2013-6-29 22:37

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开五千个1v1房间?
作者: GreatFireWall    时间: 2013-6-29 22:41

一开始我一看标题,暗骂微软怎么像天师一样
进来一看,我靠,非官方消息
期待索饭到时候把万人对战挂在嘴上
作者: Gskyace    时间: 2013-6-29 23:40

一个榴弹过去连杀奖励分数能跳到一局结束的意思吗
作者: fengchenming    时间: 2013-6-29 23:44

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万人如果战场够大的话,以后臭军迷可以在家保卫钓鱼岛了吧
作者: lukagumi    时间: 2013-6-29 23:44

马克等挖坟
作者: dog    时间: 2013-6-30 05:36

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引用:
原帖由 @AngelKillerr  于 2013-6-29 22:14 发表
微软就吹吧,迟早被鲍尔默给干废了。 你云端计算的再快,你显卡的多边形能力就那么些,你画面表现力也就是定值,你云不云的最后不就是一个官方自己建个主机么? 魔兽世界卡不卡不还看本地电脑配置么? 有那么高端么?
魔兽卡不卡纯看本地配置?这不扯淡嘛 当别人没玩过网游呢
作者: 骨软症    时间: 2013-6-30 08:01

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引用:
原帖由 @Gskyace  于 2013-6-29 07:40 发表
一个榴弹过去连杀奖励分数能跳到一局结束的意思吗
当心被扔回来
作者: AngelKillerr    时间: 2013-6-30 08:50

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-30 05:36 发表
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魔兽卡不卡纯看本地配置?这不扯淡嘛 当别人没玩过网游呢
废话谁跟你讨论网速了。
作者: Gskyace    时间: 2013-6-30 14:41

笑死,扣就扣吧,扣了能满足谁的成就感也行。
MAG和BF64人地铁的情况也能让人心生念想。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-6-30 15:01

模拟宇宙的机能,同屏一万人简直就是小菜一碟




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