原帖由 @飞侠 于 2013-6-20 03:07 发表
真要30帧的话,我还是宁愿要720p60帧的。
我对ps4游戏展示唯一印象就是刺客卡了好多次
原帖由 @AngryMulch 于 2013-6-20 06:35 发表
从硬件各项性能指标来看
PS4完全不会有祯数上的瓶颈 反倒XBOX ONE 才会有
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-20 06:58 发表
PS4硬件性能高出50%是毫無疑問的,禎數的相關指標也勝出好幾籌
纸面性能强啊,
所以光環5移植PS4的話肯定也是60禎以是而且更穩定
原帖由 @west2046 于 2013-6-20 07:12 发表
这才奇怪啊,为什么现在展示的游戏都是30FPS?
原帖由 @倍舒爽 于 2013-6-20 09:44 发表
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贞率是由游戏原生企划去设定的,和硬件性能是间接关系,直接由不同游戏的贞率去判定性能是没有逻辑的,连ps2都有60fps游戏
这真的需要斟酌?
原帖由 @austin17 于 2013-6-20 07:46 发表
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是啊 但是射击游戏不做到60帧,尤其是多人部分,那还真是遗憾。60和100差的没太多,但是30和60简直天差地别
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 07:44 发表
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贞率是由游戏原生企划去设定的,和硬件性能是间接关系,直接由不同游戏的贞率去判定性能是没有逻辑的,连ps2都有60fps游戏
这真的需要斟酌?
原帖由 @hooboo 于 2014-1-30 09:59 发表
就是,狗比居然推出30帧的矿4knack,太死鸭子嘴硬了
原帖由 @west2046 于 2013-6-20 06:32 发表
按一些所谓的爆料说:X1开发遇到困难
估计是X1游戏开发60FPS的时候困难重重
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