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标题: 个人觉得生化的QTE提示亟待取消 [打印本页]

作者: 比尔小门    时间: 2013-6-16 10:55     标题: 个人觉得生化的QTE提示亟待取消

关于这点我挺怀恋以前的生化,不管捡道具还是开门都是靠近按键就行,被敌人抓住也是下意识地连打按键可以挣脱,有了碍眼的QTE真实感和节奏感反而都下降不少,没了自己探索的乐趣
作者: coldiori    时间: 2013-6-16 12:04

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四代的坏开头
作者: Gillian_Chung    时间: 2013-6-16 12:25

所有游戏我都讨厌QTE,不知道为什么这种没游戏性的东西大行其道。
作者: 比尔小门    时间: 2013-6-16 13:03

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-6-16 12:04 发表
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四代的坏开头
搞一次没问题,但老按照这个套路来就真没意思了
作者: coldiori    时间: 2013-6-16 14:17

引用:
原帖由 比尔小门 于 2013-6-16 13:03 发表

搞一次没问题,但老按照这个套路来就真没意思了
4里面跑石头我非常讨厌,算是4代几个污点之一了
作者: 昵称无效    时间: 2013-6-16 14:53

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4代要是把qte设一个开关选项,或者把qte失败惩罚改成减少hp而非即死,就真的太好了
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-6-19 20:01

4代什么都好,就是QTE有点玷污神作的名号。
并不是因为QTE本身不好,而是生4的QTE确实做的比较烂。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-19 20:04

4,5代的QTE还可以,还没达到泛滥的程度,6代开始就有点泛滥了
作者: bbsbot    时间: 2013-6-20 13:07

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觉得4的QTE挺好的,例如拼刀那里,真心大压力……
作者: 屠狗者    时间: 2013-6-20 17:33

四代还好,后面越来越离谱,其实欧美游戏好多都是学这套战斗系统,耻辱,神海 古墓
作者: 吉普赛情人    时间: 2013-7-9 10:27

几次被石头砸死,悲催啊
作者: 沧州任健    时间: 2013-7-9 11:02

QTE按错就死。
作者: jackieronan    时间: 2013-7-9 19:19

4代QTE死到拼刀那一段过,感觉最后那一下有些坑爹,突然转换按键,第一次玩肯定来不及啊。




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