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标题: [专题讨论] 生化危机6我玩不下去了 [打印本页]

作者: tzenix    时间: 2013-6-7 14:28     标题: 生化危机6我玩不下去了

Leon 篇第一章就感觉枪战过多过长了,终于到达第二章
在墓地,杀了不少僵尸终于到达教堂门前,结果要钥匙开门。OK,去旁边的屋子里找
结果丧尸犬把钥匙叼走,为了找钥匙,要去追狗。又是一场枪战。真tmd无聊,至于么?我瞬间想起了FF7里那些无聊又必须玩的小游戏
之前玩的启示录感觉都还可以,为什么生化6做成这样?
作者: wangduo_jojo    时间: 2013-6-7 15:13

抓狗你一路往回跑过去,对那狗开两枪,拿了钥匙跑回去开门不就ok了。R2地图导航好像能显示狗的位置。你非要杀光墓地骷髅我也没话说。
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2013-6-7 15:18

LEON篇 JAKE篇还是挺好玩的

佣兵也好玩
作者: mting    时间: 2013-6-7 15:19

慢慢打 还是有些亮点的
作者: edgar    时间: 2013-6-7 15:47

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ff7的小游戏很好,不要黑它。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-7 15:53

早呢楼主。第二章爆裂的长,吃完饭开始打一直在想怎么这章还没完一直打一直打直到章节结束一看表已经11点了...
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 15:55

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2013-6-7 15:13 发表
抓狗你一路往回跑过去,对那狗开两枪,拿了钥匙跑回去开门不就ok了。R2地图导航好像能显示狗的位置。你非要杀光墓地骷髅我也没话说。
用了5、6枪才打死……2枪打死用的是散弹枪么
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 15:56

引用:
原帖由 edgar 于 2013-6-7 15:47 发表
posted by wap, platform: Android

ff7的小游戏很好,不要黑它。
好毛呢
只有你这样的头像的死忠才会喜欢
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 15:57

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-6-7 15:53 发表
早呢楼主。第二章爆裂的长,吃完饭开始打一直在想怎么这章还没完一直打一直打直到章节结束一看表已经11点了...
关键是这样的战斗反复进行,没什么新意,用战区很多评论帖里的话来说,的确是又臭又长
已经删了
我宁可再玩一遍启示录
作者: joker23    时间: 2013-6-7 16:09

生化6跟基友一块联机还能打下去,自己玩实在是没意思
作者: aichan    时间: 2013-6-7 16:43

瞎扯
虽然够烂
怎么也比启示录好得多
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 16:47

引用:
原帖由 aichan 于 2013-6-7 16:43 发表
瞎扯
虽然够烂
怎么也比启示录好得多
启示录好歹有继续玩下去的兴趣和动力
好吧,萝卜白菜,起码我们对6的评价是一致的……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-6-7 16:53

说到找钥匙,明显启示录吃力得多,尤其启示录那没吃饱饭一样的奔跑速度。
换成生化6的奔跑,至少快3倍以上
作者: nilren    时间: 2013-6-7 17:10

不合胃口就卖掉好了。我觉得半小时内最多一小时,你还没觉得这游戏有趣,那就别浪费时间了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-7 17:56

玩生化危机,玩的就是站桩。

没有站桩,我就玩战争机器去了。。。。。还玩什么生化危机啊。

每个游戏都有自己的特色

生化的特色就是:节约子弹、高命中率,以及敌人的低AI
作者: wood    时间: 2013-6-7 18:05

6还好,你应该试试启示录,然后就不这莫说了。
作者: 阿珍    时间: 2013-6-7 18:09

我是先选的ADA篇玩,越玩越想吐,特别是到有一处必须对着屏幕说什么那里,好几遍不得要领总是惨叫一声从头再来,尼玛马上删的心都有了,冲着艾达的皮裤忍着吐玩通了,两个字:垃圾。
现在玩LEON篇,完全两个游戏有木有!还是不错的,虽然很多想吐的地方,碧乳开头慢慢梛,碧乳地铁隧道里的QTE,露珠说的墓地我也不喜欢。但是后来,第二篇是越玩越喜欢,最喜欢胖子破门而入,压迫感满满的,尼玛生化的感觉又回来了有木有?现在还差最后一篇了。
6总体感觉,没那么难堪,还是可以一玩的。
作者: 少先队员    时间: 2013-6-7 18:11

如果这样一个来回就算无聊
那岂不是老生化都无聊成渣了?

现在的生化已经变成枪枪枪了好么?
作者: coldiori    时间: 2013-6-7 19:48

还是生4pro白板所有敌人全杀带劲
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 22:45

引用:
原帖由 少先队员 于 2013-6-7 18:11 发表
如果这样一个来回就算无聊
那岂不是老生化都无聊成渣了?

现在的生化已经变成枪枪枪了好么?
我估计4以前老生化我现在也玩不进去了
也许被COD4这样的FPS宠坏了
作者: tzenix    时间: 2013-6-7 22:48

关键是6代的战斗过于冗长了
一段赶路有时候都要打很久
老生化可不是这个风格
Leon篇第一章我都是耐着性子打完了
结果尼玛发现第二章更长更无聊……
作者: yuhui    时间: 2013-6-7 23:22

posted by wap, platform: iPhone

建议先打CHRIS篇 LEON篇开头确实闷。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2013-6-8 06:48

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-6-7 22:48 发表
关键是6代的战斗过于冗长了
一段赶路有时候都要打很久
老生化可不是这个风格
Leon篇第一章我都是耐着性子打完了
结果尼玛发现第二章更长更无聊……
楼主还没玩到在狭窄空间里打死不完的恶心猪肉人找钥匙呢,而且每人都有这么一段,我玩到这里绝对忍无可忍了~~
作者: tommyshy    时间: 2013-6-8 07:39

里昂篇我觉得不错,最不喜欢的就是克里斯的流程
作者: ljh_china    时间: 2013-6-8 07:51

艾达+果体补丁,还是能玩下去的。
作者: tzenix    时间: 2013-6-8 11:33

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2013-6-8 06:48 发表


楼主还没玩到在狭窄空间里打死不完的恶心猪肉人找钥匙呢,而且每人都有这么一段,我玩到这里绝对忍无可忍了~~
很高兴有倚天大大认同我的观点~~~
作者: 绝对和体    时间: 2013-6-8 17:17

有无限弹么?有的话我就能玩下去!
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-8 17:27

引用:
原帖由 coldiori 于 2013-6-7 19:48 发表
还是生4pro白板所有敌人全杀带劲
我曾经想尝试过PRO白板,所有敌人全杀

但发现最后。。。子弹不够

我日版。。。
有些路段,往回走,,可以遇到新的敌人。。连这些都算进去。。
比如在小木屋天黑后。。原路返回到巨人处,一路就是新敌人。还有狗狗
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2013-6-8 17:30

我觉得LEON第一张很有爆发的感觉....
作者: 月迅龙龙    时间: 2013-6-8 17:47

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2013-6-8 06:48 发表


楼主还没玩到在狭窄空间里打死不完的恶心猪肉人找钥匙呢,而且每人都有这么一段,我玩到这里绝对忍无可忍了~~
水蛭人重复出现两次我觉得就是加分项,第一次遇见非常赞啊,感动死我了。结果
结果好像出现了三四次???有点创意好不好啊,绝壁是减分项!!!
作者: hgi949    时间: 2013-6-8 17:59

呵呵呵,节奏太慢,节奏太慢了!!!
作者: luan225    时间: 2013-6-8 18:45

游戏还是不错的,就是流程有点太长了
作者: coldiori    时间: 2013-6-8 19:06

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-6-8 17:27 发表

我曾经想尝试过PRO白板,所有敌人全杀

但发现最后。。。子弹不够

我日版。。。
有些路段,往回走,,可以遇到新的敌人。。连这些都算进去。。
比如在小木屋天黑后。。原路返回到巨人处,一路就是新敌人。还 ...
日版我,手枪打头,接着体术,然后补刀,子弹够用
美版随便开枪,到后面直接卖手枪子弹
作者: flashback    时间: 2013-6-8 20:59

生化系列给人一贯的感觉是,每一步都是精心设计过的,总是在最适合的时候把最适合的东西呈现给你。
而生化6的设计完全是没头没脑, “我不管你怎么想,反正我就要把这几个怪放在这,你爱玩不玩。”
作者: Apocalypse    时间: 2013-6-8 22:38

posted by wap, platform: GALAXY S III

生化6就像偏科的学生,有的科目60有的科目90
生化5则是所有科目都是70左右……
作者: gaojia005    时间: 2013-6-9 11:04

生化四是全100分的优等生
作者: McKeich    时间: 2013-6-9 11:13

一个炸弹还是燃烧弹就能搞定狗了哦,好像是吧,太久忘了
作者: 尤娜    时间: 2013-6-9 13:15

个人觉得生化6还是可以的 虽然没生化4耐玩
作者: 砸南瓜    时间: 2013-6-10 07:45

posted by wap, platform: UC

玩完里昂篇就删了 我感觉制作人跟玩家有仇似的 怎么恶心人怎么来
作者: chenchenlg    时间: 2013-6-10 11:25

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

生化6整个流程设计就是个悲剧,中间再夹杂无数的qte,和几段没必要的强制视角,boss战的无聊化,7个主角没一个流程设计的有亮点,这作我连研究佣兵的欲望都没,就想随便打完删。
作者: tooomy    时间: 2013-6-10 11:51

生化4我不知道玩了多少遍,所有隐藏要素全开后再用兵模式,好象还玩坏了一张碟子,去电玩店只买到个日版,难度昼降顿感素然无味!
作者: 古兰佐    时间: 2013-6-10 13:03

引用:
原帖由 绝对和体 于 2013-6-8 17:17 发表
有无限弹么?有的话我就能玩下去!
6里的无限弹也是极度恶心的,每把枪一个技能,一次性最多装备三个技能,换句话说即便你只让一把枪变成无限弹也会让自己的技能缩水三分之一,而且根据不同场面根据不同敌人要换武器,还要找个没人的地方换技能组合。

而且至今在想,技能栏里那个提高弩攻击力的技能那要对ADA多有爱才能取得啊。。。
作者: tzenix    时间: 2013-6-10 13:22

而且第一章去寻找那个人的女儿的时候也很诡异
如果你一开始按住W奔跑,那么你可以一直奔跑,如果一开始没按住,那么后来就会出现一会儿强制你走路,一会儿突然跑几步的奇怪情况
反正玩家的人物控制权经常被系统剥夺,非常不爽
作者: tzenix    时间: 2013-6-10 13:26

QTE这种垃圾设定应该过时了
不知道为什么在各种游戏里愈演愈烈
作者: chenchenlg    时间: 2013-6-10 14:52

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

再喷几点,我从普通难度玩到专家难度,丝毫体会不到这三个难度档次有什么区别,可还非要设计好几个档次的难度,图啥?
不论是杂兵战还是电锯类小boss还是大型boss战,完全没有精神压力,杂兵战比如雪梨和克里斯在中国棚户区见面的那场,只感觉到恶心,那直升机上的杂兵。电锯除了出生方式,战斗力连5都不如。小范围防御战更是没一场能和4的木屋防御战相比,boss战能设计的如此傻瓜化简直无法想象,啪啪啪,qte,换场景,继续啪啪啪,换场景,qte,就连站桩射击的快感都要被qte和场景切换打断。
作者: mephisto    时间: 2013-6-10 18:26

生化必须是一本道了,像启示录那样一个场景逛十遍简直和傻逼一样
作者: 1259774499    时间: 2013-6-10 21:10

引用:
原帖由 aichan 于 2013-6-7 16:43 发表
瞎扯
虽然够烂
怎么也比启示录好得多
生6居然配和启示录相提并论了……
作者: 古兰佐    时间: 2013-6-11 13:59

对于喜欢老BH,能接受BH4但忍受不了BH5,6的人来说BIOR>BH6。
对于喜欢枪枪抢,虽然骂了几下BH5,6但仍然玩得还算HIGH的人来说BH6>BIOR。
作者: Apocalypse    时间: 2013-6-11 18:26

posted by wap, platform: GALAXY S III

生化系列绕圈找钥匙不是很正常么,除了5哪代不是这样
作者: no1cat    时间: 2013-6-12 09:15

最高难度玩到克里斯和基友海底逃生那段被恶心的视角恶心了半小时后怒删了
作者: tzenix    时间: 2013-6-12 10:59

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-6-11 18:26 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

生化系列绕圈找钥匙不是很正常么,除了5哪代不是这样
绕圈找到钥匙发现钥匙被狗叼走到你到过的地方以至于你又必须回去你去过的地方貌似还是第一次
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-12 23:51

引用:
原帖由 aichan 于 2013-6-7 16:43 发表
瞎扯
虽然够烂
怎么也比启示录好得多
启示录有什么不好,一天到晚的喷
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-12 23:53

引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-6-11 13:59 发表
对于喜欢老BH,能接受BH4但忍受不了BH5,6的人来说BIOR>BH6。
对于喜欢枪枪抢,虽然骂了几下BH5,6但仍然玩得还算HIGH的人来说BH6>BIOR。
4之后不喜欢4之前的无瞄准BH,4和5都不错,R>6

但6也没差多少~

我算奇葩吧
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-12 23:55

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-6-8 22:38 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

生化6就像偏科的学生,有的科目60有的科目90
生化5则是所有科目都是70左右……
这个比喻很恰当,虽然我觉得5属于那种每个科目80的中等生
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-12 23:56

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2013-6-8 06:48 发表


楼主还没玩到在狭窄空间里打死不完的恶心猪肉人找钥匙呢,而且每人都有这么一段,我玩到这里绝对忍无可忍了~~
这段我觉得属于6中最恶心的部分,应该剔除掉。。。场景丑陋,敌人杀不完,难度高点的话摔手柄概率较高。。。
作者: Sedna    时间: 2013-6-13 13:30

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-6-12 23:56 发表


这段我觉得属于6中最恶心的部分,应该剔除掉。。。场景丑陋,敌人杀不完,难度高点的话摔手柄概率较高。。。
杀不完没关系,一堆的章鱼手才是最恶心的
作者: 坳由根    时间: 2013-6-14 15:21

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-6-12 10:59 发表

绕圈找到钥匙发现钥匙被狗叼走到你到过的地方以至于你又必须回去你去过的地方貌似还是第一次
恐龙危机玩过了~
作者: 屠狗者    时间: 2013-6-14 21:40

6给人的感觉是各种浮躁,思路是对的。但是就像走马观花一样。而且限制太大。
作者: skymarks    时间: 2013-6-15 01:39

生化有比启示录更烂的作品?估计就是枪下游魂了吧。。喜欢老生化的表示启示录战斗力连5都没。同时喜欢新生化的表示,启示录战斗绝对负值。。。
回归老生化咱是很期待也很希望的。但是启示录这种所谓的回归简直就是巨大的倒退。。还不如不回归好了。。目前二周目地狱难度第6章无限弃坑中。。。




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