原帖由 hudihutian 于 2013-5-27 11:54 发表
xbox One的性能是Xbox 360的40倍。
是不是可以简单理解为:360能以三十帧跑GEOW,x1能以1200帧跑GEOW?:D
原帖由 thinkerl 于 2013-5-27 13:48 发表
不一样的概念,
云端只负责计算, 1+1这道题送过去,回馈个2回来; 适合做一些流体、粒子、物理碰撞类的运算。
和客户端画面显示没啥关系。
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 14:31 发表
现在还有人在提cell的spu,我们实验室的老外当初就是信了这个话,ps3一发售就从香港高价弄了两台在装什么黄狗系统,然后说要跑数据。可没几个月就换成pc服务器一直用到现在了,现在提起这个事他还愤愤不平的说被so ...
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 14:31 发表
现在还有人在提cell的spu,我们实验室的老外当初就是信了这个话,ps3一发售就从香港高价弄了两台在装什么黄狗系统,然后说要跑数据。可没几个月就换成pc服务器一直用到现在了,现在提起这个事他还愤愤不平的说被so ...
原帖由 hudihutian 于 2013-5-27 16:18 发表
既然云计算性能能提升X1的性能到三倍
那能不能这样,你微软卖我个一点性能都没有的超便宜终端,我就将就将就,用纯云计算,玩玩两倍X1性能的游戏呢?
原帖由 kangbaiyin 于 2013-5-27 16:23 发表
那不是用XB360,然后靠云计算也可以实现次时代级的画面?
网上看到有的文章,说云计算可以实现让你用任何机器玩高配置游戏,这个真有这么神?球解释。
此外,云计算游戏的话,流量是怎么样的?
原帖由 kenkyo0083 于 2013-5-27 16:33 发表
云计算你就这样理解 ,你家里的有显示器 手柄
游戏主机通过联网直接用服务器
当然 服务器是小霸王还是超超级小霸王就不知道了 另外 这网络延迟如何解决也不知道了
原帖由 playerstation 于 2013-5-27 18:26 发表
3倍于自身机能是Xbox酝酿与原型机制造项目经理Jeff Henshaw说的,不过模拟地球这坨屎又是哪个说的啊,能不能麻烦google或者百度一样原作者啊。
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原帖由 playerstation 于 2013-5-27 18:26 发表
3倍于自身机能是Xbox酝酿与原型机制造项目经理Jeff Henshaw说的,不过模拟地球这坨屎又是哪个说的啊,能不能麻烦google或者百度一样原作者啊。
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原帖由 zhqing 于 2013-5-27 18:44 发表
以下即为百度结果:
03年5月E3展SONY :未来的CELL超级处理器的性能将达到主流P4的1000倍,介时将可以实现对整个地球的模拟。
04年5月E3展SONY :CELL的综合性能将超越主流P4高达500倍,相当于一个8岁儿童的 ...
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 18:44 发表
以下即为百度结果:
03年5月E3展SONY :未来的CELL超级处理器的性能将达到主流P4的1000倍,介时将可以实现对整个地球的模拟。
04年5月E3展SONY :CELL的综合性能将超越主流P4高达500倍,相当于一个8岁儿童的 ...
原帖由 @神话传说完美版 于 2013-5-27 19:10 发表
PS4支持云计算,可惜它做不出XBOX ONE的云计算游戏![]()
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原帖由 zhqing 于 2013-5-27 18:44 发表
以下即为百度结果:
03年5月E3展SONY :未来的CELL超级处理器的性能将达到主流P4的1000倍,介时将可以实现对整个地球的模拟。
04年5月E3展SONY :CELL的综合性能将超越主流P4高达500倍,相当于一个8岁儿童的 ...
原帖由 @讴歌123 于 2013-5-27 19:21 发表
gaikai和MS的云计算概念不一样,gaikai说白了就是流媒体,所有运算由云端完成,然后转化成视频一帧一帧通过网络发到本地
MS的云计算是把游戏中的一些对延迟不敏感的内容转移到Azure上运算,例如大型游戏中成千上百 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-5-27 19:11 发表
那些还在说什么模拟地球的真是傻的可爱啊,久多说的模拟地球,是说以后很多很多台的PS3联网运算,运算能力能达到NEC出的那台名字叫模拟地球的超级电脑,这里的模拟地球是名词不是动词! 连这个模拟地球是什么意思都不 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-5-27 19:21 发表
gaikai和MS的云计算概念不一样,gaikai说白了就是流媒体,所有运算由云端完成,然后转化成视频一帧一帧通过网络发到本地
MS的云计算是把游戏中的一些对延迟不敏感的内容转移到Azure上运算,例如大型游戏中成千上 ...
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 19:26 发表
哎呦呵,吓着我了,尽人皆知的模拟地球,千倍p4现在要拉屎往回坐了。另外你们能不能商量好了再来洗,别弄的一个和一个说的都不一样,漏洞百出。
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 19:26 发表
哎呦呵,吓着我了,尽人皆知的模拟地球,千倍p4现在要拉屎往回坐了。另外你们能不能商量好了再来洗,别弄的一个和一个说的都不一样,漏洞百出。
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-27 19:15 发表
映画『マトリックス』の世界を現実のものにするという次世代プレイステーション(PS3)。だが、そのビジョン実現には、空白の部分がまだ数多く残されている。どうやってそれを埋めていくのか、今回はSCE社長兼CEOの久 ...
原帖由 @讴歌123 于 2013-5-27 19:31 发表
你不介意延迟就行了啊,移下摇杆阿凡达三秒钟后才动起来你乐意玩?
另外涉及到游戏开发的问题,MS已经对开发商开放Azure云计算的服务了,开发商自己可以在做游戏的时候把Azure利用进去,当然我觉得除了第一方应该 ...
原帖由 playerstation 于 2013-5-27 19:33 发表
刚才忘了给你引用,现在补补。
http://tieba.baidu.com.cn/p/1018841858
时间到了2009年,我们现在能到手的4850显卡性能已经到了1TFLOPS,事实也证明这则新闻的推断是基本正确的。那么这个“模拟地 ...
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 19:40 发表
没错,这年头还有为cell洗的呢,已经被现实证明是失败的产品还有如此拥趸真是不容易,倭文的冷艳高贵真是领教了。就您这智商和我睡着有一拼。
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 18:44 发表
以下即为百度结果:
03年5月E3展SONY :未来的CELL超级处理器的性能将达到主流P4的1000倍,介时将可以实现对整个地球的模拟。
04年5月E3展SONY :CELL的综合性能将超越主流P4高达500倍,相当于一个8岁儿童的 ...
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 19:26 发表
哎呦呵,吓着我了,尽人皆知的模拟地球,千倍p4现在要拉屎往回坐了。另外你们能不能商量好了再来洗,别弄的一个和一个说的都不一样,漏洞百出。
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