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标题: [老游杂谈] 玩了PSP《中原之霸者》,感觉还不如《霸王大陆》 [打印本页]

作者: 陆逊    时间: 2013-5-15 21:49     标题: 玩了PSP《中原之霸者》,感觉还不如《霸王大陆》

1、虽然带兵上限从1000提高到2000,但是你会发现,敌人因为没钱,经常有大量带兵不足500甚至不足200的人,还不如《霸王大陆》,起码敌人大都是1000满兵

2、虽然战斗降低了计谋作用而主要靠兵力和武力,但是以战养战的思路没变,根本不用搞内政,有钱就征兵打仗去抢,有钱有粮,还能提高LEVEL

3、单挑实力差距远大于《霸王大陆》,《霸王大陆》除非你吕布有最好的武器和防具,否则20体力打对方武力80+体力80+的武将很容易被打死,但是PSP里我夏侯惇40体力杀死对方80体力后还剩下20,因为大多数情况下不掉血

4、守城容易度大幅增加,城墙防御值等于多了1000-4000的兵,基本上攻城就要花个2000兵力,我经常0兵力的智将(比如贾诩)玩死对方1000以上的武将,如前所述,因为敌人没钱,所以2000人的部队也很少
作者: ahliang    时间: 2013-5-15 22:31

霸王之大陆不是中原之霸者的续作吗?一般情况下,续作都是要比前作稍好点的,大多游戏基本都是第二作达到最高潮。所以中原不如霸王是很正常的。
作者: OpEth    时间: 2013-5-15 22:38

引用:
原帖由 ahliang 于 2013-5-15 22:31 发表
霸王之大陆不是中原之霸者的续作吗?一般情况下,续作都是要比前作稍好点的,大多游戏基本都是第二作达到最高潮。所以中原不如霸王是很正常的。
楼主说的是psp版,这个和FC版不一样的。。。。。
作者: 有钱    时间: 2013-5-15 23:01

垃圾的人设,成群的农民和人妖
作者: wuyayao    时间: 2013-5-15 23:29

FC版还可以,尤其是两个人玩....
中原霸者本人玩的第一盘三国智力卡..
士兵体力随武将体力, 武将体99,兵也体99,武将体40,兵也体40,受伤的兵没死下一局开打又恢复回武将的体力值...突显了武将体力的重要性,强将手上有强兵.
守城的时候确实是有优势的,骑兵走四格,否则一个城很容易攻下来,也就没意思了..

这游戏,整体难度是高于霸王大陆的

不过,这类单机游戏,AI做得再好,也没有30年前玩得乐趣了,还是要和人PK才有趣.
作者: tzenix    时间: 2013-5-15 23:52

这作不该3D化
看到PSP上那粗糙的3D我就没胃口了
作者: LILIT    时间: 2013-5-16 00:14

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-5-15 22:38 发表


楼主说的是psp版,这个和FC版不一样的。。。。。
这个是在fc版一代的系统基础上改良的,仍然是中原之霸者,还是比不过霸王的大陆
霸王大陆的改良版官方应该是不会再出了吧
作者: 有钱    时间: 2013-5-16 00:31

还是玩ps妇科霸王吧
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 00:58

PS版霸王大陆AI思考速度太慢
地图上每移动一格3秒以上
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 10:39

PS版霸王大陆最不该的地方,就是没有加入年代选择
Namco太不用心了
他们原本有机会做出一款最完美的霸王大陆的:
加入年代选择,可玩性瞬间增加数倍
加入新武将,虽然PS版加了一些,但还是不够
利用PS的机能,好好把AI思考速度做快
加入新的城池和经典的古战场
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[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-5-16 10:58 编辑 ]
作者: okiyo    时间: 2013-5-16 10:50

ps版的复刻霸王和psp版的重制霸者,都没有fc的霸王大陆好玩,不知道是不是有怀旧年代的因素
作者: akilla    时间: 2013-5-16 11:25

的确不如霸王之大陆
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 11:38

引用:
原帖由 okiyo 于 2013-5-16 10:50 发表
ps版的复刻霸王和psp版的重制霸者,都没有fc的霸王大陆好玩,不知道是不是有怀旧年代的因素
FC优点之一就是电脑思考速度快,不管是移动还是用计策,都没有等待时间,玩起来有爽快感
PS版给人的感觉老气横秋
就像FC上那个中国象棋游戏一样,选最高难度,电脑下一步棋想几分钟,令人抓狂
虽然模拟器加速可以解决这个问题,但当年第一次玩是在PS上,郁闷死我了

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[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-5-16 12:08 编辑 ]
作者: 陆逊    时间: 2013-5-16 12:47

FC的优点是,当你以为攻无不克时,你去调查一下对方的一座城池,发现里边10个武将一万大军,而且高知高武的武将很多,你不敢一次攻下,只敢慢慢的去消耗

PSP修正为每次主动撤退都要把钱粮留下,似乎让上述打法不再好用,但是每次调查都发现,对方城池里武将弱成渣了,基本上自己只要攒足6000兵力,一战功成!
作者: 陆逊    时间: 2013-5-16 12:58

霸王大陆虽然使牛逼武将的单兵作战能力极大化,但是还是可以多点开花的,比如你可以有四路大军分别从东西南北向外进攻

PSP的中原霸者,基本我就是曹操+夏侯惇两个人,走到哪打到哪,别的人全都是送钱送粮的,因为钱不够用,玩到现在,我占据的城池达到了8座,控制下的空城大概有5座,尽管如此,我仍然只有曹操+夏侯惇+甘宁的三人组进攻,其他都是运输大队

其中曹操负责用计谋,甘宁负责用武力,夏侯惇文物都可以,所以一般决胜战我就让夏侯惇上
作者: 陆逊    时间: 2013-5-16 13:10

霸王大陆里,计谋对于双方的作用同样巨大,你智力20的武将去打对方智力90的武将,还没近身,兵力基本就没多少了,当然,我本人从不学习,所以低智力武将的唯一出路,就是通过提高LEVEL来增强计谋的免疫力

到了PSP的中原里,敌人对你的计谋也大幅弱化,就算中计也就少个100左右的兵,所以根本不用怕,低智力武将只要一口气上去近身,高智力基本算是废了

而且FC战役里的行动力是算总值的,这个总值根据你的出阵武将的数量有变化,所以可以有很多变化,比如主帅留在后边吸引火力,强将一口气跑过去攻城,很有趣,但是PSP里变成了大多数SLG那样的各个武将自己有自己的移动范围,一下子没有了变化,很无趣
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 13:43

引用:
原帖由 陆逊 于 2013-5-16 13:10 发表
而且FC战役里的行动力是算总值的
这个虽然爽快,但作为SLG未免太过儿戏
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作者: 陆逊    时间: 2013-5-16 14:00

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-5-16 13:43 发表

这个虽然爽快,但作为SLG未免太过儿戏
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我恰恰认为,这种设定,增加了战斗变化

敌军如果10人守城,那么行动力极高,这时如果有一两个人快马加鞭过来,你基本无处可躲,一直要被追着打

而且行动力高的一方,可以用计的次数也多,对方高智力武将拿火烧你,你的1000兵一轮下来就剩500,两轮下来不足100,极富挑战性

所以这种设定,使得战法非常多变,我觉得远胜于那种两边摆开了打,最终兵多的一方获胜的设定
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 14:59

引用:
原帖由 陆逊 于 2013-5-16 14:00 发表


我恰恰认为,这种设定,增加了战斗变化

敌军如果10人守城,那么行动力极高,这时如果有一两个人快马加鞭过来,你基本无处可躲,一直要被追着打

而且行动力高的一方,可以用计的次数也多,对方高智力武将拿 ...
好是好,但是不合理,不符合现实
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作者: genesisx    时间: 2013-5-16 15:48

ps的霸王大陆虽然强化了画面和地图,不过很多玩法都跟fc不一样了
作者: wuyayao    时间: 2013-5-16 16:24

引用:
原帖由 陆逊 于 2013-5-16 14:00 发表


我恰恰认为,这种设定,增加了战斗变化

敌军如果10人守城,那么行动力极高,这时如果有一两个人快马加鞭过来,你基本无处可躲,一直要被追着打

而且行动力高的一方,可以用计的次数也多,对方高智力武将拿 ...
对啊,这样明显更好玩,更有乐趣,
作者: wuyayao    时间: 2013-5-16 16:28

还有一点,中原霸者派出去搜东西的武将,是要下一个月才能回来的.
作者: 陆逊    时间: 2013-5-16 17:32

引用:
原帖由 wuyayao 于 2013-5-16 16:28 发表
还有一点,中原霸者派出去搜东西的武将,是要下一个月才能回来的.
PSP版本当月就能回来
作者: wuyayao    时间: 2013-5-16 17:44

其实这样就更像下棋,车走得远,兵走一格,你没必要每个子都走,但是子多"势"强.
作者: 破碎的虚空    时间: 2013-5-16 19:40

田派玩家可玩性更高
作者: iamabu    时间: 2013-5-18 11:55

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

因为ai不会用步兵攻城, 4000城防在2000曹仁步兵面前就是个渣

PSP版过多削弱了谋士
霸王大陆的军团行动力是根据军团总数来计算的, 本作则是每个武将固定, 这样就限制了谋士一阵猛烧的现象,而且也没有手雷技

智力的收益太低, 笼络技能和智力无关, 所以综合来看,谋士基本连辅助战斗的用处都不具备

其他差别并不大,而且多了武将的特征技能还是不错的,玩家也可以自己调整兵种搭配

本帖最后由 iamabu 于 2013-5-18 11:58 通过手机版编辑
作者: 逆鳞    时间: 2013-5-18 14:08

posted by wap, platform: Motorola (XT800)

怀念阿会楠那两个爆炎.似乎只有一个人能活着到身边.可能是吕布吧.




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