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标题: [资源分享] 借人气问下PSP玩FC模拟器的时候,有些色块画面会发虚(透明)? [打印本页]

作者: DDP    时间: 2013-5-10 22:26     标题: 借人气问下PSP玩FC模拟器的时候,有些色块画面会发虚(透明)?

就是那种半透明的感觉,尤其你与敌人在同一水平线上的时候(比如忍者神龟),人物就会变成半透明发虚的感觉,好像偶尔还会消失,随着你的移动,他又会出现,又会消失。感觉没有模拟好的样子。模拟器的问题?
作者: DDP    时间: 2013-5-10 22:36

用的是NesterJ,0.61版和1.13版都这样,图形里有个选项叫“扩展活动块模式”,如果打开,人物半透明现象会缓解很多,但帧数会变得不稳定,把CPU调到333才能好一点
作者: bbsbot    时间: 2013-5-11 08:27

FC实机的真实效果正是如此,这是FC硬件机能不足导致的,模拟器只是真实还原效果,而“扩展活动块模式”是模拟器特有的增强功能。
作者: DDP    时间: 2013-5-11 08:34

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引用:
原帖由 @bbsbot  于 2013-5-11 08:27 发表
FC实机的真实效果正是如此,这是FC硬件机能不足导致的,模拟器只是真实还原效果,而“扩展活动块模式”是模拟器特有的增强功能。
感谢朋友!小时候玩实机的时候没有关注这些,在实机上玩的游戏也并不多,后来在模拟器上才接触到FC上还有这么多牛逼作品,比如忍者蛙,虽然难度超高。朋友知道psp上哪个模拟器玩忍者蛙与双截龙在第五关不会死机吗?我在网上只能找到PC特定模拟器不会死机,但psp的找不到,超喜欢这个游戏啊,手感太棒了
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-11 09:19

已经说了很多次,任地狱的游戏最佳归宿及最佳表现平台就是模拟器
作者: bbsbot    时间: 2013-5-11 14:55

引用:
原帖由 DDP 于 2013-5-11 08:34 发表
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感谢朋友!小时候玩实机的时候没有关注这些,在实机上玩的游戏也并不多,后来在模拟器上才接触到FC上还有这么多牛逼作品,比如忍者蛙,虽然难度超高。朋友知道psp上哪个模拟器玩忍 ...
no PSP......
作者: SONIC3D    时间: 2013-5-11 22:59

实机就是如此

实际上任何16bit之前的游戏机同行上显示的Sprite数都是有限制的,超出之后,就会因描画顺序不同,导致部分Cell或者叫Tile消失
作者: jqnwow    时间: 2013-5-11 23:04

看过一个文章,说FC的角色不能过大,如果过大就会出现这种情况。
作者: OpEth    时间: 2013-5-11 23:12

忍者神龟的这个现象比较明显。。。。。
作者: snakoo    时间: 2013-5-12 00:03

可以尝试在fc模拟器设置里将主机频率改为266(注意不要改为333,333反而有的游戏出现断层或色块),可能会有改善。




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