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标题: [专题讨论] MD三国志3攻略直播!乔瑁,一个光杆司令的崛起,多图... [打印本页]

作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 15:40     标题: MD三国志3攻略直播!乔瑁,一个光杆司令的崛起,多图...

看了关于三国3发展策略讨论的帖子,我突然想到,其实,第一个年代里,最难发展的应该还是乔瑁。理由是,第一,周围没有空城;第二,他是光杆司令;第三,濮阳开始无法找到在野武将;第四,乔瑁的综合数据最差,特别是魅力,只有32,对于君主来说,魅力会影响到赏赐武将忠诚度以及民忠度,也会大大影响难度。所以,我想试着尝试一下用乔瑁发展看看,能不能在短时期内成功崛起。以下使用模拟器,免不了SL打法,但基本原则是,在卡带机SL打法的基础下实施。我的基本打法是不结盟,不援助。

选择一人游戏,高级难度,假想模式进行游戏

开始用三个月的时间给乔瑁征满士兵,才15900,实在是少,加上没有准备和训练,士气和训练都是个位数

举倾国之兵攻打隔壁邺城的韩馥,孤注一掷之举,只许胜利,不许失败。

之前韩馥被董卓攻打过一次,所以士兵数下降了不少,这算是帮了我一个大忙。

运气好的话,还能抓住几个有用的人才。

一个月过去了,还没有打下来。

189年5月,战斗再开,看一下双方数据,上一个月竟然只消耗了韩馥几百个兵,绝对堪称龟速。

这个月必须解决战斗,拖得越久对我越不利,所以,突击!突击!再突击!!

胜利,但...看看自己剩下的兵,怎一个惨字了得

手里的人,忠诚度一个比一个低,靠乔瑁32的魅力,要加到猴年马月了,好在钱不少,一百一百的加!!

皇叔又乘机夺了我的后路,可恶!此仇必报!!

190年1月,皇叔刚抢下的地盘被陶柏柏夺去,活该!

而皇叔犯的错误立马给了他致命的打击,袁本初的三个儿子率领两万兵马来袭,高级难度下,电脑的战争欲望无比高涨!皇叔向我求援,在我自己还未稳固实力的情况下,我还是选择帮他一把,原因是,要是能帮皇叔挨过这几下,接下来很有可能会有极大的好处...

看看双方实力的对比...光靠皇叔一个,基本没有胜算。

不过,加上我,结果就不一样了。

没想到,下个月,袁绍依旧不罢休,皇叔!我来啦!!

这次的实力对比,皇叔的粮草将尽,我只能选择速战速决

突击!突击!

战斗异常激烈,袁绍的儿子们纷纷落马。

帮皇叔扛下这几下,好处立马显现。190年5月,皇叔投降!这里顺便看一下右边的北海,孔融被袁绍劝降,对我又是一个好消息。

平原的数值不错,还有21格耕作,在7月时还能多弄点军粮。

全部人马移往平原整顿,看一下手下的人,依旧忠诚度低下。这里的亮点是三姓家奴也在我手里,这是因为刚开始,董卓攻打韩馥时被韩馥捉住的。

前面我说了,孔北海投靠袁绍对我绝对有好处,立马归顺。电脑往往不懂得增加手下武将的忠诚度。在三国3里,忠诚度93以下的都有可能被登用。

依旧全军移往北海整顿,至此,乔瑁已经基本脱离困境,但还不能完全掉以轻心......


       我来说一下我接下来的大致路线,这是我多年研究的一套个人认为比较好的行军路线。下图,依照箭头方向,依次攻略邺城——平原——北海——下邳——建业,到了建业,可以算是第一阶段完成。建业作为吴国的都城,其基本数据都还可以,但最主要的是北面和西面有两个战场可以用来防守,可以把敌国部队封锁于自己的城市之外,这么做最大的好处是可以安心发展内政,不会因为电脑的长期骚扰导致城市的数值下降。当然,还需先解决掉严白虎和王朗这两个后顾之忧。等到建业的城市发展到一定规模之后,就可以继续往西面发展,依次为庐江——江夏——襄阳——新野——宛城,得到宛城,可以算是第二阶段完成。宛城个人认为是整个三国3最为重要的城市,它北连洛阳,东连许昌,西连新野,而新野又直接联系到了荆州和益州,西北面通过关口还连接着长安,绝对是兵家必争之地。等第二阶段稳固之后,接下来可以以宛城为中心向四面发展,洛阳,长安,安定三城压制之后,加之周围战场和关口压制之后,我的整个战略部署就可以说完成了。下图中,红色圈的城市加上蓝色圈的战场全部得到之后,可以说可攻可守,因为有战场,敌人也基本无法直接攻打到你的城市,也可安心发展内政。接下来,先慢慢除掉后方的刘焉或者刘璋,再逐步清理南方余下的孙坚,刘表等,再慢慢经营,徐图北伐,完美通关也就指日可待了!
      当然,实际打起来可能不会像说的这么轻松,等你慢慢发展的时候,电脑控制的各大君主也会互相征伐,慢慢壮大。你的战略可能也没那么容易实现。所以,我玩三国3的一向原则都是只有一条——不战而屈人之兵,善之善者也。能登用的武将登用,能登用的太守登用,能避免的战斗避免,能不消耗的兵力就不消耗。然后再谨记”攘外必先安内”,要始终保持自己手下的武将忠心度满值。对于自己控制的城市要做到“富国才能强兵”。这些道理不是我总结的,古来已有之。所以,事实证明了,现实中的兵法,用到战略游戏中,绝对有它的道理,在这里也深深敬佩兵法家孙子的高瞻远瞩。


[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-5-9 21:14 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2013-5-9 16:22

太有爱了
我大概永远不会有兴趣用这些打酱油的君主
我玩三国志是追求代入感的,一般都是选刘备
只有无双系列会玩遍全武将
作者: 天堂任飞鸟    时间: 2013-5-9 16:34

直播贴!支持!看来楼主把三国3已经完全玩透了!
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 16:49

引用:
原帖由 天堂任飞鸟 于 2013-5-9 16:34 发表
直播贴!支持!看来楼主把三国3已经完全玩透了!
呵呵,谢谢,这次感觉很幸运,上来董卓没有打掉韩馥,给了我可乘之机。
作者: asdqwe    时间: 2013-5-9 17:02

posted by wap, platform: ZTE

等lz直播,刚把cd机找出来,音乐很棒...
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 17:04

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-5-9 17:02 发表
posted by wap, platform: ZTE

等lz直播,刚把cd机找出来,音乐很棒...
关于CD版,我不觉得游戏的音乐和卡带版有区别啊,难道我的CD有问题?
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-5-9 17:04

我记得有中文的
作者: asdqwe    时间: 2013-5-9 17:09

posted by wap, platform: ZTE

没有卡带版...
无法比较...
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 17:59

引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-5-9 17:09 发表
posted by wap, platform: ZTE

没有卡带版...
无法比较...
CD版实际游戏时的音质也不是CD音质吧?和卡带版一样还是MIDI的,只有在音乐测试时能听到CD原声。
作者: latty24    时间: 2013-5-9 18:02

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-5-9 16:22 发表
太有爱了
我大概永远不会有兴趣用这些打酱油的君主
我玩三国志是追求代入感的,一般都是选刘备
只有无双系列会玩遍全武将
握手,刘备情节有时候真的会让人失去一些乐趣,但是又无法割舍
作者: tzenix    时间: 2013-5-9 18:06

引用:
原帖由 latty24 于 2013-5-9 18:02 发表


握手,刘备情节有时候真的会让人失去一些乐趣,但是又无法割舍
但每次打下西川以后,我就有点没动力玩下去了,233
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 18:07

引用:
原帖由 latty24 于 2013-5-9 18:02 发表


握手,刘备情节有时候真的会让人失去一些乐趣,但是又无法割舍
三国3用皇叔的话,我建议大家试试第三个年代,也可以说是皇叔最有危机感的年代。曹操和袁绍占据北方,南有刘表西有刘璋,绝对考验你的水平。选择史实模式的话,还能触发三顾茅庐的剧情找到诸葛亮。

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-5-9 18:09 编辑 ]
作者: wuyayao    时间: 2013-5-9 19:16

楼主可以去玩win日文版,就是原版AST了.

http://www.kuwo.cn/album/249986/#@

劣勢
蒼天黄土

这两首最熟悉了.
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 19:42

继续,按我本来的计划,我先去袁绍处登用陈琳,张颌,高览这三个忠诚度最低的武将。

孙子兵法入手,话说因为有BUG,可以拿到6本...

这时,我对比了南北两作可以攻打的城市的数据,首先是袁绍,经过前面几次对刘备的攻伐已经元气大伤,整个惨了一逼。

再看看下邳,因为被刘繇攻伐了一次,所以更惨,而且钱粮更多。

太守孙乾的忠诚度只有88,登用之。

这里还要提一句,袁绍因为过年不发军饷,手下人忠诚度大跌,所以,放着不管,也是早晚被灭的命运。

得到下邳之后,全军移往下邳。

下一步,直接攻打建业,因为看了一下,太守太史慈的忠诚度竟然被加到100,只有硬上了。不过,好在因为前面和陶谦的战斗,建业也没有多少兵力。

轻松得到建业,既定方针第一阶段顺利完成,192年3月。

接下来,就以我在顶楼最后缩描述的那样慢慢开始制霸整个中原的战略。乔瑁至此,从一个孱弱的光杆司令,靠三年时间,一跃成为一方霸主。

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-5-10 00:21 编辑 ]
作者: kyowzq7    时间: 2013-5-9 21:59

贊!馬克一下!
作者: sunman666    时间: 2013-5-9 22:24

青春啊!!在我眼里三国3是最高的!!
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-9 22:47

引用:
原帖由 sunman666 于 2013-5-9 22:24 发表
青春啊!!在我眼里三国3是最高的!!
其实,就综合而言三国3的可玩性的确高于之前和之后的几作。他应该是唯一具有相对较为完整的内政系统和较为完善的战斗系统的一代,而三代的战斗系统我个人也认为是比较出色的。从战场野战,到城外战再到成内战,最后到一骑打,层层递进,非常有条理!四代的野战不错,但攻城战个人觉得相对有所欠缺。五代战争只有一个层面,取而代之的是阵型,兵器,以及部队方向的引入,个人觉得算不过不失。六代的战斗系统本来可以做的更好,但却偏偏被蛋疼的三天行动制给生生扼杀了!(这让我想起了还有一个SLG名作梦幻模拟战3)如果六代的攻城战地图能做的像三代,也采取一天一晚回合制,我相信一定会更棒。七代野战更像是下棋,步步为营,不错。但到了攻城战,就是一泡乌了。八代个人认为比较失败,很像弥赛亚(阿特拉斯)的另一部RPG名作《梦幻骑士》系列,有些半即时战略的味道。九代开始,三国有了一体化地图的概念,内政,外交,战争全都在一张地图下完成,为后来的11代奠定了基础。这估计还是跟光荣本社的《信长之野望》系列学习的。十代个人认为非常出色,可以算是一部集大成之作。犹如七代和八代的全武将可控模式,加上战略化的野战到攻城战都非常棒。但十代还是犯了两个致命错误,第一,大众脸的部队过于蛋疼,让人觉得鸡肋;第二,某些武器装备平衡性失调,比如井栏,造出N台以后基本就是天下无敌了。十一代,本来是个很好的开头,本来可以为十二代做一个很好的前瞻,就像《信长》系列从天下创世到革新到天道的转变一样让人赞不绝口。但...大家都知道十二代是啥了,也只能说,是SLG游戏悲哀了。

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-5-9 22:49 编辑 ]
作者: sunman666    时间: 2013-5-10 00:24

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @明镜止水Koushin  于 2013-5-9 22:47 发表
其实,就综合而言三国3的可玩性的确高于之前和之后的几作。他应该是唯一具有相对较为完整的内政系统和较为完善的战斗系统的一代,而三代的战斗系统我个人也认为是比较出色的。从战场野战,到城外战再到成内战,最后到 ...
说的非常赞同!!12这算什么玩意!楼主慢慢更新,明天激骚继续!
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-10 00:30

引用:
原帖由 sunman666 于 2013-5-10 00:24 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

说的非常赞同!!12这算什么玩意!楼主慢慢更新,明天激骚继续!
汗,我也只想开个头而已,这就算结束了,其实,还有个更难的,就是第五个年代的孟获,我还没有尝试过,下次有机会试试。
作者: 黄秋生    时间: 2013-5-10 03:56

posted by wap, platform: Galaxy S II

最新版三国整个就是一网页游戏……
作者: ccf1st    时间: 2013-5-10 05:17

对三国志3、三国志4感情最深
作者: shooter556    时间: 2013-5-10 09:10

以前玩三国4的时候用王朗(被诸葛亮骂死那位)统一过全国~3着实玩的不多~
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-10 10:04

引用:
原帖由 shooter556 于 2013-5-10 09:10 发表
以前玩三国4的时候用王朗(被诸葛亮骂死那位)统一过全国~3着实玩的不多~
其实玩这类SLG游戏,用偏远地带的君主有他的好处,战略规划比较清楚,可以层层推进,三国的马腾,王朗,公孙瓒;信长的岛津等,都是这个类型。
作者: shooter556    时间: 2013-5-10 12:38

引用:
原帖由 明镜止水Koushin 于 2013-5-10 10:04 发表

其实玩这类SLG游戏,用偏远地带的君主有他的好处,战略规划比较清楚,可以层层推进,三国的马腾,王朗,公孙瓒;信长的岛津等,都是这个类型。
岛津手下猛将如云,属于豪强~公孙瓒搞到赵云,也能半屌丝了~马腾更不说了,有的是人~

日本战国和王朗一样的还有宗家,九州西边的一个小岛(太阁5某个剧本里有),蝦夷的一个领主,字太难打,好像是什么牡蛎季广什么玩意儿,用天翔记也用过统一过~
最喜欢玩这些边陲小领主,难度虽然不如那些夹在豪强中的纯屌丝~太难也玩不过~
作者: abrina    时间: 2013-5-10 13:32

12代的确就是个网页游戏水平,一场战斗都没打,直接出了
作者: hp10161016    时间: 2013-5-10 13:52

打三国志系列永远是自创君主打天下!!~
作者: tzenix    时间: 2013-5-10 14:05

引用:
原帖由 明镜止水Koushin 于 2013-5-10 10:04 发表

其实玩这类SLG游戏,用偏远地带的君主有他的好处,战略规划比较清楚,可以层层推进,三国的马腾,王朗,公孙瓒;信长的岛津等,都是这个类型。
但层层推进反而没什么悬念了,就是简单的重复
所以我最喜欢用刘备,按照史实发展
也尝试过用姜维时期的蜀国,发现还是没啥新鲜感和挑战性
作者: GAYBL    时间: 2013-5-10 14:05

三国志3是很好玩的,我就喜欢。
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-5-10 14:08

这个必须顶啊!
最爱三国3
作者: 契卡    时间: 2013-5-11 12:16

引用:
原帖由 明镜止水Koushin 于 2013-5-10 10:04 发表

其实玩这类SLG游戏,用偏远地带的君主有他的好处,战略规划比较清楚,可以层层推进,三国的马腾,王朗,公孙瓒;信长的岛津等,都是这个类型。
角落强势大名太无聊了,还是11里的198吕布信长里的1570年以后的铃木这种爽
作者: 黑郁金香    时间: 2013-5-11 18:53

玩实事的话可以流浪去汉中呀先图长安再取益州,反象的话登场人物乱走的。:D F5已经要换了
作者: 歪霸    时间: 2013-5-13 02:00

凹过了开头,后面基本就没什么难度了。

外加可以登用太守,难度又下降很多。
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-5-13 13:20

我觉得三国3比较遗憾的是:每个将领带的并稍稍有点少
要是能到5万就好了。

这样可以最高打一场100万人的战争。比较猛。。。
作者: GAYBL    时间: 2013-5-14 09:13

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2013-5-13 13:20 发表
我觉得三国3比较遗憾的是:每个将领带的并稍稍有点少
要是能到5万就好了。

这样可以最高打一场100万人的战争。比较猛。。。
三国志3最多可以40万人的混战,已经很多了!
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-5-14 09:47

当年这款游戏我还买的是正版呢,应该是1994年,开价430,后来370买下来的,学校寝室里不免不休的一帮兄弟,打穿了这个游戏,真是难忘的回忆啊。。。
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-14 09:56

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san3不止40w混战,可以从其他城市派兵参战,外交共同作战,请求媛军,起码50w+
作者: 唯心主义者    时间: 2013-5-14 10:25

当年沉迷的游戏之一
楼主,好评!
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2013-5-14 12:31

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-5-14 09:56 发表
posted by wap, platform: Android

san3不止40w混战,可以从其他城市派兵参战,外交共同作战,请求媛军,起码50w+
按平均18000人来算,攻方本军180000加共同作战90000加援军90000等于360000;守方应该也是360000,这样一共是700000应该不成问题。但这种情况一般只存在于理论之中,除非控制多名君主,自导自演。




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