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标题: 如果当初psp野心不那么大,结果会不会不一样 [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2013-5-2 21:23     标题: 如果当初psp野心不那么大,结果会不会不一样

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如果psp就是ps的携带版,他的优势:
1,价格便宜。初版psp接近4000元的价格,太贵了。影响掌机普及的一个重要的因素就是价格。
2,游戏资源多,ps游戏直接无缝衔接,渡过前期没有游戏很尴尬的境界
3,使用卡带,同样降低成本。而且还可以对体积做出缩小。

玩psp的泪指环物语,有感而发。
作者: buggy    时间: 2013-5-2 21:34

如果就是PSmini的话,有PS的人估计都懒得掏钱买吧
我记得PSP前期销量是超过DS的,后来DS大作爆发再加改良机型,就挡不住了
还是软件问题
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-5-2 21:35

普通版19800日元  贵?????
作者: dragonzet    时间: 2013-5-2 21:42

引用:
原帖由 菠菜多 于 2013-5-2 21:23 发表
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如果psp就是ps的携带版,他的优势:
1,价格便宜。初版psp接近4000元的价格,太贵了。影响掌机普及的一个重要的因素就是价格。
2,游戏资源多,ps游戏直接无缝衔接,渡过前期没有 ...
PS一个游戏大点的压缩都有500M,怎么无缝连接,PSP1K出来的时候记忆棒有多贵你忘了?
作者: luokezhu    时间: 2013-5-2 21:46

4000是哪个次元的psp
作者: 菠菜多    时间: 2013-5-2 21:51

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4000是我买的第一台psp1000价格,当时32m的记忆棒。
所以,sony把掌上游戏机做成奢侈品的思路,新时代walkman的思路现在看起来是死路。
作者: hhhiro    时间: 2013-5-2 21:57

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4k的psp1000是什么世界发售的?
作者: 江南馄饨    时间: 2013-5-2 21:57

你买得贵那是因为奇货可居,当时PSP的定价可是良心到炸裂好吗
还奢侈品,笑CRY
作者: ps2ngc    时间: 2013-5-2 21:59

引用:
原帖由 菠菜多 于 2013-5-2 21:51 发表
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4000是我买的第一台psp1000价格,当时32m的记忆棒。
所以,sony把掌上游戏机做成奢侈品的思路,新时代walkman的思路现在看起来是死路。
不早了,散了吧
作者: Alusell    时间: 2013-5-2 21:59

PSP失败是因为对手太强, 任天堂异质火了让索尼措手不及.
如果任老老实实出GB系列真不一定打得过PSP.
作者: fgfggha    时间: 2013-5-2 22:06

PSP是国内卖4000,实际价格2k左右
作者: ages7mark    时间: 2013-5-2 22:08

lz有没有买过1万多的苹果啊。。。。。。。
作者: k00790    时间: 2013-5-2 22:13

rpsp败了吗?这两年打得nds不能自理!
作者: 代号snake    时间: 2013-5-2 22:30

DS当年看到盐田葱在那里说掌机玩游戏那套理论买的
当时我身边的人,还在帝都。都觉得性能是一切,不过此后慢慢的销量也说明一些问题。
作者: fjfyla    时间: 2013-5-2 22:56

太天真拿据置机那套来做掌机早中期惨败,中后期靠MHP系列日本市场复活,欧美市场继续死。
作者: kerorozhou    时间: 2013-5-2 23:31

其实我对psp很满意,虽然我用它通的ps游戏比psp游戏多……
作者: 菠菜多    时间: 2013-5-2 23:35

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原帖由 @fgfggha  于 2013-5-2 22:06 发表
PSP是国内卖4000,实际价格2k左右
2k左右的官方定价也很贵,好不好?
再说了,买到手的才算。4k才能买到手,那么就可以是认为该物品定价过高。
作者: vice2015    时间: 2013-5-2 23:41

引用:
原帖由 菠菜多 于 2013-5-2 23:35 发表
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2k左右的官方定价也很贵,好不好?
再说了,买到手的才算。4k才能买到手,那么就可以是认为该物品定价过高。
那是国内
是你的到手价格好不好啊
作者: alucardx2004    时间: 2013-5-2 23:50

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喷了,4000那是国内JS首发价格,看完这条不用再看下去了
作者: 塌方    时间: 2013-5-3 00:14

自己冤大头就说人家卖的贵 什么逻辑
作者: sanfa777    时间: 2013-5-3 00:27

我记得是PSP  12月份开卖,    4300 还是3400买的, 2手512棒子 600多 , 再后来1000买了个1G 组装棒子,1个月后组棒跌倒300块

[ 本帖最后由 sanfa777 于 2013-5-3 00:30 编辑 ]
作者: sanfa777    时间: 2013-5-3 00:32

当时的宣传 200的CPU 32M 内存, 完全是PS2的携带版
作者: darkgame    时间: 2013-5-3 00:36

LZ真聪明, sony怎么就那么笨啊, 新出的PSV还不兼容PSP
作者: 0瞎子0    时间: 2013-5-3 01:14

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psp刚出来到时候真叫一个和ps无缝连接,坑爹啊
作者: liangjiami    时间: 2013-5-3 01:37

硬件没问题,只是软件不行而已,若不是MH的出现,PSP真没几个掌机向的作品
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-5-3 06:32

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看看现在的psv,我对PSP的表现已经很满意了
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-5-3 06:50

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2600买的,一个字:值!
作者: 菠菜多    时间: 2013-5-3 07:04

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都没搞懂,我的意思是说,如果按照ps携带版,单纯的游戏机来做,而不是久多的做新时代walkman的思路来做。硬件不需要那么超前,那么价格降下来,推广普及会来的更快。
ps2携带版在当时来说太超前了。导致硬件成本居高不下,装机量老是上不去。
而且,sony的掌机老是需要承担推广某种标准的任务,比如psp就是要推广记忆卡,结果记忆卡比同容量的其他卡贵的要命,直接加大玩家成本,阻碍推广。
因此,sony用做家用机,拼机能的做法来做掌机,是注定走不长远的。
现在我的psv只有4g卡,因为同样32g卡,psv专用需要480元,sd卡只需要180元左右。钱不多,但是sony把玩家当冤大头,内心很气愤呀。
作者: asd11123    时间: 2013-5-3 07:23

单纯当ps携带版来做已经行不通了,掌机上能轻松游玩才是大众需要的
好比现在psv能全兼容ps2,价格低,它也难说会有多大的起色

[ 本帖最后由 asd11123 于 2013-5-3 07:26 编辑 ]
作者: 蛇酱    时间: 2013-5-3 08:26

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psp的失败原因太多了 毕竟本身还是划时代的产品
作者: 邪道骑士    时间: 2013-5-3 08:27

根本在于PS2已经在衰退阶段,而任地狱的掌机还是较稳健的,这个时候拿自己的据置资源就想压制掌机有点太急了
PSV同样的问题,作为后盾的据置比过去更严峻
作者: 27    时间: 2013-5-3 08:52

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还是软件力度不够

硬件销量估计中国大陆至少能贡献三成
作者: syo7o8    时间: 2013-5-3 08:53

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-5-2 21:59 发表
PSP失败是因为对手太强, 任天堂异质火了让索尼措手不及.
如果任老老实实出GB系列真不一定打得过PSP.
任天堂出PSP这样的主机,索尼出NDS这样的主机。到最后还是任天堂赢。因为任天堂的软件阵容在这里。
作者: asd11123    时间: 2013-5-3 09:17

引用:
原帖由 syo7o8 于 2013-5-3 08:53 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

任天堂出PSP这样的主机,索尼出NDS这样的主机。到最后还是任天堂赢。因为任天堂的软件阵容在这里。
ps系这种依靠第三方的不太可能出nds这样的掌机,限制了自己的部分长处
作者: linkyw    时间: 2013-5-3 09:21

引用:
原帖由 菠菜多 于 2013-5-3 07:04 发表
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都没搞懂,我的意思是说,如果按照ps携带版,单纯的游戏机来做,而不是久多的做新时代walkman的思路来做。硬件不需要那么超前,那么价格降下来,推广普及会来的更快。
ps2携带版在当时来说太超前了。导致硬件成本居高不下,装机量老是上不去。
而且,sony的掌机老是需要承担推广某种标准的任务,比如psp就是要推广记忆卡,结果记忆卡比同容量的其他卡贵的要命,直接加大玩家成本,阻碍推广。
因此,sony用做家用机,拼机能的做法来做掌机,是注定走不长远的。
现在我的psv只有4g卡,因为同样32g卡,psv专用需要480元,sd卡只需要180元左右。钱不多,但是sony把玩家当冤大头,内心很气愤呀
没有多媒体思路,死的更快信不信?那个年代多媒体还是个新鲜玩意,好好配合sony自己的影音资源还是很能战的(但是sony自家这资源整合……)很多买psp的就是看中这个卖点了
事实证明这个思路也是正确的,不用看手机,看看竞争对手——DS,在DSL、DSi也开始加入相关的内容了(当然着眼点不同)

psp推广的标准不是记忆棒吧?我记得psp之前棒子就存在了,不是用在索尼的相机,mp3什么的上吗?(不了解)真正推广的是umd吧?
不过真心觉得umd很失败。原因LX说。psv的卡……我觉得就是想多赚一笔……

很认同“用做家用机做法来做掌机,是注定走不长远的。”
作者: 汪含    时间: 2013-5-3 09:30

posted by wap, platform: Samsung (OMNIA 7)

水货价格还是别算了。
作者: FantasyJim    时间: 2013-5-3 09:30

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-5-2 21:59 发表
PSP失败是因为对手太强, 任天堂异质火了让索尼措手不及.
如果任老老实实出GB系列真不一定打得过PSP.
非常认同
作者: 曹铉珠    时间: 2013-5-3 10:06

喷了,任天堂为什么要老老实实地做GB系列?我记得当初可是GBM刚出不久,任天堂看到PSP出了,立马把GBM踹死。可想而知老任知道情况有多严峻,而当时PSP的确吸引了太多太多掌机玩家。情况那么危急老任不放大招等死么?PSP上的确出了很多好游戏,djmax,圣女贞德,两作RR等,这些都是我买的UMD。PSP失败只能说最后还被软件打败了,软件没有任天堂强,这这么简单。
作者: liangjiami    时间: 2013-5-3 10:17

软件不行而已,问题没那么复杂吧,两部掌机刚推出的时候PSP风头完全掩盖NDS。不过NDS承继传统掌机游戏的同时搞了一大堆异质游戏,而且大受欢迎;PSP承继PS2的游戏风格,但问题是PS2主导的日式游戏已经开始没落,PSP承继这个日落西山的市场的同时游戏质量还远不及PS2。
作者: youxirensheng5    时间: 2013-5-3 10:38

任天堂赢了又如何?靠脑白金任天狗这些个垃圾蒙骗笼络家庭主妇和老头老太的做法反过来围歼真正玩家的阵地psp的做法是为人所不耻的,把游戏业界往休闲这个歧路上带说难听点,这是任天堂对核心玩家犯的罪,我很乐意看到脑白金任天狗玩家玩了iphone 安卓游戏后放弃任天堂操死任天堂的一天
作者: manmanwan4    时间: 2013-5-3 10:47

8000的DC是不是也是楼主买的?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-5-3 11:19

ps2魔都首发价9800元,哪能这么算的啊,那岂不是ps2太贵了么
作者: buggy    时间: 2013-5-3 11:22

引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2013-5-3 10:38 发表
任天堂赢了又如何?靠脑白金任天狗这些个垃圾蒙骗笼络家庭主妇和老头老太的做法反过来围歼真正玩家的阵地psp的做法是为人所不耻的,把游戏业界往休闲这个歧路上带说难听点,这是任天堂对核心玩家犯的罪,我很乐意看到 ...
我感觉休闲手游坑sony坑的更厉害...
作者: flies    时间: 2013-5-3 11:31

利用高机能来透支销量最终会还债,所以PSV现在在还债,决定一款主机命运的只能是游戏本身的内容。
作者: maidofhonor    时间: 2013-5-3 11:34

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人能活的那么单纯无知、却充满仇恨,

不容易。
作者: flies    时间: 2013-5-3 11:39

PSP挺好的,当初看见弟弟用PSP厚机玩实况惊为天物,难以想像掌机能有这种画面,所以后来也搞了台PSP薄机专玩实况。现在3DS也能跑实况了,所以就不入PSV了,PSV到现在好像都没有实况。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-5-3 13:14

引用:
原帖由 flies 于 2013-5-3 11:39 发表
PSP挺好的,当初看见弟弟用PSP厚机玩实况惊为天物,难以想像掌机能有这种画面,所以后来也搞了台PSP薄机专玩实况。现在3DS也能跑实况了,所以就不入PSV了,PSV到现在好像都没有实况。
PSV有非法啊
作者: madobenanami    时间: 2013-5-3 13:36

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-5-3 13:14 发表
PSV有非法啊
足球游戏fifavspes是多少年的问题了
很多人只玩一个的
作者: LionHeart    时间: 2013-5-3 13:42

4000元太贵了...实际上是2000元?还是贵!233...
作者: madobenanami    时间: 2013-5-3 13:44

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引用:
原帖由 @曹铉珠  于 2013-5-3 10:06 发表
喷了,任天堂为什么要老老实实地做GB系列?我记得当初可是GBM刚出不久,任天堂看到PSP出了,立马把GBM踹死。可想而知老任知道情况有多严峻,而当时PSP的确吸引了太多太多掌机玩家。情况那么危急老任不放大招等死么? ...
gbm 05年的
初期psp那可是第三厂热捧的
不过后来,整体上看,se和atlus游戏还是ds的强太多
我也只看这两个社的
作者: GAYBL    时间: 2013-5-3 14:41

PSP2000还是很好看的,颜色也多。PSP其实在欧美市场的主要问题是第三方在PSP初期并没有能够发挥作用,使得PSP在初期只是占据优势,而无法形成压倒之势,使得任天堂能够防守反击从而破局,逆转形势。
作者: flies    时间: 2013-5-3 15:11

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-5-3 13:36 发表
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足球游戏fifavspes是多少年的问题了
很多人只玩一个的
是啊,一般玩惯了不会去轻易改变,我圈子基本都玩实况的,十几年下来了。

最早就玩FIFA的,从486玩FIFA94和95开始,进入WIN98玩FIFA98和99很疯,有次偶尔在包机房看见别人玩SFC的实况就入迷了,拟真度比FIFA高太多了,到了PS的实况就彻底和FIFA说拜拜了。

都说现在FIFA更好,问题是实况也没差到哪里去,所以就一直玩了下来。
作者: 曹铉珠    时间: 2013-5-3 15:36

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-5-3 13:44 发表
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gbm 05年的
初期psp那可是第三厂热捧的
不过后来,整体上看,se和atlus游戏还是ds的强太多
我也只看这两个社的
当时由于自己比较喜欢游戏机,所以正好接触GBM,感觉真的很棒,还记得当初看视频雷吉从上衣口袋里掏出GBM时我还没弄明白咋回事。NDS和PSP两机器我购入相差半个月,基本可以算是同期购入的。购入的目的都是玩天诛。PSP真的有很多游戏,也比较好,但从总体数量上和nds还是有差距。两个平台的游戏画面差距也大,但nds上的“另类”游戏真的是能吸引自己玩上好久,譬如早期的世嘉制作的为你而生和为你而死。就拿同是音乐游戏的应援团1、2、节拍特工和djmax系列比较,我真不认为应援团系列差。万代在nds上出的两作“找茬”类游戏我至今还留在烧录卡里,2代甚至还买了卡带。所以最后只能说还是软件上失败了。
作者: madobenanami    时间: 2013-5-3 15:59

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psp初期第三方欧美还能再给力点么?
gta cod moh nfs等一群大作,ps2移植或者外传
真正问题是xo出来以后,欧美立刻转向高清,没人愿意搞psp得了,也就wii的移植psp容易
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-5-3 16:02

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不是psp太差,只是任地狱太强
作者: jolinheart    时间: 2013-5-3 16:33

PSP有2作原创的GTA游戏,你们还说第三方不给力,扯谈嘛
作者: flies    时间: 2013-5-3 17:59

欧美市场PSP前期的表现可以说是相当强悍

2004年11月21日,NDS在北美上市,当周销量达到55万,与当初GBA成绩相当(GBA首发当周是58万),但只有首发大作“超级马里奥64DS”一个入围销量前十,成绩是26万。

2005年3月24日,PSP在北美上市,首发三天销量就达到46万台,这个成绩甚至比PS2还要好(PS2 首发当周是45万)!同时有“金属战车”、“极品飞车 地下狂飙”、“未名传奇”、“WipeOut”、“潜龙谍影ACID”以及“音乐方块”6款游戏杀入销量前十,这是相当惊人的数字。在机能方面几乎可以媲 美家用机的PSP确实表现出了索尼所期待的强势,令NDS难于应付。可以说PSP创造了一个相当良好的开局,大有一展宏图的气势。而当时NDS的累计销量 大约是190万。

2005年3月11日,NDS在欧洲正式发卖,当周销量35万,首发大作“超级马里奥64DS”销量超过16万。

2005年9月1日,PSP在欧洲上市。因为当时PSP在日美两大市场上市已久,NDS也已经登场半年了,欧洲玩家对于PSP的期待度高到爆棚。当周PSP销量高达75万,创下了历史记录。而当时NDS累计销量是135万。
作者: 代号snake    时间: 2013-5-3 18:15

当时DS漫天消息时候,还有玩GBA,当时想的也简单,掌机就玩个游戏。
现在的我当然游戏同时也期待更多功能上便利。索尼起码在掌机事情上没有缩。
作者: GAYBL    时间: 2013-5-3 21:13

美国2005年NDS和PSP销量:
2005年
                PSP              NDS
2005.4    1,085,475      2,004,637
2005.5    1,356,033      2,070,473
2005.6    1,701,414      2,209,334
2005.7    1,915,307      2,301,379
2005.8    2,091,607      2,412,495(8.22,“任天狗”发售,首发25万)
2005.9    2,259,925      2,613,222
2005.10  2,399,990      2,776,570(10.24,“GTA自由城故事”发售,首发16万)
2005.11  2,995,639      3,354,605(11.14,“马里奥赛车DS”发售,首发19万)
2005.12  4,019,303      4,389,454(12.5,“来吧!动物森林”发售,首发10万)

NDS畅销软件:
    第一方:
    任天狗-175万,马里奥64DS-150万,马车DS-99万,触摸瓦里奥制造-41万
    第三方:
    恶魔城 苍月十字架-20万

  PSP畅销软件:
    GTA自由城故事-77万,Madden NFL 06-54万,极品飞车 地下狂飙-46万,金属战车-43万,未名传奇-42万,海豹突击队-40万,午夜俱乐部3-35万,星战 战斗前线2-33万
作者: Alusell    时间: 2013-5-3 22:36

引用:
原帖由 syo7o8 于 2013-5-3 08:53 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

任天堂出PSP这样的主机,索尼出NDS这样的主机。到最后还是任天堂赢。因为任天堂的软件阵容在这里。
任天堂第一方好归好,能不能不要过度神话?
作者: linkyw    时间: 2013-5-3 23:19

posted by wap, platform: Galaxy Note

ls我觉得那句话真不能算是过度神话

想想如果设计之处psp这样的机器就有任天堂的软件实力作为第一方支持,而ds只有sce程度作为第一方支持。结果是什么大家心知肚明啦。
第三方见风使舵可以不用太较真了吧?
作者: liangjiami    时间: 2013-5-4 02:56

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-5-3 22:36 发表

任天堂第一方好归好,能不能不要过度神话?
欧美鬼畜不懂也没性趣钻研掌机游戏,日本就是任地狱独大,你认为任地狱这两代掌机硬件这么坑爹还能赢靠的是面子?
作者: neo1tgfc    时间: 2013-5-4 06:51

posted by wap, platform: Motorola

Psp是完全成功的,能从老任虎口夺食,换成微软,行吗?行吗?老任多少年搞掌机
作者: MegaDr    时间: 2013-5-4 08:22

posted by wap, platform: Android

我索一向都是从成功走向成功的
作者: 补麦    时间: 2013-5-4 10:13

换成你这种死得更惨
作者: jinyibo    时间: 2013-5-4 11:46

PSP是仅次于GBA成功的掌机 个人认为,破解后的PSP是超越GBA的掌机
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-5-4 19:36

引用:
原帖由 菠菜多 于 2013-5-2 21:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

如果psp就是ps的携带版,他的优势:
1,价格便宜。初版psp接近4000元的价格,太贵了。影响掌机普及的一个重要的因素就是价格。
2,游戏资源多,ps游戏直接无缝衔接,渡过前期没有 ...
便携化的PS,当年成本未必降的比PSP低多少

影响PS销量

PS全球销量很高情况下,又有多少玩家愿意再为便携同样的游戏而掏钱?

无法动摇GBA市场

老任不会出NDS

GC被灭

老任完蛋

所以说当初PSP的野心其实一点也不大:D
作者: 约翰法雷尔    时间: 2013-5-4 19:48

posted by wap, platform: iPad

当然会不一样

加了mp4功能卖了7000w,虽败犹荣。去掉这个功能那在中国火不起来,在欧美2009年就死了,全球能破3000w么?

结果很大不同
作者: 斯巴达    时间: 2013-5-4 20:02

引用:
原帖由 曹铉珠 于 2013-5-3 10:06 发表
喷了,任天堂为什么要老老实实地做GB系列?我记得当初可是GBM刚出不久,任天堂看到PSP出了,立马把GBM踹死。可想而知老任知道情况有多严峻,而当时PSP的确吸引了太多太多掌机玩家。情况那么危急老任不放大招等死么? ...
GBM很明显不是一个系列,只是在榨干GBA最后的剩余价值,最后再捞一笔而已,不存在什么看到PSP出来立马踹死GBM这种说法
作者: 天炎斩风月    时间: 2013-5-4 20:07

少了多媒体功能的话,天朝的PSP用户估计要少一半吧
作者: 斯巴达    时间: 2013-5-4 20:12

PSP这么受欢迎的理由之一就是多媒体功能。当时便携的有这么大屏幕的MP4除了国产山寨就没多少了,加上游戏功能这样吸引了不少人买
作者: maleiis    时间: 2013-5-4 20:37

posted by wap, platform: iOS

晕,PSP的内存卡主要用途不是游戏吧?
作者: 大泉凉    时间: 2013-5-5 00:02

posted by wap, platform: UC

psp不是用来看视频看小说的吗?
作者: qikwi    时间: 2013-5-5 06:50

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

楼主你思路到现在还是错的。psp不如nds的原因就是因为它是一台ps的携带版。而nds是掌机。




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