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[专题讨论]
三个步骤从此彻底改善现有的FPS游戏!
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作者:
豪华大拉面
时间:
2013-5-1 22:23
标题:
三个步骤从此彻底改善现有的FPS游戏!
1
把画面右下角的枪放到画面中间的下方来,这样可以稳定玩家的视觉感观舒适性。
2
把发射出去的子弹做出来,让你能看的清楚,就跟当年的魂斗罗一样,打出一发发的子弹让人看了还带感。而不是象现在的FPS那样枪抖两下敌人就倒了,啥感觉没有。
3
打中敌人必须加上特殊效果,就跟ACT一样,打上去带着电光火石的迸发特效,让击中感大大提高(强烈推荐参考曾经的VR战警2)。
具备了以上三点,让不少反感FPS的玩家可以对这个类型的印象大大改善。
作者:
neogeo1
时间:
2013-5-1 22:34
这个可能就符合你的要求
作者:
yufe
时间:
2013-5-1 23:07
posted by wap, platform: Huawei
halo能满足你
作者:
凤凰
时间:
2013-5-1 23:18
posted by wap, platform: Android
弹道轨迹的确骚
作者:
dantedevil
时间:
2013-5-2 00:25
2L神了!
作者:
bbsbot
时间:
2013-5-2 08:16
引用:
原帖由
豪华大拉面
于 2013-5-1 22:23 发表
1
把画面右下角的枪放到画面中间的下方来,这样可以稳定玩家的视觉感观舒适性。
这一条是早期FPS的共同点了。
作者:
shooter556
时间:
2013-5-2 08:34
雷神之锤1代就是这样的~
作者:
技师
时间:
2013-5-2 09:02
标题:
回复 3# 的帖子
fps游戏帧数相当重要,要不然,眼睛受不了。
作者:
kara
时间:
2013-5-2 10:18
三个步骤从此彻底把FPS游戏拉回到上古时代。
作者:
arex
时间:
2013-5-2 10:24
2L...
作者:
genesisx
时间:
2013-5-2 11:05
我突然想到第一次看cnc将军时觉得比红警2帅太多了,但画面什么并不是最吸引我的,那时候始终说不清什么地方让我觉得帅,后来有人用将军的素材做了红警2的mod,我就发现了,原来是步兵开枪时的子弹轨迹,比红警2更“真实”~~
作者:
aichan
时间:
2013-5-2 11:22
第一条让我想起恐龙和卡迪拉克的最终BOSS
胸口长俩小短肢很萌
第二条让我想起青蛙军曹
动态视力好两个水汪汪大眼睛忽闪忽闪更萌
综合起来更加的萌
楼下第三条你想起来什么了没
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