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标题: [老游杂谈] 光荣三国志2确实可以当作霸王大陆的替代品来玩,或许还有一些比霸王大陆更好的地方 [打印本页]

作者: tzenix    时间: 2013-4-28 11:27     标题: 光荣三国志2确实可以当作霸王大陆的替代品来玩,或许还有一些比霸王大陆更好的地方

这几天在PSP上玩PS版光荣三国2
发现还是不错的
指令也很简洁,很多地方和霸王大陆相似,例如侦察可以立即得到结果,例如可以通过登用+取消知道任一城池有什么武将
还比霸王大陆多出了共同作战、派援军、求援军要素
不如霸王大陆的地方就是战役层面内容比较单调,没有霸王大陆丰富多彩的计策,也没有两个部队白兵战层级的对垒,只能看到两个方块在那里对碰
钱和粮比霸王大陆更显得重要,我选刘备,上级难度,由于不适应,被AI连续打了2次,粮尽了,GAMEOVER,233
作者: 纣王    时间: 2013-4-29 13:47

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霸王大陆武将可以成长升级也是乐趣
作者: 昵称无效    时间: 2013-4-29 13:57

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koei三国志2挖墙角太简单了,ai总是在互相招人,玩起来比较无聊
作者: va12345    时间: 2013-4-29 19:02

最近才用模拟器玩了会儿,竟然发现GB上的三国志就是以这一版为基础做的吧
作者: 陆逊    时间: 2013-4-29 20:03

我最喜欢的两个SLG三国

1、FC霸王大陆
2、GB三国志(就是可以扔骰子决定谁先攻击)

简洁明快
作者: tzenix    时间: 2013-4-29 20:11

其实光荣三国2也是可以提升智力的,赏赐书籍即可,但是每次只+1,非常缓慢
貌似还可以提升武力
作者: tzenix    时间: 2013-4-29 20:14

光荣三国志2 城池没有名字,这是一个缺点,严重降低代入感
作者: kh2841    时间: 2013-4-29 21:51

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ls和我玩的是同一个游戏吗?
作者: tzenix    时间: 2013-4-29 22:34

引用:
原帖由 kh2841 于 2013-4-29 21:51 发表
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ls和我玩的是同一个游戏吗?
我在玩ps版,你呢
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2013-4-30 10:00

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光荣三国2没有城市名,因为是州攻略概念,有州名,战场其实是州地图,所以一张战役地图有很多城市。
但从3代开始,改为州的主要城市攻略,可能是受霸王大陆影响吧,顺便说一下,光荣三国3完成度和创新度之高,以至于和前代比完全像另一个游戏,这也是因为光荣感受到了南梦宫的威胁,可惜的是南梦宫没出续作。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2013-4-30 10:01 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2013-4-30 10:21

嗯,我再来细数光荣三国志2的缺点:
城池以编号区分,没有名字。严重降低代入感
AI彼此挖角很简单很频繁,乱七八糟
战斗层次比较单调,没有什么计策可用
很多事情只能都城做
每月太守只能进行一次赏赐
忠诚度一直降低,令人烦躁
高忠诚度也可能在战斗中被寝返,而且反叛后的忠诚度还很高,简直搞笑
出使居然需要武将亲自出马,结果有时候会被捉
每次进攻最多只能派5个将
智将在战斗中作用不大
作者: tzenix    时间: 2013-4-30 10:23

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2013-4-30 10:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

光荣三国2没有城市名,因为是州攻略概念,有州名,战场其实是州地图,所以一张战役地图有很多城市。
但从3代开始,改为州的主要城市攻略,可能是受霸王大陆影响 ...
有竞争才有进步,呵呵
作者: GAYBL    时间: 2013-5-1 21:54

霸王的大陆基本上也是以州名命名的呀!况且从三国志3的整体表现来看,其跟霸王的大陆几乎没有一点像的。关键的一点是KOEI的主力平台是PC,而霸王的大陆主力平台是FC。
作者: iamzelda    时间: 2013-5-1 23:05

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学生时玩fc上三国志,经典的一代。1,钱真管用,内政简单。2,战争耍无赖,火攻无敌。3,外交秀逗,砍杀来使(曹操)。奠定基础的第一作,某楼说的真不算缺点,要用当时眼光来评估。
作者: tzenix    时间: 2013-5-2 11:09

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-5-1 21:54 发表
霸王的大陆基本上也是以州名命名的呀!况且从三国志3的整体表现来看,其跟霸王的大陆几乎没有一点像的。关键的一点是KOEI的主力平台是PC,而霸王的大陆主力平台是FC。
我们讨论的是三国2哈
作者: tzenix    时间: 2013-5-2 11:10

引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-5-1 23:05 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

学生时玩fc上三国志,经典的一代。1,钱真管用,内政简单。2,战争耍无赖,火攻无敌。3,外交秀逗,砍杀来使(曹操)。奠定基础的第一作,某楼说的真不算缺点,要用当时眼光来 ...
你以为我是在用现在的眼光来评价三国志2的缺点呀?
我三国志系列这是第一次玩,以前就玩过霸王大陆
为什么霸王大陆的优点我们到现在都还在提起
三国志2的缺点就不能提呢?这些缺点哪怕放到当时,很多都还是缺点
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-2 11:39

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KOEI三国志III 1992.2发布
namco霸王大陆 1992.6发布
哪里有什么威胁可言
作者: wuyayao    时间: 2013-5-2 16:14

NAMCO的中原霸者,霸王大陆,和后来的SEGA的乱世群英,还有后来台湾人做的三国群英传,好像做到7,8代了,这些玩起来的感觉都几乎是一样一样的...

光荣从三国3开始真正让人感觉是在玩正统的战略游戏
作者: giveupforever    时间: 2013-5-2 16:35

引用:
原帖由 wuyayao 于 2013-5-2 16:14 发表
NAMCO的中原霸者,霸王大陆,和后来的SEGA的乱世群英,还有后来台湾人做的三国群英传,好像做到7,8代了,这些玩起来的感觉都几乎是一样一样的...

光荣从三国3开始真正让人感觉是在玩正统的战略游戏
对头
中原霸者-乱世群英-霸王大陆-三国群英系列
感觉一脉相承
作者: tzenix    时间: 2013-5-3 00:19

乱世群英还是不如霸王大陆的
去年专门找来仔细玩了一遍
差远了
作者: tzenix    时间: 2013-5-3 00:23

光荣三国志2可以说是跟霸王大陆一个重量级的
虽然乐趣稍微差一点,但也有它的优点
作者: bach_xu    时间: 2013-5-3 01:10

引用:
原帖由 tzenix 于 2013-5-3 00:19 发表
乱世群英还是不如霸王大陆的
去年专门找来仔细玩了一遍
差远了
恩,武器升级系统没霸王的大陆有趣。单挑不平衡,

还有哪些地方不如霸王的大陆的?
作者: tzenix    时间: 2013-5-3 09:09

引用:
原帖由 bach_xu 于 2013-5-3 01:10 发表



恩,武器升级系统没霸王的大陆有趣。单挑不平衡,

还有哪些地方不如霸王的大陆的?
以下都是我玩的时候总结的

经济
钱非常不够用,到了夸张的地步,搞得我不得不一直找盟国借。
我已经很努力的开发了,虽然钱和米的最大值也是999999,但是跟霸王大陆比起来就是通货膨胀,赏赐一个武将,要达到满意的效果的话,得花上万的金。而且买米还必须去城外的村子
打个仗一不小心就是几万的米消耗。如果选189年的剧本,玩起来相当吃力。如果不是这个游戏有一些有助于攻略的bug的话,真不知道该艰难到什么地步

政略
单月内政(内政、外交、军事每月仅可执行三种类别之一的指令),双月行军。这样的设定,导致内政总是不能放开手脚搞,而且时间过得较快。【离间】【引拔】【赏赐】三个跟人材密切相关的指令,偏偏分别属于外交、军事和内政三个不同的内政类别。这让人才管理变得麻烦费时。这一点上不如《霸王大陆》和《横山光辉三国志2》爽快。
本作对文官的需求量也不小,首先,每个城需要一个人负责【开发】,一个人负责【福祉】,一个人负责【防卫】。如果还想做点【离间】之类的计略,就需要更多的文官,否则你就只能暂停开发之类的事务,让文官腾出手来做【计略】。

此外,无法知道同盟的期限有多久

操作
本作的操作方面,用户体验做得很差。
把光标移动到城上按C,可以查看城池和武将信息。把光标移动到城以外的格子上按C,才能调出菜单。
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
每次指令执行完后,都直接回到指令界面,不便于对其他武将执行同一指令,很不体贴
作者: GAYBL    时间: 2013-5-3 11:39

1和2玩的不深,因为不怎么喜欢。
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-3 14:03

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koei三国志2推荐win副科版
作者: tzenix    时间: 2013-5-3 15:07

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-5-3 14:03 发表
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koei三国志2推荐win副科版
我觉得PS版挺好呢
画面看着很舒服
作者: iamzelda    时间: 2013-5-5 23:31

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三国游戏和ai玩外,可以多人对战。霸王大陆对比缺少平衡度,文官太强,地图也缺变化。三国志一代,很多设计有前瞻,后续发展不容易计穷。没见过能出不透支的游戏系列!
作者: kh2841    时间: 2013-5-7 22:35

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ps上的三国志2没玩过,不过楼主的叙述太像三国志1了,你可以看下dos版或者fc 原版,1代中的这些缺点大多数都在2中被改正了
作者: tzenix    时间: 2013-5-8 08:29

引用:
原帖由 kh2841 于 2013-5-7 22:35 发表
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

ps上的三国志2没玩过,不过楼主的叙述太像三国志1了,你可以看下dos版或者fc 原版,1代中的这些缺点大多数都在2中被改正了
ps的三国志2就是这样的,呵呵
打下一座城后半天都动弹不得,城池执行指令的顺序也不自由,定死了
有时候就会发生AI连续打你你却没法备战的情况

[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-5-8 08:31 编辑 ]
作者: 阿弄    时间: 2013-5-9 08:16

最烦方块对碰了,一点代入感都没




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