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标题: [业评] 看了WiiU升级前后的时间对比视频,我不禁对任天堂信者肃然起敬 [打印本页]

作者: HI    时间: 2013-4-26 15:00     标题: 看了WiiU升级前后的时间对比视频,我不禁对任天堂信者肃然起敬

http://www.youtube.com/watch?v=OgvYUhHutDU
请自行翻 墙

Wii U 今天更新提升了响应速度,看来一下之前的,实在不懂任天堂信者是怎么忍过来的……

以下分别为:
从系统界面进 Miiverse
打开浏览器
打开好友列表
从游戏中退回主界面

[attach]528412[/attach]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-4-26 15:03

说明开发时间短或者开发团队能力有限吧。。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-4-26 15:05

posted by wap, platform: iPhone

任饭的逆来顺受能力是整体最强的。
作者: OOGIK    时间: 2013-4-26 15:19

估计LZ要对玩破解的行五体投地大礼才够
作者: 半熟英雄    时间: 2013-4-26 16:34

posted by wap, platform: ZTE (U930)

有游戏性就够了,系统慢点也没事,现在改善了更好。
作者: liu2596960    时间: 2013-4-26 16:36

玩的是游戏。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sarion    时间: 2013-4-26 18:06

游戏性秒杀一切,等8000秒任豚也乐意
作者: AngelKillerr    时间: 2013-4-26 20:17

改进肯定是好事,不改也没觉得什么大不了的,谁没事好几个游戏换来换去的。 不过我觉得xbox360的翻页已经挺好了,相应也快,希望不要跟ps4学,弄得那么复杂
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-26 21:04

WiiU vs. PSV

http://www.youtube.com/watch?fea ... d&v=694aI6VXFv8

10秒 vs. 1.5秒
作者: shiningfire    时间: 2013-4-26 21:16

提升这么多?回头升级去
作者: maidofhonor    时间: 2013-4-26 22:07

原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是与EA合作的。

EA两年前的态度是全力支援Wii U,但发售前EA Origin贪念一起,狮子大开口,合作破局,

(因为EA要求托管整个网络、eShop部分,任天堂不可能答应。)

有关Origin在Wii U系统的代码抽掉,任天堂紧急重建。

EA发售前的态度大变,转型黑任路线,

提次世代时故意把Wii U当空气,让媒体大作文章,以行报复之实。

有关EA与任天堂合作的消息,一两年前也走漏过,自搜。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-4-26 22:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
一个主机商的网络服务怎么能被第三方摆布
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-26 22:16

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
第一点理由很牵强,你要知道现在随便一部山寨手机进入APP都没这么慢

第二点感觉是任任在抹黑EA

EA狮子大开口?搞不好整个服务器的建设都是EA弄的,
EA怎么可能门户大开让任天堂接管
,总觉得狮子大开口的是任天堂

提到次世代故意把WiiU当空气抱负?

几乎每一家都是跟EA一样的态度吧

WiiU到底哪一点称的上市是次世代?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-26 22:24 编辑 ]
作者: 來福時代    时间: 2013-4-26 22:21

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
外星姐姐能分得清网络操作系统的区别么

还是外星科技里这两样都合为一体了
作者: 古兰佐    时间: 2013-4-26 22:27

忍龙还狂死机么。
作者: 战神    时间: 2013-4-26 22:32

能玩到跟PS360画面差不多级别的游戏,就算多等个把钟头任饭也是愿意的。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-4-26 22:52

受了这么多年了,这点读盘时间算什么。
作者: AngryMulch    时间: 2013-4-26 22:54

引用:
原帖由 古兰佐 于 2013-4-26 22:27 发表
忍龙还狂死机么。
WiiU忍龙会频繁死机??
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2013-4-26 22:55

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

只要有爱,任饭可以再等500年,是不是这个道理
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-4-27 05:21

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
话说是外星姐姐不懂软件工程呢。。还是任天堂做wiiu系统的不懂软件工程?????
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-4-27 05:26

要爱护任饭!
我从来不黑!
作者: 富兰克林    时间: 2013-4-27 08:23

posted by wap, platform: HTC

蜥蜴人,GK,EA真是不要脸。

本帖最后由 富兰克林 于 2013-4-27 08:24 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-27 08:49

:D 昨天已更新~~~
作者: overmind911    时间: 2013-4-27 10:04

引用:
原帖由 來福時代 于 2013-4-26 22:21 发表


外星姐姐能分得清网络和操作系统的区别么

还是外星科技里这两样都合为一体了
司法部要把ie从windows里抽出来微软是怎么说的?  都是十多年前的事了
作者: chovosky    时间: 2013-4-27 14:31

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
果然蜥蜴人对code的做法和人类不一样
作者: Alucard    时间: 2013-4-27 14:36

昨天更新了,但实际感受没有视频里区别那么大,还是很慢的赶脚。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-27 15:35

引用:
原帖由 Alucard 于 2013-4-27 14:36 发表
昨天更新了,但实际感受没有视频里区别那么大,还是很慢的赶脚。
进设置——回界面   慢
进游戏——回界面   快
作者: SADSAFASF    时间: 2013-4-27 16:27

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
神脑补
作者: SADSAFASF    时间: 2013-4-27 16:30

喷任豚终于能玩到ps360画面的人难道你们都没PC吗?
作者: 沉默の狙击手    时间: 2013-4-27 16:38

昨天花了2,3个小时更新,速度上改进很不明显。
作者: 去日留痕    时间: 2013-4-27 17:08

posted by wap, platform: Firefox

正在更新
作者: 高达八成    时间: 2013-4-27 17:30

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2013-4-26 22:07 发表
原始系统缓慢的问题:

1. 原本是各个部门做自己的部分,最后再接到一起。

包含本社部分,因为牵涉到外部EA提供的代码。

2. EA Origin代码因EA最终狮子大开口,最后合作破局。

本来任天堂的网路销售系统是 ...
明白了
EA把任天堂玩翻了
作者: God88    时间: 2013-4-27 17:52

等待中也有游戏性流出~~~
作者: eastwoodwest    时间: 2013-4-27 18:30

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

楼上黑的好淫荡
作者: nvidia    时间: 2013-4-29 13:52

折腾了一天才更新完。。。
N的网络太烂了,比PSN还烂
以前是慢的令人发指,现在是可以忍受级别了,但OS的速度还是很屎




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