原帖由 lzh7362866 于 2013-4-24 15:28 发表
posted by wap, platform: GALAXY S
同理的还有剧情是RPG的灵魂,RPG剧情烂了就已经烂了一大半。
原帖由 lzh7362866 于 2013-4-24 15:28 发表
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同理的还有剧情是RPG的灵魂,RPG剧情烂了就已经烂了一大半。
原帖由 mushroom 于 2013-4-24 15:35 发表
艺术首先不可能是服务大众的。
以创作者个人的主观表达为基础,当受众承认其表达内容远高于自己,常人所能达到的境界,以此成为艺术。
以取悦主流用户为目标的商品最多只能算是一种服务。
那些indie的游戏远比AAA要接近艺术。
原帖由 @deboqi 于 2013-4-24 22:46 发表
如果上千年无数人都玩过的捉迷藏都不能被归类到艺术的行列,那么把视频游戏称之为艺术我个人是表示怀疑的,判断标准在哪里?大家都是泥腿子出身,总不能你今天穿了件新衣服就是上等人了吧。
原帖由 deboqi 于 2013-4-24 22:34 发表
反之看看游戏,你会想到要特意去玩只有几十年历史的atari游戏?几十年后虚拟现实技术成熟那时的人还会对PS3,xbox360上的游戏产生兴趣?
原帖由 mushroom 于 2013-4-24 15:35 发表
艺术首先不可能是服务大众的。
以创作者个人的主观表达为基础,当受众承认其表达内容远高于自己,常人所能达到的境界,以此成为艺术。
以取悦主流用户为目标的商品最多只能算是一种服务。
那些indie的游 ...
原帖由 deboqi 于 2013-4-25 01:54 发表
游戏核心的是规则,俄罗斯方块是游戏史上的经典,一直有人在玩,但是玩的都是提升过画面的版本,作为一个迎合市场需求为出发点的作品它太多变了,而规则不是艺术
原帖由 BeastMa 于 2013-4-25 12:36 发表
棋类游戏只是规则,你不能把一个规则称为艺术,因为规则没有灵魂,并不是一个作品。所以我们不会说国际象棋是艺术,因为他连个作者都没有。
但是视频游戏不同,是的,视频游戏也有规则,但是,规则只是其中的一 ...
原帖由 mushroom 于 2013-4-25 13:16 发表
所谓艺术的定义有差异。
什么是艺术?音乐,电影,小说等等都不等于艺术。其中部分作品可以称之为艺术,但其所在的类型不能称为艺术。
对我来说可以称之为艺术的作品,没有一个是以“满足大众需求”为出发点的, ...
原帖由 linkyw 于 2013-4-25 13:37 发表
你怎么看待侦探小说?《福尔摩斯》之类的。是不是艺术?
其实蛮奇怪的
你可以接受你不理解和接受的自称的艺术。却不接受精雕细琢只为你可以理解接受的作品是艺术。
这界定标准……
突然就想到了电影,越是 ...
原帖由 linkyw 于 2013-4-25 13:37 发表
你怎么看待侦探小说?《福尔摩斯》之类的。是不是艺术?
其实蛮奇怪的
你可以接受你不理解和接受的自称的艺术。却不接受精雕细琢只为你可以理解接受的作品是艺术。
这界定标准……
突然就想到了电影,越是 ...
原帖由 deboqi 于 2013-4-24 22:34 发表
不是要拔高艺术,就像你所说的上面所有像文学,音乐,建筑,电影都是经过时间的洗练从无数历史人文财富中挑选出来的才能称之为艺术。
视频游戏究其本质和几千年人类历史中一直存在的游戏(譬如打弹珠,跳绳,捉迷藏 ...
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