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标题: [新闻] 鬼泣5评分低销量更低 [打印本页]

作者: Pires    时间: 2013-4-20 22:02     标题: 鬼泣5评分低销量更低

《鬼泣5》躺枪 卡普空宣布公司游戏销量惨淡皆为“过度外包”
2013-4-20 11:49:28 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览: 44687 我要投稿
卡普空已经宣布公司正在校正旗下大作下滑的预期销量,部分原因归咎于“过度外包”。

发行商卡普空现在预判《生化危机6》将出货490万份,还不到500万。之前Capcom对本作的原始预期是700万份。Ninja Theory重启的《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》,现在官方预测能卖出115万,跟最初官方200万的预计还是下跌了很多。



对于惨淡的销量,Capcom还重点提到了“对日益增长的数字内容市场的延迟反映”以及“市场营销和游戏开发部门之间在海外市场的不够协调”等因素。

Capcom现在计划重点宣传游戏DLC,以及将游戏主要交给内部开发商制作。

结果,这位日本的发行商已经提出了一个“特别损失”作为72亿日元(7300万美元)重塑成本的一部分。Capcom警示说由于机构重组,公司已经“严格重新评估”了一些当前正在开发的一些未公开的游戏。



大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。

Capcom最近宣布《失落的星球3》发售日延期两个月,而本作也是外包给了Spark Unlimited。



然而Capcom的日本竞争对手SE最近也宣布进行一轮代价高昂的机构重组。
作者: tommyshy    时间: 2013-4-20 22:14

有忍者龙剑传3刀锋边缘低?
作者: jackieronan    时间: 2013-4-20 22:34

呵呵,生化6可不是外包,其实主要还是缺乏优秀的制作人
作者: 超越仙的石头人    时间: 2013-4-20 22:40

这TMD不是开玩笑?各版本平均分都在85%以上,这要还是低,那神马算高?忍龙2才81%而已……有没有搞错?
作者: 上海knight    时间: 2013-4-20 22:43

鬼泣5是个好游戏, 但是这个系列的销量一直不怎么高
作者: baki    时间: 2013-4-20 22:56

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大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。
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这里没看懂?净收入才这么点?求科普。
作者: liangjiami    时间: 2013-4-20 23:11

引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-4-20 22:40 发表
这TMD不是开玩笑?各版本平均分都在85%以上,这要还是低,那神马算高?忍龙2才81%而已……有没有搞错?
口碑也就合格水平,亮点基本没。现在老卡除了生化外没啥不是外包的了
作者: kailuhage    时间: 2013-4-20 23:12

听说生化6开发 有一半人是英国人?
作者: hqqttjiang    时间: 2013-4-20 23:14

游民X空  光影EA   槽点太多
作者: LBJ444    时间: 2013-4-20 23:31

忍者理论还行,DmC是个不错动作游戏比雷电好..,时再不喜欢白金的雷电之前征服 魔女比他好


忍者理论多练得经验肯定以翻身机会,就像蝙蝠挟制作团队...
作者: 乐克.乐克    时间: 2013-4-20 23:43

核心向,口碑又不怎么好,越来越路越走越窄了
作者: cynic0522    时间: 2013-4-20 23:46

大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。

单位错了吧。290万。。。。。一个人的工资?
作者: makyoukin    时间: 2013-4-20 23:59

原文是65亿减至29亿日元
作者: Pires    时间: 2013-4-21 00:09

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2013-4-20 23:43 发表
核心向,口碑又不怎么好,越来越路越走越窄了
明显lu游戏,难度比无双还低
作者: 乐克.乐克    时间: 2013-4-21 00:13

我指的是游戏类型,动作游戏越来越边缘化了,小众了。

时代已经变了,做的再好也卖不过打枪游戏
作者: solduchamp    时间: 2013-4-21 10:59

叫你什么都外包
玩家不买账妥妥的
作者: 片翼妖精    时间: 2013-4-21 11:06

引用:
原帖由 上海knight 于 2013-4-20 22:43 发表
鬼泣5是个好游戏, 但是这个系列的销量一直不怎么高
1  299w
2  197w
3  430w
4  276w
作者: XBOX720来临    时间: 2013-4-21 11:17

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2013-4-20 23:43 发表
核心向,口碑又不怎么好,越来越路越走越窄了
新鬼很明显是LU化吧, 可能在欧美能大卖的ACT只能做成光头老那样了,画面好,QTE.
作者: BeastMa    时间: 2013-4-21 12:05

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2013-4-21 11:17 发表
新鬼很明显是LU化吧, 可能在欧美能大卖的ACT只能做成光头老那样了,画面好,QTE.
光头不是才60w+么
作者: 夕雨    时间: 2013-4-21 12:08

dmc很好玩啊,卖的少没办法
作者: ko81e24wy    时间: 2013-4-21 12:16

好不好不说,但是小流氓但丁不能忍啊
作者: REDEEM    时间: 2013-4-21 14:28

啥都能忍,关键是重复“抓过来然后飞镖定住3斧子”*无数遍不能忍
太枯燥了
作者: wangzhw    时间: 2013-4-21 14:50

在原系列人气还不错的情况下重启剧情不是明智的选择
作者: 夕雨    时间: 2013-4-21 14:59

引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-4-21 14:28 发表
啥都能忍,关键是重复“抓过来然后飞镖定住3斧子”*无数遍不能忍
太枯燥了
虽然dmc招数相对固定一点但是你这反例也太奇葩了点
作者: bypoz    时间: 2013-4-21 16:04

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

日本人做游戏的理念过时了。
现在玩游戏都讲究联网以及人与人之间的互动。
纯粹的单机动作游戏没意思
作者: 不死鸟    时间: 2013-4-22 07:42

posted by wap, platform: Nokia (E72)

鬼泣5非常好玩
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-22 09:32

290万日元喷了。。。。。。。。。。。感情capcom忙活一年都给别人打工了啊
作者: wtyrambo    时间: 2013-4-22 14:05

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垃圾游戏 外包欧美 讨好lu 活该暴死
作者: himrlee    时间: 2013-4-22 14:24

引用:
原帖由 wtyrambo 于 2013-4-22 14:05 发表
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垃圾游戏 外包欧美 讨好lu 活该暴死
lu都讨好不到的话,销量更没法看了
作者: klarth    时间: 2013-4-22 15:04

引用:
原帖由 baki 于 2013-4-20 22:56 发表
posted by wap, platform: Android

大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。
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这 ...
净收入(英文名: Net Income (NI)) 一名人士或一家公司的盈利总额,即总收入扣除业务成本、折旧、利息、税款及其他开支以后的个人或公司行号的所得或收入余额。
作者: liangjiami    时间: 2013-4-22 15:05

LU谁玩鬼泣啊,果断枪枪抢
作者: 比卡丘    时间: 2013-4-22 15:36

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唯一能通关的DMC了……我爱的
作者: wtyrambo    时间: 2013-4-22 15:49

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引用:
原帖由 @himrlee  于 2013-4-22 14:24 发表
lu都讨好不到的话,销量更没法看了
17楼销量是假的啊。。。




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