原帖由 @wangzhw 于 2013-4-20 15:43 发表
哦 我更愿意去玩杀戮间
原帖由 reader 于 2013-4-20 16:35 发表
开发者武器太逆天,首发bug多的测试版,讨厌监狱部分,下水道也不喜,丛林任务感觉被砍了不少,除此之外完美的僵尸启示录风味
综上,等75off再入
原帖由 @hanzo 于 2013-4-20 15:56 发表
一代的战斗系统就很好,徒手和武器的配合,范围技,终结技,开放性,成长性
玩不出味道多数是没领会跳踢和其它攻击有什么不同就放弃了
原帖由 秦天 于 2013-4-22 08:21 发表
求hanzo解释到底神作在哪里?个人单人通关感觉就是难度太低,死亡惩罚如同borderland一样就掉钱,没有boss打到后面就有些索然无味了
原帖由 hanzo 于 2013-4-22 19:39 发表
好处一:战斗压力很大,而且打斗的手感非常出色,战斗以主视点肉搏为主——脚踹,飞踢,刀砍,断肢断头,飞刀飞斧燃烧瓶。枪械类的都是辅助了,一般见到僵尸先一脚让他硬直,然后断肢,飞踢击倒,终结技,非常爽
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原帖由 @hanzo 于 2013-4-23 16:01 发表
这游戏的玩点是怎么合理调配体力,跳踢(作用是击倒)初始状态下一下就是半条体力槽,但是可以中止丧尸的攻击,普通踢是让丧尸后退并且硬直,只有脑子不好的玩家才会全程用刀斧砍
所以面对不同的敌人数量,如何合 ...
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