原帖由 krojb 于 2013-4-18 21:09 发表
玩了几关不想打了,觉得单调得不行,就那几招,打击也没有拳拳到肉之感,就是感觉没劲。
还有游戏结构就一个小任务一个小任务的接,小任务之间太松散了没什么连贯性,游戏过程毫无紧迫感。
整个游戏就像无数个面貌 ...
原帖由 madobenanami 于 2013-4-17 23:36 发表
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这个游戏流程只有20小时,期待加强耐刷度吧
然后.....据点真像psu那样,能不能一个基地一些特殊独占任务?
ティキ的胸不错,可是服装也太少了
这游戏值崩就是太快餐了,敢不敢弄 ...
原帖由 krojb 于 2013-4-18 21:09 发表
玩了几关不想打了,觉得单调得不行,就那几招,打击也没有拳拳到肉之感,就是感觉没劲。
还有游戏结构就一个小任务一个小任务的接,小任务之间太松散了没什么连贯性,游戏过程毫无紧迫感。
整个游戏就像无数个面貌 ...
原帖由 flies 于 2013-4-19 08:00 发表
那说明这游戏不是你的菜,这游戏在我看来很棒,战斗爽快刺激有研究性、过场剧情开了3D魄力十足、副武器类似斩击女武神充满个性、音乐极神,无论是FAMI通评分还是AMAZON用户评分都说明是款好游戏。
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