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标题: [业评] 生化奇兵无限无限就是年度第一神作! [打印本页]

作者: ANBIS    时间: 2013-4-11 04:22     标题: 生化奇兵无限无限就是年度第一神作!

剧情神到无以复加,音乐犹如天籁之音,更集历史、宗教、文学、艺术、哲学与一身,如此神作,以后玩不到怎么办啊!!!
说玩不下去的,只能对你表示遗憾了
作者: medievil    时间: 2013-4-11 04:32

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从你的评论来看,的确是玩不下去,俺玩的是游戏不是剧情。
作者: tianshicon    时间: 2013-4-11 07:45

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剧情本身就是游戏体验的一部分
不要剧情不如玩踩龟头去
作者: hanzo    时间: 2013-4-11 07:55

一白遮百丑,不过这游戏应该倒过来说,一丑掩国色

翻箱倒柜实在是过分,我想问几次的追逐戏和混战戏里有谁可以真正不去调查环境,跟随剧情走去追女主角,根据剧情去融入战斗的

昨天玩到女主角杀民运女头目这个情节,偏偏还要隔着窗口给我看到一个大大的加slot道具,关卡设计师明确让我记得进去之后务必三光,我实在没法认为这对剧情表现起到的是积极作用

说句不好听的,这游戏的关卡设计和剧情严重脱节,游戏系统甚至经常让我有回到FC时代的体会

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-4-11 07:59 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2013-4-11 08:01

反正是GOTY强力竞争者就是了
作者: hanzo    时间: 2013-4-11 08:08

如果把女主角的tear能力做成玩家可控的,成为真正支线剧情触发要素,这游戏就是神作

可惜所有的穿越都是由剧情控制一道,关卡再限制一道,让我完全没有入戏的欲望

以往所有的GOTY游戏我都玩得不亦乐乎,唯有BIO I我始终在边抱怨边玩,我想不是我个人的问题

伊丽莎白在贫民窟这段关卡我还非常犯嘀咕,既然她有如此的悲悯之心要解放底层百姓,为何还要设计多场主角跟贫民之间的战斗?一hack购物机就跟捅了马蜂窝似的遭到围攻大开杀戒,而众贫民还在街道上砸毁购物机——难道只能砸不准hack?
作者: medievil    时间: 2013-4-11 09:06

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引用:
原帖由 @tianshicon  于 2013-4-11 07:45 发表
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剧情本身就是游戏体验的一部分
不要剧情不如玩踩龟头去
1、俺没有说不要剧情。
2、俺宁愿玩踩龟头。踩龟头严格的讲也有剧情。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-4-11 09:15

楼主你有什么游戏玩不下去的? 让大家看看有没有什么来对你表示遗憾的.
作者: austin17    时间: 2013-4-11 09:31

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-4-11 10:08 发表
如果把女主角的tear能力做成玩家可控的,成为真正支线剧情触发要素,这游戏就是神作

可惜所有的穿越都是由剧情控制一道,关卡再限制一道,让我完全没有入戏的欲望

以往所有的GOTY游戏我都玩得不亦乐乎,唯有BI ...
贫民一边砸一边念叨里面钱的事,你抢了人家的钱,自然被人干啊。。。
作者: 历史厨    时间: 2013-4-11 09:47

随便吧,bioshock本来就不是for everyone的游戏. 有人非常喜欢(比如我),也会有人觉得它不值那么高分,对游戏乐趣和表现力的个人偏好差异而已,就是我也不否认不少批评者提出的问题.
作者: 昵称无效    时间: 2013-4-11 10:22

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纠结道具钱的,可以打pc版,一个修改器搞定一切你所纠结的东西,是不是这个理
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-11 10:25

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看来我们玩过的生化奇兵无限并不是同一个游戏
作者: cgyldn    时间: 2013-4-11 11:01

昨晚开玩1999模式,很棒的游戏
作者: 正太欢    时间: 2013-4-11 11:04

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打这类第一人称视角的游戏头晕,想吐。有办法破解么。。。
作者: qikwi    时间: 2013-4-11 11:12

剧情这么好为什么不拍成电影?
让你头像去演。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-4-11 11:16

什么都好,就是不好玩,是这个意思么?
作者: hanzo    时间: 2013-4-11 11:18

也不是不好玩,是游戏部分不如剧情突出,而且与叙事相冲的地方很多
作者: alalaka    时间: 2013-4-11 11:21

楼主是来炫耀英语的,你让广大只玩游戏不看剧情的人民情何以堪 :D :D :D
作者: Cleveland    时间: 2013-4-11 11:42

就一毫无亮点的一本道枪枪枪,年度第一OVERRATED游戏妥妥的。
作者: tntforbrain    时间: 2013-4-11 11:51

在我看来缺点有,不如1的地方有,但是仍然是神作。

技能简化我倒是觉得很合理,首先初代之类的技能的能量过多,导致枪械和魔法失衡,很多时候甚至可以不用枪械了,比如说见到大老爹砸个控制球就看热闹基本就行,虽然看起来很有意思,但这不无聊吗?这次平衡了后其实相当于两者的比重调整了,枪械的主角作用加大了,现在基本可以达到一个平衡状态。

携带两把枪的问题见仁见智,但我个人倒是不喜欢,两把枪限制玩家可以,但希望不要仅仅靠捡枪来切换,而是在购物机那里设置能换枪,否则升级完武器还要靠捡的。

升级武器不直观,类同的武器升级玩家一下子区分不出来,这个应该加点说明,或者武器特色更明显一些。

技能做了不少精简,我觉得精简的趋势是轻环境附加攻击(如原来的飞行器等),重自身攻击,虽然也能拉个爱国者,弄个炮台之类,但变化远不如前作来的多,这点其实不好说到底好不好,但确实在这方面失去了一点特色。

保留的几个技能我觉得比原来有水平,精简的算是恰到好处,比如水洗的拉和风系的推,防护罩,配合不同着装,能打出很多花样,即是攻击技也是位移技,攻守一体,双能力切换让玩家能快速切换自己的风格,由于战斗场景更加开阔立体,这样的技能精简和保留还是相当配游戏的,只不过好用的技能还是比其他技能来的实用,毕竟不能按光环的水平要求生化奇兵。

至于陷阱类技能属于各个技能的附加技能这点倒是没太大特色,虽然很有用(比如说最后的大舰防守战),但希望各种技能的附加技能变化能更丰富些。

本代的精简让我更直观的了解到创造硬直和走位的重要性,按照这个思路去配置技能,很多的时候甚至可以将一堆敌人屈死。

个人建议,有空的话还是应该打打1999.

剧情方面嘛,我觉得bug有,但总体还行,不过和初代比内涵我个人觉得还是不够的,初代剧情厚重感比这个来的要强,不过天空城的设计很华丽,不少设计让人佩服制作人的想象力,算是功过抵消了。

升级升级不满,是希望玩家多打几次体验不同的风格吧,但我还是喜欢能升满,233.

至于捡垃圾,从初代开始就这样了,虽然不喜欢,但是我已经习惯了,起码这代不用玩电路游戏了,怎么着也比1代节奏快多了。

至于tear,算是一种战斗辅助,我觉得已经很可以了,至于可以随时控制时空穿梭,那倒是类似坐上飞船后的CT之类,但那又有多大意义?还不是走剧情流程和一些小分支?哦,还有多重结局,这个生化奇兵无限倒是确实可以再丰富一些,再我看来这样的随时穿梭除了新鲜无任何游戏性的价值,耗玩家时间倒是可以,生化奇兵的定位不是个纯RPG,如果这么个节奏的话我估计就不玩了。

至于逃亡场景翻箱子,额,特定跑路的时候我记得几次都不需要翻箱倒柜,而且战斗时你可以灭完全场后再翻箱子或走回头路啊...看好salt在哪里就行了。

而且总觉得开发商会出DLC补完剧情和结局,可能做成这样也是为了继续骗钱,目前这个结局太憋屈了,起码给我个父嫁结局吧。

至于音乐,美术设定,表现力,我觉得已经很赞了,就这么说吧,这年头把游戏设计的如此天马行空的游戏又有几个呢?我想来想去只能想出个portal和braid来,这还不够高么?我觉得如果按照动漫来比喻生化奇兵系列的话,生化奇兵的风格就像动漫里的JOJO奇妙的冒险,有着天马行空的想象力。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-4-11 12:18 编辑 ]
作者: 撸一管    时间: 2013-4-11 11:57

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有港中了吗?有PC版了吗
作者: ms006z    时间: 2013-4-11 12:01

这才几月份,就年度第一了。。。
作者: zafm0861    时间: 2013-4-11 12:18

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-4-11 11:51 发表
在我看来缺点有,不如1的地方有,但是仍然是神作。

技能简化我倒是觉得很合理,首先初代之类的技能的能量过多,导致枪械和魔法失衡,很多时候甚至可以不用枪械了,这次平衡了后其实相当于两者的比重调整了,枪械的 ...
这游戏只有一个结局
dlc肯定是有的,我season pass都买好了。。其中一个肯定会着重描写songbird,越来越觉得这货就是另外一个世界里的Booker
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-4-11 12:24

在救出妹汁之前退出游戏,给我的感觉像一部

拾荒者的梦游仙境
作者: mazdaism    时间: 2013-4-11 13:10

我常想,是我品位太低还是标准太高
这种浑身破绽的神作真心搞不懂有人在叫好

[ 本帖最后由 mazdaism 于 2013-4-11 13:15 编辑 ]
作者: mazdaism    时间: 2013-4-11 13:17

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-4-11 12:18 发表

这游戏只有一个结局
dlc肯定是有的,我season pass都买好了。。其中一个肯定会着重描写songbird,越来越觉得这货就是另外一个世界里的Booker
我也买了,dlc是最后的希望了。。。songbird在游戏里的刻画真是虎头蛇尾,断裂感十足。
作者: mazdaism    时间: 2013-4-11 13:18

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-11 07:55 发表
一白遮百丑,不过这游戏应该倒过来说,一丑掩国色

翻箱倒柜实在是过分,我想问几次的追逐戏和混战戏里有谁可以真正不去调查环境,跟随剧情走去追女主角,根据剧情去融入战斗的

昨天玩到女主角杀民运女头目这个 ...
版税。。
作者: xu33    时间: 2013-4-11 13:30

posted by wap, platform: Chrome

如果是RPG有可能神

做成FPS实在感觉很违和
作者: cgyldn    时间: 2013-4-11 14:18

季票已搞,努力在第一个dlc出来前1000G
作者: elia    时间: 2013-4-11 14:22

posted by wap, platform: Android

fans向游戏。
作者: BeastMa    时间: 2013-4-11 14:25

我还是那句话,这游戏就该做成RPG,做个毛FPS
作者: 片翼妖精    时间: 2013-4-11 14:25

年度玄,月度差不多
作者: ANBIS    时间: 2013-4-11 17:33

一字记之曰「心」!二字记之曰「用心」!很久没玩到这么有诚意的作品了!
作者: tntforbrain    时间: 2013-4-11 23:37

引用:
原帖由 mazdaism 于 2013-4-11 13:17 发表


我也买了,dlc是最后的希望了。。。songbird在游戏里的刻画真是虎头蛇尾,断裂感十足。
我真心觉得大舰战后应该有个对songbird的boss连战,之前可以让伊丽莎白由于某种原因不能战斗(比如说昏倒),战到一定程度后伊丽莎白tear脚本日死songbird。

这里确实略有不满,像现在这么弄,songbird几乎是半个打酱油的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-4-12 15:31 编辑 ]
作者: Redfield    时间: 2013-4-12 08:54

我就喷一点,pc版画面良心,360版一天世界
作者: 头满屎    时间: 2013-4-12 08:57

刚通了1没多久,审美疲劳了,先放一放吧,四处找箱子确实是烦人的很啊
作者: fgfggha    时间: 2013-4-12 09:12

posted by wap

无限玩起来很蛋疼 完全融入不进去 真要评GOTY,目前来看无限还不如古墓
作者: edwang    时间: 2013-4-12 09:46

可惜没中文
不然肯定搞一张支持
作者: KOSMOSming    时间: 2013-4-12 10:31

posted by wap, platform: Galaxy S II

玩了个开头,场景,音乐都不错
作者: kony    时间: 2013-4-12 10:54

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-11 07:55 发表
一白遮百丑,不过这游戏应该倒过来说,一丑掩国色

翻箱倒柜实在是过分,我想问几次的追逐戏和混战戏里有谁可以真正不去调查环境,跟随剧情走去追女主角,根据剧情去融入战斗的

昨天玩到女主角杀民运女头目这个 ...
的确有同感。。。
民意头目旁边房间那个加Slot,我明明看到了却偏偏在剧情过后忘了拿。。。。这玩意设置是跟剧情相左的,如果那个加Slot是放在外面,或者就在女头目身旁,就不会那么突兀了。。
因为这个剧情是妹子首次杀人后受刺激逃跑,俺剧情应该是紧追而去,谁还在旁边翻箱倒柜啊。
作者: ANBIS    时间: 2013-4-12 13:41

引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-4-11 14:25 发表
我还是那句话,这游戏就该做成RPG,做个毛FPS
你觉得rpg就必须是回合制战斗?你把无限看做主视角射击式rpg不就行了?
作者: 苦中苦    时间: 2013-4-12 13:46

这游戏不翻箱倒柜又不是不能玩,关键是你自己想翻箱倒柜,有的人乐在其中,有的人却觉得麻烦,觉得麻烦一本道下去不就完了,不翻箱子通关了解剧情很难么?
作者: u2_snake    时间: 2013-4-12 17:47

后面兵多到烦人,直接修改器了
作者: xcj00xx    时间: 2013-4-12 18:08

posted by wap, platform: iPhone

可惜今年是GTA年
作者: Pires    时间: 2013-4-12 19:19

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

游戏性不强,几小时通关就可以删了没有任何留恋
作者: 代号snake    时间: 2013-4-12 20:27

讨论游戏类型真的毫无意义
我记得1代无主之地刚出时候,官方只是说他是个射击游戏,经过几个DLC,官网就给改成射击RPG,一直到现在。
想想射击类RPG制作就这么定义的,不就是辐射和ME系列这种,前者没有玩RPG耐心,只想玩突突突,估计没几分钟就放弃。后者不是连续突突突,回基地和其他星球给你调整升级武器机会,也是不错的。我就觉得本来是个快餐,非要说的自己和XX一样。又不是去大酒店吃。这不是快餐装B么。
作者: 弟弟等等    时间: 2013-4-13 10:54

这游戏玩起来 头晕不???????????????????
作者: SuperContra    时间: 2013-4-16 14:20

神作啊.不知道你们还挑剔个啥.
作者: ebony    时间: 2013-4-20 06:12

引用:
原帖由 ANBIS 于 2013-4-12 13:41 发表

你觉得rpg就必须是回合制战斗?你把无限看做主视角射击式rpg不就行了?
这是我见过第一个敌人被打中会掉一地伤害数值的FPS,当然我基本不玩FPS
当作RPG毫无违和感!
作者: SuperContra    时间: 2013-4-21 00:11

引用:
原帖由 阿森钠 于 2013-4-20 09:14 发表
年纪大了,玩不下去了。
还是艹俩B实在,是这个以意思不?




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