原帖由 0瞎子0 于 2013-2-21 15:46 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)
我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-21 15:52 发表
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主机本来就成本有限,更是要好刀用在钢刃上,现在光内存就多加100刀成本,这不是脑残吗,换成白菜8gddr3配合高速缓存esram不更好,剩下的钱实实在在的提升显卡,换成79系 ...
原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-21 15:46 发表
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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:37 发表
我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系 ...
原帖由 pTmd 于 2013-2-21 17:22 发表
因为GPU 吃带宽,HD 7870 级别的 GPU...。而GDDR5 是目前最经济实惠兼提供DDR3 超过双倍带宽的选择。现在卖$299 的GPU 都150+ GB/s 了,也就差不多了。GDDR5 也不是显存专用,只是从来没什么人拿来当系统内存。
...
原帖由 @变色龙 于 2013-2-21 17:41 发表
坦白说,这次的性能还是比较失望的
除了8GB GDDR5比较惊喜外
其他的几乎都是一泡亏。。。
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:37 发表
我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系 ...
原帖由 @liansy 于 2013-2-21 20:20 发表
8G是共享的,显卡和系统都要用到他,而且索尼还提到了多任务之类的,你开个游戏,后台听个歌,还挂个网页下载点什么的就不见了好几G了,剩下给显卡的估计也就3、4G的样子,游戏再占用掉1G到1.5G,就没什么剩了。
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:25 发表
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我电脑4G内存,下个东西,听着歌,上着网,挂着Q,才用了不到512MB内存
原帖由 @liansy 于 2013-2-21 20:27 发表
系统运行还要占用一部分。鬼知道索尼的系统会吃掉你多少内存。我也是4G内存,上着网,挂着Q,听着歌不玩游戏就用掉了1G多了。
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:48 发表
可能标准不一样吧,下一代主机可能显存占用更大?反正我用7870HAWK,2560*1600全高跑死亡空间3,显存占用在600-700M,内存占用不超过400M。crysis3没破解所以没法测试。
原帖由 @liansy 于 2013-2-21 20:31 发表
难说,这个就要看索尼的造化了,而且这次的附属功能不少,内存占用估计不少。
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:33 发表
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我觉得肯定比windows7 费内存少
windows7 光达到能运行就已经需要上G 的内存了
原帖由 @liansy 于 2013-2-21 20:35 发表
比win7用的少不奇怪,但是总体我觉得还是会被用掉1G左右。再过个两三年的这8G内存估计也只是够用级别。
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:37 发表
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那你觉得跟windowsxp 比呢?
512MB 内存就能很好运行xp
ps4 系统功能再多也不会超xp 吧
原帖由 @liansy 于 2013-2-21 20:40 发表
没打SP1的XP 512可以运行的不错,打了SP1后512也是抓肘见膀。SP2后512已经是标配。这个是基于官方纯净版下的情况,其他的精简版不在范围内。
原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-21 15:46 发表
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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 00:37 发表
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同意你的说法,但只同意一半,所以花大钱堆内存不是为图形服务而是后续战略,我认为4g版的p4和8g版的在图形上没分别
原帖由 @变色龙 于 2013-2-22 00:48 发表
绝对有分别!!
如果那可怜的18组CU没爆的话,更大的显存明显可以叠加更多的特效,更高分辨率的材质和纹理,物理效果应该也能上一个台阶
原帖由 @0瞎子0 于 2013-2-21 15:52 发表
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主机本来就成本有限,更是要好刀用在钢刃上,现在光内存就多加100刀成本,这不是脑残吗,换成白菜8gddr3配合高速缓存esram不更好,剩下的钱实实在在的提升显卡,换成79系 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-22 01:52 发表
posted by wap, platform: iPad
老师,到了今天你能为你之前说过的"被故意说低了的数据"解密了吗?是ps4还是不是
原帖由 @pTmd 于 2013-2-21 17:44 发表
我只记得有过一张第三方估价表,当时HD 6970 起用的5+ Gbps GDDR5 总成本 (好像是USD $30$48) 估计比GTX 580 还要贵 (~$28)。
谷歌大神可能有的,可以找找。
会不会缺货?不知道。但供货这些早就说定了签约采购了 ...
原帖由 来福时代 于 2013-2-22 02:26 发表
64位的系统和程序比32位占用多一截内存是常识![]()
不算运行中产生的消耗,自己找32位win7和64位win7的同名dll文件对比一下大小就知道![]()
![]()
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-22 08:30 发表
哎。。按照这样的逻辑,cell还是128位的呢。。
系统内存就256,还不是照样活下来了。。
原帖由 BD 于 2013-2-22 01:44 发表
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先不说8gddr3外加esram和一堆move engine之类的special sause比8g ddr5实际还是要弱很多。
如果有一台主机用8g ddr3外加esram,却用更差的gpu,把钱省下来用在其他地方,何如?
原帖由 @BD 于 2013-2-22 01:44 发表
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先不说8gddr3外加esram和一堆move engine之类的special sause比8g ddr5实际还是要弱很多。
如果有一台主机用8g ddr3外加esram,却用更差的gpu,把钱省下来用在其他地方,何如?
原帖由 黑塔 于 2013-2-22 09:50 AM 发表
现在影响apu发挥的最大瓶颈是内存带宽不够-------采用gddr5作内存可以极大提升带宽,被称为提升apu性能的终极解决方案---------但现阶段在技术上实现难度极大---------从这一点上看,ps4的革命性体现在超前的工艺上。 ...
原帖由 dizhang 于 2013-2-22 18:49 发表
apu这个需求我很清楚,我自己实际测试过a8 3850和a10 5800k跑不同频率的内存对游戏性能影响较大,我是不明白为什么不单独给apu配备2G GDDR5的高速显存,剩下的内存用廉价的ddr3就可以了,而是完全用GDDR5来当内存, ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 10:07 发表
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一样的CPU,更廉价的内存和显卡,省下100多刀的钱用哪?硬盘上SSD?光驱比蓝光还牛?外壳铝镁合金一体化机身?手柄带7寸720p LED触摸屏?还是超高精度零延迟指哪打哪的体感外设? ...
原帖由 @2006arg 于 2013-2-22 20:06 发表
难道真是捆绑k2,你妈这就坑爹了啊,或者就是售价少50刀
原帖由 @2006arg 于 2013-2-22 20:12 发表
ps4没说捆绑eye吧,要是的话,这次发布会eye不会只字不提,我觉得sony对于ps eye的定义还是外设
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