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标题: [新闻] bd老师呢??? [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-21 07:48     标题: bd老师呢???

“你认为有可能用8g gd5么?”
这可是你说的哦!!

secret sauce confirmed!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-21 10:15 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-21 07:48

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感觉老师的脸已经肿的不像话了
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-21 07:49

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笑而不语
作者: 你老闆    时间: 2013-2-21 07:54

笑而不语
作者: chovosky    时间: 2013-2-21 08:00

这不是个问句么,回答有不就行了:D
作者: tommyshy    时间: 2013-2-21 08:02

笑而不语
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 08:06

笑而不语
作者: 狂风007    时间: 2013-2-21 08:10

笑而不语:D
作者: akilla    时间: 2013-2-21 08:15

4GB--->8GB
又先发布,和x360当年何其相似...看好ps4
作者: wk6833795    时间: 2013-2-21 08:16

笑而不语
作者: 三派聚义    时间: 2013-2-21 08:40

:D :D :D
作者: 塌方    时间: 2013-2-21 09:23

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bd老湿哪去了?赶快现身吧。。。。。。
作者: peace78    时间: 2013-2-21 09:28

笑而不语
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-21 09:35

笑而不语:D :D :D
作者: tommyshy    时间: 2013-2-21 09:37

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快出来吧,呵呵
作者: mushroommg    时间: 2013-2-21 09:37

假液内?其实只是一个混neogaf的?
作者: 马拉多纳    时间: 2013-2-21 09:39

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快点发售推出游戏才是王道
作者: owenshen0502    时间: 2013-2-21 09:44

现在公布的东西还不能达到  头脑爆炸  的级别
作者: sisik    时间: 2013-2-21 10:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-21 07:48 发表
“你认为有可能用8g gd5么?”
这可是你说的哦!!
可能他拿到的开发机没弄到那么高吧!

这讨论串早有人说是两方皆8GB了
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=21

X720多加点RAM吧! DDR3又不贵,再加个4GB当硬盘缓冲RAM,不用玩一玩又得读一读。
作者: ddps2    时间: 2013-2-21 10:06

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-21 07:48 发表
“你认为有可能用8g gd5么?”
这可是你说的哦!!
我怎么感觉BD的意思是
8G是你说的啊,不是我爆料的啊,与我无关
作者: ChineseWinds    时间: 2013-2-21 10:08

等BD老师现身说法
作者: ddps2    时间: 2013-2-21 10:09

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

如果是否认的话,那句话后面没必要跟两个感叹号
两个感叹号,明显是强调语气表示是你说的,不是我说的
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-21 10:09

引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-21 10:02 发表


可能他拿到的开发机没弄到那么高吧!

这讨论串早有人说是两方皆8GB了
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=21

X720多加点RAM吧! DDR3又不贵,再加个4GB当硬盘缓冲RAM,不用玩一玩又 ...
这不就是当时老师的躺枪事件么??
作者: 你老闆    时间: 2013-2-21 10:09

引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-21 10:02 发表


可能他拿到的开发机没弄到那么高吧!

这讨论串早有人说是两方皆8GB了
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=21

X720多加点RAM吧! DDR3又不贵,再加个4GB当硬盘缓冲RAM,不用玩一玩又 ...
"死人骨頭"前兩天才PM我他也有看TGFC,這人應該也是猜的,除非你覺得720有幾百MB的EDRAM/ESRAM(他有這麼說)
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-21 10:10

引用:
原帖由 ddps2 于 2013-2-21 10:09 发表
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如果是否认的话,那句话后面没必要跟两个感叹号
两个感叹号,明显是强调语气表示是你说的,不是我说的
原文不是这样啊大哥,我只是复述他的意思。。
其实我理解这是bd老师刻意给大家的惊喜吧。。
是的,偶真的这么想得。。
作者: 索尼    时间: 2013-2-21 10:11

我记得老师说11点左右来
作者: ddps2    时间: 2013-2-21 10:16

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-21 10:10 发表
原文不是这样啊大哥,我只是复述他的意思。。
其实我理解这是bd老师刻意给大家的惊喜吧。。
是的,偶真的这么想得。。
哦,不是原文啊
那就要等BD老师了

比较好奇sony怎么这么下本搞8G
作者: hkt3010    时间: 2013-2-21 10:17

喷了,在数码区被打脸,在车区被群p,没想到连战区也不放过,人家脸早被打没了 233
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-21 10:24

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-2-21 10:17 发表
喷了,在数码区被打脸,在车区被群p,没想到连战区也不放过,人家脸早被打没了 233
至于吗。。
作者: tommyshy    时间: 2013-2-21 10:25

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

继续等。。。
作者: sisik    时间: 2013-2-21 10:45

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-21 10:09 发表

"死人骨頭"前兩天才PM我他也有看TGFC,這人應該也是猜的,除非你覺得720有幾百MB的EDRAM/ESRAM(他有這麼說)
两方各8GB他语气是确认的,

几百MB的东西,若单位是MBit,32MByte的确可称作几百mb (256MBit)

巴哈还是有业内的

还有他是搞美工的
作者: west2046    时间: 2013-2-21 10:59

笑而不语
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-21 11:57

这时候只需要笑而不语就行了
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 10:49

引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-21 10:45 发表


两方各8GB他语气是确认的,

几百MB的东西,若单位是MBit,32MByte的确可称作几百mb (256MBit)

巴哈还是有业内的

还有他是搞美工的
他用MB
作者: BD    时间: 2013-2-22 11:46

我昨天发帖的时候,还以为公司两个星期前的消息是确定的更新为8G。
今天回去上班查了一下email,两个星期前的update是传言。
今天看tweeter上的业内反应,很多第一方都是昨天晚上才知道更新为8G的。
而且目前SONY开发者网站上只有和昨天公布的一样的Spec PDF,其他信息诸如系统budget什么的,都没有。
SONY真的是最后一刻决定的。
作者: tdku9    时间: 2013-2-22 11:55

posted by wap, platform: Nexus 7

很好,这么看微软玩花样,最后时刻改成8850也是可能的
从xbox以及360的设计思路就可以看出,微软对内存带宽是比较小气的,更看重gpu计算能力和架构前瞻性(xbox和360的gpu都在api支持上比同期pc先进),难以相信微软会接受这点上比ps4弱50%,再结合阿社的爆料,作为软饭还是对此抱有期望啊...

本帖最后由 tdku9 于 2013-2-22 11:56 通过手机版编辑
作者: rb    时间: 2013-2-22 11:55

tweeter是什么网站
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 17:53

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引用:
原帖由 @tdku9  于 2013-2-22 11:55 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

很好,这么看微软玩花样,最后时刻改成8850也是可能的
从xbox以及360的设计思路就可以看出,微软对内存带宽是比较小气的,更看重gpu计算能力和架构前瞻性(xbox和360的gpu都在ap ...
临时改显卡是要延期发售A
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 18:02

还剩3个月改显卡?刀子动太大了,微软再牛我估计也搞不出,不看好……
作者: 来福时代    时间: 2013-2-22 18:15

改显卡喷了,推翻重做么
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 18:20

现在对Durango最不利消息就是BD老师的口风,要是改显卡,BD老师应该早就知道了,不然E3还展示个P:D 但是看到kz4这个尿性,如果VG的720爆料也是真的话,次世代的画面真的没啥指望了。
作者: 塌方    时间: 2013-2-22 18:49

改GPU改esram都不可能  这是做到一块die上面的 阿社他们都做了多久了  不是想换就能换的
作者: west2046    时间: 2013-2-22 18:53

微软敢卖599?没这魄力吧
作者: west2046    时间: 2013-2-22 18:57

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 18:20 发表
现在对Durango最不利消息就是BD老师的口风,要是改显卡,BD老师应该早就知道了,不然E3还展示个P:D 但是看到kz4这个尿性,如果VG的720爆料也是真的话,次世代的画面真的没啥指望了。
当年你也是这么认为?

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5848876&highlight=%2BBD

美国太平洋时间2007年3月7日上午10:00-11:30,SONY如期的进行了在07年GDC上的Keynote演讲。这场由SCEU总裁Phil Harrison主讲的以《Game 3.0: Developing and Creating for the 3rd Age of Video Games(第三代游戏的开发和创新)》为标题的演讲,除了诠释标题中提出的Game3.0理念之外,主要公布了Play Station Home(以下简称“PS Home”)这个产品。这里我用产品一次来规范PS Home,是因为其本身是一个涵盖了软件,互联网平台和建立在平台之上的服务的集合体。PS Home之后,游戏届一片哗然。有人认为PS Home是可视化、3D化的XBOX Live!,也有人说是Live!和Mii社区的混合体。我对此都无法认同,具体PS Home是什么,我将会根据这次GDC SONY Keynote本身出发,从一个核心索饭和游戏,互联网从业者的角度来谈谈我对PS Home的看法。

首先,我们来看PS Home的核心理念是什么。因为PS Home本身是一个融合了众多功能和服务的平台,如果我们无法找到其核心,就无法理解PS Home产生的原因,开发的重点和发展的方向。在Phil Harrison演讲的开始,他一再多次提到Web2.0的理念,从而引申出了Game3.0。这不但是本次演示的核心,更是对于标题的多次强调。那么我们先来看看,什么是Web2.0。如果去Google“Web2.0”的话,可以搜出上百万个链接,但是从这些链接中却很难找到一个学术上准确的定义。从Web2.0诞生之日起,数年之内此概念几次修正,几次拓展。目前普遍的一种理解就是“以用户为中心,用户创造内容和价值的网络“。举个例子,从前几年开始全球火到暴的Blog就是基于Web2.0理念的产品。Blog空间只是为用户提供了一个创造其自身内容和价值的工具而已。除此之外还有大家熟知的Wikipedia,Flickr等等,以及很多底层的,用户没有直观感受到的产品。Web2.0概念自从成型之后一直指导着互联网的发展,虽然这个概念对于IT业界来说早已不再新鲜,但是目前对于此理念的理解和运用应该说还是尚处于发展阶段。Phil Harrison由此引申出的Game3.0概念便是将此概念拓展到了游戏的领域。如下图中众多Game3.0的特性全部都是为了玩家服务,从而使玩家能够创造出内容和价值来。

那么PS Home是如何基于Web2.0理念的呢,一个典型的例子就是其中的个人房间的设定。玩家可以自由的定制房间的内容。不但可以从物件库里面选择物件放置在房间中。而且可以和PS3硬盘上的资源进行交互,比喻用硬盘上的图片来装饰墙面,观看影片等等。可以说Home为玩家之间的信息交流和个性的彰显提供了一个非常自由的空间。相对的其他平台则目前都没有类似的功能。而且由于硬件方面的关系(比如:硬盘),加入类似功能,面对的问题也要更多。
关于Game3.0,在这次Keynote上,SONY无疑精心准备好了对其的说明。Phil Harrison在讲解完了PS Home之后,首先演示的是PS3上的Sing Star,这个自从PS2中期出现的卡拉OK游戏竟然累计销量超过了700万套,实在是我没有预想到的。PS3上的续作一直是我最为期待的游戏之一,不过在PS3的Sing Star中,卡拉OK不再是Sing Star的唯一乐趣所在。玩家可以将歌唱的声音,个人的视频录制下来与其他的玩家一同分享。而玩家甚至可能在这样的一个模式中一举成名,成为游戏中瞩目的网络歌手。

之后演示的是一个叫Little Big Plant的游戏。这款游戏在这次演示之前估计极少有人了解到它的存在。这个游戏本身可以被归于经营类游戏,玩家用游戏提供的内容,构建一个自己的世界。如果到此就结束了,那么这个游戏本身也就是一个再普通不过的传统游戏。然而在这个游戏演示中,玩家在完成一个世界的构建之后,他可以把成果分享给其他的玩家,而其他的玩家可以在这个世界中玩,而且还可以为这个世界撰写评价。这些世界作为玩家的“作品”,在玩家间共享,优秀的作品会因为关注度等方面的原因在玩家群体中具有高的知名度。这种模式的确有种传统游戏所不具备的特殊魅力。

对此很多核心玩家可能会非常不懈的说:这些对于游戏来说无所谓。然则目前相对于游戏来说不正是需要这种新鲜的理念来拓展游戏的受众么?随着Sims的长年热卖,The Second Life的走热。谁敢说PS Home和Game3.0不会吸引更多LU和NU呢?PS Home的推出完善了PS Net甚至是整个PS3平台的架构,Game3.0将会成为PS系游戏又一个新的成长点。


PS:由于我没有看到这次GDC SONY Keynote的演讲全文,因此只能根据之后的报道先做一肤浅的诠释。现在整个业界都在讨论PS Home和Game3.0,相信很快会有更权威的评论出现。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 19:05

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引用:
原帖由 @west2046  于 2013-2-22 18:57 发表
当年你也是这么认为?

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5848876&highlight=%2BBD

美国太平洋时间2007年3月7日上午10:00-11:30,SONY如期的进行了在07年GDC上的Keynote演讲。这场由SCEU总裁Phil  ...
根本两回事。。
game30这是bd老师的感性判断。。
而spec的掌握是量化数据,不以个人意志而改变。。
如果你要质疑他,请找他以往吹牛的证据借此去质疑他有可能歪曲spec的事实。。

以我对他的了解,无论他以往的判断如何偏激也好,但他从不吹牛。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 19:12

沒人說他們是這個月才改顯卡
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 19:22

posted by wap, platform: Nokia (E71)

或许大家都不愿意接受现实,但确实有诸多指向。。
那我说三个100巴仙重量级leget人物去确认!
别找什么边角料了。。

第一,啊社说的apu良率问题。。
第二,bd老师最近的出位发言。。
第三,gaf的lw就次世代只发过两个旁敲贴,其中一个就是说vgl是准确的,beta即是final。。另外就是那个would be a wash

我假设大家不相信其中一个,也会因为其余两个的逻辑重合去让你相信的。。

由此可见,apu是绝不会改的。。

内存系统还有更改的可能性,但可能性远远低于ps4的更改的可能

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-22 19:26 通过手机版编辑
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 19:27

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:12 发表
沒人說他們是這個月才改顯卡
VG的消息也是最近放出的,提前改,BD不会不知道的?最关键的就是vg目前泄露的不光是是主机性能,还有move engin,k2的参数,目前看都是逐步确认是真的,除非ms最后时候修改显卡,但是720的构架是apu,感觉换显卡基本不可能,所以只能说之前ms是联合第三方估计泄露一个烟雾弹这个唯一的希望了。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 19:29

怎麼可能would be a wash,除非到頭來這幾個人根本在講不同型號的Xbox而已
引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 19:27 发表

VG的消息也是最近放出的,提前改,BD不会不知道的?最关键的就是vg目前泄露的不光是是主机性能,还有move engin,k2的参数,目前看都是逐步确认是真的,除非ms最后时候修改显卡,但是720的构架是apu,感觉换显卡基 ...
我打錯了,我意思是要改就不會現在才改
不過事實上,vgleaks的資訊其實都是那個DaE給.
另外雖然看起來合理啊,不過微軟確認過任何參數嗎?

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-22 19:32 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 19:42

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:29 发表
怎麼可能would be a wash,除非到頭來這幾個人根本在講不同型號的Xbox而已


我打錯了,我意思是要改就不會現在才改
不過事實上,vgleaks的資訊其實都是那個DaE給.
另外雖然看起來合理啊,不過微軟確認過任何參數嗎 ...
确认了就不是谣言了,我吃惊的是ps4的1.84 18cu,0.1t都不差,必然是拿到了开发机文档了。。。所以除非是ms故意放烟雾弹,不然那个12cu,1.24t也很可能是真的,所以唯一希望就是ms放烟雾弹了,720的构架就是ms参考ps4故意放出的假消息。
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 19:42

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 19:22 发表
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或许大家都不愿意接受现实,但确实有诸多指向。。
那我说三个100巴仙重量级leget人物去确认!
别找什么边角料了。。

第一,啊社说的apu良率问题。。
第二,bd老师最近的 ...
阿社不是说过他们实验室自然是最大最快的那种么,这说明巨硬还是考虑了多方案的。

另外我觉得除非巨硬真的已经不care索尼了,不然不可能不考虑到同期推出机能却低30%~50%这一劣势的。
作者: west2046    时间: 2013-2-22 19:44

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 19:05 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

根本两回事。。
game30这是bd老师的感性判断。。
而spec的掌握是量化数据,不以个人意志而改变。。
如果你要质疑他,请找他以往吹牛的证据借此去质疑他有可能歪曲spec的事 ...
质疑不行吗?

Durango最不利消息就是BD老师的口风,性能差点就是最不利吗?如果性能最高就是最大利好的话,那是不是最高性能就能赢?

[attach]509419[/attach]

至于性能的态度,我是这样看的

[attach]509420[/attach]

还有BD老师是这样看的,性能为先,其他感性判断
[attach]509421[/attach]

最后4G DDR5变成8G DDR5也成了性能优先?反而我觉得是为了游戏以外的东西而加的4G DDR5,当然这个东西没官方说明你也可以说我没理没据,但也不能说我不能质疑
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 19:46

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-22 19:42 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

阿社不是说过他们实验室自然是最大最快的那种么,这说明巨硬还是考虑了多方案的。

另外我觉得除非巨硬真的已经不care索尼了,不然不可能不考虑到同期推出机能却低30%~50%这一劣 ...
我记得他说过最大的,没说过最快的。。
俺早就觉得丫本来就不care sony,你们到底对微软最近的4个大框有没印象?这些都是官方放出的数据,在这个时候拿出来难道毫无意义的?
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 19:47

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-22 19:44 发表

质疑不行吗?

Durango最不利消息就是BD老师的口风,性能差点就是最不利吗?如果性能最高就是最大利好的话,那是不是最高性能就能赢?

509419

至于性能的态度,我是这样看的

509420

还有BD老师 ...
主机饭最关注的还是游戏画面啊,对ps4的机能只能说接受,但是还是让人失望的,要真的次世代游戏都不如c3,我觉得是个悲剧啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-22 19:48

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 19:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

我记得他说过最大的,没说过最快的。。
俺早就觉得丫本来就不care sony,你们到底对微软最近的4个大框有没印象?这些都是官方放出的数据,在这个时候拿出来难道毫无意义的?
同一家芯片公司,同一个GCN架构,最大的,也就是最快的
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 19:49

我觉得你们别走火入魔了…………
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 19:51

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 19:42 发表

确认了就不是谣言了,我吃惊的是ps4的1.84 18cu,0.1t都不差,必然是拿到了开发机文档了。。。所以除非是ms故意放烟雾弹,不然那个12cu,1.24t也很可能是真的,所以唯一希望就是ms放烟雾弹了,720的构架就是ms参考p ...
如果微軟夠膽同期發售一個跟PS4有較明顯性能差距的主機,那說明他們很有信心
結合2010年起他們的遊戲工作室數量從只有9間一下子開到21間,他們確實起碼有一個自信的來源

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-22 19:52 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 19:52

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 19:42 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

阿社不是说过他们实验室自然是最大最快的那种么,这说明巨硬还是考虑了多方案的。

另外我觉得除非巨硬真的已经不care索尼了,不然不可能不考虑到同期推出机能却低30%~50%这一劣 ...
什麼多方案,難道你認為有高低配的可能性
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 19:53

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 19:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

我记得他说过最大的,没说过最快的。。
俺早就觉得丫本来就不care sony,你们到底对微软最近的4个大框有没印象?这些都是官方放出的数据,在这个时候拿出来难道毫无意义的?
哪4个大框,给个链接呢?

从骚尼这次临时变动到8G GDDR5来看,说明第三方也不能完全确认最终规格,巨硬完全可以研发架构相似但性能有差异的多个版本,送其中一套给第三方,看PS4敲定方案后再做最终决定。除非现在已经量产了,不然什么都有可能,没人规定巨硬只能准备一套方案。
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 19:53

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-2-22 19:52 发表
什麼多方案,難道你認為有高低配的可能性
没有,但是可以从中选一套上最终版
作者: 小色    时间: 2013-2-22 19:55

720真不如ps4,就只能转职索饭了,虽然像吃了苍蝇一样恶心,但不可能不买鸡戒掉游戏啊
作者: west2046    时间: 2013-2-22 19:55

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 19:47 发表

主机饭最关注的还是游戏画面啊,对ps4的机能只能说接受,但是还是让人失望的,要真的次世代游戏都不如c3,我觉得是个悲剧啊
PSV这个鸟样,我宁愿玩PSP
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-22 19:56

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:51 发表

如果微軟夠膽同期發售一個跟PS4有較明顯性能差距的主機,那說明他們很有信心
結合2010年起他們的遊戲工作室數量從只有9間一下子開到21間,他們確實起碼有一個自信的來源
我觉得以鲍尔默的保守作风
微软真的有可能就搭载约PS4七成性能的GPU
然后主打低价格,299/399的价位出击推动快速普及
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:00

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-22 19:56 发表
我觉得以鲍尔默的保守作风
微软真的有可能就搭载约PS4七成性能的GPU
然后主打低价格,299/399的价位出击推动快速普及
那只是拼前期,后期成本下来之后必然劣势,除非巨硬想改变console的游戏规则,两到三年换代,实现iPad那样的兼容,反正现在x86架构了,只要之后继续用x86,不存在任何兼容性的问题。
作者: killmesoftly    时间: 2013-2-22 20:01

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

微软发动了成本领先ˉ差异化综合战略

你们怎么还不明白?
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:01

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 19:53 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

4个大框,给个链接呢?

从骚尼这次临时变动到8G GDDR5来看,说明第三方也不能完全确认最终规格,巨硬完全可以研发架构相似但性能有差异的多个版本,送其中一套给第三方,看PS ...

作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 20:01

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-2-22 20:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

微软发动了成本领先ˉ差异化综合战略

你们怎么还不明白?
玩这个不是要被任天堂玩死么
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:04

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-22 19:55 发表
720真不如ps4,就只能转职索饭了,虽然像吃了苍蝇一样恶心,但不可能不买鸡戒掉游戏啊
估计比PS3和XO的纸面机能差距还有大一点
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-22 20:05

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-22 20:01 发表

玩这个不是要被任天堂玩死么
任天堂带头不玩了
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:07

posted by wap, platform: HTC (8X)

说实话,如果真是两到三年更新换代+实现iPad式兼容的话,巨硬妥妥地改变console业界啊233
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:12

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:00 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

那只是拼前期,后期成本下来之后必然劣势,除非巨硬想改变console的游戏规则,两到三年换代,实现iPad那样的兼容,反正现在x86架构了,只要之后继续用x86,不存在任何兼容性的问 ...
没后期呢?

假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀

还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是把索尼的盈利都封住了

期待到时候你们挖坟
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 20:15

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:07 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

说实话,如果真是两到三年更新换代+实现iPad式兼容的话,巨硬妥妥地改变console业界啊233
实现这个和技术没关系吧,pc上早就有高中低档次的显示画面了,这次两家都是x86 apu,谁都可以做到。
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 20:16

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-22 20:12 发表

没后期呢?

假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀

还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是 ...
我觉得都是499,不同的是ms捆绑了k2,这次720肯定要兼容win8的战略,前段时间gaf还有消息,所有720游戏都可以用win8玩,虽然牺牲了720的利益,对ms整体战略确是受益的
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 20:16

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-22 20:12 发表

没后期呢?

假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀

还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是 ...
那么设想一下就有2种可能性
1.ms赢sony:异质化,多样化,平台搭建,服务提供上获得巨大成功,以此战胜索尼。
2.ms输sony:我觉得起因经过结果直接参考HDDVD VS Blu-Ray就行了。
当然,以上纯属我YY……
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:18

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-2-22 20:12 发表
没后期呢?

假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀

还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是把 ...
PS3首发599,也没见360搞死PS3
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:19

posted by wap, platform: HTC (8X)
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原帖由 @2006arg  于 2013-2-22 20:15 发表
实现这个和技术没关系吧,pc上早就有高中低档次的显示画面了,这次两家都是x86 apu,谁都可以做到。
你可以问问平井,索尼玩得起两到三年换代么?
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:25

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:18 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

PS3首发599,也没见360搞死PS3
如果没三红的话,可能已经.................我也知道没有什么如果不如果

XO超前的设计最后搞得满头灰,还有就是历代主机胜利者不是机能最强,这两样东西估计也是微软这次想种用内容(不单指是游戏内容)取得胜利,当然还有价格
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 20:26

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:19 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

你可以问问平井,索尼玩得起两到三年换代么?
sony的盈利与否似乎和sce关系还真不大,sce这几年亏的还不到电视部门的零头
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 20:27

360的超前设计没问题,出毛病的是当年的无铅工艺,而且不止360,同时代的笔记本电脑都被这事波及……(我没记错的话)
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-22 20:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-22 20:19 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

你可以问问平井,索尼玩得起两到三年换代么?
我觉得玩的起,但是系统架构未必支撑的起
作者: sisik    时间: 2013-2-22 20:30

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:52 发表

什么多方案,难道你认为有高低配的可能性
也许真的有高低配,低的720P 60FPS,高的1080P 60FPS,
低的可以配给电视当TV-BOX(也可玩游戏),反正现在电视大多有配处理器,
智能型电视是当今消费巿场的新主流。

跟家电大厂结合,将电视处理单元整合XBOX720,对抗年底的APPLE可能要推的i-TV,
这也是相当可能的事。

i-TV要是成功了,不少家电大厂的利润会更差,就像手机一样,
利润高的APPLE拿走了,利润低的才分给其它厂。

手机、平板、电视,APPLE要是整合成功,微软在家用巿场就真的玩完了。
作者: 小色    时间: 2013-2-22 20:33

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-22 20:04 发表

估计比PS3和XO的纸面机能差距还有大一点
那还玩个屁啊,微软搞JB啊,玩另类你还玩的过地狱?
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:35

posted by wap, platform: HTC (8X)

呵呵厚,看骚尼这次8G GDDR5,明显又想玩长线,两到三年换代的话对SCE简直是毁灭性打击。
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:35

引用:
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-22 20:16 发表

那么设想一下就有2种可能性
1.ms赢sony:异质化,多样化,平台搭建,服务提供上获得巨大成功,以此战胜索尼。
2.ms输sony:我觉得起因经过结果直接参考HDDVD VS Blu-Ray就行了。
当然,以上纯属我YY……
我也是纯属YY

HDDVD VS Blu-Ray 输赢就是在内容和价格(当时电影公司的一面倒支持,当时最低价的BD播放机顺带游戏机),HDDVD也不过是一个外设,如果一开始内置呢?我又说如果了

现在我估计微软也是在内容和价格上打主意
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 20:36

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 20:16 发表

我觉得都是499,不同的是ms捆绑了k2,这次720肯定要兼容win8的战略,前段时间gaf还有消息,所有720游戏都可以用win8玩,虽然牺牲了720的利益,对ms整体战略确是受益的
為什麼這種言論還會存在...
另外別把Kinect成本想很高,目前的Kinect在量產前的成本就低到只有56美元了

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-2-22 20:38 编辑 ]
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 20:38

用win8玩呵呵,真要这样0day那帮疯子要高潮了。
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 20:41

上兩年Win8發售前就所有360遊戲可以用Win8玩,現在720發售前就變成所有720遊戲可以用Win8玩,到底是誰開始的?

就算微軟肯,第三方都不肯
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:50

posted by wap, platform: HTC (8X)

在这里放个话,如果巨硬这次新主机真的跟传闻一样明显机能低于PS4,而新主机取消数字命名改为跟iPad一样就叫new xbox,我赌五毛巨硬准备玩加速换代时间以此来对应传说中的苹果电视/主机,根本就没准备跟SCE玩。
欢迎到时候打脸
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 20:51

XB连续2代的翘脚销量注定了其是挑战者而不是王者的气质。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-2-22 20:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-2-22 20:50 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

在这里放个话,如果巨硬这次新主机真的跟传闻一样明显机能低于PS4,而新主机取消数字命名改为跟iPad一样就叫new xbox,我赌五毛巨硬准备玩加速换代时间以此来对应传说中的苹果电 ...
我觉得这不可能
玩家会倾向于手头的硬件玩到最好的效果
因为游戏售价高达60美金,所以玩家不能接受手头的硬件只能玩缩水版,反而会把玩家逼到对手阵营去
作者: west2046    时间: 2013-2-22 20:57

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:18 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

PS3首发599,也没见360搞死PS3
PS3还有一亿五千万的霸主PS2的后继机型这个光环,无论玩家还是第三方都会十分给面子这个霸主儿子
作者: sisik    时间: 2013-2-22 20:58

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:50 发表
posted by wap, platform: HTC (8X)

在这里放个话,如果巨硬这次新主机真的跟传闻一样明显机能低于PS4,而新主机取消数字命名改为跟iPad一样就叫new xbox,我赌五毛巨硬准备玩加速换代时间以此来对应传说中的苹果电 ...
XBOX720有扩充插槽,可外插GPU模块,搞APU及GPU联动,
这样两、三年换一次就没问题,
XBOX720的软件可针对硬件调整画面的高低度,这样要画面就花钱买扩充GPU,
对画面不注重的人就继续玩XBOX720。


Sony推PS4 鸿海和硕下半年进补
http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN3/7711597.shtml

PS4已经要开工了,规格应不会变了。
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:59

posted by wap, platform: HTC (8X)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-22 20:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得这不可能
玩家会倾向于手头的硬件玩到最好的效果
因为游戏售价高达60美金,所以玩家不能接受手头的硬件只能玩缩水版,反而会把玩家逼到对手阵营去
当然可能,机能低意味着成本低,前期又是打价格战的最好时机,你想中后期发力?不好意思,我换代了,新技术可以带来更低的成本和更高的性能,新主机首发价格到时跟你老主机降价后一样。

本帖最后由 讴歌123 于 2013-2-22 21:01 通过手机版编辑
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-22 21:00

引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-22 20:58 发表


XBOX720有扩充插槽,可外插GPU模块,搞APU及GPU联动,
这样两、三年换一次就没问题,
XBOX720的软件可针对硬件调整画面的高低度,这样要画面就花钱买扩充GPU,
对画面不注重的人就继续玩XBOX720。


Sony推 ...
这不是steambox么?
作者: 阿社君    时间: 2013-2-22 21:02

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @DVDRiP  于 2013-2-22 20:27 发表
360的超前设计没问题,出毛病的是当年的无铅工艺,而且不止360,同时代的笔记本电脑都被这事波及……(我没记错的话)
你记得没错,比如当年的T61显卡门
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 21:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sisik  于 2013-2-22 20:58 发表
XBOX720有扩充插槽,可外插GPU模块,搞APU及GPU联动,
这样两、三年换一次就没问题,
XBOX720的软件可针对硬件调整画面的高低度,这样要画面就花钱买扩充GPU,
对画面不注重的人就继续玩XBOX720。


Sony推PS4 ...
720要变年底也别发售了
作者: west2046    时间: 2013-2-22 21:03

引用:
原帖由 小色 于 2013-2-22 20:33 发表


那还玩个屁啊,微软搞JB啊,玩另类你还玩的过地狱?
书面数据差30%应该跑不了,至于实际效果我建议你看看实际效果再下决定

还有Epic和crytek这两家卖引擎的缺席PS4的大名单,你觉得会不会微软在背后威逼利诱搞阴谋?
作者: west2046    时间: 2013-2-22 21:08

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 20:26 发表

sony的盈利与否似乎和sce关系还真不大,sce这几年亏的还不到电视部门的零头
游戏部门赚不了钱,电影那边给钱过来吗?索尼现在各部门都上下一心了?整个索尼都是缺钱,不然也不会给人说为了推出PS4而去卖楼,就算PS4亏钱卖,你觉得能挺多久,或者能用公司的其他资源的资金挺多久?不亏钱卖,微软又和你打价格战

简单来说PS3如果不是为了推广BD能亏这么多来卖这么久吗?

PSPGO不行,放弃就放弃了

PSV不行,你看有势头投很多资源进去救吗?现在用PS4联动救就是最廉价的方法顺便也给PS4多一个卖点(PSV欧美连降价都不舍得啊)
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 21:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-2-22 21:03 发表
书面数据差30%应该跑不了,至于实际效果我建议你看看实际效果再下决定

还有Epic和crytek这两家卖引擎的缺席PS4的大名单,你觉得会不会微软在背后威逼利诱搞阴谋?
ue4不是一开始就展示了?至于ce3用ps4展示当代引擎有什么意义,远不如让棒子展示halo killer来的震撼阿
作者: 你老闆    时间: 2013-2-22 21:11

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-22 21:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

ue4不是一开始就展示了?至于ce3用ps4展示当代引擎有什么意义,远不如让棒子展示halo killer来的震撼阿
UE4啊Cryengine肯定有會其他第3方用所以展示很正常,不過從參入名單來看,Epic和Crytek本身的確不在列表內
http://gs.inside-games.jp/news/390/39025.html




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