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标题: 有时候觉得做游戏机确实挺悲剧的。 [打印本页]

作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 12:22     标题: 有时候觉得做游戏机确实挺悲剧的。

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Ps2辛苦卖了十多年,一亿五,是创纪录的。什么Wii,3Ds之类的也够牛逼了,这么多年卖了几千万。但是你看看手机,iPhone就不比了,怕太刺激人。三棒的Gs3,售价大概是3Ds的三倍,半年销量5000万。卖一年光销售量就够你游戏机卖一辈子,销售额就不用说了。

索尼微软这十年挺悲剧的,属于自己被自己玩死的。双双被苹果三棒踩在脚下,老任这种小作坊企业反而影响不大。
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 12:30

要横向比较,不同产业之间比盈利没有意义
手机终端厂商要是和运营商比利润,也会被气吐血的

另外,比起三棒子,我更讨厌苹果

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-2-14 12:32 编辑 ]
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 12:57

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2013-2-14 12:30 发表
要横向比较,不同产业之间比盈利没有意义
手机终端厂商要是和运营商比利润,也会被气吐血的

另外,比起三棒子,我更讨厌苹果

说的就是产业选择的错误。索尼微软当年做游戏机的初衷就是打造新的娱乐终端。为此错过了手机飞速发展的十年,但是目前这个战略在手机市场的映衬下显得多么可笑。索尼更搞笑,现在还抱着Ps的品牌带领一帮宅男高喊用Psvita Os统一手机界,就Psvita这种一年卖不到小米手机一半销量的产品有谁理你?三棒主要是看不上游戏机这块,否则出个GalaxyBox之类的玩意儿销量秒Ps4和720总和没问题,苹果就不用说了。手机帮助苹果和三棒在销售额和利润都远远超过了索尼微软,游戏机给索尼微软带来了什么?
作者: 岩波书店    时间: 2013-2-14 13:02

三棒再出个原子弹就可以统一棒子半岛了
作者: 上海狗狗    时间: 2013-2-14 13:02

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1.销量=利润?

2.软件利润被无视了?
作者: lukagumi    时间: 2013-2-14 13:03

这是我大姑狗的胜利
作者: vice2015    时间: 2013-2-14 13:07

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是什么让你有三星出个主机就能秒ps4720之和错觉
作者: olong    时间: 2013-2-14 13:19

比销量,和卖钉子的比,都弱爆了。
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 13:19

对于经常出现的“苹果根本看不上游戏界这点利润”和“苹果只要插手进来立刻横扫业界”这种言论,我还是持谨慎怀疑态度。
个人感觉是,这三家在这行业里摸爬滚打这么多年,形成的这种此消彼长的三足鼎立格局,真不是任何一个外来势力能够轻易打破的。一套硬件卖十年的产业和半年出个新机型的产业区别还是很大的,三棒子和苹果手机玩的再好,走进这个行业,也只能从菜鸟起步。他们玩手机才几年累积的资本,索尼微软都很难撼动了,还别说人家十几年三十几年的累积下来的经验,凭着砸钱就想赢,不可能。很简单的道理,要是那套理论成立,那索尼PS1时代就应该把任地狱打回去卖纸牌为生了

[ 本帖最后由 mushroommg 于 2013-2-14 13:21 编辑 ]
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-14 13:29

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和避孕套一比都弱爆了,销量,游戏性完全差n个等级
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:34

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-2-14 13:02 发表
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1.销量=利润?

2.软件利润被无视了?
没人说销量等于利润。
你可以百度一下三棒手机部门上个季度的利润,净利估计就超过老任全季的销售额了。
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:34

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原帖由 @mushroommg  于 2013-2-14 12:30 发表
要横向比较,不同产业之间比盈利没有意义
手机终端厂商要是和运营商比利润,也会被气吐血的

另外,比起三棒子,我更讨厌苹果

苹果三棒的利润高过世界上任何一家运营商。
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:36

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引用:
原帖由 @vice2015  于 2013-2-14 13:07 发表
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是什么让你有三星出个主机就能秒ps4720之和错觉
品牌效益,几亿的Galaxy用户。
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:37

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2013-2-14 13:19 发表
对于经常出现的“苹果根本看不上游戏界这点利润”和“苹果只要插手进来立刻横扫业界”这种言论,我还是持谨慎怀疑态度。
个人感觉是,这三家在这行业里摸爬滚打这么多年,形成的这种此消彼长的三足鼎立格局,真不是 ...
坐井观天,夜郎自大。
作者: yzh    时间: 2013-2-14 13:48

是啊,工作的不如炒房的,不如都是炒房算了
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 13:50

引用:
原帖由 ValuePack 于 2013-2-14 13:34 发表
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苹果三棒的利润高过世界上任何一家运营商。
中国移动年纯利润接近200亿美元......苹果还差了一大截
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 13:52

我操 神了 我的帖子怎么被吃了
作者: vice2015    时间: 2013-2-14 13:53

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引用:
原帖由 @ValuePack  于 2013-2-14 13:36 发表
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品牌效益,几亿的Galaxy用户。
游戏机看品牌还是看游戏,参照一下vita
作者: 猫小扑    时间: 2013-2-14 13:53

打造娱乐终端和错过手机黄金发展十年有啥必然联系?windows mobile失败是因为巨硬分了一部分精力去整XBOX?
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:55

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引用:
原帖由 @yzh  于 2013-2-14 13:48 发表
是啊,工作的不如炒房的,不如都是炒房算了
问题是手机恰恰是老少咸宜的产品,游戏机呢?中国就不说了,世界上任何一个国家这都是宅男专用,要么就是不学无术的附属品。你看现在数码区有多火,几乎全是讨论手机的,战区呢?点进来就看到马甲雷这种胡子一大把和社会脱节的宅男拿着天语手机抱着WiiU和人赌Id,多讽刺啊。
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 13:56

天语手机是什么,山寨品牌么
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:56

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2013-2-14 13:50 发表
中国移动年纯利润接近200亿美元......苹果还差了一大截
喷了,你说话前百度一下行不?
作者: sfc    时间: 2013-2-14 13:57

一看内容,原来寒假还没结束!
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 13:59

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引用:
原帖由 @vice2015  于 2013-2-14 13:53 发表
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游戏机看品牌还是看游戏,参照一下vita
看财力。三棒现在的财力仅次于苹果,本来就牛逼的品牌效益加上比微软还牛逼的砸钱实力,对市场灵活的把握,世界最强的公关能力,统一业界其实很简单。
作者: 江南馄饨    时间: 2013-2-14 14:01

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几亿盖世用户怎么三星微单还是那个鸟样啊
作者: Uranus    时间: 2013-2-14 14:01

手机是必需品,而游戏机却不是。
可以没有游戏机,但不能没有手机。
作者: vice2015    时间: 2013-2-14 14:05

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引用:
原帖由 @ValuePack  于 2013-2-14 13:36 发表
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品牌效益,几亿的Galaxy用户。
游戏机看品牌还是看游戏,参照一下vita
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:06

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引用:
原帖由 @sfc  于 2013-2-14 13:57 发表
一看内容,原来寒假还没结束!
喷了,一群阿宅被BOSS虐了拔了插头上论坛欺负学龄人了。。。
作者: finalx    时间: 2013-2-14 14:06

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-2-14 13:50 发表

中国移动年纯利润接近200亿美元......苹果还差了一大截
喷了,跟天朝国企拼。。。
不过即使这么拼也战不过人家。。。

"苹果 CFO Peter Oppenheimer 表示:我们对能在 2012 财年实现了超过 410 亿美元的净利润和超过 500 亿美元的运营现金流感到高兴,并预计 2013 财年第一财季营收约为 520 亿美元。而 CEO Tim Cook 则表示:我们正带着史上最好的 iPhone、iPad、Mac 和 iPod 产品进入今年的假期购物季节。当然这个还需要市场来检验,不过在苹果 Q4 财报公布之后,股票价格有所下跌。就让我们等到明年,再来看看苹果新推出的产品是否能延续之前的辉煌吧。"
作者: vice2015    时间: 2013-2-14 14:06

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原帖由 @ValuePack  于 2013-2-14 13:59 发表
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看财力。三棒现在的财力仅次于苹果,本来就牛逼的品牌效益加上比微软还牛逼的砸钱实力,对市场灵活的把握,世界最强的公关能力,统一业界其实很简单。
哦,那这么简单三星为啥不去统一业界哦。
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:07

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引用:
原帖由 @finalx  于 2013-2-14 14:06 发表
喷了,跟天朝国企拼。。。
不过即使这么拼也战不过人家。。。

"苹果 CFO Peter Oppenheimer 表示:我们对能在 2012 财年实现了超过 410 亿美元的净利润和超过 500 亿美元的运营现金流感到高兴,并预计 2013 财年 ...
这就是手机的作用。
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 14:09

唔 不好意思 利润的问题我确实搞错了
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:11

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原帖由 @vice2015  于 2013-2-14 14:06 发表
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哦,那这么简单三星为啥不去统一业界哦。
你觉得三棒现在能看得上游戏机这块吗?人家手机一年一千亿以上的销售额,一百亿以上的净利润,卖游戏机能有几个钱?
作者: like封    时间: 2013-2-14 14:15

LZ说的出事实刺痛挺多人...
作者: 江南馄饨    时间: 2013-2-14 14:20

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举两个例子,第一,三星盖世的品牌效应为什么没带动自家微单销售,第二,电视机业务现在基本都在亏损,就算三星有利润也不够手机业务的一个零头,为什么都还在持续更新换代
为什么三星手机的品牌效应没有让这也受惠,又为什么认为靠盖世的品牌影响力做游戏产业能轻松灭掉别家,LZ求解惑
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:23

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索尼发个Ps4看起来动静挺大,事实上在消费电子界影响力能有多少?三棒发Gs4无论规模影响力销量利润都不是一个量级的。游戏机再搞下去毫无生机。你看微软自从搞了游戏机现在烂成什么样就知道了。
作者: ryuetsuya    时间: 2013-2-14 14:27

引用:
原帖由 darkjack 于 2013-2-9 18:54 发表
任天堂没有用骚尼的光盘,骚尼自己出游戏机,骚尼不用微软的系统,微软自己出游戏机,微软不用黄老板的显卡,黄老板自己出掌机,结论:都是任天堂的错
纯引
作者: miomibuya    时间: 2013-2-14 14:36

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2013-2-14 13:50 发表
中国移动年纯利润接近200亿美元......苹果还差了一大截
喷了 你的确是不怎么了解数码市场的啊

苹果2012年平均下来 单季净利润都百亿美刀了 不这样怎么可能那么快拿着1千亿美刀现金...
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:54

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  近期Xbox创始人纳特·布朗(Nat Brown)在自己的博客中表示,微软已经搞砸了Xbox,而现在苹果不费吹灰之力就能彻底终结Xbox。"苹果如果选择这样做,那么通过为苹果电视推出一套开放并便宜30%的游戏应用生态系统,苹果就能轻而易举的结束索尼Playstation、任天堂Wii- U以及微软Xbox,"布朗这样写道。"我自己已经在iOS平台上挣到不少钱,如果我可以的话我将会成为第一个为苹果电视开发应用的人,而且我确定我能赚到钱。"

  布朗在自己的博客中表示,过去的五年里是痛苦的,因为他看到微软不能够有所创新并不能抓住如Kinect等创新所提供的机会,同时微软也未能完成进一步发展家庭式娱乐生态系统的任务。

  "Xbox最为严重的问题是缺乏一个功能健全并能不断发展的平台生态系统,小型开发者们不能通过Xbox用户的安装基础出售数字或网络分布式(即非光盘)内容。"布朗写道。

  布朗称,即使微软拥有一个开发者程序,开发者们仍需花费1万美元才能进入该程序,而且这些应用的app live很难在微软应用商店中找到。Xbox另一个问题是其用户体验并不良好。

  "所以,由于Xbox的这两大问题——用户体验和独立内容——并没有得到有效改善,再加上微软在未来交互内容上大量的投资,以及一些限制旧版游戏的愚蠢做法和采取比手机和平板电脑更为严厉的内容保护措施,我预计微软的Xbox会遭遇更多的失败,"布朗如此写道。"而这一切使我尤为痛心。"
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 14:58

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  据周二的《新发现》报道,2012 年在日本,苹果公司比其他任何手机制造商出售了更多的手机,成为日本的手机市场的头把交椅。带动苹果公司在日本市场一路强劲上升的产品正是苹果于下半年发布的iPhone 5 手机。
  研究数据表明, 2012 年年底的第四季度,苹果的 iPhone 占据了整个日本手机市场的 16% 的份额。该报告发现,传统的智能手机厂商夏普和富士通首次以 14% 的市场份额落后于苹果。而夏普已经连续 6 年是日本的头号手机制造商。为苹果以及 iPhone 5 设备的成功作出大力贡献的运营商包括软银和KDDI。

  在苹果 2013 财年第一季度的季度电话会议上宣布,2012 年最后一个季度中该公司在全球范围内售出了 4780 万部 iPhone 比 2011 年同期增长了 29%。
作者: vice2015    时间: 2013-2-14 14:59

照你这么想,现在三星随便砸钱冠上galaxy的牌子就都能统一随便什么业界

难怪别人说世界都是韩国的呢
作者: ValuePack    时间: 2013-2-14 15:00

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ip的售价是游戏机的四倍,一个季度卖五千万部。
作者: tyfsam    时间: 2013-2-14 15:04

看来世界上所有企业都应该去做手机,否则都是悲剧
作者: wangmax    时间: 2013-2-14 15:06

当年的游戏机平台,是除了pc外最具潜力的交互平台,微软大举介入,进行战略卡位也是理所当然的。

但世事无常,pc外最具实力的交互平台最后其实是移动端,而这方面微软又毫无优势可言,看着大钱被别人赚取也是毫无办法。

而移动端也要区别对待,平板的悬念比较小,平板终极形态应该就是桌面和移动端应用的混合形态,intel将最终统一业界硬件标准,下游厂商只能喝汤。

手机业是诸侯割据,变化莫测,无人能确立决定性优势,但行业门槛太低,厂商蜂拥而入,利润率不断下降也是必然。受显示尺寸和输入方式的限制,当前的手机功能应用已经到了阶段性顶峰了,接下去各厂商要想凸显出功能应用的差异性,就应该是表现在同其他系统的通信协同上了,在这方面微软还是有点机会的。

人无千日好,花无百日红,当年盛极一时的日企还打算买下整个美国呢,但缺乏科技深度和技术前瞻性,最终还是要被打回原形的。

手机业就好比当年的电视机业,等大陆企业也开始蜂拥搞面板了,那这个行业也差不多到头了。
作者: dddog    时间: 2013-2-14 15:14

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楼主你就去玩三棒的手机好了 没人逼你买游戏机
作者: Einzbern    时间: 2013-2-14 15:16

弱鸡鸭哭了,我才是最悲剧的
作者: 大泉凉    时间: 2013-2-14 15:26

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Galaxy Box?
不知Nokia的Ngage现在在哪里?
作者: dragonzet    时间: 2013-2-14 15:32

喷了,玩手机就不宅了。。。。手机宅罢了

今年春节跟朋友聚会吃饭一帮手机宅低头摸摸摸,看着智商上就优越感油然升起
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-14 15:35

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诺基亚当年装机量秒杀现在的手机商,也搞掌机了,各大游戏厂也加盟了

事实上证明手机厂始终就是手机厂, 光 冠个牌子就能横扫不同产业,这种智商就和某罗sb一样,等时间来验证吧。
作者: 松下裤带子    时间: 2013-2-14 15:38

纠结大市场小市场干什么,能赚钱,有利润的市场就是好市场。
顺便感谢三星,不稀罕游戏市场这点小钱,给三家留点汤喝,平衡世界电子市场,富有领袖气质!
作者: arex    时间: 2013-2-14 15:40

现在大多数人觉得手机平板上面的游戏也就够玩了,你掏出个3DS PSV啥的人家把你当土鳖,连过年来家里串门的熊孩子也觉得神庙逃亡2比PSV上的反重力2048好玩多了...
作者: 328928249    时间: 2013-2-14 15:49

噗。。大概LZ不知道苹果的那台幻之主机吧
作者: DarthVadar    时间: 2013-2-14 15:51

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你不如说除了三棒和苹果以外都悲剧
作者: shiningfire    时间: 2013-2-14 16:09

欢迎三棒子和苹果来主机市场搅局。
作者: minkim    时间: 2013-2-14 16:45

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孩子没觉得手机游戏比游戏机好玩,我儿子这几天就喜欢玩3ds马里奥,玩完2d玩3d,昨晚回到家我和他又一起玩4支剑,他连玩3关还想玩,我却累的不行。他才3岁,所以说别以为小孩子好骗,小孩比大人更懂游戏性
作者: 非洲德华    时间: 2013-2-14 16:57

引用:
原帖由 minkim 于 2013-2-14 16:45 发表
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孩子没觉得手机游戏比游戏机好玩,我儿子这几天就喜欢玩3ds马里奥,玩完2d玩3d,昨晚回到家我和他又一起玩4支剑,他连玩3关还想玩,我却累的不行。他才3岁,所以说别以为小孩子好 ...
3岁喷了,话说您说话能靠谱点吗?不过从你之前发的帖子看来,基本也是属于没谱的哪种
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-14 17:18

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做手机也要看跟谁比,做到跟三棒苹果一样当然牛逼,做到跟诺基亚摩托罗拉一样还不如做游戏机
作者: 易水寒风    时间: 2013-2-14 19:45

posted by wap, platform: iPhone 5

诺基亚摩托罗拉好歹也算曾经一代豪强哪有那么不堪
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-14 19:52

今日不如往年,当初电子游戏还是前沿娱乐产业,现在娱乐的方式又多样化了。
作者: 飘扬de海盗旗    时间: 2013-2-14 20:08

07年前谁会料到未来的智能手机会有今天的局面
要是10年后智能筷子、智能杯子横扫科技界的时候
LZ你又会事后诸葛亮的跳出来喷三星苹果的
毋庸置疑
作者: zhezhizun    时间: 2013-2-14 21:25

有时候觉得LZ确实挺悲剧
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-14 21:33

球三棒水果铲翻MSN三家,统一业界!

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2013-2-14 21:35 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2013-2-14 21:36

引用:
原帖由 zhezhizun 于 2013-2-14 21:25 发表
有时候觉得LZ确实挺悲剧
喷了
你没看过人家之前的帖子,浙江省司法厅领导要去超值包家拜年的
作者: mushroommg    时间: 2013-2-14 22:53

引用:
原帖由 minkim 于 2013-2-14 16:45 发表
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孩子没觉得手机游戏比游戏机好玩,我儿子这几天就喜欢玩3ds马里奥,玩完2d玩3d,昨晚回到家我和他又一起玩4支剑,他连玩3关还想玩,我却累的不行。他才3岁,所以说别以为小孩子好 ...
哥们,温馨提示,7岁以下的小孩玩3DS别开3D模式
作者: manmanwan4    时间: 2013-2-14 23:01

全世界都搞金融吧,绝对利润最高
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-15 00:59

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引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2013-2-14 21:36 发表
喷了
你没看过人家之前的帖子,浙江省司法厅领导要去超值包家拜年的
噗,周大以外就别发帖了好吗,真你麻痹丢人
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-15 02:59

引用:
原帖由 ValuePack 于 2013-2-14 13:36 发表
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品牌效益,几亿的Galaxy用户。
笑死了,麻烦问下微软出xb之前windows用户多少?nokia出Ngage前nokia手机用户多少? 还真是想当然
作者: Einzbern    时间: 2013-2-15 08:58

看明白了,楼主是来黑大微软的,照楼主的思路,微软早该统一游戏界了,为啥现在还垫底呢
作者: KOSMOSming    时间: 2013-2-15 09:38

posted by wap, platform: Galaxy S II

手机是必须品,游戏机不是
作者: tangcu    时间: 2013-2-15 10:12

主机商卖一个拷贝能赚5,6美元,安卓卖一个游戏有三星什么事么?
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-2-15 10:48

手机硬件就赚钱吧,一个手机也不便宜,而且销量比游戏机高得多。。
作者: REDEEM    时间: 2013-2-15 14:40

posted by wap, platform: Nokia (E71)

说真的,苹果和三棒出机器我绝比不
作者: DIO    时间: 2013-2-18 09:46

有时候我觉得扫马路的大妈挺悲剧的,有时候我觉得发传单的的小伙子挺悲剧的,但没办法,你要他们当CEO,没这个天赋和才能啊。
作者: ValuePack    时间: 2013-4-18 15:29

posted by wap, platform: iPhone

索尼移动的xperia Z四十天卖了近500万,我想问下psv现在销量多少了?SCE这种部门是不是早死早超生?
作者: fanti    时间: 2013-4-18 15:38

游戏主机和手机比毕竟是小众
作者: Alusell    时间: 2013-4-18 16:38

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ValuePack  于 2013-2-14 13:59 发表
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看财力。三棒现在的财力仅次于苹果,本来就牛逼的品牌效益加上比微软还牛逼的砸钱实力,对市场灵活的把握,世界最强的公关能力,统一业界其实很简单。
今天看的最弱智回复,
苹果要进游戏业除了超强品牌形象,人还有大量游戏资源储备,有娱乐生态系统,
你大三棒有个屁啊…
作者: 十步一杀    时间: 2013-4-18 16:41

我极度讨厌三棒子和水果,但是人家确实赚到钱了!说软件利润的别忘了卖手机硬件都是要赚钱的,而且人家赚钱的手机比你不赚钱的主机卖得还要多得多! 另外app sotre上水果就不赚一笔了?
作者: asd11123    时间: 2013-4-18 16:41

此一时彼一时,游戏业的暴利时代早就过去了
作者: ishiizu    时间: 2013-4-18 16:54

引用:
原帖由 ValuePack 于 2013-2-14 13:36 发表
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品牌效益,几亿的Galaxy用户。
跪求三棒/苹果出个游戏机来横扫业界,把什么天堂地狱骚尼巨硬全部都砸的稀巴烂,这样以后我只用买一台主机了,省时省力省心。

如果真的只要出一台主机就可以横扫业界无往不利的话,三星/苹果早就做了你信不信?

好吧,我们来假设下,假如三棒/苹果出了个家用机(掌机不会出的),而且一帆风顺,机能足价格便宜…但是…哦,别忘了,还有加密防盗技术,这方面这俩货还是0起步。

谁给他做游戏?

再退一步说,就算出了就那堆破手游厂全部投诚能做出个什么游戏来?别忘了现在是跨跨跨时代,你有的我也有,大家拼的是我有你没有。

别指望你一出来就有一堆厂商被你的王霸之气吸引,3A大作不要钱似的往上砸。初期装机量都是靠第一方的游戏撑起来的…

难道你指望靠怒鸟,水果来开拓市场?还是说GAMELOFT?

这么多年的游戏机历史还不明白么?游戏机玩的是游戏,不是卖硬件的。历来能玩到最多游戏的才是王者,三棒/苹果的硬件的确屌,但是地狱骚尼巨硬三家这么多年积累下来的TITLE不是你一朝一夕能打破的。

还有比利润,不同产业之间比较真的没意义。

而且,这东西就算不是必需品,但总的有人来做。
作者: 贝卡卡    时间: 2013-4-18 18:07

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原帖由 @ishiizu  于 2013-4-18 16:54 发表
跪求三棒/苹果出个游戏机来横扫业界,把什么天堂地狱骚尼巨硬全部都砸的稀巴烂,这样以后我只用买一台主机了,省时省力省心。

如果真的只要出一台主机就可以横扫业界无往不利的话,三星/苹果早就做了你信不信?
...
喷了,看看说了一大堆,其实都是屁话,当初索尼进去这个行业的时候,除了钱和技术,索尼还有什么?有什么著名游戏品牌?不照样揍的任天堂差点不能自理
作者: zhuliang    时间: 2013-4-18 18:21

不同行业比销售跟利润喷了,汽车比脚踏车赚钱,然后脚踏车公司都去撞墙?
作者: ishiizu    时间: 2013-4-18 18:49

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原帖由 贝卡卡 于 2013-4-18 18:07 发表
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喷了,看看说了一大堆,其实都是屁话,当初索尼进去这个行业的时候,除了钱和技术,索尼还有什么?有什么著名游戏品牌?不照样揍的任天堂差点不能自理
当初任天堂就是被索尼的钱和技术揍的生活不能自理,有问题嘛?

还有看问题要放在大环境下看。

索尼进入市场的时候,家用机硬件尚未成熟,他可以用强大的资本(钱,技术——开拓新的用户群体,从而迅速在家用机界站住脚跟。

这跟现在游玩方式(传统与体感),硬件(机能,画面,网络),用户群(LU,CU)都高度成熟的情况有的比?

你花钱能在次时代主机上砸出个画面质的差距来?能花钱开发出除了手柄/体感/PAD以外的游戏方式?能花钱开发出黑科技媒体?感情现在蓝光已经不够用了是吧。如果你说你用云技术,行,御三家败的心悦诚服。

何况,单从硬件上来讲,按照手机硬件商的思维,首先硬件绝对不能亏本卖,其次机能要高高的…然后还要更新换代勤快,不然我们卖不了硬件…

主机大战打了这么多年,价格的重要性你不会不明白吧?

三棒/苹果的确有钱有技术。

但在现在这个时代你认为这种资本能迅速地转化成优势?

当然,苹果我不好说,毕竟手下捏着那么多APP资源,反正三棒是肯定要暴死的。

[ 本帖最后由 ishiizu 于 2013-4-18 18:57 编辑 ]
作者: 贝卡卡    时间: 2013-4-19 08:39

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原帖由 @ishiizu  于 2013-4-18 18:49 发表
当初任天堂就是被索尼的钱和技术揍的生活不能自理,有问题嘛?

还有看问题要放在大环境下看。

索尼进入市场的时候,家用机硬件尚未成熟,他可以用强大的资本(钱,技术——开拓新的用户群体,从而迅速在家用机 ...
喷了,多少年不知道,我只知道ps用了三年就把市场霸主任天堂拉下马了,不知道这算不算短?现在市场很成熟?任天堂撑不起高清,索尼没钱,微软总觉得差口气,这还叫成熟,当年索尼那就真是在往火坑里跳了
作者: foreverzard    时间: 2013-4-19 08:47

只看销量的话 那汽车行业不是更苦逼?
作者: k00790    时间: 2013-4-19 08:52

万年p排列,必须死。现在三星研发也跟不上候机发展了。例如p排,例如4g基带。不是说gs4有部分要用高通的u么?所以高通才是最后的赢家!苹果现在也不如当年了,帮主一死股价都跌死了。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2013-4-19 10:30

引用:
原帖由 foreverzard 于 2013-4-19 08:47 发表
只看销量的话 那汽车行业不是更苦逼?
汽车行业现在确实很苦逼
作者: agama    时间: 2013-4-20 11:30

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一直期待任地狱出手机
作者: ydcdp    时间: 2013-4-20 15:00

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原帖由 @ValuePack  于 2013-2-14 13:36 发表
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品牌效益,几亿的Galaxy用户。
那你算算windows有多少用户吧
作者: 教师随笔    时间: 2013-4-20 16:41

三棒出过掌机NGP啊,死得比诺基亚的掌机还快,好歹诺基亚那垃圾卖了300多万出去。三棒子再舔也不过是个工匠,行业标准轮得到它废话?自己搞的手机OS连个响屁都没有。
作者: cynic0522    时间: 2013-4-20 16:51

到现在还一直收到三星bada诚邀开发者加盟的邮件,绵绵不绝......

另外:
前面说到Sony打趴NIN那是有历史背景的,Sony减少了厂商的风险和成本,开拓了发片新渠道。推倒了NIN当时代表的老旧腐,这种ge命都花了数年才真正称帝。估计当时日本业界纵使不敢的,也偷偷叫好!

说当时的Sony没有真本事,靠的是运气的都是假话。

三棒且不论大苹果的号召力,除了棒粉,三星恐怕连Sony十分之一的号召力都不足吧?我觉得我说的已经很客气了。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-4-20 16:52 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2013-4-20 17:01

三棒。。。。一个系统主要靠拿工业设计主要靠抄的公司也好意思跟行业规则制定者来比较,真是饭到不知道天高地厚了
作者: ouaicl    时间: 2013-4-20 17:19

玩游戏机的优越感是其他平台不能比拟的  
作者: 烏鴉    时间: 2013-4-21 15:25

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进入主机行业造主机做游戏的话也说得出来。。。
大苹果完全就是改变了大众娱乐生活的lifestyle
人的娱乐时间总量是相对固定有限的,有现在手机平板占据的时间和空间总量,游戏机已经被进一步彻底的边缘化了。
本来就不是圈内,再进入这个边缘化的市场作甚?
作者: 烏鴉    时间: 2013-4-21 15:30

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游戏机,就是个彻底小众的东西,就连tgfc这个以家用机为原点起步的论坛,今时今日游戏区的发帖量,如何跟数码区相比?
作者: 大卫李嘉图    时间: 2013-4-22 02:59

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公子黑三十了吧,思维的深度和广度就一直停留在二十来岁的小清新时期,这是神马路数
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-4-22 05:42

感觉楼主描述的这个很像80年代广播公司主持人看新崛起的电视台主持人的那种心理,或者是90年代全中国搞的邮电局体制分家,被分到邮局的职工看被分到电信局工作的那种心理

每个人的娱乐时间是有限的,所以年轻人们的娱乐时间总量也是有限的,哪家娱乐设备制造商能够把人们的娱乐时间占据的越多谁就越能挣钱,腾讯游戏部门比几乎所有的日本游戏公司都能挣钱不是因为腾讯游戏品质出众而是因为能占据更多的人的更多时间。

还有一点碎片时间这个概念太关键了。苹果和安卓平台的游戏所具有的优点就是”短平快小灵“,而传统游戏的优点则是诸如经典RPG那样的”大长多深精“。

这个对比其实很像日清甲午海战,清帝国有全亚洲最大吨位的战舰群,而日本当时从德国进口了最快航速的新式战舰。光绪帝和李鸿章的战略是在海战时要”以大制小“,而日本人的战略是”以快制慢“,最终这场亚洲大规模海战结局是日本赢了。

传统游戏机的娱乐内容过于慢热了,就像长篇名著之于轻小说一样慢热。太慢了以至于太难转身太难调转船头,甚至太慢到难以调控炮口瞄准敌人的要害,眼睁睁看着这么庞大的舰队被日本人的快船左突右撞搞的狼狈不堪。如今的游戏机行业和当年北洋舰队在黄海的窘境是多么的相似。不用大将只派一个粪鸟和一个切水果两个小将出阵就能把游戏机阵营打的不轻。

如今越来越多的人尤其是小孩爱玩手机游戏爱玩平板而不是传统游戏机这是太必然的了,前者的优点更适合如今快节奏生活。游戏机这个行业不会消失,但是被手机娱乐边缘化这个肯定是大势所趋,谁也阻挡不了
作者: AYUMIMMMM    时间: 2013-4-22 06:41

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游戏机的产业规模已经到顶了;目前来讲谁创新谁就活的长
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-4-22 07:56

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原帖由 烏鴉 于 2013-4-21 15:30 发表
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游戏机,就是个彻底小众的东西,就连tgfc这个以家用机为原点起步的论坛,今时今日游戏区的发帖量,如何跟数码区相比?
这都给你知道了不容易啊,谁上CES看游戏了?
作者: 愤战TGFC    时间: 2013-4-22 08:00

引用:
原帖由 烏鴉 于 2013-4-21 15:25 发表
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进入主机行业造主机做游戏的话也说得出来。。。
大苹果完全就是改变了大众娱乐生活的lifestyle
人的娱乐时间总量是相对固定有限的,有现在手机平板占据的时间和空间总 ...
随身听 智能手机 平板电脑,此三都有同一个根那就是大苹果
作者: md2    时间: 2013-4-22 11:59

引用:
原帖由 ValuePack 于 2013-2-14 13:34 发表
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苹果三棒的利润高过世界上任何一家运营商。
苹果又不是没出过游戏机

赔到姥姥家去了

JOBS活着再没敢碰过这个,他也知道搞不定




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