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标题: [业评] 手柄键位对应字符的问题,现在觉得用字母有点反人类 [打印本页]

作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-13 14:58     标题: 手柄键位对应字符的问题,现在觉得用字母有点反人类

最早玩红白机时候从来没这烦恼,左边那个是B右边那个是A,B是射击A是跳~

MD时候开始下面从左到右ABC上面是XYZ

SFC至今没拥有过所以略过不评论

SS延续MD的ABCXYZ,后侧多了L和R,也是情理之中

PS开始给人洗脑,字母全部取消用圈叉来代替传统的字母,一开始不习惯,到后来居然烙下印埋下了祸根

GBA回到原始时代,左B右A后面多了LR

XB没摸过略过

360手感造型都非常舒服,问题在于为了和老任及SONY分庭抗礼,后面的是LT RT 和LB RB,后来发现这原来代表了TRIGGER和BUTTON,非常严谨。而ABXY虽然也有了颜色,但顺位与老任的竟然是反的,这是最大的问题,如果习惯了老任这四个键位的话再去玩360,是有点扭曲了。当然对于IQ高的人来说这是小菜一碟。

顺便说下360手柄的键位跟的是DC路线,ABXY一模一样的布局。。。

再回过来看看N64和NGC以及WII,前两个机器的键位设置感觉不是人玩游戏机而是手柄玩人,过于个性化了,而WII本身就是人机互玩,键位也该这么搞,不这么搞就不对了,WII的左部键位设计的很不错

玩NDS时,基本习惯了老任式的YXBA,但到了3DS,突然不习惯这布局了,尤其是一些QTE的时候思路总要卡一卡,或许这就是IQ低下与中老年化的集中表现

归根结底在键位方面是被SONY四代产品(不包括PSV)给洗脑了
作者: bull    时间: 2013-2-13 15:05

posted by wap, platform: Android

都 有合理的情况
作者: 野生的任豚    时间: 2013-2-13 15:06

习惯就好了。
作者: LILIT    时间: 2013-2-13 15:11

索软的都没问题,自动适应确认取消,绝不会按错
ngc的也没问题
就是ds开始出事,abxy顺序总是搞错
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-2-13 15:12

posted by wap, platform: iPhone

gc第三方没怎么玩
单说第一方的游戏这手柄用起来还是很和谐的

用手柄最恶心的就是键位颠倒
好像美式游戏跟日式ab都是反着的吧
经常反应不过来
作者: shinkamui    时间: 2013-2-13 16:02

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-2-13 14:58 发表
最早玩红白机时候从来没这烦恼,左边那个是B右边那个是A,B是射击A是跳~

MD时候开始下面从左到右ABC上面是XYZ

SFC至今没拥有过所以略过不评论

SS延续MD的ABCXYZ,后侧多了L和R,也是情理之中

PS开始给人 ...
好在现在qte不少都用方位提示了,左边的按键就在左边出提示,右边的就在右边这样
作者: linkyw    时间: 2013-2-13 16:04

我就记得当初玩psp的时候美版游戏和日版游戏确定取消的按键正好是反的
还是我记错了?
作者: 赛尔法斯特    时间: 2013-2-13 16:11     标题: 回复 7# 的帖子

你没有记错,PS系日美版确认取消是相反的。日版X是取消O是确认,美版和欧版正好反一反
作者: Zhen_Link    时间: 2013-2-13 18:29

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

OOXX惹的祸
作者: 铁西瓜。    时间: 2013-2-13 19:57

按钮太多了容易乱是真的。玩新超马U时如果没有随时提示,一开始还真不知道该按哪个键。

不过习惯了也就好了。一开始用骚尼的方块叉叉三角圆圈手柄也有个适应期。

说起来我用过的手柄,个人感觉最舒服的首推SEGA MD的小六键手柄,然后是NGC的手柄。
作者: 代号snake    时间: 2013-2-13 19:59

字幕和圈叉什么的不用理会,除非有游戏需要QTE我才记住
几个都是最下面确认,玩PSP和PSV自动想到圈确认,习惯了。
作者: witheredleaf    时间: 2013-2-13 19:59

索尼确实挺强的,你说OX比AB带感多了,对不,而且网络用语里OX出现的概率非常高。不过微软强就强在把十字键位于摇杆位对调了一下,虽然是个小小的改动,但是体验上升了不止一个档次
作者: hudihutian    时间: 2013-2-13 20:34

posted by wap, platform: Galaxy S II

北斗无双1,xo手柄打隐藏的杂兵,那个qte难度比ps3高太多了,人脑对字母的反应就是比图形慢半拍
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-13 22:24

我发这贴主要还是因为最近在打3DS生化佣兵EX的关卡,QTE经常按错
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2013-2-14 00:12

家里那个360手柄遇到QTE之类的老是想低头看一下
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-14 00:14

引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2013-2-14 00:12 发表
家里那个360手柄遇到QTE之类的老是想低头看一下
低头看基本来不及了,3DS生化佣兵被敌人抓住时QTE出现看一眼按键十有八九就被蹂躏了
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-14 08:28

北斗无双boss终结击可是6x6次qte,输错马上半血复活,用360打得痛苦无比。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-14 08:35

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

当年街机厅kof按键各种乱来,已经习惯了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-2-16 09:41

如今电脑也采用微软的XBAY键位,加上日式游戏衰退
今后XYAB就是主流配置了
作者: chovosky    时间: 2013-2-16 09:57

l左r右是最本能的东西,要记的也就下ab上xy,按照字母顺序也没什么难得
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-2-16 10:52

posted by wap, platform: GALAXY S III

同样3ds佣兵遇到佣兵拆投,头疼的路过。。
作者: west2046    时间: 2013-2-16 11:10

XO的XBAY可以用颜色记,颜色不是不图型更进一步?
作者: hudihutian    时间: 2013-2-16 11:11

颜色记完全可以,那按键提示就别出字母,出字母就影响判断速度,有疑问的自己拿北斗无双去试
作者: 上海knight    时间: 2013-2-16 12:35

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

以前玩360版游戏出现qte时  x键位  而且还是蓝色   经常误以为是ps系的叉健而按到了A健
作者: kingcai    时间: 2013-2-16 14:04

最讨厌的就是ps系的符号
作者: west2046    时间: 2013-2-16 16:41

北斗无双爆机,2没玩上不知道
作者: Macs    时间: 2013-2-16 17:17

微软那个单独卖的改进十字键版的手柄不是只有灰色按键
作者: west2046    时间: 2013-2-16 19:26

引用:
原帖由 Macs 于 2013-2-16 17:17 发表
微软那个单独卖的改进十字键版的手柄不是只有灰色按键

有单独卖的HALO4手柄(我的是限定主机版本的手柄)
作者: genesisx    时间: 2013-2-17 09:01

360的高达无双3的劲舞团模式老是按错的说,麻烦死了···不过当年ps的北斗神拳就按错过·····

相比之下···pc手柄再驱动上显示的是数字,但是按键上却是字符和字母,经常不知道哪个是哪个···
作者: 模拟器高手    时间: 2013-2-17 10:19

以前超任玩过很久,好在都是些RPG之类的东西。360时代的枪车球是另一种设计思路了,手感上并无大碍。
作者: mapledot    时间: 2013-2-17 10:42

我只记得最上面一个按钮是△。要是问我最上面是X还是Y我还真得看看
作者: 萝卜    时间: 2013-2-17 11:56

posted by wap, platform: iPhone

字母在论坛方便得多,到现在不会打三角
作者: mggr    时间: 2013-2-17 12:12     标题: 回复 1# 的帖子

3ds和nds键位哪里变了?
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-2-17 20:12

索尼四个符号的最棒

假如有外星人来了玩地球上的游戏,肯定索尼的游戏手柄是最好的,圈方角叉四个最基本的几何图形几乎是全宇宙的智慧生命都能够识别的
作者: lxl16300    时间: 2013-2-17 22:51

确实反人类,老任的按键一直就这么排的,早就习惯了。索尼的圈方块键也比较好记住。恶心的是XBOX的按键,非得和老任搞成反的。
玩一般游戏还好,音乐游戏彻底悲剧,真想抽死巨硬。
作者: 耶稣复临    时间: 2013-2-17 23:08

引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2013-2-17 20:12 发表
索尼四个符号的最棒

假如有外星人来了玩地球上的游戏,肯定索尼的游戏手柄是最好的,圈方角叉四个最基本的几何图形几乎是全宇宙的智慧生命都能够识别的
又代表全宇宙了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-17 23:11

引用:
原帖由 lxl16300 于 2013-2-17 22:51 发表
确实反人类,老任的按键一直就这么排的,早就习惯了。索尼的圈方块键也比较好记住。恶心的是XBOX的按键,非得和老任搞成反的。
玩一般游戏还好,音乐游戏彻底悲剧,真想抽死巨硬。
DC也是的,我最近才发现。。。
作者: dragonzet    时间: 2013-2-17 23:13

PS3和360也很容易搞错,就是那个X和× ,以前玩360版北斗无双每次把拉奥揍到最后一口气 QTE 总是X按成了A 麻痹又复活 吐血
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-2-17 23:16

引用:
原帖由 mggr 于 2013-2-17 12:12 发表
3ds和nds键位哪里变了?
我没说3DS和NDS键位变,我的意思是说NDS时候我能适应SFC这种布局,但玩3DS突然不适应了,我也不知道为啥,可能我玩的NDS游戏没有什么要求QTE的




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