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标题: HALO4(光环4)通关感想,,气势宏伟的浩瀚宇宙之战! 附435张屏摄! [打印本页]

作者: 不死鸟    时间: 2013-2-7 10:01     标题: HALO4(光环4)通关感想,,气势宏伟的浩瀚宇宙之战! 附435张屏摄!

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最近,我通关了XBOX360上的招牌大作HALO4,感慨良多,特此作文一篇,与大家谈谈我的感想。

首先,我想谈本作的画面。HALO4的画面属于上乘,光影效果不错,浩瀚的宇宙,壮丽的星球美景,冷冰冰的机械塔内部等场景令我印象深刻。但是,士官长的头盔非常烦,可能为了逼真,故意将头盔玻璃的一层玻璃反光感做出来,使得周围的景色会变得受些许反光的影响,很不爽,应该在设置里增加选项,让这个效果不存在就好了。我觉得总体画面是符合本世代的优秀水准的,得到8.5-9分没什么问题。

其次,我要谈本作的剧情,HALO4的故事有亮点,有泪点,但细节描绘与整体交待还可以做得更好,最终BOSS很多时候很牛逼,以意念如操纵木偶般控制士官长的实力令我佩服,但最后死的有点急,明明已经可以一脚将单手挂在光束桥上苦苦支撑的士官长踹下深渊,却鬼使神差般的被士官长莫名逆袭,塞进一颗手榴弹炸到悬崖下面去了,感觉死得挺冤。让最后的高潮有些许意犹未尽。士官长与cortana的剧情是值得回味的亮点,从一开场的cortana唤醒士官长,就充满了怀念色彩,感觉回到了过去的HALO,充满了“老朋友再相会”的历史感,在故事中,坏心舰长因为cortana的自身程序发生混乱而命令下属废掉cortana时,士官长不惜违抗命令与舰长闹翻也要誓死捍卫cortana的决心,让我体会到士官长的真性情,感人至深!最后的一幕让我感动流泪,我无法接受一个老朋友,Cortana,为了保护士官长安全撤离,而做出了自我牺牲,与老搭档士官长永别而解体。“我们不仅是战士,也是人”,这是士官长最终领悟到Cortana这番话的真正含义。游戏的立意至此升华,感动的热泪夺眶而出。Cortana,我会永远记住你的!


最后,我来谈谈HALO4的游戏性:首先,不得不提的就是HALO最大的亮点,就是宏大的场面。这是一场惊心动魄的星际战争,雷奎星上凹凸不平的地形,奇峰罗列的壮观景象叹为观止,仿佛让我身临其境。HALO4让我操纵士官长上天,入地,立体地体验一场星际战争。本作具有丰富多彩的武器,外星武器让我爱不释手,仅仅是狙击枪,就有至少3种,更不要说激光枪,冲锋枪,电浆枪等了,此外还加入了可以用手边持边前进的光束盾牌,非常COOL,在打斗中,新加入的帅气肉搏必杀特写镜头一气呵成。从HALO1开始,驾驶工具就彻底让我沉迷,这是HALO不同于其他射击游戏之特色,HALO4,依然继承了这个光辉传统。丰富多彩的驾驶工具任我操纵,驾驶吉普车,神龙摆尾般扫荡敌人阵地HIGH翻天,驾驶重装坦克,轰飞一切拦路的家伙们是何其霸气与痛快!驾驶双足机器人,让我体会到如微软的《机甲战士》系列的雄风。驾驶战斗机,穿越狭小的通道,飞进狭小的核心能量室,射爆核心,给我皇牌空战般心脏乱跳的刺激感。此外,本作居然加入了比疣猪号吉普车大100倍以上的超级大陆地巡洋舰战车,看到那硕大的轮子如三层楼那么高,实在是把我震撼得不轻,人类最伟大的八轮战车不同凡响。


总而言之,要想体验波澜壮阔的宇宙星际战争,要想操起科幻世界的武器,战车,飞机,体验不同凡响的火爆刺激,HALO4是本世代不容错过的超豪华第一人称射击游戏代表作。

下面是我边玩边用照相机一张张手动拍摄的435张本作全流程照片与介绍,供参考。见
上集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5nf.html
下集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5ng.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2013-2-7 17:56 编辑 ]
作者: xcx2000    时间: 2013-2-7 12:37

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

鸟大沙发!
作者: 地狱女武神    时间: 2013-2-7 12:57

为了国语版,我还退了张港英限定呢




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