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标题: [模拟相关] win和mac,同样环境下,模拟emu可以相差那么大?! [打印本页]

作者: Running82    时间: 2013-2-3 16:17     标题: win和mac,同样环境下,模拟emu可以相差那么大?!

这不是欺负人吗!!!MAC下的DOLPHIN,模拟wii,才20多frame,然后同样的主机,用PD开win,进win版本下的DOLPHIN,模拟wii,60多frame。是我设置的问题吗?

难道我以后玩模拟器就一定要开个虚拟机,虚拟win玩么?
作者: 昵称无效    时间: 2013-2-3 16:41

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玩游戏必须win
mac和linux还差得远
作者: coldiori    时间: 2013-2-3 19:09

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dolphin在linux下也有,感觉还成,主要我自己电脑烂,看不出分别
作者: SONlC    时间: 2013-2-4 00:54

lz,你windows下也是用OpenGL的图形插件么?如果用的是DirectX的,那没有可比性。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2013-2-4 09:29

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以前测试Linux版海豚有40帧稳定的时候,Windows同版本才40-20帧。
作者: Running82    时间: 2013-2-4 11:46

引用:
原帖由 SONlC 于 2013-2-4 00:54 发表
lz,你windows下也是用OpenGL的图形插件么?如果用的是DirectX的,那没有可比性。
这个我不懂的

我只懂 同样的主机,原生mac下,25帧
mac下,开虚拟win7,60帧。。。
作者: dora    时间: 2013-2-4 13:22

引用:
原帖由 Running82 于 2013-2-4 11:46 发表



这个我不懂的

我只懂 同样的主机,原生mac下,25帧
mac下,开虚拟win7,60帧。。。
dolphin的3个图形插件,openGL画面最好速度最慢,DX9速度最快,DX11介于两者之间。Mac只能选OpenGL的图形插件
作者: Running82    时间: 2013-2-4 13:33

好吧。。。
那我只好开虚拟机再玩海豚了。。。
作者: dora    时间: 2013-2-4 13:38

引用:
原帖由 Running82 于 2013-2-4 13:33 发表
好吧。。。
那我只好开虚拟机再玩海豚了。。。
你的配置?我的rMBP只要不是LLE,那些能玩的游戏在Mac下基本也都是满速啊
作者: Running82    时间: 2013-2-4 13:43

我的是MAC MINI 2012 版本的

我觉得MAC MINI的短板是在显卡上。cpu我当时选的是高配的,应该没什么问题的。
作者: gb    时间: 2013-2-4 14:43

虚拟机下的DX也是底层系统OpenGL模拟出来的吧。。。我觉得是模拟器针对平台优化的区别的可能性更大些。
作者: 19940x0y    时间: 2013-2-4 14:46

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用的opengl渲染你说个jb。不过玩游戏还得是win,优化比起linux什么的好的多
作者: 啤酒    时间: 2013-2-8 00:33

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不要被移动领域苹果的优势给迷惑,桌面电脑领域和windows差太远了
作者: szxyz    时间: 2013-2-8 12:58

原来mac那么惨。。。不知道什么原因呢。
作者: idisleon    时间: 2013-7-17 23:01

你难道不明白苹果在桌面领域是垃圾吗




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