原帖由 SRX-ATX 于 2013-2-2 00:43 发表
本质上还是因为图形技术的核心全掌握在美国佬手里, 别人硬件上有因特尔 IBM AMD NV 软件上则有MS制定的DX标准,只要这些情况没变别说是十年,就算过一百年日本也不会追上爸爸国
原帖由 @hanzo 于 2013-2-2 01:15 发表
说只有画面的拜托打完序章再喷,死亡空间2和3的头十分钟都很有戏,欧美一线大作的叙事能力已经直逼电影级别了
原帖由 @愤怒的双翼 于 2013-2-3 00:43 发表
http://www.m5zn.com/newuploads/2013/02/02/jpg//m5zn_84aa12f0cba5dda.jpg
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 5/2/2013 17:58 发表
PC版的key先到了。。。。画质all max跟sweetfx材质补丁的加入让这款游戏的画面秒了前两代。美工太好了,不得不说!smaa这种抗锯齿一个字——美!:D
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2013-2-5 15:58 发表
PC版的key先到了。。。。画质all max跟sweetfx材质补丁的加入让这款游戏的画面秒了前两代。美工太好了,不得不说!smaa这种抗锯齿一个字——美!:D
原帖由 @Pires 于 2013-2-7 14:46 发表
欧美游戏必然全平台连pc都有,不过这么低分本人觉得下载都浪费电:D
原帖由 ftger 于 2013-2-7 20:13 发表
一提动作游戏,日厂立马直起腰来了。
欧美厂商的所谓电影级的一线大作总结起来无非是攀爬+打枪+qte+满地图跑看风景的一周目+网战神作。
欧美厂商能做出征服这样的射击游戏吗?能做出vf这样的格斗游戏吗?能做出忍龙 ...
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