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标题: 圣斗士战记好玩吗? [打印本页]

作者: 强棒奶娃    时间: 2013-1-31 16:35     标题: 圣斗士战记好玩吗?

比起北斗如何?会出best吗?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-31 16:42

最好的圣斗士游戏。

比北斗无双好玩。
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-1-31 16:44

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-1-31 16:42 发表
最好的圣斗士游戏。

比北斗无双好玩。
请问,听说要出best了吗?
作者: heavemnade    时间: 2013-2-1 10:14

posted by wap, platform: iPhone

二手也才200,不用等Best吧
fans看来可以算是神作了,至少我在结局迈向女神像处哭了。。。
作者: Isamu    时间: 2013-2-1 10:31

玩起来还不错,刷白金的话稍有点烦……
作者: 正太欢    时间: 2013-2-1 11:38

引用:
原帖由 Isamu 于 2013-2-1 10:31 发表
玩起来还不错,刷白金的话稍有点烦……
白金很简单啊...

话说一起刷真北的两个网络奖杯么
作者: 就一中年人    时间: 2013-2-1 11:41

我个人怎么觉得是个渣作呢?还专门写了吐槽文给它
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53f052fd010168lt.html

      随着热血的天马座幻想主题曲看了片头画面,对人物建模表示摊摊手,一个个婴儿肥不说,星矢的呆毛真是有够呆。不过好在之后打游戏的时候看的都是他们背影,所以慢慢习惯看不到的情况了。

       进入标题画面,故事模式、挑战模式、鉴赏模式等等,一律假名没有汉字,当然,这是自己文化水平问题,怪不得别人。
       可怕的是只要乖乖看完片头动画,鉴赏模式里的完成度就有5%(还是4%来着)了……GoodJob!

       进入游戏,请问您开始游戏需要用什么难度呢?Very Easy、Easy、Normal、Hard,默认Normal,OK,那就Normal好了。坑爹12宫之旅就此开始。(原来通关之后还会增加青铜、白银、黄金、神几个级别的难度)

       本游戏的故事模式取材于TV版12宫部分——信了才有鬼,为了延长游戏时间和增加“乐趣”,黑暗圣斗士一律集结在此,白银圣斗士也有几个集结在此……至于动漫画都出场的角色,也不按常理出牌看心情乱入,后面会提到。

       第一宫不说了,熟悉系统和操作,顺便看看画面。进入游戏,这漫长的道路是什么?好吧,就当向FC的《黄金传说完结篇》致敬了。一路消灭杂兵,终于到了白羊宫,可以和穆先生聊天哈拉了!

槽点1:这可怕的杂兵战手感,动作迟缓,感觉就跟网游有延迟一样。大绝招什么天马流星拳彗星拳一类,充其量也就是正牌无双游戏里面的一个小终结技。放必杀的时候口号一喊,Pose一摆,动作做足,运招时间漫长,被杂兵打飞击倒各种不解释……终于放出来了,没特写没运镜啥都没有,看着星矢把面前几个杂兵用流行拳打飞。然后默默看着人家慢吞吞爬起来继续围攻你……从合理性角度来说,圣斗士哪怕是青铜,不也能力秒杂兵的吗?更何况人家是皮甲,你是圣衣?不过转念一想,好歹杂兵也都是圣斗士候选者,运气不好或者比赛之前吃坏了肚子,更或者像卡西欧士那样因为身材不符才不能拿圣衣的,外加12宫的杂兵怎么说也是精挑细选卫队吧?所以跟你个小青铜过招打你个狗吃屎也不奇怪么!释怀了……

槽点2:神剧情。白羊宫前,有个小Boss战——前面提到的卡西欧士闪亮登场。我擦,您确认没走错路?你不是要在狮子宫等我的么?
       话说卡西欧士不愧是有力的竞争对手,霸体前冲撞杀,除了远距离必杀牵制,正面基本无敌,要是硬防住了就停止之后抓住星矢的脚左右往地上这个甩啊,惨不忍睹。
       所以必须打好提前量XX拳必杀技伺候,或者过来做瞬间防御启动子弹时间,不过手感问题刚刚也说了,看自己满天飞吧!唉!风筝流猥琐死之……真痛苦

       白羊宫基本和FC的那个圣斗士玩法没区别,就是对话么。游戏很体贴的怕你无聊,外加科学进步了,所以不是静态画面出字幕。而是穆站在场地中间,你可以随意操作,拿他试招,穆先生很好脾气的,各种技能招呼上去,还跟你说要掌握时机哦,没有小宇宙能量就挥不出流星拳哦等等!美中不足的就是一不小心打破了穆的硬直,他人就被打飞出去了。要不说穆先生脾气好呢,爬起来向你慢慢走来,继续谆谆教导,务求之后的战斗你一定要干掉圣域里的政敌,自己和童虎这样的少数派才有可能捞到权柄云云。无法跳过的啰里啰唆之后终于屏幕一黑,结算画面,白羊宫Clear。穆先生说教与自己的练习花去17分钟,算上前面杂兵战……第一宫妥妥的半小时多没商量。12宫苦难之路终于展开了啊!

       没有任何敌我斗争经验的小强们继续前进,还是通道杂兵战,还是小Boss战,这次的小Boss是——蜥蜴座白银圣斗士——美斯迪(以后人名翻译都沿用海南版)!我擦,真的大丈夫?
       剧情违和鉴于后面太欢乐,这里就不吐槽了。美斯迪遵循原著,手上两股旋风就朝你走过来,各种攻击免疫,包含必杀技。但是你碰到那旋风就直接飞起。美斯迪要心情好还给你来个强制奇拳,瞬间残废崩溃不解释。总之又是猥琐流度过……进入金牛宫。

       一上来和白羊一样的对话,大家对话泡泡频繁出现,但是双方手底下都没闲着,我被干翻,接关,再被干翻,再接关。用去两次接关机会之后,亚尔迪终于说完了,屏幕一黑,接管动画。接招吧,巨型号角……屏幕再亮的时候丫满血了……毫无悬念的丢了第三次接关GAME OVER了。
       从头再战……结合两次和黄金对话,我觉得好像哪里不对,所以不跟他正面交锋,而是跑跑跑跑……等到对话说完,屏幕一黑,接管动画。接招吧,巨型号角……屏幕再亮的时候果然丫又满血了——别怕,他一直满血,我根本没碰他。但这坑爹的对话有2分钟左右阿,你是要闹哪样?

       因为是实际上的第一场战斗,所以我很小心谨慎,把刚刚战斗训练的技能要素都拿来使了一遍。各种必杀技不说了,硬直太大,在黄金面前就是被喷的料。高速躲闪和小宇宙爆发等等的偶有效果,主要是对黄金的无敌霸体时间还掌握不好,抓到个空隙发个绝招还被人家无伤防御住了。空隙抓不好就被反击了,掉血还一下一半。但好歹看到他掉血了,随着血线慢慢压低,我越战越勇。
       亚尔迪HP到达50%的时候,画面一黑,小宇宙第七感……哇塞,直接背景变换,神秘的次元空间,然后……貌似没什么差别,别犯错误,抓到对方的错误,抓到对方错误就往死里整,终于在最后一次接关的时候,放倒了黄金野牛……牛角砍下……手上都是汗啊,不愧是黄金圣斗士。当年小强打黄金,估计也就这种感觉了吧!对方错误极少(主要是设定太BT)、攻击力极高(两到三下死人)、己方攻击力较低(每次大概20~25分之一的HP)、容错性低(自己算算,3次接关每次可以埃3下,就是9次。而对方则是25次左右。外加判定作弊,所以1:2的容错率只是一个表面数字,还包括实现难度等等……)。星矢,你真是不容易,我错怪你了。

       看到金牛宫的Clear,恍如隔世啊,评价:E级。时间忘了,但Boss战花了估计要1小时左右是不灌水的,毕竟重来了一把。
       看了看获得的经验值,天马小强顺利升级到Lv2……貌似慢了点。据说满级99啊。拿到了些CP点数,可以分配培养角色了。顺手丢给了攻击力,然后下一关……

       第三关双子宫,大家都知道的。至于角色也是瞬,看过原著的也都知道。但是……沃草泥马,但刚刚我是给星矢强化升级的啊……泥马这个破系统,过关了之后才强化。但强化的人根本不在下次出现啊有木有?

       杂兵战,因为换了个角色,所以还是有点新鲜感的,但星云锁链怎么那么像鞭子啊,好歹战到了双子宫门口,老规矩小Boss又来了。这次是——黑暗天马。制作人大人你真没搞错吧?在哥哥的召唤下瞬死了爬起来,爬起来再死,终于放倒黑暗天马了。

       进双子宫之后,蛮长的剧情讲如何被分为两组,如何瞎眼紫龙带着星矢无伤通过,如何冰河消失瞬单挑双子圣衣。但是没有了FC版本的次元空间。直接Boss战,老规矩,说话的时候不要硬拼。活用防御瞬间带来的子弹时间争取攻击机会。打几次出提示接管,教皇巴拉巴拉,然后再和圣衣大战,然后圣衣HP到50%,小宇宙发动,然后再战……然后Clear,感觉很熟悉是吧?我提前把后面所有宫殿的剧情打法都说了吧,后面不说了,免得大家吐。一上来对话(漫长,而且不可跳过),用技能或者耗血触发剧情(例如必死啊、NPC出现阿),凭实力对决到对方HP50%以下,进入次元空间干掉对方……

       第四关巨蟹,比较特殊,刚刚的攻略要稍加变化。上来还是杂兵跑路(6~15分钟或更多,看你选择的难度),Boss战第一部分对话,第二部分被丢进黄泉杂兵战,第三部分继续和巨蟹战直到干掉,第四部分两个人重新再战——裸战。全部Boss战共用仅有的3次接关机会。很简单的,一个Boss只打4次,外加送你一个无双关卡呢。战翻他吧!

       过了巨蟹宫,这时候我做了一个明智的决定,从头重来,难度Very Easy。事后证明我太TM明智了。

       不做详细攻略了,之前讲了那么多只是让各位有毕竟感性的深刻认识。继续吐槽模式
吐槽3:和黄金们的战斗是相当枯燥和无聊的。虽然这样讲可能很对不起给12个黄金设计技能效果的制作人员。但是结合可怕的判定和恐怖的AI之后,真的是欲哭无泪啊。正面各种判定打不过的黄金,后面可以卡角,卡楼梯猥琐之。而且如果不看攻略,需要自己摸索的话,是一个相当恶心的过程。例如冰河对米罗和卡妙两战。冰河是个必杀技相当慢的角色,其实打他们两个最好的办法就是发动小宇宙或子弹时间之后普通连续技之……简单来说,一上来就是先用肉体记住对方的攻击模式,然后直接读档重来才是王道——但这是什么美国游戏玩法啊?(美国大叔也中枪倒下了!)

吐槽4:无休止的杂兵战和小Boss战。仗着人数众多形成各种连击,这时候应该做的是被击飞之后不要按跳起身,而是一路装死到底,确认躺平了再慢慢爬起来。尤其是遇到黑暗天马+天龙那一战的时候,天马的流行拳保持让你的浮空,天龙的升龙霸就在追加Hit了。而且这两个人一个彗星拳一个龙飞翔都是远距离技能,简直无解。最后我是靠着小宇宙时间和爆发打他们,用完小宇宙就猥琐跑路等回复,真辛苦。
     除此以外还得说以下这类小Boss战的极其不合理,怎么说呢?我报一个名字就结束这条吐槽——黑暗美斯迪。

       受不鸟了,我要快点结束这篇吐槽。

       之后顺次使用了冰河、一辉、紫龙,各有千秋各有吐槽,总体来说都是操作感相当下流。当然,一辉技能很霸道要表扬一下,用他打沙迦真是享受——不过那时候已经换了Easy,到底是能力强还是对方太弱了已经无从考证。

       打不同黄金的时候用什么角色都是强制的,但是里面在特殊条件下都会触发独特的动画,不过没提示。请自行参考原著,例如打狮子艾欧利亚的时候务必第一次自己快速送上去找死不要挣扎,而打修罗卡妙的时候,快结束的时候使用新悟到的必杀技才是正道等等。

       不同的黄金,其技能之下流也是强制且共通的。双子的异空间变化配合黑洞球、米罗和卡妙的各种定身环、阿布罗迪的大范围护身玫瑰、沙迦的圣光护体(但是一辉更下流,这个稍显可怜),都是粘住你然后啪啦啪啦送你去见雅典娜的流氓技能。哪怕是在Very Easy下,不小心被搞到快挂点也是常见的。

       水瓶宫的景色相当好,宫殿外面是个很棒的湖,让人觉得难怪黄金们都打破了头也要牢牢卡住位置。双鱼宫的玫瑰之路也不错,就是倒地之后离近了看贴图实在是,呕!

       一切牛鬼蛇神在Very Easy面前都是纸老虎,然后我们站在了教皇面前。原著里对于最后1小时过于漫长的表现如果大家不觉的话,那我也不说什么了。但反正从双鱼宫开始,那最后一盏灯火,到后面连打了好几场Boss战都还在挣扎燃烧,精神可佩。

       教皇在双子圣衣上身之后那是相当的利害,连Very Easy的我都陷入了苦战。原因无它,前面说的黑洞球+粘人技能,碰上就硬直然后哪怕一丝丝掉血也磨死你的大招气魄就表现得淋漓尽致了。
       好在差不多之后死了会触发一辉剧情,然后一辉打,再然后是剧情,之后星矢再打……折磨了教皇3次之后,终于去到雅典娜神殿(MD,到底谁折磨谁?)。

       雅典娜神殿的时候,星矢已经是圣衣残破遍体鳞伤,HP、MP都是0,所以走路也是一瘸一拐速度超慢。
       走了估计不到1分钟吧,小宇宙燃烧阿,雅典娜的召唤啊,反正瞬间全满,然后还是一瘸一拐速度超慢——坚持到这里我已经无力吐槽了。

       然后再来一把和双子的战斗,换成你来玩吐不吐?

       之后接管动画,再之后音乐响起,圣斗士之旅结束。好想掰盘啊!

————————————————还没结束的分割线——————————————————
       骂人要骂在点子上,打脸要打的稳准狠,所以为了写这槽文,还特别去玩了挑战模式和看了鉴赏模式。
       首先说挑战模式,各种任务按下不表,就说说一上来的第一关吧,一句话说完就是“标准难度绝对无法在一上来就立刻搞定的不含攻略但涉及操作与手感导致直接让你扑街的设置”。
       而那些黄金可以在这里用也是Lv1开始,各种死在杂兵手里也不用解释。看来最开始不是错觉,当然刷刷刷之路也忒漫长……
       再来是DLC下载的角色,严格来说,我下载的只是免费的部分,理应属于爱玩玩不玩滚的范畴,所以可以当作非正式喷。童虎您还没您徒弟NB啊,糟蹋了一身黄金圣衣。另外据说百龙霸才是Bug技,不过恐怕他等不到那一天了。

       游戏还有个鉴赏模式,对于一个大量杂兵配上3~4种颜色的游戏来说,您何必这么认真呢?
       还有广告嫌疑最重的圣衣神化鉴赏模式,粉丝们就算想替你说句话,你也起码拿出更高画质来好么?您放的只是照片啊……还有那些单独的技能表现支架又是肿莫回事……

————————————————结束的分割线——————————————————

结束了结束了……
作者: Apocalypse    时间: 2013-2-1 12:01

posted by wap, platform: GALAXY S III

对于原作粉丝来说这游戏是神作
作者: 船王    时间: 2013-2-1 13:01

posted by wap, platform: iPhone

剧情是为了流程做了改动,招数忠于原著,打击感也是无双类里上游水平,fans必入
作者: REDEEM    时间: 2013-2-1 14:13

引用:
原帖由 就一中年人 于 2013-2-1 11:41 发表
我个人怎么觉得是个渣作呢?还专门写了吐槽文给它
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53f052fd010168lt.html

      随着热血的天马座幻想主题曲看了片头画面,对人物建模表示摊摊手,一个个婴儿肥不说,星矢的呆毛 ...
印象里你还写过黑暗之魂的。。。
怎么看上去这比黑魂还难的赶脚
作者: theworld    时间: 2013-2-1 14:30

这游戏手感渣得一塌糊涂加上错漏百出的物理碰撞还好意思和北斗无双比?
作者: 就一中年人    时间: 2013-2-1 14:37

引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-2-1 14:13 发表

印象里你还写过黑暗之魂的。。。
怎么看上去这比黑魂还难的赶脚
对阿,喜欢的游戏都要写一写,免得以后自己忘了
其实难也不算难,但是没有太多乐趣。算上童年加成,这游戏我用very easy穿的而已。一开始不刷用normal确实很难打

感性上我很喜欢这个的,但是真心游戏下来实践效果并不好。手感问题、系统问题都有一些
原则上,当作一款ACT过关游戏就算了。可是套上了圣斗士,总是各种对比自己心中的高度不满意阿。

当年玩黄金传说的时候就脑补了好多好多的玩法和效果,到今天也没有那种感觉达到。所谓期望越高失望越高吧。本来写这种东西主观性就比较大的。

PS:不过就算圣斗士这样,我也觉得比北斗无双要好
作者: 爆发吧    时间: 2013-2-1 20:29

posted by wap, platform: iPhone

Mark
作者: Robotech    时间: 2013-2-1 21:15

posted by wap

看完玩家上传的视频,我就缩了。
作者: Raven    时间: 2013-2-2 16:04

摸了几下,没兴趣
作者: terrylet7    时间: 2013-2-3 01:28

确实一般哈,原作那种设定改成群p的蛮别扭的哈,人物建模bandai还原圣衣神话玩具,做的也不爽 ,fans玩下还是可以,我刷白了后就烦了,不想再碰了
作者: vivo    时间: 2013-2-3 12:21

樓主玩過ps2的2作麼,玩過再來玩這個就呵呵厚了。好多音樂都沒變.......
作者: 便秘的耶酥    时间: 2013-2-5 12:17

打了一个小时觉得无聊打不下去 等2代看看
作者: 火星人一号    时间: 2013-2-7 11:32

打了几关手感实在是不喜,谁要二手的私信我,95新
作者: bentiancai    时间: 2013-2-8 13:37

要是有英文版可以考虑收一张




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