原帖由 wyp 于 2013-1-27 14:28 发表
记得那个年代,老任是拿超任的16位2DCG游戏画面,硬扛SS和PS的32位2D和3D画面,硬是没吃亏,当时超级大金刚N代和杀手学堂等都代表了2D游戏画面的巅峰。我记得当时SS刚推出时,也就有一个2D游 ...
原帖由 wyp 于 2013-1-27 14:28 发表
记得那个年代,老任是拿超任的16位2DCG游戏画面,硬扛SS和PS的32位2D和3D画面,硬是没吃亏,当时超级大金刚N代和杀手学堂等都代表了2D游戏画面的巅峰。我记得当时SS刚推出时,也就有一个2D游 ...
原帖由 @wyp 于 2013-1-27 14:28 发表
记得那个年代,老任是拿超任的16位2DCG游戏画面,硬扛SS和PS的32位2D和3D画面,硬是没吃亏,当时超级大金刚N代和杀手学堂等都代表了2D游戏画面的巅峰。我记得当时SS刚推出时,也就有一个2D游 ...
原帖由 @海腹川背 于 2013-2-7 21:26 发表
GBA版如何,缩水得厉害不?
原帖由 @wuyingjun 于 2013-1-27 08:25 发表
没觉得多少好玩啊
更喜欢 古惑狼 幽默搞笑
原帖由 wyp 于 2013-1-27 14:28 发表
记得那个年代,老任是拿超任的16位2DCG游戏画面,硬扛SS和PS的32位2D和3D画面,硬是没吃亏,当时超级大金刚N代和杀手学堂等都代表了2D游戏画面的巅峰。我记得当时SS刚推出时,也就有一个2D游 ...
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